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Clash Royale — 2023年12月14日

12月13日平衡性調整

以下平衡性調整已實裝到遊戲中!

進化冰雪精靈🔼

  • 進化所需次數:3 > 2

從進化冰雪精靈推出以來,它的使用率一直非常低。因為要讓它成功進化所花的時間比其他進化卡牌更久,所以實用性不高。因此,我們決定直接調整它的進化所需次數。調整後,它將與其他大部分進化卡牌相同。

進化弓箭手🔽

  • 勁射傷害:-15%

目前進化弓箭手的勁射傷害稍微偏高。因為在大部分情況下,她們都能穩定觸發勁射的額外傷害。我們希望保留進化弓箭手的主要特色,因此並未削弱她的勁射範圍,而是選擇在傷害方面做出調整。

哥布林巨人🔽

  • 哥布林投矛手的攻擊速度:-13%(1.5秒 > 1.7秒)

在2月和4月的平衡性調整中,我們曾加強哥布林投矛手。再加上在8月的平衡性調整中,哥布林巨人本身又獲得加強,導致目前版本的哥布林巨人在競技場裡橫行霸道。我們花了點時間才意識到這張卡牌有多麼強大!不過,我們也不想把哥布林巨人直接砍到底,所以在這次平衡性調整中,我們只回調了哥布林投矛手之前提升的攻速。

以上平衡性調整已實裝到遊戲中!