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Brawl Stars — 6. Apr. 2021

#Goldarmgang Updatenotizen


Mit der #Goldarmgang-Saison gehen wir zurück zu unseren Wildwest-Wurzeln!

Hier sind alle Änderungen und Neuheiten, die du in Brawl Stars in den nächsten Monaten sehen wirst!

Neuer Brawler - Belle
Belle ist der Chromatic Brawler dieser Brawl-Pass-Saison und sie ist eine Gesetzlose und die Anführerin der Goldarm-Bande, die die Banken jeder Stadt terrorisiert!

  • Hauptattacke: Schocker

    • Ein elektrischer Weitschuss, der zwischen gegnerischen Zielen hin und her springt, nachdem er sich mit einem Ziel verbunden hat. Der Angriff prallt immer wieder zwischen gegnerischen Brawlern hin und her, bis sie sich zerstreuen!

  • Superskill: Zielschuss

    • Ein Weitschuss, der ein einzelnes Ziel markiert, um mehr Schaden aus allen Quellen zu erhalten. Es kann immer nur ein Ziel markiert werden, und es verschwindet erst, wenn das Ziel eliminiert wird.

  • Gadget: Nestei

    • Belle lässt eine Falle fallen, die bei Kontakt explodiert und gegnerische Ziele im Explosionsbereich verlangsamt.

  • Starpower #1: Positives Feedback

    • Belle erhält einen schadensreduzierenden Schild, wenn ein Gegner durch ihren Hauptangriff einen Stromschlag erhält.

  • Starpower #2: Nachladungsüberladung

    • Belle's Super verhindert auch, dass das markierte Ziel für eine Weile nachlädt.

Neuer mystischer Brawler - Squeak (wird Ende Mai veröffentlicht)
Squeak ist Teil des Ruff's Star Force Trios und er ist ein außerirdisches Wesen, das sich aus dem angesammelten Sabber von Ruffs' Toys entwickelt hat.

  • Hauptattacke: Klebklumpen

    • Ein klebriger Schleimklumpen, die sich bei Kontakt mit Feinden oder Oberflächen verbindet und nach kurzer Zeit explodiert.

  • Superskill: Großer Glibber

    • Squeak wirft einen größere Klumpen, die sich in 6 kleinere Klebklumpen.

  • Gadget: Aufzieher

    • Erhöht die Reichweite des nächsten Hauptangriffs.

  • Starpower #1: Kettenreaktion

    • Erhöht den Schaden von Klebklumpen basierend darauf, wie viele gegnerische Brawler sich innerhalb des Explosionsradius befinden.

  • Starpower #2: Superklebrig

    • Sekundäre Klebklumpen-Explosion verlangsamt Gegner

Neue Skins & Visuelle Verbesserungen

Neue Skins

  • Erzschurkin Bea | Supercell MAKE | 79 Juwelen

  • Neko Bea | 79 Juwelen

  • Goldneko Bea | 149 Juwelen

  • Laternen Sandy | 149 Juwelen

  • Marshal Ruffs | 79 Juwelen

  • Belle Goldhand | Brawl Pass (Tier 70)

  • Revolverheld Colt | Brawl Pass (Tier 1)

  • Saloon-8-Bit | Power League | 25,000 Star Points

  • Pistolero Edgar | 79 Juwelen

  • Banditin Tara | 149 Juwelen

  • Amber de la Vega | 149 Juwelen

  • DIY-Surge | 49 Gems

  • True Silver/Gold | 10,000/25,000 Coins

    • Nita

    • Spike

    • Gene

Animierte Pins: Leon, Rosa, Penny, Emz, Carl, Bea, Jacky, Gene, Barley, and Mr.P.

Animierte Gesichter: Emz, Super Fan Emz, Barley, Maple Barley, Wizard Barley, Rosa, Brawloween Rosa, Darryl, Carl, Road Rage Carl, Leonard Carl, Captain Carl, Nani, Retro Nani, Sally Nani, Tara, Gene, Pirate Gene, Evil Gene.

Saisonale Events

  • Brawl Pass Saison 6: Die Goldarm Gang

  • Lantern Brawl

  • Golden Week

  • China Launch Anniversary + 1-Year Anniversary Challenge

Spielmodi / Veränderungen der Ereignisrotation

  • Takedown und Lone Star könnten in dieser Saison zurückkehren!

  • Neuer Spielmodus im Eliminationsstil: Knockout

    • 3vs3 ohne Respawns. Besiegte Brawler bleiben für den Rest jeder Runde draußen.

    • Das erste Team, das 2 Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.

    • Das Team, das die meisten Gegner eliminiert, gewinnt die Runde. Im Falle eines Unentschiedens gewinnt das Team, das mehr Schaden verursacht hat. 10 Maps in der Rotation.

    • Läuft über die gesamte Saison 6!

Power-Liga

  • Verbesserte visuelle Feedbacks während des Ban & Pick Flows.

  • Der Map-Pool wurde aufgefrischt und es sind nun 4 Maps pro Spielmodus verfügbar

  • Aktuelle Saison Rangsichtbarkeit an mehreren Stellen hinzugefügt

  • Der Power-Liga-Saison-Quest-Fortschritt wurde zum Endbildschirm der Matches hinzugefügt

  • Die Anzeige der Ranglistenposition wurde zum Endbildschirm der Matches für die besten 500 Spieler im Masters+-Rang hinzugefügt, dies ersetzt den Fortschrittsbalken, der im höchsten Rang nicht sichtbar ist

  • Zugriff auf die Rangliste während der Nebensaison im kommenden Power-Liga Teaser-Bildschirm hinzugefügt

  • Fortschrittsänderungen erfolgen nun schneller in den Rängen Diamant und höher

  • Angepasster Rangabstieg zwischen Seasons

    • Bronze: Kein Verfall

    • Silber: Kein Verfall

    • Gold: -1 Rang

    • Diamant: -1 Rang

    • Mythisch: -2 Ränge

    • Legendär: -2 Ränge

    • Meister: -3 Ränge

Map Maker

  • Unterstützung für die Erstellung von Siege-, Hot-Zone- und Duo-Showdown-Maps

Brawler Balance

Buffs

  • Barley

    • Schaden der Hauptattacke von 680 auf 700 erhöht

    • Reichweite der Hauptattacke um 9% erhöht

  • Carl

    • Reichweite der Hauptattacke um 10% erhöht

  • Spike

    • Nachladezeit der Hauptattacke um 5% erhöht

  • Lou

    • Reichweite der Hauptattacke von 400 um 440 erhöht

    • Dauer von Hirnfrost von 1,0 auf 1,5 Sekunden erhöht

  • Poco

    • Aufladung der Super durch die Hauptattacke von 5 auf 4 Treffer verringert

  • Frank

    • Schaden der Hauptattacke von 1200 auf 1240 erhöht

    • Schaden der Super von 1200 auf 1240 erhöht

  • Surge

    • Schaden der Hauptattacke von 1120 auf 1180 erhöht

  • EMZ

    • Schaden von Schlechtes Karma von 20% auf 25% erhöht

  • Jacky

    • Mit Schmackes Reichweite um 33% erhöht.

Nerfs

  • Bibi

    • Schadensreduzierung von Intensiv Defensiv von 30% auf 20% verringert

  • Mr. P

    • Schaden der Hauptattacke von 760 auf 720 reduziert

    • Trefferpunkte vom Gepäckhilfenrobo bei Gepäckhilfe von 1400 auf 700 und Schaden von 260 auf 200 reduziert

  • Stu

    • Trefferpunkte von 3200 auf 3000 reduziert

    • Schaden von Hauptattacke von 600 auf 580 reduziert

  • Amber

    • Ladegeschwindigkeit der Hauptattacke um 10% reduziert

  • Colonel Ruffs

    • Intervall der Hauptattacke von 50ms to 200ms zwischen Schüssen reduziert

    • Trefferpunkte von 3000 auf 2800 reduziert

  • Byron

    • Schaden der Hauptattacke von 380 auf 340 reduziert

  • Sprout

    • Schaden der Hauptattacke von 1020 auf 980 reduziert

    • Regeneration von Gartenmulch von 2000 auf 1500 reduziert

  • Tick

    • Schaden der Hauptattacke von 680 auf 640 reduziert

Anderes

  • Das Zurück-/Vorspulen der Zeit während des Abspielens einer Wiedergabe hinzugefügt

  • Es wurde eine Trainingsraum-Vorschau-Option für gesperrte Inhalte wie Trophy Road Brawler, Brawl Pass Brawler/Skins usw. hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

  • Die Positionierung von Gadget-spawnbaren Objekten in der Nähe von Wänden ist nun besser vorhersehbar (z. B. Bo's Super-Totem)

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem springende Brawler dem Projektil und dem Schaden von Nanis "Zurück zum Sender"-Gadget ausweichen konnten