Mit der #Goldarmgang-Saison gehen wir zurück zu unseren Wildwest-Wurzeln!
Hier sind alle Änderungen und Neuheiten, die du in Brawl Stars in den nächsten Monaten sehen wirst!
Neuer Brawler - Belle
Belle ist der Chromatic Brawler dieser Brawl-Pass-Saison und sie ist eine Gesetzlose und die Anführerin der Goldarm-Bande, die die Banken jeder Stadt terrorisiert!
Hauptattacke: Schocker
Ein elektrischer Weitschuss, der zwischen gegnerischen Zielen hin und her springt, nachdem er sich mit einem Ziel verbunden hat. Der Angriff prallt immer wieder zwischen gegnerischen Brawlern hin und her, bis sie sich zerstreuen!
Superskill: Zielschuss
Ein Weitschuss, der ein einzelnes Ziel markiert, um mehr Schaden aus allen Quellen zu erhalten. Es kann immer nur ein Ziel markiert werden, und es verschwindet erst, wenn das Ziel eliminiert wird.
Gadget: Nestei
Belle lässt eine Falle fallen, die bei Kontakt explodiert und gegnerische Ziele im Explosionsbereich verlangsamt.
Starpower #1: Positives Feedback
Belle erhält einen schadensreduzierenden Schild, wenn ein Gegner durch ihren Hauptangriff einen Stromschlag erhält.
Starpower #2: Nachladungsüberladung
Belle's Super verhindert auch, dass das markierte Ziel für eine Weile nachlädt.
Neuer mystischer Brawler - Squeak (wird Ende Mai veröffentlicht)
Squeak ist Teil des Ruff's Star Force Trios und er ist ein außerirdisches Wesen, das sich aus dem angesammelten Sabber von Ruffs' Toys entwickelt hat.
Hauptattacke: Klebklumpen
Ein klebriger Schleimklumpen, die sich bei Kontakt mit Feinden oder Oberflächen verbindet und nach kurzer Zeit explodiert.
Superskill: Großer Glibber
Squeak wirft einen größere Klumpen, die sich in 6 kleinere Klebklumpen.
Gadget: Aufzieher
Erhöht die Reichweite des nächsten Hauptangriffs.
Starpower #1: Kettenreaktion
Erhöht den Schaden von Klebklumpen basierend darauf, wie viele gegnerische Brawler sich innerhalb des Explosionsradius befinden.
Starpower #2: Superklebrig
Sekundäre Klebklumpen-Explosion verlangsamt Gegner
Neue Skins & Visuelle Verbesserungen
Neue Skins
Erzschurkin Bea | Supercell MAKE | 79 Juwelen
Neko Bea | 79 Juwelen
Goldneko Bea | 149 Juwelen
Laternen Sandy | 149 Juwelen
Marshal Ruffs | 79 Juwelen
Belle Goldhand | Brawl Pass (Tier 70)
Revolverheld Colt | Brawl Pass (Tier 1)
Saloon-8-Bit | Power League | 25,000 Star Points
Pistolero Edgar | 79 Juwelen
Banditin Tara | 149 Juwelen
Amber de la Vega | 149 Juwelen
DIY-Surge | 49 Gems
True Silver/Gold | 10,000/25,000 Coins
Nita
Spike
Gene
Animierte Pins: Leon, Rosa, Penny, Emz, Carl, Bea, Jacky, Gene, Barley, and Mr.P.
Animierte Gesichter: Emz, Super Fan Emz, Barley, Maple Barley, Wizard Barley, Rosa, Brawloween Rosa, Darryl, Carl, Road Rage Carl, Leonard Carl, Captain Carl, Nani, Retro Nani, Sally Nani, Tara, Gene, Pirate Gene, Evil Gene.
Saisonale Events
Brawl Pass Saison 6: Die Goldarm Gang
Lantern Brawl
Golden Week
China Launch Anniversary + 1-Year Anniversary Challenge
Spielmodi / Veränderungen der Ereignisrotation
Takedown und Lone Star könnten in dieser Saison zurückkehren!
Neuer Spielmodus im Eliminationsstil: Knockout
3vs3 ohne Respawns. Besiegte Brawler bleiben für den Rest jeder Runde draußen.
Das erste Team, das 2 Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.
Das Team, das die meisten Gegner eliminiert, gewinnt die Runde. Im Falle eines Unentschiedens gewinnt das Team, das mehr Schaden verursacht hat. 10 Maps in der Rotation.
Läuft über die gesamte Saison 6!
Power-Liga
Verbesserte visuelle Feedbacks während des Ban & Pick Flows.
Der Map-Pool wurde aufgefrischt und es sind nun 4 Maps pro Spielmodus verfügbar
Aktuelle Saison Rangsichtbarkeit an mehreren Stellen hinzugefügt
Der Power-Liga-Saison-Quest-Fortschritt wurde zum Endbildschirm der Matches hinzugefügt
Die Anzeige der Ranglistenposition wurde zum Endbildschirm der Matches für die besten 500 Spieler im Masters+-Rang hinzugefügt, dies ersetzt den Fortschrittsbalken, der im höchsten Rang nicht sichtbar ist
Zugriff auf die Rangliste während der Nebensaison im kommenden Power-Liga Teaser-Bildschirm hinzugefügt
Fortschrittsänderungen erfolgen nun schneller in den Rängen Diamant und höher
Angepasster Rangabstieg zwischen Seasons
Bronze: Kein Verfall
Silber: Kein Verfall
Gold: -1 Rang
Diamant: -1 Rang
Mythisch: -2 Ränge
Legendär: -2 Ränge
Meister: -3 Ränge
Map Maker
Unterstützung für die Erstellung von Siege-, Hot-Zone- und Duo-Showdown-Maps
Brawler Balance
Buffs
Barley
Schaden der Hauptattacke von 680 auf 700 erhöht
Reichweite der Hauptattacke um 9% erhöht
Carl
Reichweite der Hauptattacke um 10% erhöht
Spike
Nachladezeit der Hauptattacke um 5% erhöht
Lou
Reichweite der Hauptattacke von 400 um 440 erhöht
Dauer von Hirnfrost von 1,0 auf 1,5 Sekunden erhöht
Poco
Aufladung der Super durch die Hauptattacke von 5 auf 4 Treffer verringert
Frank
Schaden der Hauptattacke von 1200 auf 1240 erhöht
Schaden der Super von 1200 auf 1240 erhöht
Surge
Schaden der Hauptattacke von 1120 auf 1180 erhöht
EMZ
Schaden von Schlechtes Karma von 20% auf 25% erhöht
Jacky
Mit Schmackes Reichweite um 33% erhöht.
Nerfs
Bibi
Schadensreduzierung von Intensiv Defensiv von 30% auf 20% verringert
Mr. P
Schaden der Hauptattacke von 760 auf 720 reduziert
Trefferpunkte vom Gepäckhilfenrobo bei Gepäckhilfe von 1400 auf 700 und Schaden von 260 auf 200 reduziert
Stu
Trefferpunkte von 3200 auf 3000 reduziert
Schaden von Hauptattacke von 600 auf 580 reduziert
Amber
Ladegeschwindigkeit der Hauptattacke um 10% reduziert
Colonel Ruffs
Intervall der Hauptattacke von 50ms to 200ms zwischen Schüssen reduziert
Trefferpunkte von 3000 auf 2800 reduziert
Byron
Schaden der Hauptattacke von 380 auf 340 reduziert
Sprout
Schaden der Hauptattacke von 1020 auf 980 reduziert
Regeneration von Gartenmulch von 2000 auf 1500 reduziert
Tick
Schaden der Hauptattacke von 680 auf 640 reduziert
Anderes
Das Zurück-/Vorspulen der Zeit während des Abspielens einer Wiedergabe hinzugefügt
Es wurde eine Trainingsraum-Vorschau-Option für gesperrte Inhalte wie Trophy Road Brawler, Brawl Pass Brawler/Skins usw. hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
Die Positionierung von Gadget-spawnbaren Objekten in der Nähe von Wänden ist nun besser vorhersehbar (z. B. Bo's Super-Totem)
Ein Problem wurde behoben, bei dem springende Brawler dem Projektil und dem Schaden von Nanis "Zurück zum Sender"-Gadget ausweichen konnten