挑戰者們,大家好!
以下平衡性調整將於8月8日(星期二)維護後實裝。
進化煙火射手
生命值:降低9.4%
射擊時的退後距離:由2格降低為1格
移除火花的傷害疊加效果
在目前版本中,進化煙火射手每次攻擊所留下的火花,在命中相同位置時造成的疊加傷害太高了。
移除傷害疊加效果將大幅降低她的傷害輸出。
除了這項調整,我們還將降低她的生命值、移除射擊時額外退後距離,進一步削弱她的生存能力。
進化皇家巨人
生命值:降低8.3%
進化後的皇家巨人有著非常強的生存能力,在很多情況下都能迎難而上,所以有必要降低他的生命值。
第1階段傷害持續時間:從2秒增加為2.25秒
第2階段傷害持續時間:從2秒增加為2.25秒
達到最高傷害所需時間:從4秒增加為4.5秒(+12.5%)
盡管之前生命值被削弱,威猛礦工的使用率依然穩居第一,遙遙領先其他英雄。
這次調整後,他的鑽機需要花費更長時間才能達到最高傷害,應該能降低他的進攻能力。
哥布林巨人
生命值:提升6%
這個綠色的大塊頭現在有點落於人後了,希望這次加強能稍微提高他在巨人同儕間的競爭力。
野蠻人攻城槌
攻城槌生命值:提升6%
衝鋒助跑距離:從3.5格降低為3格 (-14.3%)
調整後,野蠻人攻城槌的衝鋒助跑距離將和王子、蠻羊騎士等同類卡牌保持一致,可以更快展開衝鋒。
特斯拉電磁塔
攻擊速度:從1.2秒調整為1.1秒(變快)
要對付只會攻擊建築的單位,大部分玩家都會選擇炸彈塔。這次對特斯拉電磁塔的加強就是為了提升它在炸彈塔面前的競爭力,讓它能獲得更多玩家的青睞。
進化骷髏兵
進化所需次數:從3次降低為2次
最大數量:從8個降低為6個
作為首批推出的進化卡牌,骷髏兵的使用率遠不如其他進化卡牌。
因此我們決定減少它的進化所需次數。
但為了平衡這次的大幅加強,我們同時將生成骷髏兵的最大數量從8個降低為6個。