Chegou a Onda Jurássica! Dois novos Brawlers, três novos modos de jogo, skins, nova temporada do Brawl Pass, e muito mais!
Buzz é o salva-vidas do parque aquático do Dino e o Brawler Cromático da temporada! Ele não é muito bom em seu trabalho devido ao seu tamanho e braços curtos, mas ele leva a função muito a sério e adora fazer cumprir as regras e dizer às pessoas o que fazer ou ... melhor, o que NÃO fazer.
Brawler Cromático
para a temporada Onda Jurássica
Ataque Principal
- Pentatapa
Cinco socos consecutivos de curto alcance
Super
- Arremesso de Boia
Buzz atira uma corda e se puxa para o inimigo alvo ou uma parede.
Atordoa momentaneamente os inimigos na área depois de chegar ao alvo. O tempo do atordoamento é baseado na distância percorrida.
Pode carregar seu Super passivamente estando próximo de Brawlers inimigos. O alcance é visualizado com um círculo ao redor de Buzz.
Acessório
– Boia Reserva
Carrega instantaneamente o Super, mas remove o efeito de atordoamento no uso do próximo Super.
Poder de Estrela 1
– Torpor do Torpedo
A duração mínima do Super é aumentada em 0,5 segundos.
Poder de Estrela 2
– Óculos Polarizados
A área de carregamento do Super é aumentada em 33%.
Brawler Épico
Ataque principal
- Arremesso de moeda
Griff joga 9 moedas no inimigo que se espalham à medida que avançam!
Super
– Dinheiro de Volta
Atira notas que retornam à localização de Griff após um breve período, causando dano ao percorrer os dois sentidos.
O dano causado é aumentado com base na distância entre as notas e Griff.
Acessório
- Cofrinho
Uma bomba que explode após um curto tempo, destruindo paredes e causando dano aos inimigos na área.
Poder de Estrela 1
– Aceita Bala?
Aumenta a taxa de tiro do Ataque principal
Poder de Estrela 2
- Crédito Empresarial
Cura 7% dos pontos de vida perdidos a cada 2 segundos. Mínimo de 10 pontos de vida curados por ativação.
Novas Skins
X-Lou
Carl Surfista - Brawl Pass Nível 1
Born to be Buzz - Brawl Pass Nível 70
Rosa Coco
Leon Dinossauro
Mortis Banhista
Bibi da Quebrada
Jacky de Jet Ski - Skin exclusiva da Liga Estelar
Nita Baleia – Skin Supercell MAKE
Max Hermes
Darryl Megacaixa – Skin Grátis celebrando 1 ano de Brawl Stars na China
Colt Dourado/Prateado
Mister P. Dourado/Prateado
Stu Radical
Poco Punk
Reações
Todos os Brawlers receberam uma nova reação Rara de Aplauso. Não serão animadas ainda nesta atualização.
Novoa Reações animadas
8-Bit
Edgar
Max
Byron
Sandy
Amber
Gale
Wattson
Colette
Lou
Ruffs
Belle
Gale - Brawl Pass
Watsson - Brawl Pass
Colette - Brawl Pass
Ruffs - Brawl Pass
Belle - Brawl Pass
Lou - Brawl Pass
Brawl Esports 2020 - Reações do Champie
Masters League da América Latina
Várias skins de clubes de futebol
Boca Júniors Shelly, America Shelly, U de Chile Shelly, El Primo Universitario, El Primo Club Nacional, El Primo Corinthians, Atl. Nacional Colt, Cerro Porteño Colt, River Plate Colt, Club America Colt, LDU Quito Mike, Flamengo Mike, Chivas Mike.
7ª temporada do Brawl Pass: Onda Jurássica
Tela de Carregamento
Fundo do Menu Principal
Música do menu principal
Evento de música punk "Bad Randoms"
Fundo do Menu Principal
Música do menu principal
Mudanças gerais
Mudanças ao renascer (respawn)
Brawlers agora reaparecem sem munição após serem derrotados
Os locais de respawn agora estão marcados no solo
Modificadores de mapa ativos agora são exibidos durante a introdução da batalha
Pique-Gema
As gemas agora aparecem em uma ordem fixa ao redor do poço da mina
Nocaute
Nocaute foi adicionado como modo de jogo permanente
Nocaute agora tem um efeito de veneno que vai avançando (semelhante ao Combate) para encerrar a partida. O desempate baseado em dano foi removido.
Combate
O dano do veneno de Combate agora é calculado individualmente a partir do momento em que seu Brawler entra no veneno, em vez de ser aplicado a todos os Brawler dentro do veneno ao mesmo tempo
Slots de eventos de equipe
Os slots de eventos de equipe agora têm uma rotação de 2 horas por mapa e não oferecem mais fichas
Slot de eventos de equipe #1: Roubo, Zona Estratégica, Encurralado
Slot de eventos de equipe #2: Caça-Estrelas, Nocaute
Eventos de fim de semana
Adicionada uma recompensa de 50 fichas ao abrir eventos de fim de semana
Desafios
Desafios durante a temporada 7 do Brawl Pass
Desafio do Griff: Vença o desafio para desbloquear o Griff uma semana antes!
Desafio da Bibi da Quebrada: Vença o desafio para ganhar a Bibi da Quebrada
Desafio LATAM Masters - Vença o desafio para ganhar uma Megacaixa
Liga Estelar
Temporada 3 da Liga Estelar
Dois ícones de perfil de jogador como recompensa
Skin Jacky de Jet Ski como recompensa
A duração do banimento do jogador foi reduzida de 72 horas para 1 hora para melhorar a experiência em divisões altas
A condição de desbloqueio da skin mudou para 50 vitórias em vez de 100 partidas
Mapas
A rotação de mapas foi atualizada para vários modos de jogo
Alguns mapas antigos favoritos dos fãs foram adicionados novamente na rotação
Novos modos de Verão por tempo limitado
Basquete-Brawl - Começa dia 28 de Junho!
Segura o Troféu - Começa uma semana depois do Basquete-Brawl!
Volei-Brawl - Isso, você adivinhou... começa uma semana depois do Segura o Troféu
Ladrões de troféus (anteriormente conhecido como Amigo Roubado) - Por agora já deverá saber quando começa... :)
Adicionadas opções de modificador aos mapas criados pelos jogadores
Energético
Ira Cibernética
Chuva de Meteoros
Cemitério
Novo modificador: Recarda Super Rápida (Super carrega muito mais rápido)
Novo modificador: Brawlers mais Rápidos (todos são mais rápidos durante toda a partida)
Novos elementos do mapa
Espigões que causam dano
Área de cura
Área de aceleração
Área de desaceleração
Nuvem de gás
Adicionada hashtag do mapa (#) à tela de visualização do mapa
Novos Acessórios
Rico: No próximo ataque principal, cada vez que um projétil rebate, o Rico será curado em 300 pontos de vida
Lou: Todos os inimigos que estiverem na área do Super recebem uma taxa de congelamento extra de 50%
Pam: Para o próximo ataque da Pam, cada acerto nos inimigos remove 25% da munição máxima deles e a Pam recupera 50% da munição roubada para si mesma
Edgar: Edgar recebe um escudo que bloqueia os próximos 2.000 pontos de dano causado a ele. O escudo fica mais fraco ao longo do tempo
Sandy: O próximo ataque de Sandy faz o oponente adormecer por 1,5 segundos. No entanto, eles acordam se levarem qualquer dano
Leon: Leon solta seu pirulito para criar uma área de invisibilidade para ele e seus companheiros de equipe
Spike: Spike cria um cacto grandão com 3500 pontos de vida para dar cobertura a ele e a seus aliados. Após a destruição, ele explode e cura todos os aliados ao redor com 1.000 pontos de vida
Ruffs: Ruffs pede um reforço aéreo. Ele tem como alvo uma grande área no inimigo mais próximo e causa 700 pontos de dano a cada acerto
Gale: Gale usa seu soprador de folhas para criar um tornado, que afasta qualquer inimigo que tentar ultrapassá-lo
Stu: O próximo Super do Stu pode quebrar paredes, fazendo pedaços da parede voarem para os inimigos do outro lado. Cada peça causa 500 pontos de dano aos oponentes
Mudanças
8-BIT
O Super “Amplia-Dano” teve o aumento de dano reduzido de 50% para 35%
O poder de estrela “Amplia-Dano Ampliado” agora adiciona um aumento de dano de 15%, além do alcance aumentado
Belle
O dano causado pela “rebatida de choque”, onde o raio atinge o inimigo mais próximo, agora tem o limite de 3 rebatidas entre os inimigos
Os danos causados pela “rebatida de choque”, onde o raio atinge o inimigo mais próximo, agora recarrega o Super da Belle
O alcance do Super foi aumentado em 6,7%
Bo
O Totem do acessório “Totem Sagrado” agora perde a saúde gradualmente ao longo do tempo após ser implantado até ser destruído
O Totem do acessório “Totem Sagrado” não perde mais a eficácia do carregamento do Super com o tempo
Colette
O acessório “Nananinanão” foi reformulado. Agora ele adiciona 1.000 pontos de dano adicional ao dano do ataque principal da Colette em vez de causar dano com base na saúde máxima do oponente
Nani
O dano do Super “Acesso Remoto” foi diminuído de 2.000 para 1.800
O dano do poder de estrela “Foco Automático” foi diminuído de 2.500 para 1.600
A taxa de recarga do Super através do ataque principal foi aumentada em 33%. Agora pode carregar seu Super com 2 ataques, caso acerte todos os projéteis
Os seguintes Brawlers agora carregam seu Super por todo o dano recebido de Brawlers inimigos ou de suas torretas e animais de estimação invocados. Eles têm essa habilidade passiva descrita em seu perfil do Brawler agora em “características”:
Bull
El Primo
Frank
Jacky
Buffs
Byron
O poder de estrela “Mal-Estar” receberão 75% ao invés de 50% menos cura de qualquer fonte
Gale
O tempo de lentidão do poder de estrela “Neve Congelante” foi aumentado de 0,3s para 0,5s
Penny
O dano do ataque principal foi aumentado de 900 para 940
Shelly
A velocidade do projétil do acessório “Pombos de Argila” foi aumentada em 20%
Lou
O efeito de redução de recarga do inimigo no poder de estrela “Hiportemia” foi aumentado de 50% para 75%
Nefs
Carl
Velocidade da picareta do ataque principal diminuída ligeiramente
Jacky
Proteção diminuída do poder de estrela “Capacete” de 15% para 10%
Tick
O dano recebido durante o uso do acessório “Tudo ou Nada” foi reduzido de 100% para 50%
Stu
O Super “Nitroacelerador” não empurra mais os inimigos
Max
Taxa de carregamento do Super diminuída em 50%
O dano do ataque principal foi diminuída de 320 para 300 por projétil
Adicionado suporte para variação de skins no menu dos Brawlers
Skins do Bo Robô & Corvo Robô
Skins da Master League LATAM
Variações de Mortis com e sem chapéu
Corrigido um problema no Fute-Brawl em que as habilidades de dano de área nem sempre causavam dano quando usadas perto da borda do mapa
Corrigido um problema que impedia a Belle de carregar seu Super com as “rebatidas de choque” do ataque principal
Corrigido um problema em que os projéteis do ataque principal do Squeak não eram visíveis se caíssem nos arbustos
Corrigido um problema no Fute-Brawl para alguns Brawlers que chutavam imediatamente a bola se a recebessem durante o disparo
+ Manutenções - 15.07
Corrigido mau funcionamento do servidor local
Outros problemas corrigidos relacionados a clientes modificados