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Clash Royale — 11 déc. 2017

Nouvelle MÀJ d'équilibrages (12/12)

Pour équilibrer les cartes de Clash Royale, nous ne testons pas seulement le jeu, nous écoutons aussi les remarques de nos joueurs et nous étudions attentivement les statistiques. Vous pouvez donc compter sur des modifications régulières qui permettront au jeu de fonctionner parfaitement et de rester tout aussi amusant.

Pour cette nouvelle mise à jour, nous nous sommes intéressés au Chevaucheur de Cochon, au Chevalier, au Prince et quelques autres cartes.

  • Chevaucheur de Cochon :

    Vitesse de frappe augmentée (1.6s au lieu de 1.5s), première attaque 0.1s plus lente.

  • Chevalier :

    Vitesse d’attaque augmentée à 1.2s (de 1.1s).

  • Prince :

    Points de vie augmentés de 5%, vitesse d’attaque réduite à 1.4s (de 1.5).

  • Dégâts des sorts (Boule de Feu, Poison, Bûche, Électrocution, Foudre, Roquette et Flèches) :

    Passe à 35% (au lieu de 40%) pour les Tours Couronnées.

  • Golem de Glace :

    Réduction de l’effet de ralentissement à sa mort à 1s (de 2s).

  • Fût à Squelettes :

    Ajout de dégâts à la mort.

  • Géant Squelette :

    +5% de points de vie.

  • Gardes :

    +5% de dégâts, +5% de points de vie, vitesse d’attaque réduite à 1.1s (de 1.2s).

  • Gobelins (Gang de Gobelins, Baril de Gobelins, Gobelins) :

    -6% de dégâts.

  • Extracteur d’Élixir :

    -13% de points de vie.

RÉSOLUTIONS :

  • Mortier - Résolu :

    Bug de la portée d’attaque minimum.

  • Tour de l’Enfer, Dragon de l’Enfer - Résolu :

    Réinitialisation des dégâts après avoir cassé un bouclier (Gardes, Prince Ténébreux, Charrette à Canon).

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À bientôt dans l'arène,

L'équipe Clash Royale