Colt
Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 300 -> 320 par balle.
Augmentation des dégâts du Super : 300 -> 320 par balle.
Dynamike
Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 760 -> 800 par dynamite.
El Primo
Augmentation de la barre de vie : 5800 -> 6000.
Eliz@
Augmentation de la barre de vie : 3600 -> 3800.
Augmentation des soins par ennemis touchés : 300 -> 400.
Frank
Augmentation de la barre de vie : 6100 -> 6400.
Léon
Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 103 -> 178 en distance maximale.
Pam
Augmentation de la barre de vie : 4500 -> 4800.
Poco
Augmentation de la barre de vie : 3800 -> 4000.
Spike
Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 480 -> 520 par pique.
Tick
Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 640 -> 680 par mine.
A.R.K.A.D
A.R.K.A.D n’aura plus la bulle d’invulnérabilité après sa réapparition grâce à la vie supplémentaire.
Béa
Émmiellé : ne se déclenche désormais plus qu’une fois par match.
Augmentation de la durée de la barrière d’invulnérabilité après emmiellé : 0.6 -> 1.0 second.
Carl
Pirouette protectrice - réduction du bouclier 40% -> 30 %.
Darryl
Anneaux de fer - réduction de la durée du bouclier : 2.5 -> 0.9 secondes.
Mr. M
Diminution de la distance maximale de tir de l’attaque principale de 12.5%.