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17. Okt. 2023
Blog – Brawl Stars

#Ranger-Ranch Patch-Notizen!

Wartung - 17. Oktober

  • Die Clubliga und die Clubquests werden in Vorbereitung auf das nächste Update deaktiviert!

  • Du kannst die Belohnungen der letzten Clubliga- und Club Quest-Saison noch bis zur Veröffentlichung des nächsten Updates in Anspruch nehmen

  • Einige serverseitige Verbesserungen aufgrund der Probleme, die wir über das Wochenende hatten

    Zusätzlich verlängern wir das Shooting Starr Drops Event um 1 Tag, um die Ausfallzeit der Wartungsarbeiten zu kompensieren!

Wartung - 3. Oktober

  • Reaktivierung der Spielmodus-Slots 5 und 6 mit den folgenden Änderungen:

    • Slot 1 = Showdown 24/7 (Unverändert)

    • Slot 2 = Brawl Ball 24/7 (Unchanged)

    • Slot 3 = Juwelenjagd 24/7 (4 neue Karten für insgesamt 8 Karten)

    • Slot 4 = Belagerung & Eliminierung (Unverändert)

    • Slot 5 = Knockout 24/7 (4 neue Karten für insgesamt 8 Karten)

    • Slot 6 = Tresorraub & Hotzone (4 Karten/Modi)

  • Die Questgenerierung wurde aktualisiert, um der neuen Karten- und Spielmodusrotation zu entsprechen

  • Die Höchstgrenze für Powerpunkte wurde auf 99999 erhöht. Wir beabsichtigen, diese Obergrenze mit dem nächsten Spielupdate vollständig zu entfernen

  • Hyperladungen können jetzt in legendären Starr-Drops gefunden werden

  • Die Drop-Raten und die Menge an Münzen, Powerpunkten und Markenverdopplern, die man von Starr-Drops erhält, wurden neu ausbalanciert

    • Spieler erhalten von nun an weniger Powerpunkte und Tokenverdoppler, dafür aber mehr Münzen aus Starr-Drops



Optionales Android-Update - 8. September

  • Der Fehler mit der steckengebliebenen Benachrichtigung über dem Shop-Button wurde behoben

  • Einige Ladeprobleme und Abstürze behoben



Wartung - 7. September

  • Der Fehler bei einigen Skins mit zusätzlichen Fähigkeiten wurde behoben

  • Das Verhalten von Bulls Schadensreduzierung außerhalb seines Hypercharge-Status wurde behoben

  • Die Logik für das Matchmaking von Hypercharge Unleashed wurde behoben

  • Die Kartenrotation von Showdown wurde behoben

  • Bea's Zorniger Schwarm Gadget wurde behoben - es verursachte keinen Schaden, wenn die Bienen außerhalb des gültigen Spielbereichs waren

  • Verfügbarkeit von Power-Liga-Skins behoben

  • Die Anzahl der Karten/Modi in der Power-Liga-Rotation wurde erhöht:

    • Juwelenjagd

      • Mysteriöse Mine

      • Doppelhaken

      • Endstation

    • Brawlball

      • Hinterhofstadion

      • Feldtor

      • Superstrand

    • Knockout

      • Goldarm-Schlucht

      • Belles Feld

      • Auf weiter Flur

    • Eliminierung

      • Shootingstar

      • Unendliches Unheil

      • Facettenreichtum

    • Tresorraub

      • Heißes Eisen

      • Kabumm-Canyon

      • Sichere Zone

    • Hotzone

      • Duellkäfer

      • Feuerring

      • Kluft

Neuer Brawler: Pearl (chromatisch)

  • Eigenschaft: Hitze

    • Hitze erhöht sich langsam im Laufe der Zeit. Je heißer Pearl wird, desto mehr Schaden verursacht sie.

  • Angriff: Heiße Kekse

    • Feuert schnell heiße Kekse direkt aus dem Ofen und fügt Gegnern beim Treffer Schaden zu, während der Ofen abkühlt und die Hitze verringert.

  • Superskill: Dampf ablassen

    • Entfesselt die gesamte Hitze in einer Explosion, wobei die Umgebung zerstört wird, Gegner zurückgestoßen werden und Gegner in der Nähe von Pearl Schaden erleiden.

  • Gadget: Zerkocht

    • Pearls wirft mit ihrem nächster Basisangriff brennende Kekse, die zusätzlichen Zeitschaden verursachen.

  • Gadget: Mit Liebe gemacht

    • Mit ihrem nächsten Basisangriff wirft Pearl mit perfekt gebackenen und noch warmen Keksen, die Verbündete mit der Zeit heilen.

  • Starpower: Hitzespeicherung

    • Pearls Superskill verbraucht bei Einsatz nur 50 % der Hitze.

  • Starpower: Hitzeschild

    • Wenn die Hitze über 80 % liegt, wird der erlittene Schaden um 20 % verringert.

  • Hyperladung: Pyrolytisch

    • Pearls Superskill hinterlässt nach dem Einsatz einige Sekunden lang einen brennenden Bereich auf dem Boden.


Neuer Brawler: Chuck (mythisch)

  • Eigenschaft: Beginnt mit Superskill

    • Chuck beginnt mit vollständig aufgeladenem Superskill.

  • Angriff: Dampflokomotive

    • Feuert eine Dampfwolke aus seinem Hut, die Gegner durchdringt und ihnen bei einem Treffer Schaden zufügt.

  • Superskill: Tschu-Tschu!

    • Wirft einen Signalpfosten auf den Boden, fügt Gegnern Schaden zu und schlägt sie zurück. Sprintet in der Nähe eines Signalpfostens von einem Pfosten zum anderen und fügt Gegnern unterwegs Schaden zu.

  • Gadget: Umleitung

    • Chuck entfernt den nächsten Signalpfosten und lädt seinen Superskill vollständig auf.

  • Gadget: Geisterzug

    • Chuck kann mit seinem nächsten Superskill durch Wände schnellen.

  • Starpower: Boxenstopp

    • Erhöht die maximale Anzahl von Signalpfosten um 1.

  • Starpower: Fahrschein, bitte!

    • Chucks Superskill entzieht seinen Gegnern auch 33 % Munition, während er über sie hinwegsprintet.

 


Neu: Hyperladung

 Hyperladung sind neue Gegenstände, die auf Powerlevel 11 freigeschaltet wird und mit denen ein Brawler kurzzeitig stärker wird, während sein Superskill zu einer stärkeren Version wird.

Hyperladungen laden sich auf die gleiche Weise auf wie ein normaler Superskill, jedoch langsamer. Sobald deine Hyperladung geladen ist, musst du nur den neuen Hyperladung-Button drücken, um sie für deinen Brawler zu aktivieren und ihn in Flammen und Blitze zu hüllen!

Die ersten Brawler, die ihre Hyperladung erhalten, sind Shelly, Colt, Bull, Spike, Jacky und Pearl. Diese werden zu unterschiedlichen Zeitpunkten in den kommenden Wochen nach dem Update eingeführt.

Diese Vorteile haben Hyperladungen für jeden Brawler:

  •  Shelly: Zusatzlauf

    • Shellys Superskill ist 33 % größer.

    • Tempo: +25 %, Schaden: +25 %, Schild: +15 %

  • Colt: Doppelwaffen

    • Colts Superskill ist 120 % breiter

    • Tempo: +30 %, Schaden: +30 %, Schild: +10 %

  • Spike: Blütezeit

    • Spikes Superskill hat einen 20 % größeren Wirkungsbereich.

    • Tempo: +30 %, Schaden: +20 %, Schild: +20 %

  • Bull: Stahlkiefer

    • Bull erleidet 80 % weniger Schaden, während er seinen Superskill einsetzt.

    • Tempo: +25 %, Schaden: +10 %, Schild: +30 %

  • Jacky: Seismisches Ereignis

    • Jackys Superskill verlangsamt 1,5 Sek. lang Gegner in der Nähe.

    • Tempo: +25 %, Schaden: +25 %, Schild: +15 %

  • Pearl: Pyrolytisch

    • Pearls Superskill hinterlässt nach dem Einsatz einige Sekunden lang einen brennenden Bereich auf dem Boden.

    • Tempo: +30 %, Schaden: +20 %, Schild: +20 %

Jede Hyperladung ist zuerst im Shop im Rahmen der neuen Sammlerpaket-Angebote verfügbar, die mit Juwelen oder Münzen gekauft werden können. Nach einer Vorlaufzeit von zwei Wochen können sie dann auch über das Brawlerprofil mit Münzen gekauft werden.

Du kannst Hyperladungen auch im Ereignis „Entfesselte Hyperladung“ testen und sogar Shellys Hyperladung GRATIS als besondere Questbelohnung erhalten! (Weitere Informationen zu diesem Ereignis findest du unten.)

  

Neue Skins

 Saison: ÖDLAND-SKINS

  • Plünderer Cordelius (149 Juwelen / 5000 Bling)

  • Skorpion Willow (79 Juwelen / 2750 Bling)

  • Rodeo Hank (199 Juwelen)

  • Marodeurin Maisie (149 Juwelen / 5000 Bling) | Power-Liga-Skin

Die Ödland-Skins werden Anfang September nach Beginn der Saison „Rückkehr zur Ranger-Ranch“ veröffentlicht.

Minithema: BRAWL-AKADEMIE

  • Cheerleaderin Rosa (149 Juwelen / 5000 Bling)

  • Sportlerass Stu (299 Juwelen)

  • Nerd Squeak (149 Juwelen / 5000 Bling)

Das Minithema „Brawl-Akademie“ und die Skins gibt‘s ab Mitte September.

 

Die Skins der ROBOTERFABRIK kommen zurück!

  • Cäsar Sam (149 Juwelen / 5000 Bling)

  • Gesetzlose Lola (149 Juwelen / 5000 Bling)

  • Desperado Poco (149 Juwelen / 5000 Bling)

Diese Skins sind ab Mitte September verfügbar!

 

Überarbeitungen

  • Mean Girl Emz (29 Juwelen / 1000 Bling) | Vormals bekannt als „Collegestudentin EMZ“. Ist bei Release des Updates verfügbar. Sie ist auch in der Brawl-Akademie-Skin-Gruppe vorhanden.

  • Helferlein Penny (nicht verfügbar) | Änderungen werden bei Release des Updates übernommen.

 Diese Skin-Überarbeitungen werden bei Release des Updates verfügbar sein.

 

Sonstiges

  • Sehror Pearl | Im Brawlpass als Belohnung auf Stufe 70 verfügbar

  • Mecha Edgar (299 Juwelen) | Ab Anfang Oktober im Shop verfügbar

  • Hanbok Mandy (149 Juwelen / 5000 Bling) | Ab Ende September im Shop verfügbar

  • Astronautin Janet (199 Juwelen) | Ab Ende September im Shop verfügbar

  • Vintage Pearl (29 Juwelen / 1000 Bling) | Zu Beginn der Saison im Shop verfügbar

  • Teuflischer Chuck (29 Juwelen / 1000 Bling) | Ab Mitte Oktober im Shop verfügbar

  

Ausrüstungen

  • Neue Ausrüstung: Gadget-Ausrüstung (selten)

    • Ermöglicht einen weiteren Einsatz des ausgewählten Gadgets pro Spiel (3 → 4)

    • Für alle Brawler verfügbar

 

Design-Items

Pins

  •  Pearl-Pinset

  • Sehrohr-Pearl-Pinset

  • Steppenläufer, Westernrevolver, Plünderer Cordelius, Skorpion Willow, Rodeo Hank, Marodeurin Maisie

  • Bücherwurm, Diplom, Cheerleaderin Rosa, Sportlerass-Stu-Icon-Set, Nerd Squeak

  • Hanbok Mandy, Astronautin Janet, Mondfest-Pinset

  • Mecha-Edgar-Pinset

  • Chuck-Pinset

  • Hyperladung-Pins für Shelly, Colt, Bull, Spike, Jacky und Pearl

 

Sprays

  • Pearl

  • Leichtes Ziel, Plünderer Cordelius, Skorpion Willow, Rodeo Hank, Marodeurin Maisie

  • Brawl-Akademie-Sprayset, Cheerleaderin Rosa, Sportlerass Stu, Nerd Squeak

  • Hanbok Mandy, Astronautin Janet

  • Mecha Edgar

  • Chuck

  • Hyperladung-Sprays für Shelly, Colt, Bull, Spike, Jacky und Pearl

 

Profilsymbole

  • Pearl-Profil-Icons

  • Hyperladung-Spiellogo (animiert!)

  • Plünderer Cordelius, Skorpion Willow, Rodeo Hank, Marodeurin Maisie

  • Brawl-Akademie-Profil-Icon-Set, Cheerleaderin Rosa, Sportlerass Stu, Nerd Squeak

  • Hanbok Mandy, Astronautin Janet

  • Mecha Edgar, Mecha

  • Chuck-Profil-Icons

  • Brawl-O-Ween-Profil-Icon-Set

  • Animierte Hyperladung-Profil-Icons für Shelly, Colt, Bull, Spike, Jacky und Pearl

 

Titel

  • Kriegt‘s gebacken! (Pearl)

  • Der Maestro (Chuck)

Balanceänderungen

 Buffs

  • Hank

    • Basis-Schaden – 1800 → 2100

    • Basis-TP – 5400 → 5800

  • Buster

    • Basis-TP – 4800 → 5200

    • Basis-Schaden – 1320 → 1440

  • Byron

    • Superaufladung 4 → 3 Schüsse

  • Bibi

    • Basis-TP – 4600 → 4800

  • Nani

    • Wirkdauer von Reflexamulett 5 Sek. → 2 Sek. (Nerf)

    • Basis-Schaden – 700 → 800

  • Piper

    • Basis-Schaden – 1520 max. → 1700 max.

    • Geheimrezept – Nerf für Zielsuchen um 33 %

  • Mandy

    • Basis-Schaden – 1200 → 1300

  • Leon

    • Basis-TP – 3200 → 3400

  • Sandy

    • Superaufladung 7 → 6 Schüsse

  • Fang

    • Superskill-Schaden von 1000 → 1200 erhöht

    • Durch Superskill erhaltener Superskill geringfügig erhöht

  • Willow

    • Basis-TP – 2500 → 2800

  • Edgar

    • Basis-TP - 3000 → 3300

  • Mortis

    • Langer Sprint lädt jetzt ungeachtet des Munitionsstatus auf

 Nerfs

  • Squeak

    • Gadget – Rückstände – 10 Sek. → 8 Sek.

    • Starpower – Kettenreaktion – 20 % → 15 %

  • Bonnie

    • Standard-Projektilgeschwindigkeit 4000 → 3800

  • Crow

    • Starpower – Extratoxisch – 20 % → 15 %

  • Tick

    • Nachladegeschwindigkeit des Hauptangriffs um 4 % verringert[5] [6] 

  • Tara

    • Basis-TP – 3200 → 3100

 

Maps, Spielmodi und Änderungen an der Rotation

Wir haben beschlossen, mit diesem Update einige größere Änderungen an vorhandenen Spielmodi und Slots vorzunehmen:

Slots 5 und 6 wurden vorerst deaktiviert. Kontrollmodi waren weitaus weniger beliebt als andere Modi. Wir möchten gerne erfahren, ob der verbesserte Fokus einen signifikanten Einfluss auf Matchmaking-Zeiten hat, vor allem für Spieler mit vielen Trophäen.

Kopfgeldjagd, Tresorraub und Hotzone sind noch immer in Testspielen und im Map-Maker verfügbar.

 Bosskampf, Alle gegen einen und Roborumble sind bei Wochenend-Ereignissen nicht mehr verfügbar. Wir werden an den Wochenenden ab sofort jedoch eine größere Auswahl an Modi rotieren – darunter Tresorraub, Hotzone und die oben erwähnten Modi (mit einer Quest für 500 Marken)!

Slot 1: Showdown (Solo & Duo) | Gesamt: 8 Maps

  • Aktiviert

    • Ausgetrockneter Fluss

    • Dunkle Passage

  • Deaktiviert

    • Doppelter Ärger

    • Feuerfels


Slot 2: Brawlball | Gesamt: 8 Maps

  • Aktiviert

    • Trittstein (neu)

    • Strafstoß

  • Deaktiviert

    • Strandfußball

    • Im Mittelpunkt


Slot 3: Juwelenjagd & Knockout

  • Juwelenjagd

    • Aktiviert

      • Endstation (neu)

    • Deaktiviert

      • Juwelenfort

      • Urige Arcade

      • Giftpilzfalle

      • Erzgrube

      • Kipplorenkapriolen

  • Knockout

    • Deaktiviert

      • Sprudelnde Quellen

      • Eintauchen

      • Gesunder Mittelweg

      • Das X markiert das Ziel


Slot 4: Eliminierung & Belagerung | Community-Slot 

  • Eliminierung

    • Aktiviert

      • Facettenreichtum (neu)

    • Deaktiviert

      • Sahnetorte

      • Trockenzeit

      • Schlangenprärie

      • Unterschlupf

      • Canal Grande

  • Belagerung

    • Aktiviert

      • Bot-Drop

      • Montage erforderlich

      • Schrauben und Muttern

      • Fabriksturm


Nur Testspielräume

  • Kopfgeldjagd | Gesamt: 4 Maps

    • Shootingstar

    • Sahnetorte

    • Canal Grande

    • Trockenzeit

  • Tresorraub | Gesamt: 4 Maps

    • Heißes Eisen

    • Kabumm-Canyon

    • Sichere Zone

    • Boxenstopp

  • Hotzone | Gesamt: 4 Maps

    • Tag der offenen Tür

    • Feuerring

    • Duellkäfer

    • Kluft


Rangliste
(Power-Liga-/Clubliga)

  • Kopfgeldjagd wurde durch Eliminierung ersetzt

  • Tresorraub und Hotzone wurden vorerst deaktiviert

  • Der Pool wurde auf zwei Maps/Modi verkleinert:

    • Brawlball

      • Hinterhofstadion

      • Feldtor

    • Juwelenjagd

      • Mysteriöse Mine

      • Doppelhaken

    • Knockout

      • Goldarm-Schlucht

      • Belles Fels

    • Eliminierung

      • Unendliches Unheil

      • Shootingstar

 

Änderungen an Map-Umgebungen

  • Hinzugefügt

    • Ranger-Ranch | Neu

    • Roboterfabrik

    • Roboterfabrik-Showdown

    • Geisterstation

    • Schrottplatz

  • Entfernt

    • Darryls Schiff

    • Velocirapids

    • Rumble Jungle

 Fehlerbehebungen

  •  Fehler behoben, bei dem Phönix Crow in der Luft die falschen Animationen hatte

  • Fehler behoben, bei dem längere Creator-Codes nicht richtig angezeigt wurden

  • Fehler behoben, bei dem eine Änderung der Geräteausrichtung dazu führte, dass ein Match in Power-Liga-Lobbys verlassen wurde

  • Fehler behoben, bei dem Berührungen an bestimmten Stellen auf dem Quest-Bildschirm nicht erfasst wurde

  • Janets Sieganimationen korrigiert


Sonstiges

  • Die Skins „Sportlerass Stu“ und „Mecha Edgar“ werden neue benutzerdefinierte Effekte haben, wenn ihr einen gegnerischen Brawler besiegt. Wir beabsichtigen, diese Effekte auch auf alle aktuellen und kommenden (und zuvor veröffentlichten) Skins für 299 Juwelen anzuwenden.

 

Systemänderungen

  •  Tägliche System-Resets erfolgen nun für alle Spieler jeden Tag zur gleichen Zeit:

    • Aktualisierung der täglichen Quest

    • Aktualisierung des Starr-Drops

    • Reset des Shopangebots

  •  Änderungen der Powerlevel

    • Powerlevel erhöhen nun die Stärke eines Brawlers mit jedem Level um 5 % bis 10 %.

  •  Queständerungen

    • Wenn du eine Multiquest neu auswählst, solltest du nun eine andere Multiquest bekommen, aber mit einer vollständig anderen Reihe von Brawlern.

  •  Ereignis „Entfesselte Hyperladung“

    • Ein zeitlich begrenztes Ereignis, bei dem Spieler die neuen Hyperladungen testen können, indem sie mit einem der 6 Brawler spielen, die mit dem Release des Updates eine Hyperladung bekommen werden.

    • Die Brawler werden auf Powerlevel 11 sein, mit allen Gadgets, Starpowers, Ausrüstungen und freigeschalteter Hyperladung.

    • Jedes Mal, wenn ein Spieler in ein Match kommt, wird ein zufälliger Brawler für ihn ausgewählt.

    • Das Spiel wählt zufällig eine Map aus einem Pool von 3v3-Modi.

    • Das Event umfasst eine exklusive Quest, um Shellys Hyperladung gratis freizuschalten!

  •  Hyperladung-Sammlerpakete

    • Für jeden der folgenden Brawler wird die jeweilige Hyperladung jede Woche nach dem Update eingeführt: Colt, Bull, Spike, Jacky, Shelly und Pearl.

    • Hyperladungen werden zuerst in Sammlerpaketen verfügbar sein, gemeinsam mit tollen Hyperladung-Design-Items.

      • Hyperladung-Design-Items umfassen einen Pin, ein Spray sowie ein spezielles animiertes Profil-Icon.

    • Sammlerpakete sind für 9600 Münzen / 299 Juwelen verfügbar, wenn euer Brawler auf Powerlevel 11 ist.

      • Falls euer Brawler nicht auf Powerlevel 11 ist, beinhalten die Sammlerpaket-Angebote auch einen vergünstigten Level-Up-Wert.

    • Zwei Wochen nach dem Release eines Sammlerpakets wird die Hyperladung über den Profilbildschirm des Brawlers für 5000 Münzen verfügbar sein.

  •  Änderungen an Starr-Drops

    • Hyperladungen werden Mitte der Saison zu den Starr-Drops hinzugefügt.

      • Spieler können Hyperladungen auch dann erhalten, wenn der Brawler nicht auf Powerlevel 11 ist.

    • Anzahl von Markenverdopplern verringert