¡La liga de clubs y las misiones del club se desactivan para preparar la próxima actualización!
Podrás reclamar las recompensas de la última temporada de liga de clubs y misiones del club hasta que se publique la próxima actualización.
Algunas mejoras en el servidor debido a los problemas que tuvimos durante el fin de semana.
Además, ¡extendemos el evento #ShootingStarrDrops (premios fugaces Starr) 1 día más para compensar el tiempo de inactividad por el mantenimiento!
Reactivamos el modo de juego hueco 5 y 6 con los siguientes cambios:
Hueco 1 = Supervivencia 24/7 (Sin cambios)
Hueco 2 = Balón Brawl 24/7 (Sin cambios)
Hueco 3 = Atrapagemas 24/7 (añadido 4 mapas para un total de 8 mapas)
Hueco 4 = Asedio & Destrucción (sin cambios)
Hueco 5 = Noqueo 24/7 (añadidos 4 mapas para un total de 8 mapas)
Hueco 6 = Atraco & Zona Restringida (4 mapas/modos)
Se ha actualizado la generación de misiones para adaptarla a la nueva rotación de mapas y modos de juego.
Aumentado el límite de puntos de fuerza a 99999. Tenemos la intención de eliminar por completo este límite con la próxima actualización del juego.
Ahora las hipercargas se pueden encontrar en los premios Starr legendarios.
Se han reequilibrado las cantidades de monedas, puntos de fuerza y duplicadores de fichas que se reciben de los premios Starr.
A partir de ahora, los jugadores recibirán menos duplicadores de fichas y puntos de fuerza, pero recibirán más monedas de los premios Starr.
Corregido el error con la notificación atascada sobre el botón de la tienda
Corregidos algunos problemas de carga y bloqueo
Se ha corregido el error de algunos aspectos con habilidades adicionales.
Corregido el comportamiento de reducción de daño de Bull fuera de su estado de Hipercarga.
Se ha corregido la lógica del emparejamiento en Caos de Hipercarga.
Corregida la rotación de mapas de Supervivencia.
Se ha corregido Colmena agitada, el gadget de Bea - no causaba daño si las abejas salían del área de acción válida.
Corregida la disponibilidad de aspectos en Liga Estelar
Aumentado el número de mapas/modos en la rotación de Liga Estelar:
Atrapagemas
Mina rocosa
Brrrum brrrum
Última parada
Balón brawl
Estadio Brawl
Gol de campo
Superplaya
Noqueo
Barranco del brazo de oro
Roca de Belle
A la intemperie
Destrucción
Tiroteo Estelar
Destino del infinito
Crimen organizado
Atraco
Patata caliente
Cañón explosivo
Refugio
Zona restringida
Duelo de escarabajos
Pista ardiente
División
Atributo: Calor
La temperatura aumenta lentamente a medida que pasa el tiempo.
Cuanto más aumenta, más daño inflige Pearl.
Ataque: Galletas recién hechas
Lanza galletas recién sacadas del horno a toda velocidad, lo que le permite bajar un poco la temperatura de este e infligir daño a los enemigos al golpearlos. Cuánto más alta sea la temperatura, más daño infligirá.
Súper: Explosión de vapor
Consume y libera el calor acumulado en una explosión que daña a los enemigos cercanos, Cuanto más alta sea la temperatura, mayor daño infligirá.
Gadget: Chamuscadas
El siguiente ataque básico de Pearl lanza galletas en llamas que infligen un 60% de daño durante 3 segundos.
(3 municiones por partida)
Gadget: Hechas con amor
El siguiente ataque básico de Pearl lanza galletas horneadas a la perfección que curan a los aliados el equivalente de 25% de daño recibido con el tiempo.
(3 municiones por partida)
Habilidad estelar: Conservación del calor
El súper de Pearl consumirá un 50% menos de calor cuando se use.
Habilidad estelar: Escudo de calor
Cuando la temperatura supera el 80%, el daño que recibe se reduce en un 20%.
Hipercarga: Pirolítico
El súper de Pearl deja una marca ardiente que dura 4,5 segundos.
Atributo: Empieza con el súper
Chuck empieza con su súper totalmente cargado.
Ataque: Máquina de vapor
El sombrero de Chuck lanza una nube de vapor que atraviesa e inflige daño a los enemigos.
Súper: ¡Chu, chu!
Se lanza hasta la señal más cercana a la vista e inflige daño a los enemigos en su camino. Si no hay ninguna señal a la vista, lanza una nueva al suelo. (3 señales).
Gadget: Desvío
Chuck quita la señal más cercana y recarga su súper.
(3 municiones por partida).
Gadget: Tren fantasmal
El próximo súper de Chuck puede atravesar muros.
(3 municiones por partida)
Habilidad estelar: Próxima parada
Aumenta la cantidad máxima de señales en 1.
Habilidad estelar: El billete, por favor
Al atravesar a enemigos con su súper, roba un 33% de su munición.
La hipercarga es una habilidad nueva que se desbloquea con un nivel de fuerza 11. Con esta, los brawlers se vuelven más fuertes durante un breve periodo de tiempo y su súper se vuelve todavía más poderoso.
Se carga de la misma forma que el súper, pero a un ritmo más lento. Cuando la hipercarga esté lista, solo tienes que tocar el nuevo botón de «Hipercarga». Así, tu brawler la tendrá
activada, ¡y se verá envuelto en llamas y rayos!
Los primeros brawlers que tendrán la hipercarga serán Shelly, Colt, Bull, Spike, Jacky y Pearl. Cada uno de ellos se lanzará en un momento distinto a lo largo de las siguientes semanas después de que se lance la actualización.
Esto es lo que le pasará a cada brawler con la hipercarga:
Shelly: A dos cañones
El radio de acción del súper de Shelly es un 33% mayor.
Su velocidad aumenta en un 25%, el daño que inflige en un 25% y su escudo en un 15%.
Colt: Empuñadura doble
El radio de acción del súper de Colt es un 120% más ancho.
Su velocidad aumenta en un 30%, el daño que inflige en un 30% y su escudo en un 10%.
Spike: Temporada de floración
El área del súper de Spike es un 20% mayor.
Su velocidad aumenta en un 30%, el daño que inflige un 20% y su escudo un 20%.
Bull: Mandíbula de acero
Bull recibe un 80 % menos daño mientras usa su súper.
Su velocidad aumenta en un 25%, el daño que inflige en un 10% y su escudo en un 30%.
Jacky: Evento sísmico
El súper de Jacky ralentiza a los enemigos durante 1,5 segundos.
Su velocidad aumenta en un 25%, el daño que inflige en un 25% y su escudo en un 15%.
Pearl: Pirolítico
El súper de Pearl deja una marca ardiente que dura 4,5 segundos.
Su velocidad aumenta en un 30%, el daño que inflige un 20% y su escudo un 20%.
Cada hipercarga estará disponible en la tienda en los nuevos lotes de coleccionista. Se podrán adquirir con gemas o monedas, y cuando pasen dos semanas, estarán disponibles en la pantalla de cada brawler y se podrán comprar con monedas.
También puedes probar las hipercargas en el evento Caos de hipercarga ¡y hacerte con la hipercarga de Shelly gratis como recompensa especial de misión! Tienes más información sobre el evento más abajo.
Temporada: Aspectos de la Tierra Baldía
Cordelius saqueador (por 149 gemas o 5000 blines)
Willow escorpión (por 79 gemas o 2750 blines)
Hank rodeo (por 199 gemas)
Maisie merodeadora (por 149 gemas o 5000 blines) | Aspecto de la Liga estelar
Los aspectos de la Tierra Baldía se lanzarán a principios de septiembre, después del inicio de la temporada Vuelta al rancho del oeste.
Minitemática: Academia Brawl
Rosa animadora (por 149 gemas o 5000 blines)
Stu atleta (por 299 gemas)
Squeak friki (por 149 gemas o 5000 blines)
La mini temática de la Academia Brawl y los aspectos llegarán a mediados de septiembre.
¡Vuelven los aspectos de la Fábrica de robots!
Sam césar (por 149 gemas o 5000 blines)
Lola forajida (por 149 gemas o 5000 blines)
Poco forajido (por 149 gemas o 5000 blines)
Estos aspectos estarán disponibles en septiembre.
Rediseños
Emz malota (por 29 gemas o 1000 blines). Antes se llamaba Emz universitaria. Estará disponible cuando se lance la actualización y formará parte de los aspectos de la Academia Brawl.
Penny duendecilla (no disponible): habrá cambios cuando se lance la actualización.
Estos aspectos rediseñados estarán disponibles con la próxima actualización.
Otras novedades
Pearl periscópica | disponible en la marca 70 de recompensas del Brawl Pass.
Edgar meca (299 gemas) | disponible en la tienda a principios de octubre.
Mandy hanbok (149 gemas o 5000 blines) | disponible en la tienda a finales de septiembre.
Janet lunar (199 gemas) | disponible en la tienda a finales de septiembre.
Pearl retro (29 gemas o 1000 blines) | disponible en la tienda cuando empiece la temporada.
Chuck infernal (29 gemas o 1000 blines) | disponible en la tienda a mediados de octubre.
Refuerzos
Nuevo refuerzo: gadget de refuerzo (especial)
Permite usar el gadget una vez más por partida (3 → 4).
Disponible para todos los brawlers.
Cosméticos
Reacciones
Conjunto de reacciones de Pearl
Conjunto de reacciones de Pearl periscópica
Planta rodadora del oeste, revólver del oeste, Cordelius saqueador, Willow escorpión, Hank rodeo, Maisie merodeadora
Ratón de biblioteca, diploma, Rosa animadora, conjunto de reacciones de Stu atleta, Squeak friki
Mandy hanbok, Janet lunar, conjunto de reacciones del Festival lunar
Conjunto de reacciones de Edgar meca
Conjunto de reacciones de Chuck
Reacciones de hipercarga para Shelly, Colt, Bull, Spike, Jacky y Pearl
Sprays
Pearl
Objetivo de pato, Cordelius saqueador, Willow escorpión, Hank rodeo, Maisie merodeadora
Conjunto de sprays de la Academia Brawl, Rosa animadora, Stu atleta, Squeak friki
Mandy hanbok, Janet lunar
Edgar meca
Chuck
Sprays de hipercarga para Shelly, Colt, Bull, Spike, Jacky y Pearl
Iconos de jugador
Iconos de jugador de Pearl
Logotipo del juego de hipercarga (¡animado!)
Cordelius saqueador, Willow escorpión, Hank rodeo, Maisie merodeadora
Conjunto de sprays de la Academia Brawl, Rosa animadora, Stu atleta,
Squeak friki
Mandy hanbok, Janet lunar
Edgar meca, meca
Iconos de jugador de Chuck
Conjunto de iconos de jugador de Brawl-O-Ween
Iconos de jugador de hipercarga animados para Shelly, Colt, Bull, Spike,
Jacky y Pearl
Títulos
A galletazo limpio (Pearl)
El maestro (Chuck)
Buffs
Hank
Daño base: de 1800 → 2100.
Puntos de salud base: de 5400 → 5800.
Buster
Puntos de salud base: de 4800 → 5200.
Daño base: de 1320 → 1440.
Byron
Carga del súper: de 4 → 3 disparos.
Bibi
Puntos de salud base: de 4600 → 4800.
Nani
Duración de Devolución al remitente: de 5s → 2s.(nerf)
Daño base: de 700 → 800.
Piper
Daño base: de 1520 max → 1700 max.
Truco secreto: se reduce la distancia un 33 %.
Mandy
Daño base: de 1200 → 1300.
Leon
Puntos de salud base: de 3200 → 3400.
Sandy
Carga del súper: de 7 → 6 disparos.
Fang
Daño del súper: de 1000 → 1200.
Se ha aumentado ligeramente el súper obtenido gracias al súper.
Willow
Puntos de salud base: de 2500 → 2800.
Edgar
Puntos de salud base: de 3000 → 3300.
Mortis
Ahora el salto largo se carga independientemente de la munición que tenga
Nerfs
Squeak
Duración del gadget Residuo: de 10s → 8 s.
Daño de la habilidad estelar Efecto dominó: de 20 % → 15 %.
Bonnie
Velocidad del proyectil del ataque básico: de 4000 → 3800.
Crow
Daño de la habilidad estelar Extratóxico: de 20 % → 15 %.
Tick
Velocidad de recarga del ataque: aumenta un 4 %.
Tara
Puntos de salud base: de 3200 → 3100.
Hemos decidido implementar algunos cambios importantes en los modos y huecos de juego en esta actualización:
Por ahora los huecos 5 y 6 se han desactivado, ya que los modos de control no han sido tan populares como el resto. Nos gustaría comprobar si esta reducción en los modos de juego tiene un impacto significativo en la duración del emparejamiento, especialmente para los jugadores que tengan muchos trofeos.
Los modos de juego de Caza estelar, Atraco y Zona restringida siguen disponibles en las salas amistosas y en el creador de mapas.
Todos contra uno, Megabrawl y Pelea robótica dejarán de estar disponibles durante los eventos de fin de semana, pero ahora habrá más modos de juego que rotarán durante el fin de semana, entre los que estarán Atraco, Zona restringida y los modos que hemos mencionado antes (con una misión por 500 fichas).
Hueco 1: Supervivencia (solo y dúo)| Total: 8 mapas
Activado
Río seco
Pasaje oscuro
Desactivado
Doble dilema
Pedrusco chamuscado
Hueco 2: Balón Brawl. Total| 8 mapas
Activado
Camino de piedras (nuevo)
Penalti
Desactivado
Playa de Balón Brawl
Palco central
Hueco 3: Atrapagemas y Noqueo
Atrapagemas
Activado
Última parada (nuevo)
Desactivado
Fuerte de gemas
Salón recreativo rústico
Hiedra venenosa
Cueva subterránea
¡Ay ho!
Noqueo
Desactivado
Manantial caudaloso
Hasta el fondo
Término medio sano
Punto perfecto
Hueco 4: Destrucción y Asedio | Hueco de la comunidad
Destrucción
Activado
Tarta en capas (nuevo)
Desactivado
Crimen organizado
Sequía sanguinaria
Pradera traicionera
Escondite
Canal grande
Asedio
Activado
Invasión robótica
Ensamblaje salvaje
Tuercas y tornillos
Revolución industrial
Solo salas amistosas
Caza estelar. Total | 4 mapas
Tiroteo estelar
Crimen organizado
Canal grande
Sequía sanguinaria
Atraco. Total | 4 mapas
Patata caliente
Cañón explosivo
Refugio
Neumáticos maniáticos
Zona restringida. Total | 4 mapas
Campo abierto
Pista ardiente
Duelo de escarabajos
División
Competitivo (Liga estelar/Liga de clubs)
Caza estelar se ha reemplazado por Destrucción.
Por ahora, Atraco y Zona restringida están desactivados.
Los mapas se han reducido a dos mapas/modos de juego:
Balón Brawl
Estadio Brawl
Gol de campo
Atrapagemas
Mina rocosa
Brrrum brrrum
Noqueo
Barranco del brazo de oro
Roca de Belle
Destrucción
Destino del infinito
Tiroteo estelar
Añadidos
Vuelta al rancho del oeste (nuevo)
La fábrica de robots
La fábrica de robots (supervivencia)
Estación fantasmal
Desguace de chatarra
Eliminados
Barco de Darryl
Velocirrápidos
Reyerta en la selva
Se ha solucionado un problema que hacía que Crow fénix tuviera una animación errónea al volar.
Se ha solucionado un problema que hacía que los códigos de creador no se visualizarán correctamente.
Se ha solucionado un problema que hacía que al cambiar la orientación del dispositivo, se abandonara el «lobby» en partidas de la Liga estelar.
Se ha solucionado un problema que hacía que al tocar en ciertos sitios de la pantalla de misiones, esto no quedaba registrado.
Se ha arreglado la animación de victoria de Janet.
Los aspectos de Stu atleta y Edgar meca tendrán nuevos efectos de personalización al derrotar a un brawler enemigo. También queremos añadir este efecto a todos los aspectos que cuesten 299 gemas que ya se hayan lanzado y que vayan a lanzarse.
El reinicio del sistema diario ahora ocurre a la misma hora todos los días para todo el mundo.
Actualización de las misiones diarias.
Actualización de los premios Starr.
Actualización de las ofertas de la tienda.
Cambios en los niveles de fuerza
Cada vez que un brawler suba de nivel de fuerza, su fuerza aumentará entre un 5 y un 10 %.
Cambios en las misiones
Cuando cambias una misión, ahora deberías obtener otra del mismo tipo, pero con un conjunto de brawlers diferente.
Evento de Caos de hipercarga
Un evento por tiempo limitado en el que los jugadores podrán probar las nuevas hipercargas al jugar con cualquiera de los 6 brawlers que se lancen con hipercargas con la actualización.
Los brawlers tendrán un nivel de fuerza 11 y contarán con todos los gadgets, habilidades estelares, refuerzos y la hipercarga.
Cada vez que un jugador empiece una partida, se elegirá a un brawler al azar.
El juego selecciona al azar un mapa de entre varias opciones de modos de juego 3c3.
Este evento tendrá una misión exclusiva para desbloquear la hipercarga de Shelly gratis.
Lotes de coleccionista de hipercarga
Cada uno de los siguientes brawlers tendrá su propia hipercarga cada semana tras la actualización: Colt, Bull, Spike, Jacky, Shelly y Pearl.
Los lotes de coleccionista son la primera forma en la que adquirir hipercargas, además de elementos de personalización de las hipercargas increíbles.
Estos últimos incluyen una reacción, un spray y un icono de jugador especial animado.
Los lotes de coleccionista están disponibles por 9600 monedas o 299 gemas si tu brawler tiene el nivel de fuerza 11.
Si no, el lote de coleccionista incluirá un descuento para subir de nivel en la oferta.
Cuando pasen dos semanas del lanzamiento de la actualización, la hipercarga estará disponible por 5000 monedas en la pantalla del perfil del brawler.
Cambios en los premios Starr
Las hipercargas estarán entre las recompensas que se pueden recibir de los premios Starr a mediados de la temporada.
Los jugadores podrán recibir hipercargas aunque el brawler todavía no tenga un nivel de fuerza 11.
Se ha reducido la cantidad de los duplicadores de fichas.