下記の改修をするためにメンテナンスを実施します。
バランス調整
強化
サム
ナックルバスター - ダメージ量 - 1200 -> 1400に変更
ナックルバスターがヒットした際の必殺技ゲージのチャージ量を僅かに上昇
ビー
HP - 2400 -> 2500に変更
マックス
HP - 3000 -> 3300に変更
カール
ツルハシ - ダメージ量 - 660 -> 740に変更
ポコ
ガジェット - 癒しの音叉 - 8 -> 10% の最大HP/秒の回復量に変更
ガジェット - 護りのメロディー - 2 -> 4 secに効果時間を変更
ボニー
ダメージ量 - 1000 -> 1120に変更
必殺技のチャージ量を僅かに上昇
バイロン
ダメージ量と回復量 - 340 -> 380に変更
弱体化
ラリー&ローリー
攻撃のインターバルが - 150 -> 300に変更
ガジェット - 撤退指令 - 回復効果が - 33 -> 25%に変更
ローリー - ショットガンのダメージを - 300 -> 150に変更
ローリー - ショットガンのダメージから溜まる必殺技ゲージを50%減少
パール
ガジェット - 焼きすぎ君 - ダメージ量 33 -> 25%に変更
エリザベス
HP - 2400 -> 2300に変更
コレット
ハイパーチャージが溜まる速度を 40 -> 30%に変更
レオン
通常攻撃における最大射程時のダメージが40%→30%に変更
ガチバトルに関する変更
ソロのプレイヤーがチームの相手とマッチした際、同じランク帯のプレイヤーとマッチした時と同等のポイントを獲得するように変更されます。
勝利すると必ず獲得できるポイントの最低値を更新、さらに敗北した時に獲得できるポイントの最大数が低下。
その他ポイントが増えすぎないように微調整を実施。
不具合の修正
トロフィーエスケープでキャラクターが同時に倒された際の最終的なトロフィー数の不具合を修正。
トロフィーエスケープで最終的に残ったプレイヤーの終了画面で異なるトロフィー数が表示される不具合を修正。
ローカルランキングで一部クラブが間違ったランキングで表示される不具合を修正。
任意アップデート!
iOSとAndroidで任意アップデートが追加されました。
フレンドとのガチバトルでアプリがクラッシュする不具合を修正。
複数ピンズの不具合を修正。
カタログがアプリのクラッシュを引き起こしてしまう不具合を修正。
複数キャラクターのエフェクトに関する不具合を修正。
これらの修正を反映するためには、最新版のアプリをダウンロードしてください。
下記の改修をするためにメンテナンスを実施します。
マッチングサーバーの最適化
ガチバトルの特別ルール「クイックファイア」:リロード獲得量を50%減少
ガチバトルにおけるデュオでのマッチングを再度可能に
メンテナンス終了後、ガチバトルのマッチメイキングの安定性を監視し、問題がなさそうであれば報告システムなどを戻します。
また、バトルカードの名声について多くの質問をいただいています。
名声ピンズとプロフィールアイコンは受信箱に届きます。
名声の背景は、キャラクターのバトルカード画面(デフォルトタブの下)に直接追加されます。
ハイパーチャージ解放イベントのマッチメイキングの不具合を修正。
スターロードでキットのアンロックに関連する不具合を修正。
ランクシーズン開始前にプレイヤーが間違ったランクに配属される不具合を修正。
ウィローの必殺技を受けたミコが動けなくなる不具合を修正。
ダグの回復量に関する不具合を修正。
タイプ:シャープシューター
特性:水上を移動可能
通常攻撃:精神統一
攻撃をチャージして、ボタンを離すと矢を発射する。チャージ時間が長いほど、与えるダメージも高くなる。
必殺技:毒霧
毒霧を作り出す。中にいる敵にダメージを与え、アンジェロの矢が時間経過で毒ダメージを与えるようになる。
ガジェット:激痛テイクオフ
近くの敵から660HPを奪うと同時に、上空に飛び上がる。
ガジェット:ピアシングアロー
次の通常攻撃が壁と敵を貫通する。
スターパワー:エネルギー転化
アンジェロが毒霧の中にいる際に、自身のHPを回復するようになる。
スターパワー:空中浮遊
水に入ると移動速度が25%上昇する。
タイプ:アサシン
通常攻撃:怪物ラプソディ
敵にマイクを投げつける。命中すると音符が出現し、短時間メロディーの周りで回転する。音符は同時に3つまで有効にできる。
必殺技:プレスト
一直線にダッシュする。1度につき3回までダッシュ可能。
ガジェット:インタールード
周回する音符1つにつき、最大HPの15%分のシールドを獲得する。
ガジェット: フォルテシモ
5秒にわたって音符の周回速度が25%上昇し、周回範囲が60%拡大する。
スターパワー: アップテンポ
周回する音符1つにつき、移動速度が8%上昇する。
スターパワー: ボーナストラック
音符が消滅するまでの時間が25%延びる。
コーデリアス- 絶対的暗黒領域
闇のテリトリー内の敵をスローダウンさせる。
バズ- バズウォッチ
ハイパーチャージ中は必殺技を連続して使用できるようになる。
ハイパーチャージ中に必殺技でマップ上のオブジェクトの一部にぶつかるとリセットされる。
エル・プリモ - グラビティジャンプ
必殺技の範囲が大幅に拡大し、敵をノックバックするのではなく引き寄せるようになる。
ベル- マグネット弾
必殺技に追尾性能が追加される。
スプラウト- チクチクイバラ
必殺技が茂みの近くで範囲ダメージを与えるようになる。
ビビ- 場外弾
必殺技がキャラクターに命中した後、2つに分裂する。
3月のブロスタパスシーズン:時の砂
ダンサー シェリー | ハイパーレア(ブロスタパス)
アイリスダンサー シェリー&ダリアダンサー シェリー ‐ 色違い | ハイパーレア(ブロスタパス+)
宝石王 マイク | ハイパーレア(ガチバトル)
砂漠のサソリ チャック | レジェンドレア
盗賊王 エドガー | ウルトラレア
サージーニー | ハイパーレア
4月のブロスタパスシーズン:ラグナロク
フェンリル バズ | ハイパーレア(ブロスタパス)
シャドウフェンリル バズ&ファイアフェンリル バズ ‐ 色違い | ハイパーレア(ブロスタパス+)
トール ビビ | レジェンドレア
オーディン コーデリアス | ハイパーレア
ロキ チェスター | ハイパーレア(ガチバトル)
スカディ ジェシー | ウルトラレア
シフ メロディー | レア
ミニテーマ:LINE FRIENDS
ファンガール コニー | スーパーレア
バルーン サリー | スーパーレア
ロケット ブラウン | ハイパーレア
Line Friendsスキンは3月初旬にリリースされます
ミニテーマ:メカ軍団
メカ コルト | レジェンドレア
正義のメカ コルト&反逆のメカ コルト ‐ 色違い | レジェンドレア
メカ レオン | レジェンドレア
ダークメカ レオン&ライトメカ レオン ‐ 色違い | レジェンドレア
メカ軍団スキンは4月中旬にリリースされます
その他のスキン等
とぐろ スパイク | ウルトラレア
ベイビーシャーク プリモ | ハイパーレア
ペタペタ スクウィーク | レア
レッドピッチャー ファング&ブルーピッチャー ファング | ハイパーレア
エルフ アンジェロ | レア
トゥルーシルバー&トゥルーゴールドスキン
メイジー
R-T
コーデリアス
ダグ
パール
血に飢えし狩人 - アンジェロのマスタリーキャッチフレーズ
大胆不敵 - メロディーのマスタリーキャッチフレーズ
永久不滅 - 時の砂シーズンのブロスタパス+のキャッチフレーズ
神プレイヤー - ラグナロクシーズンのブロスタパス+のキャッチフレーズ
強化
ダグ
ダメージと回復量が距離によって変化しなくなる
グリフ
通常攻撃のダメージ増加:260→280
必殺技のチャージ率がわずかに上昇
ガジェット - ブタの貯金箱 ‐ ダメージ増加:1300→1400
ニタ
ブルースのHP増加 - 4000→4300
オーティス
通常攻撃のダメージ増加:440→460
ガジェット - 黒潮 ‐ ダメージ増加:1100→1150
アッシュ
通常攻撃から獲得する怒りポイントが増加:130→150
ラフス
通常攻撃のダメージ増加:560→600
ガジェット - エアサポート ‐ダメージ増加:1120→1200
エル・プリモ
通常攻撃のダメージ増加:360→380
ガジェット - アステロイドベルト ‐ダメージ増加:2880→3040
スターパワー - バーニングドロップ - ダメージ増加:1692→1786
ゲイル
必殺技のダメージ増加:420→500
必殺技から獲得する必殺技のチャージ量がわずかに増加
バーリー
必殺技のダメージ増加:680→760
必殺技から獲得する必殺技のチャージ量がわずかに増加
ジーン
通常攻撃のダメージ増加:960→1000
ガジェット - 復讐心 ‐ダメージ増加:1536→1600
ペニー
通常攻撃のダメージ増加:940→980
スターパワー - マスターブラスター - ダメージ増加:1316→1372
弱体化
ハイパーチャージ
ハイパーチャージ中に必殺技をチャージしても、ハイパーチャージの効果時間が延長されなくなる
ファング
ボーナススニーカーのスターパワーを使用して敵を倒しても、ハイパーチャージがチャージされなくなる
ハイパーチャージのポップコーンで必殺技をチャージできなくなる
ハイパーチャージのポップコーンのダメージ減少:必殺技のダメージ量の100%→50%
ハイパーチャージのダメージ減少:20%→15%
パール
HP減少:4200→3900
ハイパーチャージのダメージ増加:20%→25%
ハイパーチャージのスピード低下:30%→26%
ハイパーチャージのシールド弱体化:20%→5%
ラリー&ローリー
通常攻撃のダメージ減少:840→700
射程短縮:24→22
アンバー
通常攻撃のダメージ減少:220→210
ガジェット - ダンシングフレイム - ダメージ減少:2200→2100
バスター
通常攻撃のダメージ減少:1400→1380
コーデリアス
闇のテリトリー内でキノコジャンプのガジェットを使用できなくなる
コレット
ハイパーチャージのスピード低下:30%→26%
ハイパーチャージのシールド弱体化:15%→5%
メイジー
ハイパーチャージのスピード低下:30%→26%
ハイパーチャージのシールド弱体化:15%→5%
ルー
ハイパーチャージのスピード低下:30%→26%
ハイパーチャージのシールド弱体化:15%→5%
コルト
ハイパーチャージのチャージ率減少:40%→35%
ハイパーチャージのダメージ減少:30%→25%
ハイパーチャージのスピード低下:30%→26%
ハイパーチャージのシールド弱体化:10%→5%
ブル
ハイパーチャージのチャージ率減少:40%→35%
ハイパーチャージのダメージ減少:10%→5%
ハイパーチャージのシールド弱体化:30%→25%
ダイナマイク
ハイパーチャージのチャージ率減少:40%→30%
ハイパーチャージのダメージ減少:30%→25%
ハイパーチャージのシールド弱体化:15%→5%
変更点
チャーリー
必殺技のマユを投げる速度が低下:4200→3300
ハイパーチャージのチャージ率増加:40%→60%
ハイパーチャージのダメージ減少:30%→25%
ハイパーチャージのスピード低下:30%→26%
ハイパーチャージのシールド弱体化:10%→5%
エドガー
原動力のガジェットがハイパーチャージをチャージしなくなる
ハイパーチャージのチャージ率が元通りに:25%→40%
ハイパーチャージのスピード上昇:20%→24%
ハイパーチャージのダメージ減少:25%→15%
ハイパーチャージのシールド弱体化:25%→15%
シェリー
ハイパーチャージのチャージ率減少:40%→30%
ハイパーチャージのダメージ減少:25%→5%
ハイパーチャージのシールド強化:15%→25%
スパイク
ハイパーチャージのチャージ率減少:40%→35%
ハイパーチャージのダメージ増加:20%→25%
ハイパーチャージのスピード低下:30%→26%
ハイパーチャージのシールド弱体化:20%→5%
ジェシー
ハイパーチャージのチャージ率増加:40%→60%
ハイパーチャージのダメージ増加:20%→25%
ハイパーチャージのスピード低下:30%→26%
ハイパーチャージのシールド弱体化:20%→5%
ミコ
ハイパーチャージのスピード上昇:20%→24%
ハイパーチャージのシールド弱体化:25%→5%
クロウ
ハイパーチャージのチャージ率増加:40%→60%
ハイパーチャージのダメージ減少:30%→25%
ハイパーチャージのスピード上昇:20%→24%
ハイパーチャージのシールド弱体化:25%→5%
ジャッキー
ハイパーチャージのダメージ減少:25%→5%
ハイパーチャージのシールド強化:15%→25%
ローサ
ハイパーチャージのダメージ減少:20%→5%
ハイパーチャージのスピード上昇:20%→25%
シーズン中の新ゲームモード
トロフィーエスケープ
ハイパーチャージ解放
このイベントはソロ バトルロイヤル専用となりますが、登場する全キャラクターのハイパーチャージが利用可能になります。
コミュニティスロット
ハンターが削除され、人気投票の結果、ブロスタバスケが復活します!
環境
削除:
ロボット工場(バトルロイヤルを含む)
ミスターPのスノーテル
格闘ゲーム
追加:
スターケード(ブロスタバスケの屋上を含む)
スターケード バトルロイヤル(New)
タラのバザー
タラのバザー バトルロイヤル(New)
愛の沼
マップ
ブロスタバスケ(4)
ダンシングルーフ
コートの砦
ピック&ロール
グリーンモンスター
賞金稼ぎ(4) | ローテーションには入らず、フレンドバトルとガチバトルでのみプレイ可能
優越感
隠れ家
流れ星
ミルフィーユ
ブロストライカー(8)
ビーチボール
中央コート
ピンボールドリーム
包囲網
ギャラクシーアリーナ
オフサイド
網膜
ゴールキーパーの夢(New)
エメラルドハント(8)
沈んだ鉱山
アンダーマイン
寂れたアーケード
鋭いアングル
ダブルレール
ごつごつ坑道
トロッコの狂気
オープンスペース
強奪(4)
橋の彼方
安全地帯
ピットストップ
G.G.遺体安置所
ホットゾーン(4)
炎のリング
オープンゾーン
スプリット
ビートルバトル
ノックアウト(8)
ディープエンド
淀みなき泉
ベルの岩(変更点あり)
燃える不死鳥
ゴールドアームの渓谷
リスキーロード
オープンフィールド
新たなる地平(New)
バトルロイヤル(8)
焼け野原
天国と地獄
囚われた島
ダブルトラブル
安全センター
ガイコツ川
嵐の平野
狙撃手たちの楽園(New)
殲滅(4)
果てしなき不運
暴徒のオアシス
流れ星
ジグザグ草原
ガチバトル(およびブロスタ チャンピオンシップ)
賞金稼ぎ
流れ星
隠れ家
優越感
ブロストライカー
中央コート
ピンボールドリーム
ゴールキーパーの夢
エメラルドハント
トロッコの狂気
ダブルレール
寂れたアーケード
強奪
安全地帯
橋の彼方
ピットストップ
ホットゾーン
ビートルバトル
炎のリング
スプリット
ノックアウト
ベルの岩
オープンフィールド
新たなる地平
メガピッグ
ブロストライカー
包囲網
ゴールキーパーの夢
ビーチボール
エメラルドハント
ごつごつ坑道
オープンスペース
沈んだ鉱山
ノックアウト
新たなる地平
オープンフィールド
ベルの岩
ホットゾーン
炎のリング
ビートルバトル
オープンゾーン
新しい名声ランクに到達することで特別報酬を獲得できるようになりました。ピンズやプレイヤーアイコン、ランクごとのバトルカードの背景などが含まれます。
背景は、到達した最高の名声ランクに基づいて切り替わります。バトルカード画面で非表示にすることも可能です。
さよならパワーリーグ!こんにちはガチバトル!
パワーレベル9以上のキャラクターのみが参戦できます!
ブロンズからゴールド IIIまでの試合は1本勝負で、使用禁止キャラクターは選択できません。
ダイヤモンド I以上の試合は3本勝負となり、使用禁止キャラクターを選択します。
ダイヤモンド I以上でプレイするには、パワーレベル9以上のキャラクターが12体以上必要です。
ダイヤモンド I以上のプレイヤーは、ゴールド III以下のプレイヤーとチームを組むことも、対戦することもできません。
シーズン期間は、ブロスタパスシーズンと同様に1カ月です。
シーズン開始時に全プレイヤーのランクがブロンズ Iにリセットされます。
前シーズンのランクに到達するまでは、ランクブーストが有効になります。
ガチバトル限定の新しいクエストも追加されています!
ガチバトルのスコアとランク
ランクの構成自体はパワーリーグと同じ形式ですが、今後はバトル後にポイントの増減が確認できるようになります。ポイントが増えるほどガチバトルのランクが上がっていきます。
増減するポイントの量は、対戦相手のガチバトルのスコアで決まります。
つまり、ランクの高いプレイヤーに勝利すると、獲得ポイントが増えるということです(敗北してもさほどポイントを失うことはありません)。逆に、ランクの低いプレイヤーに勝利した場合は獲得ポイントが減少します。
引き分けによる再試合はなくなり、代わりにガチバトルのスコアに応じて全プレイヤーにポイントが付与されます。
ガチバトルではディビジョンの降格はありません。
例えば、エリートランクに到達すると、ダイヤモンド IIIに降格することはなくなりますが、エリート IIからエリート Iに降格する可能性はあります。
マスターランクに到達すると、ランクスコアに基づいてランキングが付き、マスターランクの他のプレイヤーと共に、そのシーズンのグローバルランキングに名前が掲載されます。
ガチバトルでのマッチメイキング
上下3ランク以内のプレイヤーとのみチームを組むことができます。
例えば、エリート Iのプレイヤーの場合、ダイヤモンド Iからレジェンド Iまでのプレイヤーとチームを組むことが可能です。
対戦相手は、上下2ランク以内のチームのみです。
今後は「ソロ」か「チーム」かを選択する必要はなくなり、1人、2人、または3人でプレイできるようになります。
ソロプレイ時にチームの対戦相手と当たってしまった場合は、マッチメイキングの調整が行われます。
ガチバトルスタードロップが新登場!
ガチバトルスタードロップは、ガチバトルモードで登場する新しい報酬です。
ジュエルチップやカスタマイズアイテム、以前のパワーリーグシーズンのスキン、ガチバトルシーズンのスキンなどが出現します。
報酬のスキンやカスタマイズアイテムは、毎シーズン追加されます。
獲得可能な報酬の中には、バタフライ エリザベスをはじめ、去年のパワーリーグスキンも含まれています。
ガチバトルスタードロップは、ハイパーレアスタードロップ、ウルトラレアスタードロップ、レジェンドレアスタードロップと併せて、ガチバトルの報酬グレードから入手可能です。
バトルカード用のガチバトルの背景が登場!
ガチバトルの背景で、自分のランクを自慢しましょう!
バトルカードに表示されるガチバトルの背景は、現在のガチバトルのランクによって変化します。
獲得したガチバトルの背景は、翌シーズンまで表示されますが、それ以降は使用できなくなります。
そのため、背景を継続して表示させるには、ガチバトルをプレイし続ける必要があります。
ガチバトルの背景は、各シーズン最大7回までアップグレードできます。
ガチバトルの背景を表示したくない場合、バトルカード画面で非表示にすることも可能です。
ガチバトルの特別ルール
ガチバトルに特別ルールが登場します!
ガチバトルの特別ルールは、公平性を維持しつつ、ゲームプレイを盛り上げるためのものです。そのため、ランダムな要素はなく、両チームに同じ影響を与えます。
シーズンごとに4つの特別ルールが登場し、毎シーズン、ローテーションします。3月と4月は以下の通りです。
3月シーズン
クイックファイア - 攻撃が命中すると弾を10%分リロードする
ビッグフレンド - チーム内で最もHPの高いキャラクターに合わせて、全キャラクターのHPが増加する
迫りくる破滅 - マップ上の全オブジェクトが徐々に崩壊する
4月シーズン
キレる弾丸 - すべての攻撃に10%の継続ダメージが付与される
ランナーズハイ ‐ 全ての状態異常が無効になる
3月の特別ルールの1つが持ち越し
常設のルール
ノーマル - 特別ルールがない通常のバトル
ガチバトルでの報告とペナルティ
ガチバトルでは新しい報告システムが導入されます。各マッチの終わりに、プレイヤーは不適切な言動や行為があったプレイヤーを報告することができます。
報告は、「嫌がらせ行為」、「チート行為」、「お荷物プレイヤー」の3種類に分類されます。
報告ツールの乱用を防ぐため、1人のプレイヤーが報告できるのは1日10回までとなります。
報告したプレイヤーにペナルティが科された場合、ゲーム内メールで通知いたします。
それでは、報告によって何が変化するのでしょうか?まず、すべてのプレイヤーに評判メーターが追加されます。
他のプレイヤーによって報告されると、この評判が低下します。
評判が一定値まで下がるとイエローカードを受け、これ以上ペナルティはガチバトルのプレイ停止に繋がると警告されます。
評判がさらに下がるとレッドカードを受け、ガチバトルを一定期間プレイできなくなります。
評判を回復するには、ガチバトルで報告のないマッチを重ねていくしかありません。
評判メーターはプロフィール画面で自分にだけ表示されます。他のプレイヤーには表示されません。
キャラクター画面にリアルなグラフィックを追加しました。キャラクターをクルクル回転させて違いを見てみましょう!
ダブルXP(1000ポイント分)の基本価格が40エメラルドから25エメラルドに下がりました。
マッチ終了後の画面に高評価と低評価の投票ボタンを追加しました。
トロフィー目標を50,000トロフィーから70,000トロフィーに拡大しました。
トロフィー・ランクはトロフィー・ティアと呼ばれるようになりました。
スターロードでのキャラクターの切り替えを妨げていた問題を修正しました。
ハイパーチャージのアイコンがレオンのクローンの周りに表示されなくなりました。
マップメーカーで復活地点が表示されない問題を修正しました。
ミコが空中でダメージを受けることがある問題を修正しました。
ラリー&ローリーのスキンがカタログで重なってしまうビジュアル上の問題を修正しました。
パワーポイントを獲得した際のアニメーションをスキップできるようになりました。
キットの攻撃に関するローカライゼーションの問題を修正しました。
強奪の説明に関するミスを修正しました。
オーティスのスキン「W オーティス」使用時にガジェットの「スリープスター」が相手の攻撃を封じない不具合を修正。