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Clash Royale – 4 de jan. de 2024

BALANCEAMENTO DE JANEIRO

AS ALTERAÇÕES ENTRARÃO EM VIGOR NO DIA 3 DE JANEIRO (QUARTA-FEIRA) APÓS UM INTERVALO DE MANUTENÇÃO.

Lista de cartas:

  • Pequeno Príncipe 🔽

  • Evolução da Arqueira 🔽

  • Goblins 🔽

  • Fúria 🔽

  • Evolução dos Recrutas Reais 🔽

  • Esqueleto Gigante 🔼

  • Guardas 🔼

  • Bombardeiro 🔼

  • Cavaleiro Dourado 🔼

  • Rainha Arqueira 🔼


PEQUENO PRÍNCIPE 🔽

  • Pontos de vida da Guardiã: -11%

  • Dano: -9%

O sobrinho travesso ainda está causando o caos na arena por conta de sua disponibilidade e da ótima sinergia com a Guardiã, fazendo com que a carta seja potente como tanque e como DPS. Os ajustes são para lidar com o impacto nesses dois aspectos.

Além disso, as melhorias no Cavaleiro Dourado e na Rainha Arqueira farão com que os Campeões fiquem mais equilibrados.


EVOLUÇÃO DA ARQUEIRA 🔽

  • Alcance: 6,5 -> 6,0 (-8%)

  • Alcance do superdisparo: 5,0 -> 4,5 (-10%)

Com o ajuste, o alcance total da evolução da Arqueira diminui levemente, mas a janela do superdisparo continua igual.


GOBLINS 🔽

  • Tempo de mobilização: 1,0s -> 1,2s (+20%)

Pequenos, velozes, malvados e verdes! Talvez um pouco velozes demais. Aumentando levemente o tempo de mobilização em 0,2s, os adversários terão uma pequena janela de oportunidade de contra-atacar. Além disso, eles causam menos dano se forem marcados como alvo imediatamente.


FÚRIA 🔽

  • Duração: 6,0s -> 5,5s (-8%)

O feitiço de Fúria é uma combinação fluida com várias das cartas mais usadas. Queremos reduzir seu impacto diminuindo a duração dessas combinações.


EVOLUÇÃO DOS RECRUTAS REAIS 🔽

  • Dano de carga: -8%

Não é fácil segurar a defesa contra a evolução dos Recrutas Reais, que costuma ganhar muito mais valor com a carga. Uma leve redução no dano de carga chega para equilibrar as coisas.


ESQUELETO GIGANTE 🔼

  • Pontos de vida: +6%

O Esqueleto Gigante não anda tão popular no jogo. O aumento nos pontos de vida vem para deixá-lo mais resistente, fazendo com que ele chegue à torre com maior frequência.


GUARDAS 🔼

  • Pontos de vida do escudo: +7%

Os Guardas não andam sendo muito usados. Com o ajuste, o escudo agora aguenta duas salvas de flechas, fazendo com que sejam mais duráveis e úteis em jogadas estratégicas.


BOMBARDEIRO 🔼

  • Dano: +3%

Uma pequena melhoria no dano do Bombardeiro faz com que ele agora consiga derrubar Bárbaros em 3 golpes, e não mais 4.


CAVALEIRO DOURADO 🔼

  • Dano da Investida impetuosa: +8%

O Cavaleiro Dourado já teve dias melhores. Com o aumento no dano da Investida impetuosa, ele deve voltar à glória de outrora, fazendo com que ele se sinta um verdadeiro campeão.


RAINHA ARQUEIRA 🔼

  • Duração do Manto de invisibilidade: 3,0s -> 3,5s (+17%)

A Rainha Arqueira está numa situação similar à do Cavaleiro Dourado, com baixa popularidade. Com a melhoria do Manto de invisibilidade, queremos fazer com que ela dispare de volta aos holofotes, afinal, ela é a Rainha.


AS ALTERAÇÕES ENTRARÃO EM VIGOR NO DIA 3 DE JANEIRO (TERÇA-FEIRA) APÓS UM INTERVALO DE MANUTENÇÃO.