Corbac
Augmentation des dégâts de l'attaque principale de 280 à 300.
Augmentation des super dégâts de 280 à 300.
Augmentation des dégâts de poison par seconde de 70 à 75.
Carl
Augmentation de la vitesse de la pioche de 25%.
La durée du Super augmentée de 2.5 à 3.0 secondes.
Les étourdissements, ainsi que les reculs interrompent désormais la capacité Super de Carl.
Correction d'un bug empêchant Carl de recharger au retour de la pioche.
Carl n'a plus d'animation de rechargement lorsqu'il apparaît.
La pioche de Carl revient même si Carl meurt lorsque la pioche vole vers la cible.
Darryl
Santé augmentée de 4000 à 4200.
Shelly
Augmentation de la plage d'attaque principale de 7,33 à 7,67.
Augmentation de 5% de la vitesse du projectile d'attaque principale.
Piper
Augmentation du nombre de bombes du Super de 3 à 4.
Augmentation des dégâts du Super de 800 à 900.
Les bombes se répandent maintenant sur une zone un peu plus grande (+ 10% de diamètre).
D’jinn
Correction d'un bug qui permettait à D’jinn de tirer le Boss afin qu'il reste bloqué en combat de boss.
Correction d'un bug qui empêchait D’jinn de tirer les ennemis avec sa main magique tout en étant empoisonné par un Corbac de niveau 10.
Lorsqu'un ennemi meurt pendant le tir, la main ne détruit plus l'environnement.
Lorsque D’jinn tire une cible avec sa main magique, la cible ne peut pas être tirée par un autre gène.
Pam
Diminution des dégâts de l'attaque principale de 260 à 240.
Santé réduite de 4400 à 4300.
Quand Nita et son ours ainsi que Pam et sa station de soins attaquent, ils reçoivent désormais l’effet de soin de puissance.
Leon
Temps d'invisibilité réduit de 8.0 à 7.0 secondes.
Spike
Tir rapide prend maintenant en compte la portée ajoutée depuis le fractionnement du projectile.
Poco
Augmentation du Super de 1840 to 2100 points de vie.