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Brawl Stars — 2019年2月7日

メンテナンスによる仕様変更の実施 (2/6)

皆さん、こんにちは!

更なる不具合修正を含む任意アップデートが、まもなくリリースされます。それに伴い、変更になる点がいくつかあります。

ゲームプレイに関する変更

ニタ、フランケン、モーティスによるスターパワーの発動が、相手チームから見えなくなる(位置を知られてしまうことを防ぐため)

  • 骨の山が破壊される際に時々近くの壁も一緒に壊れてしまう不具合を修正

  • ブロストライカーでのリスポーン時間を5秒→7秒に変更

  • ブロストライカーのマップ「プールパーティー」を微調整

マッチングの改善

  • グループ別マッチメイキングの実装

    • プレイヤーは合計トロフィー数に応じてマッチングするグループが分けられます

    • チームでバトルする場合は、その中で最も合計トロフィー数が多いプレイヤーのグループでマッチングが行われます(例:合計トロフィー数450のプレイヤーが合計トロフィー数2500のプレイヤーと組んだ場合、チームは2500の方のグループにてマッチングされます)

  • バトル終了後の「もう一度」機能が、合計トロフィー数150以上でのみ利用可能に

  • 不正にトロフィー数を上げる手口を阻止するメカニズムを導入