La actualización más refrescante y llena de dinosaurios trae 2 Brawlers, nuevos modos de juegos, mejoras en el creador de mapas, un desafío especial para Latinoamérica: Master League ¡y mucho más!
¡Buzz es el salvavidas del parque acuático Velocirapids y el Brawler Cromático de la temporada! No es muy bueno en su trabajo debido a su tamaño y sus brazos cortos, pero se lo toma muy en serio y le encanta hacer cumplir las reglas y decirle a la gente qué hacer o ... más bien qué NO hacer.
Ataque principal
- Golpe Jurásico
Cinco golpes consecutivos de corto alcance.
Súper
-
Lanzamiento de Boya
Buzz dispara una cuerda que lo transporta hacia su objetivo o muro.
Buzz aturde brevemente a los enemigos en el área después de llegar a la ubicación, la duración del aturdimiento se basa en la distancia recorrida.
Buzz puede cargar su SÚPER pasivamente cuando está cerca de los Brawlers enemigos, el rango se visualizará como un círculo alrededor de Buzz.
Gadget
-
Salvavidas de Repuesto
Carga instantáneamente su SÚPER, pero remueve el efecto de aturdimiento en la siguiente activación del Súper.
Habilidad Estelar
#1
-
Boya Reforzada
La duración del aturdimiento causado por el Súper aumenta en 0,5 segundos.
Habilidad Estelar #12
-
Ojo Avisor
El área de carga del Súper aumenta en un 33%.
Brawler Épico
Ataque principal
- Lanzamonedas
:
Triple disparo de escopeta
¡Griff lanza 9 monedas al enemigo y se esparcen cuanto más lejos van!
Súper - Dinero de vuelta
:
Griff dispara proyectiles que se devuelven después de un breve período de tiempo e infligen daño cuando viajan en ambos sentidos.
El daño infligido aumenta según la distancia de Griff.
Gadget - Hucha
:
Una bomba que explota después de un tiempo, destruyendo muros y dañando a los enemigos en el área.
Habilidad Estelar # 1
- Quédate con el cambio:
Aumenta la velocidad de disparo del ataque principal.
Habilidad Estelar # 2
- Resistencia empresarial:
Cura un 7% de la salud requerida cada 2 segundos. Mínimo de 10 de salud por activación.
Lou Hamburguesa
Carl Surfista - Recompensa del Pase de Batalla
Buzz Rebelde - Brawl Pass (Se desbloquea en la recompensa 70)
Rosa Cocotera
Leon Dinosaurio
Mortis Playero
Jacky Moto Acuática - Aspecto exclusivo para Liga estelar
Nita Ballenita - Aspecto ganador de Supercell MAKE
Max Hermes
Darryl Megacaja - Aspecto de celebración gratuito por el 1er aniversario en China
Colt Dorado/Plateado
Mr. P Dorado/Plateado
Stu Metalero
Poco Punki
8-Bit
Edgar
Max
Byro
Sandy
Amber
Gale
Surge
Colette
Lou
Ruffs
Belle
Gale - Pase de Batalla
Surge - Pase de Batalla
Colette - Pase de Batalla
Ruffs - Pase de Batalla
Belle - Pase de Batalla
Lou - Pase de Batalla
Brawl Esports 2020 Champie Pins (primeros 8 pines de trofeo en la lista de pines de jugador.
Cada brawler tendrá un nuevo emoji de aplausos, estos serán de calidad “Rara” y por esta actualización no serán animados.
Múltiples aspectos de Club de fútbol de LATAM:
Boca Júniors Shelly, America Shelly, U de Chile Shelly, El Primo Universitario, El Primo Club Nacional, EL Primo Corinthians, Atl. Nacional Colt, Cerro Porteño Colt, River Plate Colt, Club America Colt, LDU Quito Mike, Flamengo Mike, Chivas Mike.
Pase de Batalla Temporada 7: Splash Jurásico
Pantalla de carga
Fondo del menú de temporada
Música del menú principal
"The Bad Randoms" - Evento de música Punk
Fondo del menú principal
Música del menú principal
Fondo Parque Acuático Dino
Cambios generales
Cambios de reaparición
Los Brawlers ahora aparece sin munición después de ser derrotados
La burbuja de invulnerabilidad se ha visto reducida de 3 a 2 segundos al aparecer.
Los lugares donde reaparecen los Brawlers serán marcados en el piso.
Los modificadores de mapa activos ahora se muestran durante la introducción de la batalla.
Atrapagemas
Las gemas ahora aparecen en un orden fijo alrededor del pozo de la mina.
Noqueo
Noqueo se añadió como modo de juego permanente, compartirá el espacio de rotación.
Noqueo ahora tiene un efecto de veneno de avance similar al de Supervivencia para llevar la partida a una conclusión y se ha eliminado el desempate basado en el daño.
Supervivencia
El daño del veneno en Supervivencia ahora se calcula individualmente para cada jugador desde el momento en que su Brawler ingresa al veneno en lugar de aplicarse a todos los Brawler al mismo tiempo.
Dos espacios de eventos de equipo ahora tienen una rotación de 2 horas por mapa y ya no otorgarán tokens.
Espacios en eventos de equipo #1: Atraco, Zona Restringida, Asedio.
Espacios en eventos de equipo #2: Caza Estelar, Noqueo.
Se agregó una recompensa de 50 fichas al inicio del evento del fin de semana.
Desafíos por la temporada 7 de Pase de Batalla.
Desafío Griff: ¡Supera el desafío para desbloquear a Griff una semana antes!
Desafío Bibi Macarra: supera el desafío para ganar el aspecto de Bibi Macarra.
LATAM Masters Challenge: supera el desafío para ganar una Mega Box.
Ligar Estelar - Temporada 3
Icono de recompensa (avatar) para 2 jugadores
Aspecto de recompensa de Jacky Moto Acuática - ¡Gana 50 veces y la desbloquarás!
La duración del bloqueo de jugadores se redujo de 72 horas a 1 hora para mejorar la experiencia de alto rango.
Se agregaron misiones para victorias.
La rotación del mapa se ha actualizado para múltiples modos de juego.
Algunos mapas antiguos favoritos de los fanáticos se han agregado nuevamente a la rotación.
Basket Brawl - Inicia el 28 de junio
Agarra el trofeo - Inicia a la semana siguiente
Volley Brawl - ¡Ya sabes cómo van las fechas!
Robo de trofeos (previamente conocido como Robo de Regalos)
Se agregaron opciones de modificación a los mapas creados por los jugadores.
Bebida energética
Robot enojado
Lluvia de meteoros
Tumbas malditas
Nuevo modificador: Súper velocidad (El Súper se carga mucho más rápido)
Nuevo modificador: Jugadores Rápidos (todo el mundo es más rápido todo el tiempo)
Nuevos elementos del mapa
Picos de daño
Baldosa curativa
Acelerar mosaico
Baldosa de ralentización
Nube de gas
Se agregó el hashtag del mapa (#) a la pantalla de vista previa del mapa.
Rico:
para el próximo ataque básico, cada vez que un proyectil rebote, Rico será curado por 300 de salud.
Lou:
Todos los enemigos en el área del SÚPER obtienen una marca de cono de nieve adicional del 50%.
Pam:
Para el próximo ataque de Pam, cada golpe a los luchadores enemigos elimina el 25% de su munición máxima. Pam recupera el 50% de la munición robada para sí misma.
Edgar:
Edgar recibe un escudo que bloquea los siguientes 2000 daños que se le infligen. El escudo se debilita con el tiempo.
Sandy:
el siguiente ataque de Sandy hace que el oponente se duerma durante 1,5 segundos. Sin embargo, se despertarán por cualquier daño.
Leon:
Leon deja caer su paleta para crear un área de invisibilidad para él y sus compañeros de equipo.
Spike:
Spike crea un cactus grande con 3500 de salud para cubrirlo a él y a sus aliados. Tras la destrucción, estalla y cura a todos los aliados a su alrededor por 1000 de salud.
Ruffs:
Ruffs pide aire de respaldo. Apunta a un área grande en el enemigo más cercano e inflige 700 de daño con cada golpe.
Gale:
Gale usa su soplador de hojas para crear un tornado local, que alejará a cualquier enemigo que intente pasarlo
Stu:
el próximo Súper de Stu puede atravesar paredes, haciendo que pedazos de la pared vuelen hacia los enemigos del otro lado. Cada pieza inflige 500 de daño a los oponentes.
8 BIT
El aumento de daño del Súper disminuyó del 50% al 35%.
El potenciador ahora agrega un aumento de daño del 15% al Súper, además del rango aumentado
Belle
Los rebotes del ataque principal ahora están limitados a hasta 3 rebotes.
Los rebotes del ataque principal ahora cargan el Súper de Belle.
El rango del Súper aumentó en un 6.7%
Bo
Súper Tótem ahora pierde salud gradualmente con el tiempo después de ser desplegado hasta que se destruye.
Súper Tótem ya no pierde la efectividad de la súper carga con el tiempo.
Colette
El Gadget Liquidación Parcial ha sido rediseñado. Ahora agrega 1000 de daño adicional además del daño de ataque básico de Colette en lugar de infligir daño según la salud máxima del oponente.
Nani
El daño de su SÚPER se redujo de 2000 a 1800.
El daño máximo del disparo automático se redujo de 2500 a 1600.
La velocidad de carga del Súper aumentó en un 33% (Nani puede cargar su súper con 2 ataques si golpea todos los proyectiles)
Los siguientes Brawlers ahora cargan su Súper de todo el daño recibido de Brawlers enemigos o sus torretas y mascotas convocadas. Tienen esta habilidad pasiva descrita en su perfil de Brawler ahora bajo sus características.
Bull
El Primo
Frank
Jacky
Byron
El efecto de reducción de la curación del enemigo de malestar aumentó del 50% al 75%
Gale
El efecto de ralentización de “Nieve Glacial” aumentó de 0,3 a 0,5 segundos
Penny
El daño del ataque principal aumentó de 900 a 940.
Shelly
Velocidad de proyectil de “Tiro al Plato” aumentada en un 20%
Lou
El efecto de reducción de la velocidad de recarga del enemigo de hipotermia aumentó del 50% al 75%
Carl
Se redujo ligeramente la velocidad del proyectil del ataque principal.
Jacky
Se ha reducido el daño de “Casco blindado” del 15% al 10%.
Tick
La reducción del daño del escudo “Últimas Palabras” disminuyó del 100% al 50% mientras el escudo está activo.
Stu
Nitro Boost ya no derriba a los enemigos al golpear.
Max
La velocidad de carga de Súper disminuyó en un 50%.
El daño del ataque principal se redujo de 320 a 300 por golpe.
Se mejoró la interfaz de selección en el menú de Brawlers para los siguientes aspectos:
Aspectos de Bo & Crow Mech
Sombrero Mortis y variaciones sin sombrero.
Aspectos de Master League LATAM.
Se solucionó un problema en Brawl Ball donde las habilidades de daño de área no siempre causaban el daño cuando se usaban cerca del borde del mapa
Se solucionó un problema que impedía que Belle cargara su Súper desde los rebotes secundarios del ataque principal.
Se solucionó un problema con los proyectiles de ataque principal de Squeak que no eran visibles después de que aterrizaban dentro de los arbustos.
Se solucionó un problema en Balón Brawl cuando ciertos ataques de Brawler pateaban la pelota inmediatamente si la recibían mientras disparaban.