Supercell logo
Clash Royale — 30 Mar 2021

PERUBAHAN KESEIMBANGAN BARU

PEMBARUAN TERKINI DAN PERUBAHAN KESEIMBANGAN BARU

Kamu mungkin sudah mengetahui bahwa kami kini melakukan perubahan keseimbangan di tiap pembaruan besar dan tidak lagi di tiap pergantian musim.

Berikut ini adalah perubahan keseimbangan yang hadir dalam Pembaruan Barang Sihir!

DAFTAR KARTU

Ada perubahan keseimbangan pada pembaruan kali ini untuk kartu-kartu berikut.

  • BUYUT SIHIR

  • PENGEBOM

  • KESATRIA

  • ORANG BARBAR ELITE

  • PEMBURU

  • PENYETRUM

  • TIGA MUSKETEER

  • NENEK SIHIR

  • GEROBAK MERIAM

  • ROH PENYEMBUH

  • BALON

  • MENARA BOM

  • JERANGKONG RAKSASA

Baca perubahannya (dan juga penjelasannya) di bawah ini!


BUYUT SIHIR

  • Kerusakan: +14%

  • Kecepatan Serangan: +8%

  • Serangan Pertama 0,1 detik lebih cepat

Kartu Legendaris terbaru ini belum menunjukkan kedahsyatan legendaris.

Kami ingin meningkatan efektivitas Buyut Sihir sebagai penyerang jarak jauh dalam berbagai skenario pertempuran. Oleh karena itu, kami meningkatkan Kerusakan secara signifikan agar Kerusakan per detik juga meningkat sehingga akan ada lebih banyak peleton yang menjadi korban kemampuan Kutukan miliknya.


PENGEBOM

  • Biaya Eliksir: 3 > 2

  • Nyawa: -31%

  • Kerusakan: -32%

Perubahan pada Pengebom ini akan mengurangi biaya yang juga akan diikuti oleh penurunan Nyawa dan Kerusakan. Kami ingin menghadirkan solusi berbiaya rendah terhadap Peremuk Tembok dan juga dek-dek pemancing Mantra. Selain itu, kami juga ingin melihat Pengebom menjadi unit pendukung untuk kartu penyerang bangunan berbiaya menengah seperti Raksasa dan Penunggang Babi.


KESATRIA

Nyawa: -5%

ORANG BARBAR ELITE

  • Kecepatan Serangan: 0,1 detik lebih cepat

  • Serangan Pertama: 0,1 detik lebih cepat

Dua kartu jarak dekat ini ada di kutub yang berbeda. Kesatria amat sangat populer karena nyawa yang cukup tinggi untuk biaya yang dikeluarkan. Di sisi lain, Orang Barbar Elite jauh kalah populer dibandingkan opsi berbiaya rendah lain. Kami berharap dengan sedikit pengurangan pada nyawa Kesatria dan sedikit peningkatan pada Kerusakan per detik, Orang Barbar Elite akan membawa variasi dalam susunan dek.


PEMBURU

  • Serangan Pertama: Lebih lambat (0,7 detik > 1,1 detik)

PENYETRUM

Serangan Pertama: Lebih lambat (0,9 detik > 1,1 detik)

Dua kartu jarak jauh ini telah menjadi pilihan utama dalam permainan bertahan.

Kehadiran Pemburu dengan senapan sebar miliknya yang hampir selalu dapat melibas apa pun menjadikannya pilihan yang sulit diabaikan. Kami mengurangi kecepatan serangan pertama untuk menjadikan faktor waktu dan penempatan kian krusial.

Sejak perubahan keseimbangan terakhir, Penyetrum menjadi terlalu tangguh sebagai unit kejut dua sisi. Oleh karena itu, kami membatalkan peningkatan keseimbangan terakhir.


TIGA MUSKETEER

  • Waktu Pengerahan: Lebih cepat (2 detik > 1 detik)

NENEK SIHIR

  • Jangkauan: Ditingkatkan (5 > 5,5)

Selama berbulan-bulan, kedua kartu ini adalah yang paling jarang digunakan. Karena dominasi mereka sudah berkurang, kini dirasa tepat untuk mengembalikan sejumlah kedahsyatan mereka sebelumnya. Tiga Musketeer kini dapat bersorak gembira (terutama !¡osama™!¡).


GEROBAK MERIAM

  • Kecepatan: Dikurangi (Cepat > Menengah)

Sebagai peleton serangan balasan yang tangguh dan sulit dibendung, sudah sejak lama Gerobak Meriam menjadi kartu yang juga sulit untuk diseimbangkan. Terutama saat dipasangkan dengan penyerang lini belakang seperti Penambang, Tong Goblin, atau Kuburan, Gerobak Meriam dijamin akan membuat pertahanan lawan kewalahan.

Kami ingin memberikan peluang bagi Gerobak Meriam untuk dihentikan tanpa harus mengurangi jangkauannya. Kami memutuskan untuk memperlambat kecepatannya hingga ke tingkat menengah. Dengan begitu, pertahanan akan memiliki waktu lebih untuk mengatasi Gerobak Meriam sebelum dapat menarget Benteng.


ROH PENYEMBUH

  • Kerusakan +225% (membatalkan pengurangan Kerusakan sebelumnya)

  • Radius Penyembuhan: Dikurangi (-28%)

Pengurangan Kerusakan Roh Penyembuh di Musim 18 membatasi banyak fungsi kartu ini. Oleh karena itu, kami mengembalikan Kerusakannya ke tingkat semula (cukup untuk mengatasi Jerangkong).

Kami berharap dengan menjadikan radius Penyembuhan semakin kecil (bisa disebut juga semakin terfokus), peningkatan Kerusakan dapat diimbangi.


PERUBAHAN PADA BOM KEMATIAN (DAMPAK KEMATIAN)

BALON

  • Dampak Kematian: -27%

MENARA BOM

  • Dampak Kematian: -50%

JERANGKONG RAKSASA

  • Kerusakan: +28%

  • Dampak Kematian: -54%

Sudah sekian lama, Bom Kematian menjadi bagian dari Clash Royale. Kami merasa bahwa Bom Kematian menjadi solusi yang terlalu mudah untuk mengatasi beragam serangan yang secara jangka panjang juga membatasi perkembangan kemampuan kompetitif. Permainan menyerang-diserang yang seru dapat berakhir begitu saja saat Jerangkong Raksasa atau Menara Bom dikerahkan. Untuk alasan itu, tiga kartu ini menjadi pilihan populer dan memiliki tingkat kemenangan yang tinggi di berbagai dek.

Untuk mengubah meta dan menjadikan serangan jarak menengah lebih menarik, kami memberikan pengurangan besar pada ketiga Bom Kematian.

Jerangkong Raksasa, dengan bomnya yang ikonik (baca: mengganggu), akan mendapat peningkatan Kerusakan sehingga dapat mengatasi Putri dan Goblin Penyumpit dengan satu serangan. Dengan begitu, dia jadi lebih sulit untuk dipancing.


Pembaruan ini akan AKTIF bersamaan dengan perilisan pembaruan Barang Sihir!