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Clash Royale – 25 apr 2018

Bilanciamento! (25/4)

In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Le modifiche di bilanciamento sono rilasciate con regolarità, così da affinare il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.

Con queste modifiche del bilanciamento, ci occuperemo, tra le altre cose, del principe nero, dei goblin lancieri e del barile barbarico.

  • Principe nero

    : punti ferita scudo diminuiti del 25%.

  • Goblin lancieri (goblin lancieri, gang di goblin, capanna goblin)

    : velocità colpi aumentata a 1,2 secondi (da 1,1 secondi).

  • Barile barbarico

    : portata aumentata a 7 (da 6,5).

  • Cavaliere

    : punti ferita aumentati del 3%.

  • Goblin cerbottaniere

    : danni aumentati del 3%.

  • Spirito del ghiaccio

    : danni diminuiti del 4% e durata Congelamento diminuita a 1 secondo (da 1,5).

  • Barile d'ossa

    : numero di scheletri aumentato a 7 (da 6).

  • Fulmine

    : raggio aumentato a 3,5 (da 3).

  • Tornado

    : durata diminuita a 2 secondi (da 2,5) e danni al secondo aumentati del 21%. Ciò riduce i danni totali del 3%.

  • Incantesimi

    : ora si possono usare sul fiume.

  • Cacciatore

    : ora può colpire i bersagli sopra di lui.

  • Arciere magico

    : colpisce meglio i bersagli in movimento.

Non vediamo l’ora di leggere il vostro parere su reddit (in lingua inglese).

Ci vediamo nell'arena!
Il team di Clash Royale