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Clash Royale — 5 gen 2021

Ripristino della modifica ai trofei vinti/persi!

​Vi abbiamo ascoltato!

Cominciamo dicendo grazie a tutti coloro che hanno condiviso la loro opinione sulle recenti modifiche al numero di trofei persi/vinti relativo alle vittorie/sconfitte che abbiamo introdotto nella stagione 18. Questa modifica ha fatto sì che i giocatori perdessero più trofei per una sconfitta rispetto a prima.

Abbiamo ascoltato il vostro feedback nelle ultime settimane e questo post spiegherà in modo trasparente il motivo per cui abbiamo deciso di apportare questa modifica e cosa intendiamo fare per attuarla.

In sostanza:

  • Stiamo annullando le modifiche ai trofei persi per sconfitta sopra i 4000.


Perché abbiamo introdotto questa modifica?

Per i giocatori con meno di 4000 trofei

Il nostro obiettivo era quello di accelerare la progressione di un giocatore in modo che avesse abbastanza padronanza del gioco (e carte di livello superiore) per essere competitivo prima di entrare nella Lega Leggendaria. Altrimenti, una volta raggiunti 4000 trofei, può diventare un'esperienza brutale!

Per i giocatori nella gamma di trofei 4000-6000

Il nostro obiettivo era quello di aiutare questi giocatori con un matchmaking migliore e rendere divertente la scalata in classifica, allo stesso tempo, impegnativa. Dopo che le modifiche sono state apportate, è stato abbastanza chiaro dal feedback della community che non siamo riusciti a raggiungere questo obiettivo e invece abbiamo creato un'esperienza frustrante per molti di quelli che si trovano a metà classifica.


Quali sono i prossimi passi?

Per i giocatori con meno di 4000 trofei

Manterremo questo nuovo sistema di trofei per vittoria/sconfitta. Il raggiungimento delle varie soglie dei trofei permetterà comunque ai giocatori di progredire a un ritmo costante senza essere assolutamente schiacciati quando raggiungono 4000 trofei!

Per i giocatori nella gamma di trofei 4000-6000

Stiamo tornando al vecchio sistema che era in vigore prima della stagione 18. Ciò significa che perderai meno trofei in caso di sconfitta.


Ma aspetta... c'è di più!

Per rimediare ai problemi che abbiamo causato ai tuoi record personali, il ripristino dei trofei sarà del 25% invece del 50% all'inizio della stagione 20.

Ciò significa che inizierai la stagione con trofei più alti man mano che perdi meno trofei con il ripristino. Il che significa più ricompense nel cammino dei trofei!

(NOTA: oltre i 6500 trofei, verrai comunque reimpostato a 5800 indipendentemente dal conteggio dei trofei, come di consueto. Ciò potrebbe comportare una perdita di oltre il 25%.)

Questa modifica sarà attiva durante una manutenzione programmata questo giovedì, 7 gennaio.

Grazie per tutti i tuoi feedback durante le festività natalizie: è il motivo per cui stiamo annullando le nostre modifiche!

Ci vediamo all'arena,
il team di Clash Royale!