Supercell logo
Brawl Stars — 16 mar 2020

Aktualizacja #BrawlGadgets

Nowa zadymiarka - Jacky!

Swoim młotem pneumatycznym wstrząsa podłożem i wrogami w pobliżu. Jej superka przyciąga przeciwników nieopodal pozostawiając ich w tyle.

● Główny atak - Głębołamacz: Jacky skacze na swoim młocie jak na drążku Pogo. Ktokolwiek znajdzie się blisko oberwie srogo.

● Super Atak - Jacky wierci otwór w ziemi i ściąga do siebie wrogów. Jest częściowo osłonięta podczas ataku.

● Gadżet - Wzmacniacz pneumatyczny: Jacky dostaje ładunek energii i porusza się o 38% szybciej przez 3 sekundy.

● Gwiezdna moc 1: - Szorstka wymiana - Jacky oddaje 15% otrzymanych obrażeń każdemu przeciwnikowi, który jest blisko

● Gwiezdna moc 2: Pasywnie zmniejsza wszystkie nadchodzące obrażenia

Nowy Zadymiarz - Sprout! (Dostępny od kwietnia!)


Nowe przebrania:

● Rework Darylla

● Maskotka Darryl - 80 Gemów

● PSG Shelly - 80 Gemów

● Penny Mroczny Króliczek - 10 000 Gwiezdnych punktów

● Studentka EMZ - 500 Gwiezdnych punktów


Kwietniowe przebrania!

● Trener Dynamike - 150 Gemów

● Tanuki Jessie - 150 Gemów

● Horus Bo - 150 Gemów


Puchar PSG!

Graj w najnowszym wyzwaniu zdobywaj nagrody, chwałę. Wygrywając 9 razy odblokowujesz PSG Shelly przed kimkolwiek innym,

● Wyzwanie będzie dostępne od 800 pucharkach w górę i będzie zawierało mapy: Super Stadion, Pinballowe Marzenia i Galaktyczna Arena.

Gadżety!!

Każdy z zadymiarzy ma unikalny gadżet, który odblokowuje unikalną umiejętność dla Brawlera

● Gadżety można znaleźć w skrzynkach i w sklepie od 7 poziomu dla każdego Zadymiarza.

● Gadżety zadające obrażenia nie ładują Superataku (podobnie jak gwiezdne moce)

● Igrzyska mocy nie wymagają do gry gadżetów.

● Gry dla znajomych będą miały ustawienie, które zablokuje użycie gadżetów trakcie meczu

System Underdog!

Ulepszenie matchmakingu pomaga w grach z nierówną ilościa pucharków pomiędzy drużynami.

● Tylko w trybach 3 na 3 i nie ma wpływu na trybu Duo i Solo

● Daje bonus do zdobytych lub redukcję straconych w momencie aktywacji.

● Status pokazuje się przy wejściu do meczu i po samym starciu.

● Bonus zostanie aktywowany w jednym z dwóch przypadków:

● Zawodnik matchuje się z dwoma innymi, którzy grają razem i mają różnicę 200 pucharków w ogrywanych zadymiarzach.

● Zawodnik gra przeciwko drużynie, której średnia pucharków Zadymiarzy jest o 200+ pucharków większa niż jego ekipy.

● Bonus nie działa po naciśnięciu przycisku zagraj ponownie.


Rotacja wydarzeń | Zmiany

● Nowe i niektóre powracające mapy zostaną dodane, a najgorzej wypadające usunięte

● Bilety zupełnie usunięte ze skrzynek i sklepu. W kolejnej aktualizacji nie będzie ich zupełnie w grze. Używajcie póki dostępne!

● Zwiększona ilość darmowych biletów na Robo Rumble i Wielką Grę z 2 do 5.


Supercell ID

● Wsparcie przyjaciół SCID dodane w niektórych krajach.


Inne

● Bezpieczna gra- z zabezpieczonymi kontami dla młodszych graczy oferujemy Brawl Stars dla tych poniżej 13 roku życia

● Dodana częstotliwość 120Hz w ilości klatek w trakcie bitwy aby wspierać modele Asus ROG Phone II w różnych wariantach.

Naprawione błędy:

● Brawl Ball (Zadyma): Efekty ataków naziemnych nie zadają obrażenia po tym jak padnie bramka (efekt wizualny nadal zostanie).

● Mortis: Naprawiony błąd, który pozwolił Mortisowi przechodzić przez ściany.

● 8-Bitowiec: Naprawiony błąd, który nie pozwalał 8-bitowcowi użyć głównego ataku od razu po wskrzeszeniu w trybie Solo Showdown

Zmiany w balansie!

Carl

● Obrażenia szalonego obrotu zredukowane z 400 do 360 na obrót.

Maks

● Życie zmniejszone z 3500 do 3400

● Skuteczność kanonady w biegu zmniejszona o 17%

Pan. P

● Wskrzeszanie pingwinków opóźnione z 2 do 4 sekund

Sandy

● Obrażenia głównego ataku zmniejszone z 900 do 840

● Obrażenie zabójczych piasków zmniejszone ze 120 do 100


GADŻETY

Shelly porusza się do przodu niczym błyskawica dzięki pomocy haka i liny.

Nita nakazuje swojemu niedźwiedziowi uderzyć w ziemię, by ogłuszyć wszystkich przeciwników w zasięgu.

Colt błyskawicznie załadowuje kule w liczbie 2 do swoich rewolwerów.

Bull natychmiast odzyskuje 1500 pkt. życia.

Jessie wypuszcza z wieżyczki falę uderzeniową, która spowalnia wszystkich przeciwników w zasięgu.

Brock uderza w ziemię pod sobą i wybija się w powietrze. Wybuch zadaje 500 obrażeń przeciwnikom w pobliżu.

Dynamike wściekle wiruje i rozrzuca wokół siebie laski dynamitu. Każda z nich zadaje wrogom 700 obrażeń.

Bo ustawia totem doładowujący superatak dla niego i dla wszystkich sojuszników w polu działania.

Tick zwiewa przed najbliższym przeciwnikiem, pozostawiając na ziemi pojedynczą minę.

8 Bitowiec natychmiast teleportuje się do swojego wzmacniacza obrażeń, niszcząc go przy tym.

EMZ odpycha wszystkich przeciwników wokół siebie, zadając im też obrażenia w wysokości 500.

El Primo chwyta najbliższego przeciwnika w zasięgu i przerzuca go przez swoje potężne barki.

Barley upuszcza klejącą maź w postaci kałuży spowalniającej wszystkich przeciwników, którzy tylko w nią depną.

Poco i wszyscy sojusznicy w pobliżu odzyskują 500 PŻ na sekundę przez 5 sekund.

Rosa użyźnia grunty wokół siebie. Błyskawicznie wyrosłe krzaki tworzą świetną osłonę.

Rico wyrzuca fale odbijających się pocisków we wszystkich kierunkach.

Darryl wiruje ziejąc huraganowym ogniem we wszystkie strony.

Penny wysadza swoją armatę w potężnym wybuchu, który kruszy ściany i zadaje 1500 obrażeń przeciwnikom w pobliżu.

Carl zostawia za swoim wózkiem pas gorących kamieni zadających przeciwnikom przy dotknięciu 300 obrażeń na sekundę.

Piper oddaje szybkie strzały w najbliższego przeciwnika w liczbie 4, zadając każdorazowo 400 obrażeń.

Pam uruchamia wieżyczkę medyczną i wypuszcza pojedynczy impuls leczniczy, dodający 1200 PŻ jej i sojusznikom w pobliżu.

Frank potrafi otrząsnąć się z ogłuszenia i zyskuje chwilową odporność na ogłuszenia, spowolnienia i odepchnięcia.

Bibi odzyskuje 600 pkt. życia na sekundę przez 4.0 s.

Bea upuszcza plaster miodu spowalniający każdego przeciwnika, ktory podejdzie za blisko.
25. Mortis (Spinner combo)

Mortis rozkręca łopatę, waląc nią wszystkich przeciwników wokół siebie i zadając 1300 obrażeń.

Tara i jej sojusznicy przez 5.0 s widzą wszystkich przeciwników, nawet jeśli chowają się w krzakach.

Gene natychmiast odpycha każdego przeciwnika, który się zbliży. Ponadto Gene przywraca 1000 PŻ.

Max szarżuje na najbliższego przeciwnika, zyskując w tym czasie odporność na wszelkie obrażenia.

Pan P wzmacnia obecnego boya, zwiększając mu obrażenia o 150 i punkty życia o 1000.

Spike wystrzeliwuje we wszystkich kierunkach 3 fal igieł zadających 520 obrażeń w jednym uderzeniu.

Crow otrzymuje tarczę, która pochłania 60% zadawanych mu obrażeń przez 3.0 s.

Leon tworzy iluzję samego siebie by zmylić przeciwników.

Sandy zasypia na 2.0 s. w pełni odzyskując punkty życia.