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Clash Royale – 12 dic 2017

Modifiche di bilanciamento effettuate! (12/12)

In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Potete aspettarvi modifiche di bilanciamento con regolarità, per mettere a punto il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.

In questo aggiornamento ritocchiamo il domatore di cinghiali, il cavaliere, il principe e altro ancora!

  • Domatore di cinghiali

    : velocità d'attacco rallentata a 1,6 secondi (da 1,5 secondi), il primo attacco è più lento di 0,1 secondo.

  • Cavaliere

    : velocità d'attacco rallentata a 1,2 secondi (da 1,1 secondi).

  • Principe

    : punti ferita aumentati del 5%, velocità colpi migliorata a 1,4 secondi (da 1,5 secondi).

  • Incantesimi che infliggono danni (Sfera infuocata, Fulmine, Scarica, Tronco, Veleno, Razzo, Frecce)

    : danni alle torri della corona ridotti al 35% (dal 40%).

  • Golem del ghiaccio

    : durata degli effetti di rallentamento del danno alla morte ridotta a 1 secondo (da 2 secondi).

  • Barile d’ossa

    : aggiunto danno alla morte.

  • Scheletro gigante

    : punti ferita aumentati del 5%.

  • Guardie

    : punti ferita aumentati del 5%, danni aumentati del 5%, velocità colpi migliorata a 1,1 secondi (da 1,2 secondi).

  • Goblin

    (goblin, gang di goblin, barile goblin): danni ridotti del 6%.

  • Estrattore di elisir

    : punti ferita ridotti del 13%.

PROBLEMI RISOLTI

  • Mortaio

    : correzione del bug del raggio minimo.

  • Drago infernale e Torre Inferno

    : Il danno non si resettava dopo aver distrutto uno scudo (su truppe come guardie, principe nero e cannone a rotelle).

Non vediamo l’ora di leggere il vostro parere su reddit (in lingua inglese).

Ci vediamo nell'arena!
Il team di Clash Royale