In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Le modifiche di bilanciamento sono rilasciate con regolarità, così da affinare il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.
Con queste modifiche del bilanciamento, ci occuperemo, tra le altre cose, del principe nero, dei goblin lancieri e del barile barbarico.
Principe nero
: punti ferita scudo diminuiti del 25%.
Goblin lancieri (goblin lancieri, gang di goblin, capanna goblin)
: velocità colpi aumentata a 1,2 secondi (da 1,1 secondi).
Barile barbarico
: portata aumentata a 7 (da 6,5).
Cavaliere
: punti ferita aumentati del 3%.
Goblin cerbottaniere
: danni aumentati del 3%.
Spirito del ghiaccio
: danni diminuiti del 4% e durata Congelamento diminuita a 1 secondo (da 1,5).
Barile d'ossa
: numero di scheletri aumentato a 7 (da 6).
Fulmine
: raggio aumentato a 3,5 (da 3).
Tornado
: durata diminuita a 2 secondi (da 2,5) e danni al secondo aumentati del 21%. Ciò riduce i danni totali del 3%.
Incantesimi
: ora si possono usare sul fiume.
Cacciatore
: ora può colpire i bersagli sopra di lui.
Arciere magico
: colpisce meglio i bersagli in movimento.
Non vediamo l’ora di leggere il vostro parere su reddit (in lingua inglese).
Ci vediamo nell'arena!
Il team di Clash Royale