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2021年1月27日
Blog – Brawl Stars

スターフォース アップデート


新クロマティックキャラクター「 ラフス大佐」

※次のブロスタパスシーズンからの登場となります。

ラフス大佐はスターフォースの高官であり有能な戦略家でもあり、また...犬でもある。

  • クロマティックキャラクター

  • 通常攻撃: 壁に当たったときに跳ね返る2つの並行なレーザービームを放つ。必殺技:敵にダメージを与える支援物資を呼びだす。支援物資の着地後は味方

  • を強化するアイテムが落ち、拾った味方の体力とダメージを増加させる。その強化効果は倒れると失われる。また効果は重複しない。

  • ガジェット:自分を守るためのバリケードを出現させる。それぞれ2000の体力を持つ。

  • スターパワー:必殺技の支援物資に1000ダメージを追加する。また壁を破壊できるようになる。


新スキン&キャラクター ビジュアル

  • スターフォーススキン

    • D4R-RY1 (ブロスタパススキン:グレード1)

    • 悪魔王 スパイク (149エメラルド)

    • ナビゲーター コレット (79 エメラルド)

  • さらなる新スキン!

    • マイルド ルー (79 エメラルド)

    • 暗黒船長 カール (10,000 スターポイント)

    • 浪人 ラフス (ブロスタパススキン:グレード 70)

    • スペースオックス ブル (149 エメラルド)

  • アニメーションピンズの追加

    • エリザベス、ニタ、ジェシー、パム、スパイク、ビビ

  • 表情のアニメーション追加

    • シェリー、盗賊シェリー、魔法使いシェリー

    • ニタ、柴犬ニタ

    • コルト、海賊コルト

    • ブル、バーバリアンキングブル

    • ダイナマイク、ロボットマイク、コーチマイク

    • エリザベス、カラベラエリザベス

    • ビビ、ヒーロービビ

    • メガビートルビー

    • モーティス、ダークネクロモーティス、ロカビリーモーティス

    • ジャッキー

    • フランケン

    • MAX

    • 影の騎士ジェシー

■旧正月

  • メインメニューの背景&BGMの変更

  • 5つの旧正月ピンズ

■ゲームモード、イベントローテーションの変更

  • PvPモードにおける多くのマップが更新され、マップメーカーによって作られたマップが採用される。


■新ガジェット!※順次登場

  • ローサ:草むらに隠れている敵全員に100ダメージを与え、3秒間のスロー効果を与える。

  • ミスターP: 次の通常攻撃では、攻撃が着地した場所に追加のポーター兵を出現させる。

  • ポコ: 広範囲にわたり、味方の状態異常効果を取り除く。また状態異常攻撃を1秒間無効にする。

  • フランケン: 次の通常攻撃で当たった敵を引き寄せる。

  • ジーン: 広い範囲内にいるすべての敵にホーミングミサイルを撃つ。ミサイルは距離に応じてダメージが増加する。

  • ナーニ: ナーニが次ダメージを受けたとき、そのダメージの80%を相手に返す。残りのダメージはナーニが受ける。

  • タラ: 自分の周りに3つの弱い影を召喚する。その影は敵を攻撃し、6秒後に消滅する。

  • ティック: ティックは1秒間無敵状態になり、その後1000ダメージで爆発する。


■バランス調整

  • マッチメイキング

    • 合計トロフィー数15,000以上、またはキャラクタートロフィー700以上をもつプレイヤーとのマッチメイキングをより正確行うように調整しました。

  • マップメーカー

    • コンペ入選マップにて、トロフィーが得られなくなります。

キャラクターバランス調整

  • アンバー

    • 通常攻撃のダメージが2000から2200に増加。

    • 体力が3000から3200に増加。

  • ビビ

    • 体力が3800から4200に増加。

  • カール

    • ガジェット「灼熱イジェクター」のダメージが400から600に増加。

  • クロウ

    • クロウの毒効果を受けている間は、回復効果が40%減少するようになる。

    • 通常攻撃における必殺技のチャージ率が変更。15発から14発ヒットでフルチャージされる。(毒における継続ダメージはヒット数として考慮していない)

  • ジーン

    • 通常攻撃のダメージが1000から1080に増加。

  • ジェシー

    • 通常攻撃のダメージが920から1120に増加。

    • 通常攻撃が反射するたびにダメージが25%減少するようになる。(必殺技のチャージ率はバウンドの影響を受けない

  • レオン

    • 通常攻撃のダメージが460から480に増加。

    • 至近距離からの通常攻撃2回で必殺技がフルチャージされるように、チャージ率を若干増加。

  • MAX

    • ガジェット「スニークスニーカー」の活動時間が4秒から3秒に減少。

  • サンディ

    • 通常攻撃における必殺技のチャージ率が増加。6発から5発でフルチャージされるようになる。

  • スプラウト

    • 通常攻撃のダメージが940から1020に増加。

  • コルト

    • 通常攻撃のリロード速度が5.9%減少。

■その他

  • 新しいイベントUIの変更。

  • e スポーツ

    • ブロスタニュース内にeスポーツタブを追加。

    • メイン画面の右側にトーナメントボタンを追加。

      • チャンピオンシップチャレンジで15勝したプレイヤーのみ表示されます。

      • チャンピオンシップチャレンジの次のステージ(マンスリー予選)にエントリーできるウェブページが見れます。

■バグ修正

  • ジャッキーのスターパワー「カウンタークラッシュ」においてダメージのループをさけるため、相手側のジャッキーのカウンタークラッシュが発動されなくなる。

  • バイロンの回復クエストが登場しない問題を修正。

  • ダリルの必殺技を使用後、水上で動けなくなる問題を修正。

  • マップメーカーの小さな問題を修正し、連続したタイルラインの描画を改善。

  • プレイヤーが作成したマップで、マップの角にアクセスできないシングルタイルの空間(隙間)が作れていた問題を修正。

  • ブロストライカーにて、ロープフェンスのタイルが破壊されたときボールとロープフェンスの相互作用が崩れる問題を修正。

  • ボウの地雷がブロストライカーの得点後(リセットされるとき)に残ってしまうことがあった問題を修正。

  • ルーの必殺技でまれにクラッシュすることがあった問題を修正。

  • テレポートタイルにて制圧のロボットが混乱する問題を修正。

  • カールが攻撃中にテレポートした際のツルハシの挙動を修正。

  • BotのモーティスがミスターPのポーター兵など召喚されたキャラクターを無視する動きを修正。

  • バトルロイヤルにてオートエイムがボックスよりも敵を優先するように修正。