Mantenimiento 31/03/2022
Reducción del alcance de Eve (del alcance de Piper al alcance de Lou);
Mejoras en la usabilidad de los Puntos de Fuerza;
Ajustes en el emparejamiento - ahora se tiene en cuenta el total de trofeos del jugador entre los rangos de 500-800 trofeos del Brawler.
Actualización opcional (¡en breve!) y mantenimiento 17/03/2022
Se ha solucionado un problema por el que la piqueta de Carl al volver después de anotar un cesto en Brawloncesto podía provocar un fallo.
Corregido el problema por el que si Meg se transformaba fuera de la visión y luego moría, el juego se caía.
Se ha resuelto que el súper de Tick explotara cerca de la carga y no dañara a los enemigos.
Reparaciones del mantenimiento:
Los puntos de aparición en Supervivencia (dúo) han sido arreglados.
Mantenimiento 02/03
Se solucionó un problema de efecto de sonido para el pin de Nian Nita.
Se corrigió que Meg apareciera visualmente como un robot después de la muerte.
Se ha corregido la generación de mascotas aleatorias cuando se utiliza una habilidad de aparición justo antes de morirse.
Arreglada la acumulación de veneno del Capitán Crow
El gadget de Ash "Banana podrida" ahora otorga 40% de ira por 40% de la salud actual. El daño del dispositivo ya no otorga ira adicional.
Se corrigieron los dispositivos Grom y Squeak que revelaban luchadores en los arbustos en el área de lanzamiento de la Piruleta de Leon.
Nuevo Brawler
Eve - Brawler Cromático
¡Eve es una pequeña pulga que se une al trío del Coronel Ruffs! Es una madre amorosa que viaja en una nave espacial tratando de encontrar un lugar cálido y esponjoso para sus bebés.
Habilidad pasiva: Puede flotar sobre el agua
Ataque principal: Disparahuevos
Eve dispara 3 huevos uno detrás del otro. El tamaño de los huevos y el daño que infligen es cada vez mayor.
Súper: Retoños
Eve lanza un megahuevo que incuba varias crías. Estas se abalanzan hacia los enemigos y les infligen daño durante un tiempo.
Gadget 1: Chao, pescao
Eve se aleja con un salto y deja atrás una cría.
Gadget 2: Amor materno
Las crías que salen de un megahuevo activo ahora curarán a los aliados en lugar de infligir daño a los enemigos.
SP 1: Desorden natural
Invierte el orden de los huevos del ataque de Eve.
SP 2: Sorpresita
Al golpear a un Brawler con el huevo de mayor tamaño de su Disparahuevos, saldrá una cría del mismo.
Nueva temporada Brawl Pass
El Biodomo
Nuevos aspectos
Aspectos del Biodomo:
Rico Luciérnaga (Primera recompensa del Brawl Pass)
Eve Espinosa (Recompensa del Brawl Pass)
Bo Avispa (Liga estelar)
Aspecto de la Liga de Clubs: Bull León
Los siguientes aspectos se ofrecerán primero como IAP y luego estarán disponibles para comprar con gemas:
Belle Hiedra
Señor Mosca
Rosa Mantis
Sprout Mutante
Doctor Edgar
Meg Escarabajo
Grom Conejito (Pascua)
Aspectos Dorados/Plateados:
Sprout
Surge
Coronel Ruffs
Buzz
Actualización de efectos visuales de Aspectos
Surge Paladín Meca
Amber de la Vega
Aspectos Exclusivos
Los aspectos exclusivos del Brawl Pass y de la Liga estelar pasarán a formar parte del archivo y volverán a estar disponibles 1 año después de su lanzamiento original durante ofertas limitadas y exclusivas.
Los aspectos de temporada se moverán al archivo después de aparecer por última vez y luego volverán a aparecer de vez en cuando.
El primer contenido afectado por lo descrito anteriormente es todo el contenido lanzado en la temporada 11 y posteriores, es decir, el contenido exclusivo anterior no se volverá a lanzar.
Los aspectos exclusivos GRATUITOS (por ejemplo, aspectos de aniversario) no se podrán comprar en el futuro
Nuevas Reacciones
Animadas
BSC esports
Eve
Eve Espinosa
Reacción Latern Brawl
No Animadas
Aspecto del Biodomo
Aspecto de Pascua
Mejoras de reacciones
Dynamike
Bo
Tick
Stu
Jackie
Frank
Griff
Sandy
Colette
Ash
Desafíos
Desafío Lantern Brawl - (Reacción) 02/04 - 03/04
Desafío de Pascua - (Reacción) 16/04 - 17/04
Modos de juego
Destrucción
Modo 3 contra 3
Para ganar, derrota a 8 enemigos antes que el equipo adversario, o derrota a más enemigos que el equipo adversario en 2 minutos.
Cargamento
Modo 3 contra 3
Empuja el cargamento al posicionarte junto al mismo. Posicionarte junto al cargamento del equipo adversario lo hace moverse más lentamente.
El primer equipo que empuje el cargamento hasta la meta gana la partida.
Cambios en la rotación de los modos de juego
Caza estelar/Noqueo/Atraco/Zona restringida, 7 mapas cada uno, 24h/mapa
Atrapagemas, supervivencia, Balón brawl 14 mapas, 24h/mapa
Asedio no rotará - Estará disponible en amistosos y en el Creador de mapas
El teaser del evento de fin de semana se ha movido para el final de la lista, en vez de ser el primero
El modo Supervivencia ahora tiene un banner más grande
Retirado el modo Irrupción urbana
Adición de Noqueo al Creador de Mapas
Brawloncesto regresa al modo de temporada
Duelos también será un modo de esta temporada
Cambios de Balance
Buffs
Señor P
El Señor P ha estado en el lado más débil por un tiempo y cuando se elige, "Exceso de equipaje" es la habilidad estelar más elegida. Colocando esta habilidad estelar como base, debería hacer que el personaje sea mucho más interesante en general.
Exceso de equipaje ahora es una característica base del Brawler
Nuevo Exceso de equipaje: Cada 4 segundos, el daño de la explosión de la siguiente maleta del Señor P aumenta en un 40%
Puerta giratoria: Retirada la funcionalidad existente
Nueva Puerta giratoria: Todos los botones robóticos de la base del Señor P ahora tienen un 20% más de salud y causan un 30% más de daño.
Brock
Al igual que el Señor P, jugar con Brock sin “Incendiario” se sentía mal. Al hacer de esta habilidad parte de la base del Brawler permite traer más viabilidad a su jugabilidad desde más temprano en el juego, y también nos permite darle un nuevo propósito a su Habilidad estelar, brindándole un poco más de interés en lugar de algo que está limitado a su ataque básico.
“Incendiario” ahora es base
Nueva habilidad estelar “Más cohetes”: En la lluvia explosiva ahora caen un 44% más de cohetes.
Jacky
Jacky ha estado en un buen lugar, pero “No hay de qué” ha estado aplastando su segunda opción de habilidad estelar, por lo que fortalecimos su sombrero para que sea una opción más lucrativa.
Casco blindado 15→20% reducción
Bea
Darle un Buff a “Panal” permite a los jugadores experimentados de Bea hacer jugadas bastante interesantes manteniendo el segundo disparo, reduciendo el dps pero pudiendo absorber mucho más daño.
Panal 20→30% reducción
Gale
Gale ha sido una opción de nicho, y “Golpe tempestuoso” aún más. Ahora deberá ser una opción más atractiva, y deberá sobresalir en algunos mapas y modos de juego.
Golpe tempestuoso 1→1.5s aturdimiento
Griff
Griff ha estado sintiendo la inflación últimamente, así que le daremos un aumento para combatirla.
Daño base 220→260 daño por disparo
Coronel Ruffs
Nuestro perro favorito es una opción de nicho en la actualidad y viable realmente solo con una gran coordinación. Darle un poco más de poder de combate por sí solo debería permitirle mejorar en los enfrentamientos contra más Brawlers.
Daño base 500→560 daño por disparo
Max
Max no ha sido el centro de atención durante bastante tiempo, y agregar algo de potencia bruta debería ser de gran ayuda para abordar eso.
Daño base 300→340 daño por disparo
Refuerzo de salud
Retrabajado: Regenera salud pasivamente en un 30/40/50% adicional
Nerfs
Grom
Incluso después del nerf, Grom ha tenido un rendimiento superior en la mayoría de los mapas y modos. Hacer que la velocidad de su proyectil sea constante significa que no puede confiar tanto en el apuntado automático, y también tiene menos ráfagas de cerca, lo que significa que sus counters naturales tienen más facilidad para contrarrestarlo.
La velocidad del proyectil Grom ahora es constante (el mismo tiempo de viaje sin importar el rango)
Reducción del rango del proyectil del Súper 25→17
La carga del súper ahora requiere 6 impactos (antes eran 7, buff (corrección de bug))
Tara
Tara ha sido una elección demasiado buena debido a su versatilidad. La reducción muy leve de su daño base permite que más luchadores la combatan 1 a 1, y requiere más coordinación de sus compañeros para acabar con los luchadores una vez que golpea su agujero negro.
Daño base 460→440 daño por disparo
Darryl
Darryl ha visto tiempos mejores debido a sus cambios recientes, pero su escudo rodante es demasiado fuerte, especialmente cuando lo encadena, lo que lo hace infligir demasiado daño mientras se empapa mucho.
Tonel loco 90% → 50% reducción de daño
Nueva ambientación
El Biodomo
10 Nuevos segundos Gadgets
Colette: Disparo curativo
Al activarse, el disparo de Colette la cura durante 5 segundos un 80% del daño infligido.
Lola: Doble riesgo
Lola y su ego cambian de posiciones y recuperan 350 puntos de salud.
Bibi: Extrapegajoso
El siguiente chicle del Súper de Bibi ralentiza a los enemigos a los que impacte durante 2 segundos
Emz: Laca letal
La siguiente explosión de laca de Emz puede atravesar los muros, pero inflige un 20% menos de daño.
Grom: Radiodifusión
El siguiente ataque de Grom lanza una rápida ráfaga de 3 walkie-talkies.
Byron: Inyecciones de refuerzo
El siguiente ataque de Byron dispara 3 dardos en vez de uno, y cada uno inflige un 30% menos de daño, y cura un 40% menos.
Squeak: Residuo
Los siguientes pegotes de baba explosivos de Squeak permiten que los aliados puedan ver a través de los arbustos durante 15 segundos.
Belle: Polaridad invertida
El siguiente proyectil aturdidor de Belle rebota en los muros.
Fang: Patada circular
Fang da vueltas e impacta a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor y los aturde durante 1 segundo.
Ash: Plátano podrido
Ash pierde un 5% de salud y gana al instante un 50% de furia
Liga Estelar
Ahora los nombres de los oponentes están ocultos para los niveles Mítico 1 y superiores (anteriormente en Maestros) en partidas de la Liga Estelar y Liga de Clubs
Perder una partida 2-1 en la Liga estelar resultará en una reducción inferior en el progreso, mientras que ganar una partida 2-0 resultará en un incremento mayor en el progreso.
Dos íconos nuevos
Clubs y Liga de Clubs
En el tercer día de la Liga de Clubs se obtendrán 6 tiques en lugar de 4, y los puntos ganados se aumentarán en 50%.
Puntos de fuerza ahora se pueden comprar un número de veces ilimitadas por día.
La Presidencia del club ahora rota automáticamente si el presidente actual del club está ausente durante 14 días.
Los miembros del club que hayan salido o hayan sido expulsados de un club durante el transcurso de una temporada, ahora podrán ser elegibles para recompensas con base en sus contribuciones.
Mejoras en el FTUE (First time user experience - Experiencia de primera utilización)
Hemos sustituido Atrapagemas por Supervivencia solo.
Afecta el desbloqueo de modos en fases iniciales del juego (Supervivencia→Atrapagemas) y el camino de trofeos (10 en vez de 8 trofeos por victoria)
Aumentado el número de trofeos para desbloquear a Nita de 10 a 15 trofeos
Hemos sustituido las gemas en el tutorial inicial por cubos de fuerza
Otros
Comodines de puntos de poder ahora pueden salir en las cajas
Comienzan a salir con un 10% de probabilidad por caja cuando un jugador tiene 16 o más Brawlers desbloqueados.
Esto significa que tendrás mayor posibilidad de recibir comodines de puntos de poder si abres 10 cajas pequeñas que si abres una megacaja. Sin embargo, como las cantidades son más pequeñas, acaba por balancearse el número de puntos de fuerza independientemente del tipo de caja que abras.
Convierte TODOS los puntos de fuerza de una caja en comodines.
Bloqueo y Selección automáticos para partidas estelares amistosas
El juego bloqueará o seleccionará automáticamente Brawlers para los jugadores que no reaccionen a tiempo.
Regiones y servidores
Nueva Región: Taiwan
Reactivación de regiones: Sydney (ANZ) y Bahrain (MENA)
Correcciones de errores
Corregido el efecto visual del Súper de El Tigro.
Corregido el congelamiento de imagen cuando se usa un Gadget que revela arbustos.