Nuevo Brawler - ¡Jacky!
A ella le encanta hacer temblar el suelo con su martillo mecánico. Su SUPER atrae a los enemigos más cercanos y los hace picadillo. ¡Ten cuidado por donde pisas!
Ataque principal: Martillo mecánico - Jacky se monta en el martillo mecánico como si fuese un pogo saltarín. ¡Los rivales que están cerca sentirán el temblor!
SUPER: Atracción martilleante - Jacky perfora el suelo y atrae a los rivales para que vean su martillo mecánico más de cerca. Mientras despliega su SUPER se protege parcialmente de los ataques que reciba.
Gadget: Subidón neumático - Jacky recibe un subidón de energía y se mueve un 38% más rápido durante 3,0 segundos.
Habilidad estelar 1: Karma de cemento - Jacky devuelve el favor y transfiere un 15% del daño que recibe a los rivales que anden cerca.
Habilidad estelar 2: Pasivamente reduce todo el daño.
Nuevo Brawler - Sprout (viene en abril)
Nuevos aspectos:
-Rediseño de Darryl.
-Darryl hincha - 80 gemas.
-PSG Shelly - 80 gemas.
-Penny conejo oscuro - 10.000 puntos estelares.
-Emz colegiala - 500 puntos estelares.
Aspectos de Abril:
-Dymanike entrenador - 150 gemas.
-Jessie Tanuki - 150 gemas.
Bo Horus - 150 gemas.
¡Copa PSG! 19 de Marzo: Juega este nuevo desafío por recompensas, gloria, y si logras llegar a las 9 victorias, desbloquearás PSG Shelly antes que nadie más.
-Este desafío estará disponible a todos los que tengan de 800 trofeos en adelante e incluye los mapas Superestadio, Pinball y Arena galáctica.
¡Gadgets!
Cada brawler ahora tendrá una característica especifica que activa una habilidad especial.
-Los gadgets se encuentran en cajas y en la tienda a partir de nivel 7 para cada brawler.
-Lucha estelar no requerirá gadgets.
-Partidas amistosas tendrán la opción de desactivar gadgets.
¡La modalidad “Underdog”!
Esta mejora de emparejamiento ayudará cuando la cantidad de trofeos entre equipos sea dispareja.
-Solo en modos 3v3 y no afectará solo/duo supervivencia.
-Al ser activado proveerá un “Bono” a los trofeos ganados o una reducción a los perdidos.
-El estado se mostrará al inicio y al final de la partida.
-El estado “underdog” se activará al cumplirse uno de estos dos requisitos:
-El jugador es emparejado con dos jugadores que están jugando juntos como equipos tienen una diferencia de trofeos de al menos 200.
-El jugador es emparejado contra un equipo enemigo cuyo promedio de trofeos es igual o mayor de 200 en comparación con el equipo del jugador.
-El estado “Underdog” no estará disponible al activar “Jugar de nuevo”.
Cambios en la rotación de eventos
-Los mapas con peor rendimiento han sido removidos y se agregarán algunos nuevos, al igual que traer de vuelta unos viejos.
-Los tickets serán removidos de las cajas y de la tienda. En la próxima actualización, los tickets serán eliminados completamente. ¡Usalos mientras puedas!
-Aumentado el número de tickets gratis dados en Todos contra uno y Jefe gigante de 2 a 5.
Supercell ID.
-Soporte a amigos SCID agregado en algunos países.
Otros.
-Juego seguro - Con cuentas protegidas para jugadores jóvenes, ahora ofrecemos Brawl Stars a jugadores menores de 13 años.
-Se agregó modo 120Hz a las variantes de telefonos Asus ROG II.
Corrección de errores.
-Balón Brawl: Efectos que se mantengan en el suelo como el SUPER de Barley ya no causan daño después de anotar un gol (El efecto visual todavía permanece).
-Mortis: Solucionado un error que permitía a Mortis atravesar paredes.
-8-Bit: Solucionado un error que no permitía que 8-Bit usara su ataque principal inmediatamente al reaparecer en Supervivencia.
¡Cambios de Balance!
Carl:
-El daño de su SUPER reducido de 400 a 360 por giro.
Max:
-Vida total reducida de 3500 a 3400.
-Reducida la eficiencia de la habilidad estelar “¡Corre y vuela!” En un 17%.
Mr. P:
-Aumento del tiempo de espera entre drones de 2 a 4 segundos.
Sandy:
-Reducido el daño de su ataque principal de 900 a 840.
-Reducido el daño de “Arena sepultadora” de 120 a 100 por segundo.
GADGETS
Rosa:
Fertiliza el suelo alrededor de ella, y automáticamente crecen arbustos.
Crow:
Recibe un escudo que lo protege de 60% de daño por 3 segundos.
Brock:
Dispara al suelo para lanzarse al aire. La explosión causa 500 de daño a los enemigos cercanos.
Dynamike:
Gira rápidamente y lanza multiples cartuchos de dinamita a su alrededor. Cada dinamita causa 800 de daño.
Penny:
Dispara su cañon, creando una poderosa explosión que destruye muros y causa 1500 de daño a los enemigos cercanos.
8-BIT:
Automáticamente se teletránsporta hacia su torreta, pero esta se destruye.
Tick:
Hace un rápido desplazamiento, dejando una mina en el suelo.
Pam:
Activa un impacto de su torreta que la cura a ella y a sus aliados por 1200.
Bo:
Suelta un totem que recarga su SUPER y el de los aliados cercanos dentro del area de efecto.
Rico:
Lanza olas de balas rebotantes en todas las direcciones.
Nita:
Ordena a su oso que golpee el suelo, atontando a todos los enemigos a su alcance.
Carl:
Suelta un camino de rocas detrás de su carro que infringe daño a los enemigos que toca.
Max:
Se dispara hacia adelante y se vuelve inmune al daño enemigo mientras se desplaza.
Darryl:
Gira y dispara ráfagas de disparos en todas las direcciones.
Barley:
Suelta una mancha en el suelo, que ralentiza a todos los enemigos que la tocan.
Frank:
Se vuelve inmune temporalmente a cualquier clase de efecto negativo, como inmovilidad, lentitud y empuje.
El Primo:
Agarra al enemigo más cercano y lo voltea como una panqueca sobre sus hombros.
Bull:
Automáticamente se cura por 1500 de vida.
Jessie:
Activa una honda desde su torreta, ralentizando a los enemigos en su area de efecto.
Mortis:
Gira su pala, golpeando a todos los enemigos a su alrededor por 1300 de daño.
Tara:
Tara y sus aliados pueden ver a todos los enemigos, incluso dentro de los arbustos, por 5 segundos.
Spike:
Dispara 3 olas de agujas en todas las direcciones, causando 520 de daño por golpe.
Genio:
Todos los enemigos cercanos al genio son empujados automáticamente hacia atrás. Además recupera 1000 de vida.
Poco:
Poco y todos sus aliados cercanos se curan 500 por segundo durante 5 segundos.
Jacky:
Recibe un impulso de energía y se mueve 38% más rápido por 3 segundos.
Piper:
Dispara 4 disparos rápidos al enemigo mas cercano. Cada disparo causará 400 de daño.
Mr. P:
Mejora su dron actual aumentando su daño 150 mas y su salud 1000.
Bea:
Suelta un pote de miel que ralentiza a los enemigos que se acerquen.
Shelly:
Se desplaza hacia adelante con la ayuda de un gancho.
Colt:
Automáticamente recarga dos balas en sus pistolas.
Emz:
Empuja a todos los enemigos a su alrededor, y el causa 500 de daño.
Bibi:
Se cura 600 de vida por segundo durante 4 segundos.
Leon:
Crea una ilusión de si mismo para confundir a sus enemigos.
Sandy:
Cae dormido por dos segundos y su vida se recarga completamente.