Nouveau brawler - A.R.K.A.D
🏆Disponible sur la voie des trophées à 6000 trophées 🏆
Attaque principale : rayons laser.
A.R.K.A.D tir une volée de rayons lasers.
Super : amplificateur de dégâts.
A.R.K.A.D déploie une tourelle qui amplifie ses dégâts de 30% et ceux de tous les brawlers alliés (attaque principale et super) dans la zone d’effet.
Pouvoir star : amplification de l’amplificateur.
Augmente la portée de l’amplificateur de dégâts de 50%.
Pouvoir star : vie supplémentaire (disponible prochainement).
A.R.K.A.D réapparait instantanément une fois par partie (ne fonctionne pas dans le mode combat de géant si vous êtes le géant).
Les joueurs qui ont déjà dépassé les 6000 trophées recevront A.R.K.A.D automatiquement dans leur collection à la sortie de la nouvelle mise à jour.
A.R.K.A.D remplace la MÉGABOÎTE des 6000 trophées.
Nouveaux skins :
A.R.K.A.D classic - 30 gemmes.
Léon squale - 80 gemmes.
Polly en rose - 500 points star.
Tara indigo - 500 points star.
Améliorations visuelles des brawlers :
Refonte de Polly.
Refonte de l’animation de Penny.
Refonte de l’animation d’attaque de Mortis.
Correction du skin Bugs Penny.
Correction de l’animation de Bull.
Quelques autres changements d’effets spéciaux.
Changement de rotation des cartes :
Brawl ball est dorénavant le seul mode joué dans le slot 3 (Prime déplacé au slot 4).
Prime, Braquage et Siège alterneront maintenant au slot 4.
Razzia de gemmes
Ajout : quinte flush royale.
Survivant
Ajout : sommet désert, croisement critique, désert rocailleux, terres arides.
Retiré : oeil du cyclone, mille lacs, point chaud et crique du crâne.
Brawl ball
Ajout : tir au but, champs sournois, en touche, ultra rapide, roi du slalom, course à pied, tir décisif.
Prime
Ajout : oasis en friche.
Retiré : ruines du temple, coup de soleil, sables brûlants.
Braquage
Retiré : canyon boum-boum, chercheurs de trésors, comme une boule de flipper.
Siège
Retiré : attaque d’assemblage, clash des robots, tir direct.
Événement festival lunaire en Survivant (début septembre) :
Design spécial pour les boîtes et les cubes de pouvoir durant cet événement.
Progression des trophées :
Nouveaux rangs de brawler ajoutés :
Rang 21 à partir de 550 trophées au rang 35 à 1250 trophées.
Nouvelles récompenses uniques de points star ajoutées :
Rang 25 (750 trophées) - 400 points star.
Rang 30 (1000 trophées) - 500 points star.
Rang 35 (1250 trophées) - 600 points star.
Vous obtiendrez également 10 jetons à chacun de ces nouveaux rangs.
Les joueurs ayant déjà dépassé ces nouveaux rangs recevront toutes les récompenses.
Le rang affiché et les récompenses obtenues après la mise à jour sont basées sur le plus haut score de trophées jamais atteint par un brawler (par exemple si vous avez déjà atteint 750 trophées avec un brawler avant la mise à jour et qu’il est actuellement à 500, vous obtiendrez les récompenses basées sur les 750 trophées).
Magasin :
Offre de fin de saison
1 grosse boîte - 500 points star.
1 MÉGABOÎTE - 1500 points star.
Refonte des points star de fin de saison :
Les points star de fin de saison seront maintenant basés sur un tableau de trophées de vos brawlers.
La réinitialisation des trophées sera maintenant une valeur fixe en fonction du nombre de trophées d’un brawler à la fin de la saison.
Le but étant de rendre plus accessible les points star à un maximum de joueurs et aussi promouvoir l’usage d’un maximum de brawlers durant la saison.
Cet tableau de trophées peut être trouvé en tapant sur l’icône de rang de votre brawler une fois atteint les 500 trophées.
Nouveau pouvoir star :
D’jinn
Esprit gifleur : lorsque le super de D’jinn est chargé, il inflige 300 de dégâts supplémentaires avec son attaque de base.
Équilibrage :
Carl :
Augmentation de la vitesse du projectile de 8%.
Augmentation du bouclier de pirouette protective : 30% -> 40%.
Colt :
Augmentation de la vitesse de déplacement de bottes neuves : 8% -> 10%.
Pam :
Augmentation des dégâts du pouvoir star très gros câlin : 300 -> 500.
Augmentation du soin de câlin magique : 30 -> 40.
Bo :
Augmentation de la visibilité bonus d'aigle sentinelle : 2 cases -> 3 cases.
Brock :
Augmentation des dégâts d’incendiaire : 300 -> 400.
Tick :
Augmentation de 11% du rayon des mines de son attaque principale.
El costo :
Augmentation des dégâts d’el fuego : 800 -> 1000.
Frank :
Augmentation du soin d’éponge : 1000 -> 1100.
Rosa :
Augmentation de sa vie : 5000 -> 5200.
Spike :
Augmentation des soins par seconde de fertilisant : 500 -> 600.
Tara :
L’ombre réparatrice ne soigne plus les brawlers ayant tout leur points de vie.
Augmentation de la vie de la tara sombre du portail sombre : 2400 -> 3000.
Billie :
Augmentation du bouclier de paré à tirer : 30% -> 40%.
Léon :
Augmentation des soins par seconde de invisi-soins : 600 -> 800.
Shelly :
Pansement soigne maintenant 2000 pv à la place de lui rendre toute sa vie.
Mortis :
Réduction de l’amélioration de la portée d’attaque de serpent sournois : 100% -> 75%.
Poco :
Réduction des dégâts de tintamarre : 1200 -> 1000.
Darryl :
Réduction du bouclier d’anneau de fer : 30% -> 25%
Ses fusils à double canon tirent maintenant depuis le milieu du brawler (les deux tirs ont maintenant la même forme).
Polly :
Réduction de la recharge de tir de recharge : 0.5 -> 0.4.
Augmentation des dégâts d’embuscade : 400 -> 500.
Autre :
La barre de Billie devient rouge lorsqu’elle est complètement chargée.
Les effets d’attaque de mêlée sont maintenant affichés sur les boites en survivant (aussi bien les effets sonores que visuels si applicable).
Un tremblement de caméra a été ajouté lorsque Billie frappe (lorsque vous prenez le coup).
Brawl ball : les compagnons (tourelles, ours de Nita etc…) peuvent maintenant voir dans les buissons les ennemies porteurs du ballon.
Message de club : ajout d’un compteur du temps restant avant la possibilité d’envoyer le prochain message.
Lorsque vous jouez avec des bots, ils peuvent maintenant choisir n’importe quels brawlers (des brawlers rares sont moins susceptibles d’être choisis).
Corrections de bugs :
Correction d’un bug provoquant l’augmentation de la portée visuelle en Brawl ball avec les pouvoirs stars comme celui de Colt (augmentation de la portée).
Correction d’un bug de notification du magasin lorsqu’un nouveau skin était disponible et que vous y étiez déjà passé.
La tête de Tick n’explose plus sur les cibles en l’air.
Lorsque "coup ultime" de Penny tue des ennemies en Prime, la prime de penny augmente en conséquence.
Nous espérons que ces changements vous plaisent, n'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur nos réseaux !