Optionales Update und Wartungsarbeiten am 02.07.
Optionales Update - (In Kürze verfügbar!) Fehlerbehebungen
Ein Problem wurde behoben, bei dem ein LATAM Masters Skin-Logo falsch war
Ein Problem wurde behoben, bei dem das Laden von Inhalten das Spiel zum Absturz bringen konnte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Skin-Auswahl manchmal mehrere Punkte markieren konnte
(Änderungen nach der Wartung)
Fehlerbehebungen
Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem der Spielfortschritt durch das Speichern von Daten verloren gehen konnte
Sonstiges
Das Basketbrawl-Punktelimit wurde auf 5 gesetzt (von 10)
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Serverwartung am 28. Juni 2021!
- Es wurde ein Problem, bei dem der Häkchenbereich in Volley Brawl, behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rosas Pflanzen den Reifen in Basket Brawl versteckte
- Eine Showdown-Karte in der Rotation wurde geändert, da sie Probleme verursachte
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Wartungsarbeiten am 17. Juni 2021
Fehlerbehebungen
Ein Problem wurde behoben, durch das die Chance auf einen legendären Brawler in der Brawlbox-Info angezeigt wurden, obwohl keine legendären Drops verfügbar waren
Ein Problem wurde behoben, welches Bots erlaubte, Buzz in Testspiel-Kämpfen zu verwenden
Es wurde ein Problem behoben, durch das Wild Card-Powerpunkte für nicht besessene Brawler beansprucht werden konnten
Es wurde ein Problem mit dem neuen Map Maker behoben, das dazu führte, dass die Brawler manchmal sehr schnell wurden oder das Spiel abstürzte
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Jackys “Mit Schmackes" ständig durch den passiven Schadenseffekt des Modifikators "Graveyard Shift" ausgelöst wurde
Ein Problem wurde behoben, welches Carl erlaubte, zwei Spitzhacken gleichzeitig aktiv zu haben
Spiel & Balance
Spawn Schutz
Brawler-Munition nach Respawning von 0% auf 33% erhöht
Bull, El Primo, Frank and Jacky
Verringertes Aufladen von Super durch erhaltenen Schaden von 30 % auf 20 % reduziert.
Byron
Die Super-Laderate des Hauptangriffs wurde von 10 Treffern auf 9 Treffer erhöht. Dies war ein unbeabsichtigter Nerf der vorherigen Balanceänderungen.
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Neuer Brawler - Buzz
Buzz ist der Rettungsschwimmer des Dino Wasserparks und der Chromatische Brawler der Saison! Er ist aufgrund seiner Größe und seiner kurzen Arme nicht sehr gut in seinem Job, aber er nimmt ihn sehr ernst und liebt es, Regeln durchzusetzen und den Leuten zu sagen, was sie tun sollen oder... eher was sie NICHT tun sollen.
Chromatischer Brawler für die Jurassic Splash Saison
Hauptattacke - Buzzpfeifen
Buzz schlägt fünfmal in einem Bogen zu
Superskill - Torpedowurf
Buzz wirft seine Torpedoboje. Wenn sie einen Gegner oder eine Wand trifft, schwingt sich Buzz zu ihr, wodurch Gegner im Ladungsbereich betäubt werden.
Gadget - Reserveboje
Füllt die Superskill-Leiste sofort auf, aber der nächste Torpedowurf betäubt Gegner nicht.
Starpower - Stärkerer Torpedo
Die Mindestdauer von Buzz’ Superskill-Betäubung wird um 0,5 Sekunden verlängert.
Starpower - Alles im Blick
Der Bereich, in dem Buzz´ Superskill aufgeladen wird, wird um 33 % vergrößert.
New Brawler - Griff
Epischer Brawler
Hauptattacke - Münzenwurf
Griff wirft 9 Münzen auf seine Gegner und diese fliegen in einem kegelförmigen Bereich auseinander.
Superskill - Häckselgeld
Griff wirft einige scharfkantige Banknoten in einem Fächer auf seine Gegner. Da sie zu wertvoll sind, kehren sie zu ihm zurück und treffen Gegner möglicherweise doppelt. Je weiter Gegner entfernt sind, desto mehr Schaden erleiden sie.
Gadget - Sparschwein
Ein Feuerwerk gefülltes Sparschwein, das nach einer kurzen Weile explodiert, Hindernisse zerstört und Gegnern Schaden zufügt.
Starpower - Behalte den Rest
Erhöht die Feuerrate des Hauptangriffs
Star Power - Finanzielle Sicherheit
Heilt alle 2 Sekunden 7 % der fehlenden Trefferpunkte. Pro Aktivierung werden mindestens 10 Trefferpunkte geheilt.
Neue Skins & visuelle Verbesserungen
Neue Skins
Burger Lou
Surfer Carl - Brawl Pass Tier
Buzz Bass - Brawl Pass Tier 70
Kokosnuss Rosa
Dino Leon
Strandgänger Mortis
Jetski Jacky - exklusiver Power League Skin
Waltour Nita - Supercell MAKE Skin
Hermes Max
Megabox Darryl - Gratis Skin anlässlich unseres ersten Jahrestags in China,
True Gold/Silver Colt
True Gold/Silver Mr. P
Schmu Stu
Loco Poco
Pins
Jeder Brawler hat einen neuen Klatsch-Emote-Pin der Seltenheitsstufe Selten erhalten. Diese werden in diesem Update noch nicht animiert sein.
Neue animierte Pins
8-Bit
Edgar
Max
Byro
Sandy
Amber
Gale
Surge
Colette
Lou
Ruffs
Belle
Gale - Brawl Pass
Surge - Brawl Pass
Colette - Brawl Pass
Ruffs - Brawl Pass
Belle - Brawl Pass
Lou - Brawl Pass
Brawl Esports 2020 Champie Pins (die ersten 8 Trophäen-Pins in der Liste der Spieler-Pins)
Lateinamerika Masters League
Mehrere Fußball-Club-Skins
Boca Júniors Shelly, America Shelly, U de Chile Shelly, El Primo Universitario, El Primo Club Nacional, EL Primo Corinthians, Atl. Nacional Colt, Cerro Porteño Colt, River Plate Colt, Club America Colt, LDU Quito Mike, Flamengo Mike, Chivas Mike.
Saisonale Events
Brawl Pass Saison 7: The Jurassic Splash
Ladebildschirm
Hintergrund des Hauptmenüs
Musik im Hauptmenü
"Bad Randoms" Punk Musik Event
Hintergrund des Hauptmenüs
Musil im Hauptmenü
Dino Wasserpark Umgebungsänderung
Spielmodi / Ereignisrotationsänderungen
Generelle Änderungen
Respawn-Änderungen
Brawler spawnen jetzt ohne Munition, nachdem sie besiegt wurden
Respawn-Positionen werden jetzt auf dem Boden markiert
Aktive Mapmodifikatoren werden jetzt während des Kampf-Intros angezeigt
Juwelenjagd
Juwelen spawnen jetzt in einer festen Reihenfolge um den Minenschacht
Knockout
Knockout wurde als permanenter Spielmodus zum Spiel hinzugefügt
Knockout hat jetzt einen fortschreitenden Gifteffekt ähnlich wie Showdown, um das Match zu beenden und der schadensbasierte Tiebreaker wurde entfernt
Showdown
Der Schaden von Showdown-Gift wird jetzt für jeden Spieler individuell berechnet, sobald ein Brawler das Gift betritt, anstatt auf alle Brawler innerhalb des Gifts gleichzeitig angewendet zu werden
Slots für Team-Events
Team-Event-Slots haben jetzt eine 2-Stunden-Rotation pro Map und es gibt keine Marken mehr als Belohnung
Team Events Slot #1: Tresorraub, Hotzone, Belagerung
Team Events Slot #2: Kopfgeldjagd, Knockout
Wochenend-Events
Beim Start des Wochenend-Events wurde eine 50-Marken-Belohnung hinzugefügt
Herausforderungen
Herausforderungen während Brawl Pass Saison 7
Griff Challenge - Schaffe die Herausforderung, um Griff eine Woche früher freizuschalten!
Böse Bibi Skin Challenge - Schaffe die Herausforderung, um Böse Bibi eine Woche früher freizuschalten!
LATAM Masters Challenge - Schaffe die Herausforderung, um eine Mega Box zu gewinnen.
Power Liga
Power Liga Saison 3
2 Spielerprofil-Icons als Belohnung
Jetski Jacky Skin Belohnung
Die Dauer der Spielersperrung wurde von 72 Stunden auf 1 Stunde reduziert, um die Erlebnisqualität im hohen Rang zu verbessern
Unterstützung für siegabhängige Quests hinzugefügt
Maps
Die Map-Rotation wurde für mehrere Spielmodi aufgefrischt
Einige alte Fan-Favoriten-Maps wurden wieder in die Rotation aufgenommen
Neue zeitlich begrenzte Sommer-Modi
Volley Brawl - Startet am 28. Juni!
Basket Brawl - Startet in der darauffolgenden Woche!
Trophäeneroberung - Du kennst dich aus, startet dann in der übernächsten Woche.
Trophäendiebe (vorher bekannt als Geschenkeraub)
Map Maker
Modifikationsoptionen für von Spielern erstellte Maps hinzugefügt
Energiedrink
Robozorn
Meteorschauer
Friedhofsfight
Neue Modifikatoren: Superaufladung (Superskill lädt viel schneller auf)
Neue Modifikatoren: Schnelle Brawler (Jeder ist die ganze Zeit schneller)
Neue Map-Elemente
Schaden verursachende Zacken
Heilung
Tempoboost
Verlangsamer
Schadenswolken
Map-Hashtag (#) zum Map-Vorschaubildschirm hinzugefügt
Brawler Balanceänderungen
Neue Gadgets
Rico: Für den nächsten Basisangriff wird Rico jedes Mal, wenn ein Projektil abprallt, um 300 Lebenspunkte geheilt
Lou: Alle Feinde im Superbereich erhalten eine zusätzliche 50 %-ige Schneekegelmarkierung
Pam: Bei Pams nächstem Angriff entfernt jeder Treffer auf gegnerische Brawler 25 % von deren maximaler Munition. Pam fordert 50 % der gestohlenen Munition für sich selbst zurück.
Edgar: Edgar erhält einen Schild, der die nächsten 2000 Schadenspunkte, die ihm zugefügt werden, blockiert. Der Schild wird mit der Zeit schwächer.
Sandy: Der nächste Angriff von Sandy lässt den Gegner für 1,5 Sekunden einschlafen. Sie wachen jedoch von jedem Schaden auf.
Leon: Leon lässt seinen Lutscher fallen, um einen Unsichtbarkeitsbereich für sich und seine Teamkollegen zu schaffen
Spike: Spike erzeugt einen großen Kaktus mit 3500 Trefferpunkten, um ihm und seinen Verbündeten Deckung zu geben. Bei Zerstörung platzt er und heilt alle Verbündeten um ihn herum um 1000 Trefferpunkte.
Ruffs: Ruffs ruft nach Luftunterstützung. Er zielt großflächig auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht mit jedem Treffer 700 Schaden.
Gale: Gale benutzt seinen Laubbläser, um einen lokalen Tornado zu erzeugen, der jeden Feind wegstößt, der versucht, ihn zu durchdringen.
Stu: Stus nächste Super kann Wände durchschlagen, wodurch Stücke der Wand auf die Gegner auf der anderen Seite fliegen. Jedes Stück fügt den Gegnern 500 Schaden zu.
Änderungen
8-BIT
Schaden des Superskills wurde von 50 % auf 35 % gesenkt.
Boosterboost fügt dem Superskill jetzt zusätzlich zur erhöhten Reichweite eine Schadenserhöhung von 15 % hinzu
Belle
Abpraller der Hauptattacke sind jetzt auf bis zu 3 Abpraller begrenzt
Abpraller der Hauptattacke laden jetzt Belle's Superskill auf
Reichweite des Superskills wurde um 6,7 % erhöht
Bo
Das Super-Totem verliert nun nach dem Einsatz allmählich an Trefferpunkte, bis es zerstört wird
Das Super-Totem verliert nicht mehr mit der Zeit die Wirksamkeit der Super-Aufladung
Colette
TP-Transformator Gadget wurde überarbeitet. Es fügt nun 1000 zusätzlichen Schaden zu Colettes Basis-Angriffsschaden hinzu, anstatt Schaden basierend auf den maximalen Trefferpunkten des Gegners zu verursachen
Nani
Override Schaden von 2000 auf 1800 reduziert
Maximaler Schaden von Autofokus von 2500 auf 1600 reduziert
Die Aufladerate des Superskill von der Hauptattacke wurde um 33 % erhöht (Nani kann ihren Superskill mit 2 Angriffen aufladen, wenn sie alle Projektile trifft)
Die folgenden Brawler laden jetzt ihren Superskill von allem Schaden auf, den sie von gegnerischen Brawlern oder ihren beschworenen Türmen und Haustieren erhalten. Sie haben diese passive Fähigkeit jetzt in ihrem Brawler-Profil unter "Eigenschaften" beschrieben.
Bull
El Primo
Frank
Jacky
Buffs
Byron
Die Heilungsreduzierung der Gegner durch Malaise wurde von 50 % auf 75 % erhöht.
Gale
Der Verlangsamungseffekt für Klirrende Kälte von 0,3 auf 0,5 Sekunden erhöht
Penny
Schaden der Hauptattacke von 900 auf 940 erhöht
Shelly
Projektilgeschwindigkeit von Tontauben um 20 % erhöht
Lou
Die Nachladegeschwindigkeit von Gegnern durch Unterkühlung wurde von 50 % auf 75 % erhöht.
Nerfs
Carl
Die Projektilgeschwindigkeit der Hauptattacke wurde leicht verringert
Jacky
Die Schadensreduktion von Harter Hut wurde von 15 % auf 10 % verringert.
Tick
Die Schadensreduzierung des Schildes "Notfallschalter" wurde von 100 % auf 50 % reduziert, während der Schild aktiv ist.
Stu
Nitroschub stößt Gegner bei einem Treffer nicht mehr zurück
Max
Aufladegeschwindigkeit von Superschnell um 50 % verringert
Schaden der Hauptattacke wurde von 320 auf 300 pro Treffer reduziert
Sonstiges
Unterstützung für Skin-Variationen im Brawler-Menü hinzugefügt
Bo & Crow Mecha Skins
LATAM Masters Skins
Mortis Hut & ohne Hut Variationen
Fehlerbehebungen
Es wurde ein Problem im Brawlball behoben, bei dem Flächenschaden-Skills nicht immer Schaden verursachten, wenn sie in der Nähe des Map-Randes eingesetzt wurden
Ein Problem wurde behoben, durch das Belle ihren Superskill aus den Abprallern des Hauptangriffs nicht aufladen konnte
Ein Problem wurde behoben, bei dem Squeaks Hauptangriffsprojektile nicht sichtbar waren, nachdem sie im Gebüsch landeten
Ein Problem im Brawlball wurde behoben, bei dem bestimmte Brawler-Attacken den Ball sofort kickten, wenn sie ihn beim Abfeuern erhielten