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Brawl Stars – 15 de dez. de 2020

Atualização chegou!

Chegaram as Festas Brawl! Dois novos Brawlers, novas Skins, Amigo Roubado... e mais!

Novo Brawler Épico: Edgar

  • Ataque Principal

    – Ataque de curto alcance que atinge o inimigo duas vezes, Edgar é curado em 25% do dano causado.

  • Super

    – Edgar salta uma curta distância e ganha uma velocidade de movimento extra após o pouso. A Super dele é carregada lentamente e passivamente ao longo do tempo (semelhante ao Darryl).

  • Acessório

    – Aumenta a carga do Super em 700% por 3 segundos

  • Poder de Estrela

    – O Super do Edgar também causa 1000 de dano a inimigos próximos ao pousar

Novo Brawler Mítico: Byron

  • Ataque Principal

    – Um ataque de longo alcance que aplica um efeito de dano ao longo do tempo aos inimigos e um efeito de cura ao longo do tempo a brawlers aliados. Ambos os efeitos podem se acumular no mesmo alvo quantas vezes forem atingidos.

  • Super

    – Um frasco que explode instantaneamente que causa danos aos inimigos e cura Brawlers aliados que estão na área.

  • Acessório

    – Consome uma munição para curar 800 por segundo durante 3 segundos.

  • Poder de Estrela

    – O Super também reduz a cura do inimigo em 50% de todas as fontes por 9 segundos.

Novas Skins & Reações

  • Gale Quebra-Nozes

    – 150 Gemas

  • Tick de Neve

    – 80 Gemas

  • Frank Festivo

    – 150 Gemas

  • Bo Guerreiro

    – 30 Gemas

  • Reações animadas

    para os seguintes Brawlers - Sprout, Poco, Brock, Colt, Mortis, Shelly, El Primo e Tara

  • Novas skins Douradas/Prateadas

    - Tick, Corvo, Darryl, Jessie e Tara

Mudanças em Modos de Jogo e na Rotação de Eventos

  • Encurralados

    • Novo ambiente - Ferro-Velho

  • Amigo Roubado: está de volta!

    • Foram feitos pequenos ajustes, como alcance de lançamento reduzido para os presentes.

  • Pique-Gema

    • Adicionado um cronômetro para um jogo máximo de 3m30s

    • A equipe com a maioria das gemas vence quando o cronômetro chega ao fim

  • Caça-Estrelas

    • Uma estrela azul inicial que serve como fator de desempate

    • Derrotar o jogador que está carregando a “estrela de desempate” irá transferi-la para o outro time

  • Liga de Troféus

    • Duração aumentada de 2 para 4 semanas

    • Mudança na diminuição do troféu – O objetivo por trás dessas mudanças é melhorar a qualidade do

      matchmaking

      , assim distribuindo melhor os troféus dos brawlers dos jogadores

      • A maioria dos Brawlers dos jogadores estavam “presos” em torno de 525 troféus porque o sistema os trouxe agressivamente de volta para aquele intervalo, o que resultava em partidas desiguais, já que o nível de habilidade dos jogadores era altamente variado neste nível

      • A nova queda de troféus começa em 501 troféus ao invés de 550

      • Na generalidade, os níveis de queda dos troféus são a cada 25 pontos em vez de a cada 50 pontos

      • A queda dos troféus leva o Brawler 1 ponto abaixo do limite inferior de seu nível atual. No entanto, com mais de 900 troféus ele aumenta.

  • A rotação dos mapas se estendeu para 14 dias para Pique-Gema, Fute-Brawl e Combate

Criador de Mapas

  • Estado de destaque depois que o mapa foi reproduzido no Evento “Mapa para a Competição” + mensagem na caixa de entrada com os resultados da votação

  • Hashtag do mapa visível no jogo

  • Poderá reportar os mapas ofensivos na tela final da batalha

  • Melhorias no editor de mapas

    • Adicionado um atalho no menu suspenso das configurações de mapas para criar uma “Sala de Amistosos” com o mapa selecionado

    • Os modos espelhados agora suportam arrastar os blocos

    • Grade de blocos adicionada

Balanceamento de Brawlers

  • Todas as habilidades de auto cura proveniente de danos (Nita, Mortis, Pam e Emz) agora só vão se curar de danos causados a Brawlers inimigos e robôs em modo cooperativo semelhante como funciona o carregamento do Super Ataque.

  • Os Brawlers afetados são compensados com buffs

  • 8-BIT

    • Aumento no dano do “Amplia-Dano” de 30% para 50%

  • BULL

    • O Limite para ativação de saúde do acessório “Furioso” aumentou de 40% para 60%

  • COLETTE

    • Aumento de vida de 3200 para 3400

    • Aumento no escudo inicial do poder de estrela “Tributação em Massa” após ativar o Super de 10% para 20%

  • COLT

    • Aumento no dano do ataque principal de 320 para 360

    • O poder de estrela “Botas Estilosas” teve a velocidade de locomoção aumentada de 10% para 13% (igual ao Brawler Muito Rápido)

  • CORVO

    • A duração do acessório “Toxina Desaceleradora” foi aumentado de 3,5 para 5 segundos

    • A quantidade de proteção de defesa do acessório “Penacho Protetor” foi reduzida de 60% para 40%

    • A quantidade de usos por partida do acessório “Penacho Protetor” foi aumentada de 2 para 3

  • DARRYL

    • A duração do acessório “Barril de Piche” foi aumentada de 4s para 5s

  • DYNAMIKE

    • A velocidade de recarga do ataque principal foi aumentada em 6%

    • O dano do acessório “Giro Explosivo” foi aumentado de 700 para 1200 por dinamite

  • EMZ


    • O dano do ataque principal foi aumentado de 500 para 520

    • O dano do Super foi aumentado de 200 para 240

    • O poder de estrela “Blogueirinha” aumentou a recuperação de vida de 320 para 420

  • FRANK

    • Aumento de vida de 6400 para 7000

  • GALE

    • Aumento de vida de 3400 para 3600

  • JACKY

    • O dano do ataque principal foi aumentado de 1200 para 1280

    • Aumento do dano aplicado no poder de estrela “Ação e Erosão” de 15% para 30%

  • JESSIE

    • O dano do ataque principal foi aumentado de 840 para 920

    • Aumento no restauro de vida por tiro do poder de estrela “Energizador” de 800 para 896

    • Aumento na vida da torreta “Lata-Velha” de 3000 para 3200

  • LEON

    • O poder de estrela “Sinal de Fumaça” teve sua velocidade de movimento aumentada de 24% para 30%

  • MORTIS

    • O roubo de vida proveniente do Super aumentou de 100% para 125%

  • MR. P

    • O dano do ataque principal foi aumentado de 700 para 760

  • NITA

    • O dano do ataque principal foi aumentado de 800 para 880

    • O poder de estrela “Amigo-Urso” teve a cura aumentada nos dois sentidos de 500 para 800

  • PAM

    • Aumento da cura por segundo do Super de 320 para 360 por segundo

    • O poder de estrela “Abraço da Mamãe” teve a cura aumentada de 40 para 48 por ataque no Brawler inimigo

    • O poder de estrela “Denguinho da Mamãe” teve o dano por segundo aumentado de 500 para 800

  • PIPER

    • O poder de estrela “AT-IRA-DORA” teve a recarga de tiro aumentada de 0.3s para 0.4s

  • RICO

    • Aumento de vida de 2600 para 2800

    • O dano extra do poder de estrela “Pula-Pula” foi aumentado de 100 para 124

  • SANDY

    • A cura do poder de estrela “Ventos Curativos” foi aumentada de 250 para 300 por segundo

  • SHELLY

    • O tempo de duração da diminuição de velocidade do poder de estrela “Xeque-Mate” foi aumentado de 3s para 4s

    • A recarga do poder de estrela “Tônico Revigorante” teve o tempo de recarga diminuído de 20s para 15s

  • BROCK

    • Diminuição na vida de 2600 para 2400

    • Redução no dano do ataque principal de 1100 para 1040

    • Redução no dano por segundo do poder de estrela “Incendiário” de 600 para 520

    • Redução no dano extra do acessório “Megafoguete” de 100% para 50%

  • CARL

    • Redução do alcance do ataque principal de 23 para 20 blocos

    • Pequena redução na taxa de recarga do Super através do ataque principal (Ainda requer 6 hits para carregar)

    • Pequeno aumento na taxa de recarga do Super através do super ataque de 17 para 16 ataques necessários

    • Aumento do dano do acessório “Rastro Flamejante” de 300 para 400

  • EUGÊNIO

    • Diminuição na vida de 3400 para 3200

    • Redução na taxa de recarga do Super através do ataque principal de 3 para 4 hits necessários

    • O acessório “Ejetor de Rival” teve o raio de impulso diminuído em 33% (Agora corresponde ao acessório da EMZ)

    • Diminuição nos pontos de saúde recuperados do acessório “Ejetor de Rival” de 700 para 600

    • Aumento dos usos por partida do acessório “Ejetor de Rivais” de 2 para 3

  • SPIKE

    • Diminuição na velocidade de recarregamento do ataque principal em 5%

  • TARA

    • Diminuição na vida de 3400 para 3200

    • Redução na duração do acessório “Catalisador Psíquico” de 5 para 4 segundos

  • TICK

    • Diminuição na velocidade de recarregamento do ataque principal em 4.5%

  • BEA

    • O Padrão do Acessório "Colmeia Colérica" mudou, agora as abelhas estão mais próximas entre elas

Desafio do Combate Duplo

  • 4 derrotas | 12 vitórias

  • Condição de Vitória = 1º ou 2º Lugar

  • Recompensas = Pontos Estrelares + Moedas + Skin Bo Guerreiro

Outros

  • Adicionadas cores aos times no Combate Duplo para o mostrador de Brawlers eliminados

  • Adicionado um indicador de mira no solo para certas habilidades, como o Super da Piper/Corvo e no ataque principal do Sprout

  • Adicionado suporte para novos dispositivos com alta taxa de atualização

Correções de Bugs

  • Corrigido um problema que impedia a cura da “Sombra Curativa” de ser contabilizada para as missões de cura

  • Corrigido um problema que fazia com que o acessório “Bala de Prata” causasse um dano extra

  • Corrigido alguns efeitos visuais de uma área que continuavam visíveis mesmo após o reinício do jogo depois de um gol no Fute-Brawl

  • O funcionamento da bola no Fute-Brawl melhorou em diversos casos raros

  • O Carl não pode mais ser empurrado enquanto usa seu acessório “Gancho”

  • Os novos acessórios do Colt e 8-Bit agora mostram os efeitos ativos de maneira correta

  • A interação dos projéteis do Sprout com os trens do mapa está melhorada

  • O muro criado pelo Sprout agora empurra os inimigos de uma forma mais previsível, em vez de preferir um lado

  • Os Bots agora podem usar os teleportes

  • O acessório “Gancho” do Carl não causa mais o dobro de dano no alcance máximo

  • O Carl não conseguirá mais atravessar paredes ao terminar o efeito do acessório “Gancho” no meio da água

  • Correção no acessório “Holograma” do Leon que não exibia o estado corretamente quando o Leon não estava visível. Além disso, o super indicador do holograma permanecerá do mesmo modo quando o Leon acionou o acessório, em vez de sempre copiar o seu estado atual

  • Corrigido um problema com quedas de taxa de quadro para alguns mapas em alguns dispositivos (Ex: Batata Quente – Roubo)