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Clash Royale — 4 janv. 2024

ÉQUILIBRAGES DE JANVIER

CES CHANGEMENTS SORTIRONT APRÈS LA MAINTENANCE DU MERCREDI 3 JANVIER

Liste de cartes :

  • Petit prince 🔽

  • Archère évoluée 🔽

  • Gobelins 🔽

  • Rage 🔽

  • Recrues royales évoluées 🔽

  • Squelette géant 🔼

  • Gardes 🔼

  • Bombardier 🔼

  • Chevalier d'or 🔼

  • Reine des archers 🔼


PETIT PRINCE 🔽

  • Points de vie de Gardienne : -11,00 %

Dégâts : -9,00 %

Ce petit garnement sème le chaos dans l'arène. Cela est dû à sa disponibilité, et parce qu'il entre en parfaite synergie avec la gardienne, créant un duo puissant de Tank et DPS ! Ces ajustements ont pour but de diminuer leur impact dans ces deux domaines.

D'autre part, les améliorations apportées au chevalier d'or et à la reine des archères rendront l'utilisation de champions plus équilibrée.


ARCHÈRE ÉVOLUÉE 🔽

  • Portée : 6,5 -> 6 (-8 %)

  • Portée du tir renforcé : 5 -> 4,5 (-10 %)

Cet ajustement réduit légèrement la portée totale de l'archère évoluée, mais la fenêtre du tir renforcé reste identique.


GOBELINS 🔽

  • Durée de déploiement : 1 sec -> 1,2 sec (+20 %)

Petits, rapides, verts et méchants ! Peut-être un peu trop d'ailleurs. Nous avons ajouté un léger décalage de déploiement de 0,2 secondes pour donner une chance aux ennemis de les contrer. De plus, ils infligeront moins de dégâts s'ils sont ciblés immédiatement.


RAGE 🔽

  • Durée : 6 sec -> 5,5 sec (-8 %)

À l'heure actuelle, le sort de rage s'accorde parfaitement avec de nombreuses cartes méta populaires. Nous cherchons à diminuer son impact en réduisant sa durée dans toutes ces combinaisons.


RECRUES ROYALES ÉVOLUÉES 🔽

  • Dégâts de charge : -8 %

Il n'est pas facile de contrer les recrues royales évoluées, et leur charge est particulièrement utile. Réduire légèrement leurs dégâts de charge permet d'équilibrer les choses.


SQUELETTE GÉANT 🔼

  • Points de vie : +6 %

Le squelette géant n'est pas particulièrement apprécié dans la méta actuelle. Nous avons augmenté ses points de vie pour le rendre plus résistant, lui permettant d'atteindre plus souvent la tour.


GARDES 🔼

  • Points de vie du bouclier : -7 %

À l'heure actuelle, les gardes sont sous-exploités. Grâce à cet ajustement, leurs boucliers pourront désormais résister à deux volées de flèches, les rendant plus durables et intéressants pour vos stratégies.


BOMBARDIER 🔼

  • Dégâts : +3 %

Une légère amélioration aux dégâts du bombardier, qui peut désormais éliminer des barbares en 3 coups au lieu de 4.


CHEVALIER D'OR 🔼

  • Dégâts de la charge fringante : +8 %

Le gendre idéal a connu des jours meilleurs. Augmenter les dégâts de sa charge fringante devrait restaurer sa gloire d'antan, et refaire de lui un vrai champion !


REINE DES ARCHÈRES 🔼

  • Durée de la cape d'invisibilité : 3 sec -> 3,5 sec (+17 %)

La reine des archères est dans la même situation de sous-exploitation que le chevalier d'or. En améliorant sa cape d'invisibilité, nous cherchons à la placer à nouveau sous les feux des projecteurs car, après tout, elle est reine !


CES CHANGEMENTS SORTIRONT APRÈS LA MAINTENANCE DU MARDI 3 JANVIER