Kaze, la primera brawler ultralegendaria, un modo de juego MOBA, poderes del wasabi, Jae-yong, el rey del karaoke ¡y mucho más!
Los padres de Kaze la criaron para ser un arma viviente, pero ese nunca fue su deseo, así que decidió escaparse a Starr Park con Kenji y vivir a su manera. Sin embargo, sigue atrapada en una disyuntiva vital: ser una humilde geisha o una ninja letal.
Kaze tiene un gadget único que le permite cambiar entre dos formas distintas: la forma de geisha y la forma de ninja.
Ambas formas cuentan con habilidades únicas y puedes cambiar de una a otra durante la partida.
Oye... Solo tienes que desbloquear las dos habilidades estelares, los dos gadgets y una hipercarga, como siempre, para que las habilidades estén disponibles en ambas formas. Genial.
FORMA DE GEISHA
Estas habilidades solo están disponibles con la forma de geisha de Kaze.
Kaze se impulsa una corta distancia y golpea al objetivo más cercano. Su punto de impacto queda en un ángulo fijo a su alrededor. Al golpear al enemigo en un punto de impacto, inflige daño adicional y el punto de impacto cambia de posición.
Kaze desata una tormenta letal de abanicos en una zona. Los enemigos que se encuentran en la tormenta no pueden ver lo que ocurre fuera. Cuando los enemigos toquen la tormenta, recibirán daño.
HABILIDAD ESTELAR: TÉCNICAS AVANZADAS
Golpear a un enemigo en un punto de impacto también lo ralentiza durante unos segundos.
HABILIDAD ESTELAR: PROPINA OBLIGATORIA
Los brawlers a los que afecta la Tormenta de abanicos pierden munición.
GADGET: ANFITRIONA ADMIRABLE
Cambia al modo ninja y aumenta su velocidad de movimiento durante una determinada cantidad de tiempo.
GADGET: HENSOJUTSU
Cambia al modo ninja y se vuelve invisible durante unos segundos.
HIPERCARGA: ENERGÍA ANCESTRAL
El centro de Tormenta de abanicos inflige daño a los enemigos a medida que pasa el tiempo.
FORMA DE NINJA
Estas habilidades solo están disponibles con la forma de ninja de Kaze.
Kaze lanza dos cuchillos en rápida sucesión e inflige daño adicional a los objetivos cercanos.
Kaze se impulsa, recorre gran distancia y marca a los enemigos a los que atraviesa. Las marcas explotan tras unos segundos.
HABILIDAD ESTELAR: TÉCNICAS AVANZADAS
Aumenta la duración de los efectos del gadget.
HABILIDAD ESTELAR: PROPINA OBLIGATORIA
Cuando se derrota a los enemigos marcados, infligen daño de área a los demás enemigos.
GADGET: ANFITRIONA ADMIRABLE
Cambia al modo geisha y se cura un porcentaje de la salud máxima.
GADGET: HENSOJUTSU
Cambia al modo geisha y se impulsa hacia delante.
HIPERCARGA: ENERGÍA ANCESTRAL
Aumenta la velocidad de los impulsos de Kaze y sus marcas infligen daño al instante si la salud del objetivo es lo suficientemente baja.
Kaze estará disponible en acceso anticipado a partir del 29 de mayo.
Desbloquear a los brawlers ultralegendarios costará 5500 créditos, y pueden desbloquearse en el camino Starr.
APOYO MÍTICO
Por el día, Jae-yong pasa desapercibido como un oficinista cualquiera, pero por la noche se convierte en una deidad del karaoke..., o al menos eso es lo que piensa él. El jurado todavía no ha dado un veredicto sobre su habilidad con el micrófono.
ATRIBUTO: El súper se carga automáticamente.
Dispara un proyectil perforante cuyos efectos varían en función del modo de Jae-yong.
TRABAJADOR: Inflige menos daño, pero sus proyectiles dejan un rastro que aumenta tanto la velocidad de Jae-yong como la de sus aliados.
FESTIVO: Cura a los aliados con un proyectil perforante e inflige daño.
¡Alterna entre los modos festivo y trabajador de Jae-yong! El cambio modifica su ataque principal y activa la habilidad correspondiente:
TRABAJADOR: Potencia la velocidad de todos los aliados cercanos de forma temporal.
FESTIVO: Cura a todos los aliados cercanos.
HABILIDAD ESTELAR: PÚBLICO ENTREGADO
Si está cerca de sus aliados, Jae-yong obtiene un aumento de velocidad por cada aliado.
HABILIDAD ESTELAR: AGUDO ATRONADOR
Los ataques principales infligen daño adicional tras atravesar un objetivo.
GADGET: FIN DE SEMANA FRENÉTICO
Inflige daño de área y aumenta el daño del ataque principal de forma temporal.
GADGET: BALADA LENTA
Jae-yong ralentiza a los enemigos que se encuentren a su alrededor y sus ataques dejan un rastro de documentos que ralentiza de forma temporal.
Esta nueva temporada es el comienzo de un épico evento de 4 partes.
Kenji ha estado intentando cocinar una nueva receta de sushi, pero algo ha salido mal... ¡Los brawlers están desatados con sus nuevos poderes del wasabi!
La batalla por el reino de las katanas tendrá lugar en mayo, y cada semana se desbloqueará un nuevo capítulo.
Cada capítulo contendrá una nueva mecánica de juego, un nuevo capítulo del manga y nuevas formas de conseguir makis.
¿Qué son los makis esos?
Los jugadores pueden abrir makis para obtener nuevos poderes del wasabi y otros premios como recompensas de progreso y personalizaciones.
¡Lanzamiento de los makis y los poderes del wasabi!
Modo de juego destacado: Contienda samurái (activo durante todo el evento).
Fin de semana del doble de XP
Los MAKIS son la manera de ganar recompensas de evento durante la batalla por el reino de las katanas.
Puedes obtener makis en las victorias diarias, en la Contienda samurái (capítulo 1), en el evento del club (capítulo 2), en las misiones especiales de Caza de onis (capítulo 3), en las competiciones diarias (capítulo 4) y en los regalos y ofertas de la tienda.
Cada maki contiene al menos una recompensa.
Los makis tienen una probabilidad de dividirse al abrirlos, por lo que puedes ganar 1, 2, 4 u 8 recompensas extras.
Todo el sushi que obtengas llenará tu medidor de sushi, que podrás ver en la pantalla del evento y contribuirá a que ganes recompensas adicionales.
Los poderes del wasabi permiten a los brawlers despertar una energía ancestral en su interior y les otorga nuevas habilidades.
Existe un total de 60 poderes del wasabi, uno para cada uno de los 60 brawlers, y tienen 4 niveles de fuerza distintos:
CALIENTE (20)
SUPERPICANTE (15)
MEGAPICANTE (15)
INFIERNO (10)
Puedes ver los poderes del wasabi de todos los brawlers en la pantalla del evento.
Tras desbloquearlos, los brawlers tendrán sus poderes del wasabi equipados de forma automática en los modos de juego con el modificador del wasabi.
SHADE | Reduce el tiempo de carga del súper de Shade y si golpea a un enemigo con la zona central de su abrazo, activa el súper brevemente. |
MORTIS | Su embestida más larga también activa el súper. |
MOE | Dora acelera más rápido y Moe permanece en ella durante más tiempo. |
POCO | Activa el gadget Diapasón cuando recibe daño. |
SEÑOR P | El ataque principal se divide en más maletas tras el segundo rebote. |
RUFFS | Sus proyectiles rebotan durante más tiempo y dispara un proyectil adicional. |
TICK | Lanza 3 cabezas con el súper. No preguntes cómo lo hace. |
CARL | Su velocidad de movimiento aumenta de forma desmesurada mientras usa el súper. |
PIPER | El ataque principal dispara dos proyectiles. |
FRANK | Tiene salud y velocidad de movimiento aumentadas. Sus ataques destruyen los refugios. |
BEA | Cuando inflige daño, Bea suelta una abeja furiosa. |
ASH | El súper se carga más deprisa y genera más ratas. |
STU | Stu dispara a su alrededor tras propulsarse con su súper. |
MAX | Munición infinita. Sencillo. |
BYRON | El ataque principal dispara más proyectiles. |
JESSIE | La chatarreta dispara más proyectiles, tiene más salud y es más grande. |
BELLE | El ataque principal se divide al impactar. |
BUZZ | Lanzamiento de boya de Buzz tiene un mayor alcance, Buzz tiene más salud y su súper se carga antes. |
GRAY | Los Portales interdimensionales atraen a los enemigos cuando Gray los usa. |
OLLIE | Tiene más salud e hipnotiza a los enemigos durante más tiempo. |
LEON | Su súper crea ilusiones que pueden atacar. |
NITA | Invoca dos Bruces a la vez. |
EL PRIMO | Aumenta la velocidad de carga del súper y, cuando lo usa, aumenta la velocidad a la que salta. |
BARLEY | Los charcos que deja su ataque principal duran más. |
PENNY | Despliega dos cañones con el súper. |
BO | Puede poner un número ilimitado de minas a la vez. |
LOLA | Invoca otro ego con el súper. Eso sí que es un ego desmesurado. |
HANK | Cada vez que recibe daño, dispara un Banco de torpedos. |
CROW | Los ataques principales vuelven a Crow. |
BERRY | Deja un rastro de helado tras de sí. |
COLETTE | Cuando usa el súper, dispara hacia un lateral. |
SURGE | Alcanza la fase 3 con un solo súper y aumenta la velocidad de su recarga. |
RICO | ¿Más rebotes? Más rebotes. |
FANG | Aumenta la salud de Fang, reduce el tiempo de carga de su súper y las patadas adicionales de su súper tienen mucho más alcance. |
JUJU | Gris-Gris es más grande y tiene más vida. ¡Qué miedo! |
AMBER | Amber derrama líquido a su paso y su ataque principal lanza dos llamas. |
MEG | El ataque principal tiene más alcance. |
DRACO | Tras activar el súper, Draco sigue montado en su dragón hasta que lo derroten. |
KENJI | La velocidad de su recarga aumenta muchísimo. |
FINX | El súper se activa alrededor de Finx y lo sigue. |
ANGELO | El ataque principal dispara tres flechas. |
SHELLY | Dispara un montón de perdigones a su alrededor con el súper. |
ROSA | Rosa permite a los aliados ver qué hay en los arbustos y hace crecer un arbusto con su ataque principal. |
EDGAR | El súper tiene más alcance y cuenta con mayor velocidad de salto. |
MEEPLE | Su ataque principal dispara más proyectiles que se dirigen al enemigo con mayor precisión. |
SPROUT | Cada rebote de su ataque principal inflige daño de área. |
JAE-YONG | Deja un rastro que aumenta la velocidad de los aliados, y su súper se carga más deprisa. |
8-BIT | Las torretas de 8-BIT tienen más salud y puede haber más de una. |
PAM | La torreta curativa de Pam cura por encima de la salud máxima. |
TARA | El súper invoca más sombras. |
GENIO | El súper se dirige con mayor precisión a los objetivos. |
CHARLIE | Sigue generando arañas al moverse. |
LILY | El súper puede rebotar varias veces. |
SPIKE | Las espinas de sus granadas llegan más lejos, y la trayectoria que recorren es más curva. |
COLT | Los ataques principales llegan más lejos y destruyen los refugios. |
BULL | El súper se carga a medida que pasa el tiempo y el tiempo de carga es menor. |
BROCK | Los cohetes dejan llamas enormes tras de sí. |
GUS | El ataque principal genera espíritus cuando impacta. |
EVE | Genera una cría cada vez que recibe daño. |
PEARL | El nivel de calor de Pearl siempre está al máximo. |
Dos equipos se enfrentan en batallas 5c5 o 3c3 mientras repelen oleadas de robots samuráis para ver cuál de los dos obtiene más darumas.
Cada robot samurái tiene un ataque propio y será hostil con ambos equipos. ¡Intenta no quedarte entre los robots y el otro equipo para que no te hagan un sándwich de samurái!
Modo de juego destacado: Megabufé
Fin de semana de Fiebre de maestría
Durante el evento, participa en modos de juego 3c3 con los poderes del wasabi y otros modificadores para colaborar con los miembros de tu club y ganar makis.
Todo el mundo obtiene 4 tiques al día, y se acumulan en caso de que no entres al juego.
Cada victoria en el modo de juego añadirá comida al megabufé. Cuando se alcance una meta, todos los miembros del club obtendrán un maki como recompensa.
Los mejores contribuyentes no obtendrán recompensas adicionales cuando acabe el evento, pero verán la cantidad de victorias que hayan aportado. Así podrán presumir de ser los mejores.
Las recompensas se reclaman cuando el club alcanza una meta. ¡No hace falta esperar!
Contribuye con tres victorias para tener acceso a las recompensas.
Modo de juego destacado: Caza de onis
Fin de semana del doble de XP
En Caza de onis, tres valerosos guerreros se enfrentan a un Kenji demoníaco hipercargado. No sé qué tenía ese sushi, ¡pero no era nada bueno!
Kenji oni realiza varios ataques diferentes, así que tendrás que elegir al mejor trío para enfrentarte a él.
Cuando se desbloquee Caza de onis, recibirás premios por valor de siete días, entre los que se incluyen makis, si superas los cinco niveles de dificultad cada día.
Modo de juego destacado: Competiciones diarias.
Premios Starr x2
Participa en una competición diaria para obtener puntos y ganar recompensas.
Los jugadores tienen la opción de elegir entre tres modos de juego o mapas cada día. Al hacerlo, entrarán en una clasificación de diez jugadores que competirán en los mismos modos o mapas.
Si formas equipo y has elegido un modo distinto al de tus compañeros ese día, solo obtienes puntos cuando juegas al modo de tu elección.
Recibes cuatro tiques cada día para participar en las competiciones. Las recompensas se reparten al final de la competición en función de la posición que ocupes en la clasificación.
¡Asegúrate de gastar los tiques cada día porque no se acumulan!
Los ocho mejores jugadores consiguen recompensas, los otros dos..., nada.
Batalla por el reino de las katanas también es el nombre de la temporada de mayo, estos son los aspectos que trae la temporada.
ASPECTO DEL BRAWL PASS
Piper kasa-obake
Piper yokai | Primera variante cromática | Brawl Pass Plus
Piper tsukumogami | Segunda variante cromática | Brawl Pass Plus
ASPECTOS DE EVENTO
Kenji maldito
Kenji oni (aspecto de hipercarga)
Gray ronin
Tara shukuteki
Sprout tanuki
Angelo tengu
Ash shinobi (variación de color)
TÍTULO
Guerrero del wasabi
¡Brawl Stars se convierte en un tokusatsu! Poderosas criaturas dejan un rastro de destrucción tras su enfrentamiento.
ASPECTO DEL BRAWL PASS
Edgar shin | Brawl Pass
Edgar trotamundos | Primera variante cromática | Brawl Pass Plus
Edgar enmascarado | Segunda variante cromática | Brawl Pass Plus
ASPECTOS DE TEMPORADA
Finx meca
Finx meca carmesí | Primera variante cromática
Finx meca supremo | Segunda variante cromática
Griff intergaláctico
Clancy kaiju
Colette tokusatsu
Mico monstruoso
Vamos a introducir un modo de juego MOBA. En serio. Arena se lanzará en junio.
En serio.
Un nuevo modo de juego 3c3 en el que gana el primer equipo que destruya la base enemiga.
La Arena consiste de dos carriles que conectan la base de ambos equipos, las dos protegidas por torres.
Las torres atacarán cuando un enemigo entre en el área de alcance.
Cada base generará minibots que recorrerán los carriles y atacarán automáticamente a los minibots, a los brawlers, las torres y la base del bando enemigo.
Para ganar deberás destruir primero las torres del enemigo y después su base.
En la jungla encontrarás enemigos neutrales que podrás eliminar a cambio de XP. Primero aparecerá un bot, después dos y, por último, cuatro.
Cuando se hayan derrotado cuatro bots, aparecerá un kaiju en el centro. El equipo que lo derrote conseguirá una gran cantidad de XP y mejoras temporales de velocidad de movimiento y reducción de daño.
Sube de nivel al obtener XP de Arena cuando elimines a bots, brawlers, torres y al kaiju. También recibirás XP si los derrota un aliado cercano.
Todos los brawlers empiezan con un nivel de Arena 0 y pueden subir hasta el nivel de Arena 15.
El nivel del brawler se tendrá en cuenta para las habilidades, etc.
Cada nivel otorgará diferentes estadísticas según el brawler del que se trate.
¡Recibirás el doble de trofeos en este modo de juego! Pero no perderás el doble de trofeos (menos mal).
Tenemos 8 hipercargas nuevas. Por fin llega el turno de que Griff y Clancy obtengan la suya.
ESTALLIDO ESPIRITUAL DE GUS
Cuando impacta, el súper de Gus genera espíritus en todas las direcciones que curan a los aliados e infligen daño a los enemigos.
GERMINACIÓN DE LILY
El súper de Lily ahora rebota en los muros y transporta a Lily y al enemigo al reino de las sombras cuando impacta.
LLAMADA DEL DEBER DE CLANCY
Los proyectiles del súper de Clancy atraviesan a los enemigos, vuelven hacia él rápidamente e infligen daño de nuevo.
FUGA ÍGNEA DE AMBER
El charco que deja el líquido ígneo del súper es mayor. El líquido ígneo sigue ardiendo durante 3 segundos después de que lo prendan en llamas.
PROTECCIÓN PSÍQUICA DE WILLOW
Willow es inmune al daño mientras controla a un brawler enemigo.
FRAUDE FISCAL DE GRIFF
Los fajos de billetes de Griff se multiplican al final de su trayectoria antes de volver. Los nuevos fajos regresan tras un breve periodo de tiempo y también atraviesan el entorno.
BUFÉ LIBRE DE KENJI
Atrae a los enemigos a la zona central del súper y reaparece en el centro de la X en lugar de en el punto de partida.
Dynamike mago explosivo
Meg repostera
Bull Dragón de Kansai
Surge agente secreto
Ash castillo de arena
Lou bandolero
Rosa girasol
Grombin Hood
Kaze frutal
Jae estrella del k-pop
VARIOS
Shade urbano
Mandy bruja (Supercell ID Rewards)
ASPECTOS DORADOS Y PLATEADOS
Finx dorado
Lumi dorada
Finx plateado
Lumi plateada
MOE
Ahora puede apuntar con su súper desde distintas distancias.
OLLIE
Igual que Moe, pero más basado y radical, bro.
GRAY
El indicador de objetivo del gadget Bastón ahora atraviesa los muros.
VARIOS
Carga e impulso sin espacio.
Esto permitirá que Mortis se impulse directamente hacia los muros (como si lo necesitara) y que Kenji inflija daño sin la necesidad de cargar hacia delante.
VARIOS
La inmunidad del control de multitudes ahora funciona con más tipos (aturdimiento, congelación, inmovilización, etc.).
¡Atraco vuelve con mejoras!
La caja fuerte de Atraco ahora es más resistente. Por cada 25 % de salud perdida, la caja fuerte obtiene un escudo temporal que la hace inmune al daño. Esto sirve para contrarrestar el daño potenciado de las hipercargas y los ataques de los brawlers que infligen daño de forma continuada.
Entornos
Eliminados
Retrópolis
Mansión del mal (incluida la versión de Supervivencia)
Pista de skate
Novedades:
Reino de las katanas (nuevo)
Espectáculo acrobático (incluidas la versión de Supervivencia y la de Balón Brawl)
Competitivo
Mes 3
Modo de juego destacado: Caza del tesoro
Mes 4
Modo de juego destacado: Caza de onis
El tiempo de carga del gadget ahora aparece bajo el brawler. Cuando el gadget está equipado, aparece un icono, que se vuelve gris cuando se está cargando, junto con un temporizador.
Si la hipercarga está activada, el indicador de objetivo se vuelve morado al disparar el súper.
Se ha modificado el tipo de fuente empleada en la versión del juego en coreano para que se parezca más a la de la versión en inglés.
Se han modificado las texturas y gráficos de los modelos de Rico, Barley y Tick.
Se ha mejorado el modelo de Melodie para que sus proporciones sean similares a las de otros brawlers.
Se ha mejorado la forma de mostrar los valores de bonus y las etiquetas en la tienda.
Varios cambios internos para mejorar tanto el servidor como la calidad y la estabilidad del juego.
¡Vuelven las categorías de las reacciones y los sprays!
El gadget de Bibi "Extrapegajoso" ahora también se aplica al súper de la hipercarga.
Ahora Byron se cura de forma exponencial según los cubos de fuerza que tenga.
Se ha solucionado el error relacionado con cómo Meeple apuntaba el disco en Hockey Brawl.
Se ha modificado la forma en la que el control mental de Willow funcionaba en los brawlers camuflados.
Se han solucionado las interacciones incorrectas entre Ollie y los carros en ¡Ay ho!
Se ha solucionado el error por el que volvían a aparecer las reacciones por defecto en el perfil de jugador.
Se ha solucionado el error relacionado con el indicador de objetivo de la hipercarga de Genio.
Ahora se aplicará correctamente el daño al reaparecer.
Se ha corregido el comportamiento travieso de Kit en algunas situaciones.