Mejoras:
Darryl
Aumento de vida total de 4600 a 4800.
Aumento de daño de ataque principal de 280 a 300 por disparo.
Frank
Aumento de vida total de 5800 a 6100.
Rico
Aumento de vida total de 2400 a 2600.
Reducciones:
Bull
Disminución de la vida total de 5200 a 4900.
Piper
Disminución de daño de su ataque principal a máxima distancia de 1600 a 1520.
Spike
Disminución del ángulo de ataque de su habilidad estelar “Curvatura” de 100 a 50.