¡Volvemos a nuestras raíces del viejo oeste con la temporada “La banda del brazo de oro”! Aquí están todos los cambios y cosas nuevas que verás en Brawl Stars durante los próximos meses.
Belle es el Brawler Cromático de esta temporada de Brawl Pass y ella es una renegada, líder de la banda del brazo de oro que aterroriza los bancos de todos los pueblos.
Ataque Principal: Conmoción
Un disparo eléctrico de largo rango que rebota entre enemigos después de que ha conectado a un objetivo. El ataque seguirá rebotando entre enemigos hasta que se dispersen.
SÚPER: Avistamiento
Un disparo de largo rango que marca un objetivo para que reciba un daño amplificado desde cualquier fuente. Solo un objetivo puede ser marcado a la vez, y la marca desaparece solo cuando el objetivo es eliminado.
GADGET: Prevención explosiva
Belle suelta una trampa que explota al contacto y ralentiza a todos los enemigos en el rango.
Habilidad estelar 1: Retroefecto positivo
Belle recibe un escudo reductor de daño cuando un enemigo es electrocutado con su ataque principal.
Habilidad estelar 2: Castigado.
El SÚPER de Belle también evita que el objetivo marcado pueda recargar por un tiempo.
Squeak es parte del trío de la Fuerza Estelar de Ruff, y es un alienígena que evolucionó a partir de la saliva en los juguetes de Ruff.
Ataque principal: Bomba viscosa.
Una bomba pegajosa que se pega a los enemigos o superficies con las que hace contacto y explota después de una corta duración.
SÚPER: Pegotón
Squeak crea una bomba grande que se divide en seis bombas pegajosas.
GADGET: Pegajosidad
Incrementa el daño de su próximo ataque principal.
Habilidad estelar 1: Reacción en Cadena
Aumenta el daño de sus bombas pegajosas dependiendo de cuantos enemigos haya dentro del radio.
Habilidad estelar 2: Superviscosas
La explosión de su SÚPER también ralentiza a los enemigos.
Nuevos aspectos
Bea Supervillana | Aspecto de SUPERCELL MAKE | 79 gemas.
Bea Neko | 79 gemas.
Bea Neko de oro | 149 gemas.
Sandy Farolillo | 149 gemas.
Mariscal Ruffs | 79 gemas.
Belle Mano de Oro | Aspecto de Brawl Pass (Nivel 70).
Colt Pistolero | Aspecto de Brawl Pass (Nivel 1).
8-Bit Cantinero | Liga estelar | 25,000 Puntos estelares.
Edgar Gatillo Veloz | 79 gemas.
Tara Desafortunada | 149 gemas.
Amber de la Vega | 149 gemas.
Surge Manitas | 49 gemas.
Aspectos Plateado / dorado (10,000 | 25.000 de oro)
Nita.
Spike.
Genio.
Emotes animados:
Leon, Rosa, Penny, Emz, Carl, Bea, Jacky, Genio, Barley y Mr.P.
Rostros animados:
Emz, Emz Superfán, Barley, Barley Leñador, Barley Mago, Rosa, Rosa Catrina, Darryl, Carl, Carl Temerario, Carl Leonard, Capitan Carl, Nani, Nani Retro, Nani Sally, Tara, Genios, Genio Pirata, Genio Malvado.
Brawl Pass temporada 6: La banda del Brazo de Oro.
Farol Brawl.
Semana Dorada.
Aniversario del lanzamiento en China + Desafío del primer aniversario.
Los modos Aniquilación y Estrella solitaria podrían regresar esta temporada.
Nuevo modo de juego estilo eliminación:
Knockout.
3 contra 3 sin reapariciones. Brawlers eliminados se mantendrán fuera de batalla hasta que termine el round.
El primer equipo en ganar dos rounds gana la partida.
El equipo que acabe con más enemigos gana el round. En caso de empate, el equipo que cause más daño gana. Habrá 10 mapas en rotación.
Durará toda la temporada 6.
Se mejoró la comunicación visual durante la etapa de baneo y elección.
Se actualizó la cantidad de mapas y ahora hay 4 mapas disponibles por modo de juego.
Caza estelar: Tiroteo estelar, Canal grande, Sequía sanguinaria, Open Plaza.
Balón Brawl: Superestadio, Estadio Brawl, Campos furtivos, Triple Drible.
Atrapa Gemas: Fuerte de hielo, Mina rocosa, ¡Ay ho!, Presa inundada.
Atraco: Patata caliente, Refugio, Cambio de rumbo, Snaked assault.
Zona Restringida: División, Duelo de escarabajos, Triumvirate, Anillo de fuego.
Asedio: Tuercas y tornillos, Robotización, Revolución industrial, Autopista robótica.
Se agregó la información de rango de temporada en varios lugares.
Ahora se podrá ver el progreso de misiones en la pantalla de final de partida.
Para los jugadores en el “Top 500” se podrá ver su posición en las calificaciones en la pantalla final a partir del rango Maestro+. Esto reemplazará la barra de progreso que no es visible en los rangos altos.
Se añadirá acceso a la tabla de clasificaciones de Liga Estelar fuera de temporada.
Los cambios de progreso serán mayores a partir del rango Diamante y superiores.
Caida de rango entre temporadas:
Bronze: No hay
Plata: No hay
Oro: -1 rango
Diamante: -1 rango
Mitico: -2 rangos
Legendario: -2 rangos
Maestro: -3 rangos
Añadido soporte para mapas de Asedio, Zona caliente, y Dúo Supervivencia.
Mejoras
Barley
Aumento del daño de ataque principal de 680 a 700.
Aumento del rango de ataque principal en un 9%.
Carl
Aumento del rango de ataque principal en un 10%.
Spike
Aumento en la velocidad de recarga de su ataque principal en un 5%.
Lou
Aumento del daño de ataque principal de 400 a 440.
Duración de su efecto de congelación de 1 a 1.5 segundos.
Poco
Aumento en la velocidad de recarga de su SÚPER de 5 a 4 golpes.
Frank
Aumento del daño de ataque principal de 1200 a 1240.
Aumento del daño de su SÚPER de 1200 a 1240.
Surge
Aumento del daño de ataque principal de 1120 a 1180.
EMZ
Aumento del porcentaje de daño de la habilidad estelar “Karma” de 20% a 25%.
Jacky
Daño de “No hay de qué” aumentado a 33%.
Nerfs
Bibi
Reducción de daño del escudo de “A la defensiva” de 30% a 20%.
Mr. P
Daño del ataque principal reducido de 760 a 720.
La vida del botones de su GADGET “Botones de refuerzo” se redujo de 1.400 a 700 y el daño reducido de 260 a 200.
Stu
Vida total reducida de 3200 a 3000.
Daño de su ataque principal reducido de 600 a 580.
Amber
Velocidad de recarga de su ataque principal reducida en un 10%.
Coronel Ruffs
Intervalo del ataque principal reducido de 50 ms a 200 ms entre disparos.
Salud total reducida de 3000 a 2800.
Byron
Daño de su ataque principal reducido de 380 a 340.
Sprout
Daño de su ataque principal reducido de 1020 a 980.
La salud recuperada al usar su GADGET “Abono vegetal” reducida de 2000 a 1500.
Tick
Daño de su ataque principal reducido de 680 a 640.
Añadida la opción de adelantar/retroceder repeticiones.
Añadida la opción de “previsualizar” en la cueva de entrenamiento contenido bloqueado, como Brawlers del camino de trofeos, Brawlers de Brawl Pass, aspectos, etc.
La colocación de gadgets “físicos” ahora será más exacta y predecible cerca de los muros (Por ejemplo el Supertótem de Bo).
Corregido un error donde los Brawlers que saltan podían evitar el daño causado por el GADGET de Nani “Devolución al remitente”.