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Clash Royale — 23 janv. 2018

Mise à jour d'équilibrage (24/01)

Pour équilibrer les cartes de Clash Royale, nous ne testons pas seulement le jeu, nous écoutons aussi les remarques de nos joueurs et nous étudions attentivement les statistiques. Vous pouvez donc compter sur des modifications régulières qui permettront au jeu de fonctionner parfaitement et de rester tout aussi amusant.

Cette fois-ci, nous allons nous intéresser au Fantôme royal, à la Sorcière de la nuit, au Molosse de lave et à quelques autres cartes.


  • Fantôme royal

    : dégâts réduits de 6 % ; invisibilité retardée : 0,7 sec → 1,2 sec ; vitesse d'attaque : 1,7sec → 1,8sec.

  • Sorcière de la nuit

     : les premières chauves-souris apparaissent plus rapidement.

  • Chauves-souris

     : vitesse d'attaque 1sec → 1,1sec.

  • Molosse de lave

    : 5 % de points de vie supplémentaires.

  • Les électrocuteurs

    : attaque les unités terrestres et aériennes.

  • Chasseur

    : portée 5 → 4 d'unitées; étendue de tir légèrement diminuée (portée des projectiles maximum toujours de 6,5).

  • Cabane de gobelin

     : vitesse de génération de 4,9sec → 5sec (un gobelin de moins en tout).

  • Mini P.E.K.K.A

    : points de vie augmentés de 7 %.

  • Bûcheron

    : points de vie augmentés de 7 %.

  • Mortier

    : portée minimum de 4,5 → 3,5 unitées.

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À bientôt dans l'arène, 
L'équipe de Clash Royale