Willkommen zum größten Update von Clash of Clans in diesem Jahr! Rathaus-Level 17 kommt und mit ihm ein ganzer Haufen weiterer Neuerungen ... Legen wir los!
EIN NEUER HELD SCHWEBT INS HEIMATDORF: Begrüße mit uns den Lakaienprinzen: einen brandneuen fliegenden Helden, dessen Spezialität es ist, Schaden von oben zu bringen und die Verteidigung zu schwächen. Der Lakaienprinz ist für alle Spieler ab Rathaus-Level 9 verfügbar.
DIE HELDENHALLE IST HIER! Jetzt, da es fünf Helden gibt, wird es ein bisschen eng. Deshalb haben wir beschlossen, die Altäre zu entfernen und alles, was mit Helden zu tun hat, in der Halle unterzubringen!
Du hast die Wahl, welche Helden angreifen oder dein Heimatdorf verteidigen sollen.
Es gibt (ab Rathaus-Level 13) bis zu vier aktive Heldenplätze, die entweder mit defensiven oder offensiven Helden besetzt werden können.
Weise deine Helden den Heldenbannern zu und positioniere sie zur Optimierung deiner Heldenverteidigung im Dorf!
Mit einer neuen 3D-Ansicht deiner Helden in der Halle kannst du die Heldenskins wie nie zuvor betrachten. Heldentum macht hübsch!
Der maximale Verbesserungslevel eines Helden hängt nun vom Level der Heldenhalle ab.
HÄUPTLINGSHELFER UND HELFERHÜTTE!
Erinnerst du dich an den Bauarbeiterlehrling? Dieses fleißige Kerlchen bekommt endlich sein eigenes Zuhause:
Die Helferhütte ist ein brandneues Gebäude mit einer Größe von 3x3 Feldern in deinem Heimatdorf (ab Rathaus-Level 9). Sie bietet der Verwaltung sowohl deines Bauarbeiterlehrlings Platz als auch deines ... Laborgehilfen!
Der Laborgehilfe beschleunigt Forschungsverbesserungen im Labor. Wenn du mit dem Bauarbeiterlehrling vertraut bist, verstehst du auch, wie der Laborgehilfe funktioniert. Das heißt: eine Stunde pro Tag!
Der Laborgehilfe mit Level 1 kann kostenlos eingesetzt werden.
RATHAUS-LEVEL 17 bringt neue Gebäude-Level mit sich, aber einige Gebäude sind ... weg?! Sehen wir uns das an:
Kombiniere dein Rathaus mit der Adlerartillerie und erschaffe eine verheerende neue Rathauswaffe: Die Infernoartillerie ist da und sie ist bereit, Schmerzen auszuteilen!
Sie feuert vier Geschosse gleichzeitig ab, die verschiedene Ziele anvisieren. Bei weniger als vier vorhandenen Zielen wird mehrfach auf gleiche Ziele geschossen.
Jedes Geschoss verursacht Schaden bei seinem Ziel (kein Flächenschaden) und hinterlässt einen Flächeneffekt, der in der Umgebung sämtlichen Truppen am Boden und in der Luft über einen bestimmten Zeitraum Schaden zufügt.
Diese Waffe ist immer aktiv.
Das Rathausgebäude selbst verfügt auf Level 17 bei Zerstörung über keine finale Detonation mehr. Wenn es zerstört wird, wird es also einfach ... zerstört!
Neue Falle: Gigabombe!
Diese Falle ist immer sichtbar. Sie verursacht massiven Schaden in einem großen Bereich und hat einen heftigen Rückstoß.
Neue Verteidigung: Feuerspeier!
Eine zielgerichtete Verteidigung wie der Luftfeger, bei der Spieler eine Zielrichtung auswählen müssen. Ein Kegel zeigt den Bereich an, der vom Feuerspeier erfasst wird. Es werden nur Truppen in diesem Gebiet getroffen.
Der Feuerspeier hat eine extrem hohe Angriffsgeschwindigkeit (schneller als der X-Bogen), aber es fehlt ihm durchaus an Präzision, was dazu führen kann, dass die Schüsse das eigentliche Ziel verfehlen und stattdessen die Truppen dahinter treffen.
Geschosse können sowohl Boden- als auch Lufttruppen treffen. Es ist dabei unerheblich, ob sich das Ziel der Anlage am Boden oder in der Luft befindet.
Neue Truppe: Werfer!
Diese Elixier-Truppe hat kein bevorzugtes Ziel. Sie verfügt über viel Reichweite und hohe TP.
Neuer Zauber: Wiederbelebung!
Dieser Elixier-Zauber holt einen bereits besiegten Helden mit einer gewissen Menge an Trefferpunkten zurück in den Kampf.
Wird der Wiederbelebungszauber eingesetzt, wirkt er auf den nächsten besiegten Helden in einem Radius von acht Feldern.
Dieser Zauber kann mehrmals auf denselben Helden angewendet werden, sobald dieser besiegt wird.
Der Wiederbelebungszauber ist ab Rathaus-Level 15 verfügbar.
Neue Level für Gebäude, Fallen, Truppen, Zauber und Belagerungsmaschinen!
Von neuen Fallen und Belagerungsmaschinen bis hin zu Truppen, die neue Level erhalten, führen wir eine Menge neuer Verbesserungen ein, die ab Rathaus-Level 17 zur Verfügung stehen.
Quality-of-Life-Verbesserungen
Neu: Der Auswahlbildschirm für den Heldenskin bietet jetzt eine bessere Ausleuchtung und einen besseren Hintergrund!
Apropos neuer Skin-Auswahlbildschirm: Wir haben einige Skin-Texturen überarbeitet, um sie mit Ausleuchtung und Hintergrund neu abzustimmen.
Die Auswahl des Schwierigen Modus bleibt nun im Freundschaftsspiel bestehen.
Die Abklingzeitregeln werden beim Ändern des Verteidigungslayouts für die Legendenliga umgangen, sofern Gebäude platziert werden, die noch nicht im Legenden-Liga-Layout platziert worden waren.
Du kannst den Bauarbeiterlehrling jetzt der Schmiede zuweisen.
Die Bogenschützen-Königin steht Spielern jetzt ab Rathaus-Level 8 zur Verfügung.
Magische Gegenstände gewähren jetzt Juwelen, wenn sie im temporären Lager ablaufen.
Das Symbol des Bauarbeiterlehrlings wurde vom Rathaus entfernt.
Neue Option für den Bauarbeiterlehrling und den neuen Laborgehilfen: „Zuweisung bis zur Fertigstellung der Verbesserung“.
Eine ganze Reihe von Kostensenkungen!
Wir haben eine weitere Welle von Kostensenkungen für Zeit und Ressourcen bei verschiedenen Rathaus-Leveln auf den Weg gebracht. Sieh dir unsere Creator und ihre Inhalte an, die genaue Details zu diesen Vergünstigungen enthalten!
Um Platz für den Lakaienprinzen zu schaffen, reduzieren wir die Kosten für alle Dunkles-Elixier-Truppen und -Zauber um 50 % und alle Dunkles-Elixier-Kosten für Begleiter um 25 %.
Fehlerbehebungen
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Videos in der „Clash of Dragons“-Szenerie beim Besuch einer Basis nicht gestartet werden konnten.
Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, Bauarbeitertränke aus dem temporären Lager einzusetzen, sofern sie mehr als fünf davon im Inventar hatten.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler Dekorationen für die Bauarbeiterbasis gewinnen und verlieren konnten, die sie bereits zuvor aus Truhen geholt hatten.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Texte in benutzerdefinierten Nachrichten beim Teilen von Bauarbeiterbasis-Wiederholungen gelöscht wurden.
Die Spendenblase auf dem Kriegsbildschirm ist für Zuschauer nicht mehr sichtbar.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Infobildschirm zur Aufladung immer dann erschien, wenn die Gebäudeinformationen in Kriegsbasen geöffnet wurden.
Ein Problem wurde behoben, wodurch die Tooltip-Symbole für den Meisterbauarbeiter und die Forschung nach dem Minimieren oder erneuten Öffnen des Spiels im Mehrfenstermodus nicht mehr zentriert waren.
Die Skalierung des Bildschirms mit den Kriegsergebnissen wurde für Geräte mit mehreren Fenstern korrigiert.
Ein Problem mit der Kaufbestätigung im Shop im Zusammenhang mit dem Bauarbeiterlehrling wurde behoben.
Ein Problem wurde behoben, bei dem sich das Bauarbeitermenü schloss, wenn versucht wurde, durch Klicken oder Tippen auf einen leeren Bereich den Bildschirm zu bewegen.
Alle Mauerringe aus Schatztruhen werden nun im temporären Lager korrekt angezeigt.