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Clash Royale — 14 de ago. de 2023

MUDANÇAS DE BALANCEAMENTO - AGOSTO 2023

ESSAS ALTERAÇÕES ESTÃO AO VIVO!

PIROTÉCNICA EVOLUÍDA

Pontos de vida: -9.4%
Recuo ao atacar: 2 quadrados > 1 quadrados
Remover o empilhamento de dano das faíscas

Um dos problemas com a evolução atual da Pirotécnica era que as faíscas causavam dano excessivo devido ao empilhamento de faíscas que se cruzavam. A remoção do efeito de empilhamento reduzirá significativamente seu dano.
Além dessa mudança e para reduzir ainda mais sua capacidade de sobrevivência geral, também estamos diminuindo seus pontos de vida e removendo o recuo adicional quando ela ataca.

GIGANTE REAL EVOLUÍDO

Pontos de vida: -8.3%

A habilidade de Dano de recuo faz com que ele tenha uma boa capacidade de sobrevivência em muitas situações, portanto, era necessário reduzir seus pontos de vida adicionais.

MINEIRO BOMBADO

Duração da carga do primeiro dano: 2sec > 2,25sec
Duração da carga do segundo dano: 2sec > 2,25sec
Tempo até o Dano totalmente carregado: 4sec > 4,5sec [+12,5%]

O Mineiro Bombado ainda é o Campeão mais usado por uma margem razoável, mesmo depois do nerf anterior. Essa mudança adicional reduz sua eficácia como atacante, pois ele levará mais tempo para carregar a broca e causar o dano total.


GOBLIN GIGANTE

Pontos de vida: +6%

O grandalhão verde está ficando para trás atualmente. Esse buff tem como objetivo torná-lo uma opção um pouco mais viável em comparação com seus outros colegas gigantes.

ARÍETE DE BATALHA

Pontos de vida de carneiro: +6%
Distância para carregar: 3,5 blocos > 3 blocos [-14,3%]

Essa alteração faz com que o Aríete de Batalha comece a atacar um alvo mais rapidamente, alinhando-o com outras tropas, como o Príncipe e a Domadora de Carneiro.

TESLA

Velocidade de ataque: 1,2s > 1,1s [mais rápido]

Para competir com a popularidade da Torre Bomba, esse bônus para a Tesla tem como objetivo torná-la um contra-ataque mais viável para unidades que atacam construções.


ESQUELETOS EVOLUÍDOS

Ciclos para evolução: 3 > 2
Contagem máxima: 8 > 6

De todas as evoluções iniciais de cartas, os Esqueletos são usados com muito menos frequência. Isso justificou uma redução no número de ciclos para evoluir. No entanto, para compensar esse bônus significativo, também reduziremos a contagem máxima dos Esqueletos para 6.