Supercell logo
Clash Royale — 6 Des 2021

Perubahan Keseimbangan Des 2021

Perubahan ini akan aktif 7 Desember setelah jeda pemeliharaan!

DAFTAR KARTU

  • Tungku

  • Pondok Goblin

  • Pondok Barbar

  • Batu Nisan

  • Roh Api

  • Algojo

  • Pembuat Onar

  • Kurungan Goblin

  • Buyut Sihir

  • Tesla

  • Pendobrak

  • Penyihir Es

  • Goblin Penyumpit

Baca semua perubahan dan penjelasannya di bawah ini!


TUNGKU

  • Masa aktif:

     (49d -> 33d)

  • Laju pengerahan:

    ☝️ (7d->6d), +1 Roh Api akan dikerahkan saat tumbang

  • Nyawa:

     (-17%)

PONDOK GOBLIN

  • Masa aktif:

     (40d->31d)

  • Laju pengerahan:

    ☝️ (4,5d->4d)

  • Nyawa:

     (-17%)

PONDOK BARBAR

  • Masa aktif:

     (50d->40d)

  • Laju pengerahan:

    ☝️ (12,5d->10d)

  • Nyawa:

     (-15%)

BATU NISAN

  • Masa aktif:

     (40d->30d) Kini 2 jerangkong akan dikerahkan dalam satu waktu.

  • Laju pengerahan:

    ☝️ (3,1d->3,3d)

Dalam beberapa bulan terakhir, pengerah (bangunan yang mengerahkan unit) semakin banyak digunakan. Hal ini menyebabkan alur permainan menjadi pasif dan pertempuran terasa menjengkelkan.

Mengurangi masa aktif pengerah diharapkan dapat mencegah penumpukan bangunan saat masa eliksir ganda. Pengerah juga seharusnya memberikan potensi pertahanan yang lebih rendah daripada bangunan pertahanan murni, seperti Menara Bom atau Tesla.

Efek Racun juga akan lebih kuat terhadap Pondok Goblin dan Tungku.


ROH API

  • Jangkauan lompatan:

     (2500->2000)

Perubahan ini akan membantu beberapa unit jarak jauh untuk menghadapi Roh Api tanpa terkena serangan.


ALGOJO

  • Nyawa:

    ☝️ (+5%)

Peleton bertudung yang gemar memasak ini sering berada di posisi yang rumit dan memerlukan perhatian lebih. Peningkatan kecil terhadap nyawa Algojo akan membuatnya lebih efisien di Arena.


PEMBUAT ONAR

  • Kecepatan

    Gadis Pembuat Onar:

    ☝️ (+9%)

Tingkat penggunaan Pembuat Onar sudah lama sangat rendah. Penguatan kecil untuk Pembuat Onar ini diharapkan dapat membuat mereka kembali banyak digunakan.


KURUNGAN GOBLIN

  • Nyawa:

     (-23%)

Hal yang paling keren dari Kurungan Goblin adalah Jagoan Goblin di dalamnya - satu unit tangguh yang dapat menghantam balik setelah kandang dihancurkan. Kami ingin membuat serangan kartu ini tetap efektif meski pertahanannya dilemahkan.


BUYUT SIHIR

  • Nyawa:

     (-18%)

Ibu dari semua Nenek Sihir ini masih kuat di Arena meski sudah uzur. Pelemahan ini akan membuka lebih banyak opsi untuk menghadapinya (Panah dan Setrum sekarang bisa dipakai) selain Bola Api yang sudah wajib hukumnya.


TESLA

  • Kecepatan serangan:

     (-9%)

Tesla adalah salah satu bangunan terkuat di game! Sedikit perubahan ini akan membuatnya lebih lemah melawan serangan yang lebih lama dan lebih besar.


PENDOBRAK

  • Kerusakan saat mengenai target:

    ☝️ (+8%)

Dengan penguatan kecil ini, kami ingin membuat Pendobrak kembali relevan dan membuka pilihan serta berbagai kemungkinan untuk menyusun strategi kemenangan.


PENYIHIR ES

  • Efek dingin saat dikerahkan

    (memberikan sedikit kerusakan dan efek lambat)

Penyihir Es menjadi agak lemah sejak pengurangan kekuatan terakhir. Dengan efek pengerahan baru ini, dia akan semakin efektif untuk menyerang dan layak disebut sebagai Kartu Legendaris.


GOBLIN PENYUMPIT

  • Kerusakan:

    ☝️ (+9%)

Peningkatan kecil ini seharusnya tidak banyak mengubah mekanisme pertempuran, namun peleton mungil yang gesit ini akan lebih efektif saat melawan target dengan nyawa yang banyak seperti Penunggang Babi dan Raksasa.


Perubahan ini akan aktif 7 Desember setelah jeda pemeliharaan!

Seperti biasa, sampaikan pendapat dan masukan kalian melalui kanal media sosial berikut:

Sampai jumpa di Arena!

Tim Clash Royale