Thợ xây học việc là một nhân vật mới và sẽ có mặt ở những ngôi làng có Nhà Chính từ cấp 10 trở lên. Chi phí tuyển dụng cậu ta vĩnh viễn là 500 viên Ngọc. Sau khi Thợ xây học việc đến làng của bạn, cậu ta sẽ kiên nhẫn chờ bạn giao việc ở Nhà Chính.
Sau mỗi 23 giờ, Thợ xây học việc có thể tăng tốc quá trình nâng cấp của Thợ xây do người chơi lựa chọn trong 1 giờ.
Sau khi bạn phân công cho Thợ xây học việc, thì khoảng thời gian chờ 23 giờ sẽ bắt đầu.
Bạn có thể nâng cấp Thợ xây học việc (lên đến cấp 8) để cậu ta làm việc hiệu quả hơn và giúp quá trình nâng cấp tiến triển nhanh hơn trong 1 giờ đó.
Thuốc Thợ xây không có tác dụng đối với Thợ xây học việc.
Bạn chỉ có thể sử dụng Thợ xây học việc ở Làng Chính và không thể phân công cậu ta giúp đỡ Thợ xây ở Lò luyện kim.
Thuật sĩ là binh lính độc đáo mới đầu tiên. Vào đầu trận chiến, ông ta sẽ có vai trò là người chữa lành cho binh lính trên bộ. Tuy nhiên, sau một vài giây hoặc sau khi bị hạ gục, Thuật sĩ sẽ biến thành một con Gấu.
Thông tin chi tiết về khả năng hồi máu: trên bộ và có thể nhảy qua tường thành.
Hồi máu: phép thuật phóng ra có tầm xa và bật nẩy sang các binh lính đồng minh khác đang ở gần đó. Có thể giúp hồi máu lên đến 5 binh lính nhưng sẽ không bật nẩy sang các Cỗ máy Công thành. Kỹ năng này có thể nhắm đến các binh lính ở cả trên bộ và trên không, đồng thời, phép thuật phóng ra có thể bật nẩy giữa các binh lính trên bộ và trên không.
Thông tin chi tiết về hình thái Gấu: tấn công trên bộ, có tốc độ di chuyển chậm, không nhảy qua tường thành và có lượng máu cao.
Tân công cận chiến: phạm vi gần và nhắm đến các công trình phòng thủ.
Chỉ sau khi hình thái biến hình mất hết máu thì Thuật sĩ mới bị hạ gục vĩnh viễn.
Thuật sĩ sẽ được mở khóa ở Nhà Chính 14 và bạn cần có Trại lính Hắc Tiên dược cấp 11. Binh lính này sẽ có 4 cấp độ: 2 cấp ở Nhà Chính 14, 1 cấp ở Nhà Chính 15 và 1 cấp ở Nhà Chính 16.
Hiện bạn có thể chọn xem công trình của bên phòng thủ trước khi triển khai binh lính, thần chú hoặc tướng đầu tiên của mình.
Việc chọn xem một công trình cũng sẽ làm nổi bật lên các công trình cùng loại khác.
Khi bạn chọn một Tháp Cung thủ tấn công một mục tiêu thì tất cả các Tháp Cung thủ trong làng đều sẽ được chọn và làm nổi bật.
Ngoài ra, khi bạn chọn một Bệ thờ Tướng thì tất cả Bệ thờ Tướng đều sẽ được chọn.
Các công trình phòng thủ sẽ hiển thị tầm và cấu hình của chúng (nếu có). Ví dụ:
Tháp Hỏa ngục sẽ hiển thị rõ chúng được cài đặt tấn công một hay nhiều mục tiêu.
Súng cối sẽ hiển thị tầm tối thiểu và tối đa của chúng.
Lều Thợ xây sẽ hiển thị tầm hồi máu của chúng.
Tháp Thần chú sẽ hiển thị tầm tấn công của thần chú.
Các công trình được chọn cũng sẽ hiển thị cấp hiện tại của chúng.
Kho chứa tài nguyên và các công trình sản xuất tài nguyên sẽ hiển thị số lượng chiến lợi phẩm mà chúng đang chứa. Nếu không có tài nguyên nào chứa trong đó thì chúng sẽ hiển thị cấp của công trình.
Hội Thành cũng sẽ hiển thị sức chứa binh lính phòng thủ mà nó sẽ triệu tập.
Nhà Chính từ cấp 12 trở lên sẽ hiển thị cấp vũ khí của Nhà Chính.
Chỉ huy có muốn thực sự kiểm tra sức mạnh quân đội của mình không? Chế độ khó là một tùy chọn mới, là phiên bản thách thức hơn của Thách đấu thân thiện và Chiến tranh thân thiện. Tính năng này vẫn đang trong quá trình hoàn thiện và chúng tôi sẽ phát triển nó trong một số bản cập nhật tiếp theo dựa trên phản hồi của mọi người.
Người chơi có thể đánh dấu tích vào hộp kiểm để kích hoạt chế độ khó khi tạo Thách đấu thân thiện và Chiến tranh thân thiện.
Trong chế độ khó, các công trình phòng thủ gây ra thêm 5% sát thương, các vị Tướng tấn công có lượng máu giảm 10% và sát thương mỗi giây giảm 15%.
Chúng tôi đã giảm chi phí tài nguyên nâng cấp và thời gian nâng cấp cho rất nhiều quá trình nâng cấp khác nhau của nhiều cấp độ Nhà Chính, bao gồm công trình phòng thủ, binh lính, thần chú, tướng và linh thú.
Nếu bất kỳ kho chứa Quặng trang bị nào của bạn đã đầy, Lò rèn sẽ hiển thị ô chữ “Đầy”, đồng thời sẽ lần lượt hiển thị biểu tượng của các loại Quặng đã đầy.
Hiện tại, Hội Thành sẽ bắt đầu ở chế độ “Ngủ” thay vì chế độ “Bảo vệ” khi được xây dựng lại.
Chúng tôi đã thay đổi lựa chọn mục tiêu ban đầu của trang bị. Giờ đây, khi sử dụng trang bị, kích thước công trình sẽ được tính đến thay vì chỉ nhắm vào điểm trung tâm của công trình. Điều này giúp giảm thiểu việc nhắm mục tiêu sai công trình khi sử dụng Hỏa cầu. Thay đổi này cũng sẽ có tác dụng đối với Khiên bật nẩy và Quả bóng đầy gai.
Chúng tôi đã bổ sung lời nhắc cho sơ đồ phòng thủ bị cản trở trong Căn cứ Thợ xây khi tấn công trong trường hợp sơ đồ phòng thủ được chọn bị chặn bởi chướng ngại vật.
Hiện người chơi có thể sắp xếp lại danh sách hồ sơ Supercell ID của mình khi chuyển đổi giữa nhiều tài khoản.
Trước đây, Người tuyết Yeti tạo ra 1 con Rệp Yeti khi chúng chịu sát thương cộng dồn là 600, nhưng nếu chịu sát thương là 1.800 trong 1 đòn tấn công thì Người tuyết Yeti vẫn chỉ tạo ra 1 con Rệp Yeti. Chúng tôi đã thay đổi điều này. Hiện tại, Người tuyết Yeti sẽ tạo ra 1 con Rệp Yeti mỗi khi nhận 600 sát thương. Ví dụ: nếu Người tuyết Yeti nhận 1.800 sát thương, thì nó sẽ tạo ra 3 chú Rệp Yeti cùng lúc.
Đã sửa lỗi thông báo “Vàng không phải là loại phần thưởng hợp lệ” hoặc “Tiên dược không phải là loại phần thưởng hợp lệ”. Những lỗi này thỉnh thoảng xảy ra khi trò chơi đang tải.
Thời lượng của Thần chú Đóng băng và Thần chú Bật nhảy trong màn hình thông tin thần chú sẽ được hiển thị kể cả khi thần chú không có cấp độ nâng cấp.