No Clash Royale, equilibramos a força das cartas por meio de uma combinação de testes, estatísticas e feedback da comunidade. Faremos alterações constantes que ajudarão a manter o jogo ajustado e o mais divertido possível.
Nesta rodada de mudanças para equilibrar o jogo, ajustaremos o Príncipe das Trevas, os Goblins Lanceiros, o Barril de Bárbaro e mais!
Príncipe das Trevas:
Vida do Escudo -25%
Goblins Lanceiros (Afeta os Goblins Lanceiros, o Goblin Gangue, Cabana de Goblins):
Velocidade de Ataque 1.1 seg → 1.2 seg
Barril de Bárbaro:
Alcance: 6.5 → 7
Cavaleiro:
Pontos de Vida +3%
Goblin com Dardo:
Dano +3%
Espírito de Gelo:
Dano em Área -4%; Duração de Gelo 1.5 seg → 1 seg
Barril de Esqueletos:
Contagem de Esqueleto 6 → 7
Relâmpago:
Raio 3 → 3.5
Tornado:
Duração 2.5 seg → 2seg; Dano por segundo +21% (Isto afeta o Dano Total -3%)
Feitiços:
Já podem ser jogados no rio
Arqueiro Mágico:
Atinge melhor alvos em movimento
Corrigido:
Em casos raros, o Carrinho de Canhão não estava sendo alvo de ataques depois de perder o escudo
Corrigido:
A bruxa às vezes mudava de alvo (enquanto ficava atacando uma torre), se os esqueletos gerados por ela empurravam seu alvo fora do alcance
Corrigido:
Em casos raros, o ataque da Sparky levava reset se ela fosse empurrada fora de alcance durante o carregamento
Corrigido:
Caçador já consegue atingir tropas por cima dele
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Nos vemos na Arena,
Equipe do Clash Royale