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13 mag 2020
Blog – Brawl Stars

AGGIORNAMENTO: bazar di Tara

Il bazar di Tara è arrivato!

Il primo Brawl Pass stagionale è arrivato! Benvenuto al bazaar di Tara!

Nuovo Brawler - Gelindo! Brawler cromatico

  • Attacco principale:

    Buferator 2000

    - Gelindo soffia una vasta gamma di vento e neve ai suoi nemici.

  • Super:

    Vento forza nove

    - Gelindo eroga una forte raffica di vento, respingendo tutti i nemici catturati sul suo cammino.

  • Gadget:

    Trampolino

    - Gelindo lascia cadere un cuscinetto di rimbalzo sotto il piede, lanciando amici e nemici allo stesso modo in aria.

  • Abilità stellare:

    Raffica impetuosa

    - La sua super ora stordisce quando i nemici vengono spinti contro un muro.

  • Abilità stellare:

    Vento in poppa

    - Aumenta la velocità degli amici Brawlers coinvolti nel percorso della sua Super.

Nuove skin!

  • Bull Re Barbaro

    - regalo per il decimo anniversario di Supercell!

  • Gelindo mercante

    - esclusiva Brawl pass!

  • Mortis predone

    - 150 gemme

  • Semino tropicale

    - 30 gemme

  • Stecca guardia

    - 150 gemme

Brawl Pass!

Cromatico - Nuova rarità!

  • I brawler cromatici cominciano con una probabilità di ottenimento dalle casse leggendaria, che incrementerà ogni fine stagione del Brawl pass fino a raggiungere il livello di rarità epico.

  • I Brawler cromatici possono essere ottenuti dalle casse o comprando il Brawl pass.

Missioni!

  • Sono disponibili diverse missioni per progredire nel pass. Le missioni si sbloccano a 300 trofei dal cammino dei trofei.

  • I gettoni richiesti per raggiungere il grado successivo aumentano a determinati intervalli mentre si sale di soglia.

  • Ricompense missioni

    • 100 gettoni piccoli, 250 gettoni medi, 500 gettoni grandi

    • Missioni brawl pass 200 o 500 gettoni

  • Generazione di missioni

    • Due piccole missioni vengono generate ogni giorno e durano 24 ore. Ulteriori missioni medie e grandi vengono generate il martedì ed il giovedì, stessa cosa per le missioni esclusive del Brawl Pass.

  • Dopo che tutti i premi del pass sono stati reclamati, i giocatori possono continuare a giocare per ulteriori casse.

  • Eventuali premi non riscossi delle stagioni precedenti potranno essere raccolti.

Reazioni!

  • Reazioni collezionabili (emote) sono state aggiunte al gioco. Possono essere utilizzate nella chat del gioco. Aggiungeremo il supporto per le reazioni nelle battaglie con un prossimo aggiornamento.

  • Collezionare reazioni: i giocatori possono ricevere le reazioni solo per i brawler che posseggono.

  • Reazioni rarità:

    • Comune: reazione triste, felice ed arrabbiata;

    • Rara: reazione GG e grazie;

    • Epica: reazione speciale, possibilmente animata o con cornice dorata;

Dominio é tornato! (temporaneamente)

  • Mantieni un'area per sollevare la bandiera, i progressi sono mostrati visivamente sullo schermo e anche nell'interfaccia utente in alto come percentuale.

  • Entrambe le squadre possono catturare la stessa area contemporaneamente senza bloccarsi a vicenda.

  • Il gioco termina quando una squadra ha issato tutte le bandiere disponibili nella mappa.

Cambiamenti economia gioco

  • Tutte le casse normali ed enormi non raccolte sono state spostate nel Brawl pass

  • I biglietti sono stati convertiti in gemme con 0,1 gemme assegnate per 1 biglietto (arrotondato per eccesso).

  • I gettoni stellari sono stati rimossi.

  • Le gemme sono state rimosse dalle casse ed inserite nel pass.

  • I biglietti ricompensa del cammino dei trofei sono stati sostituiti con casse enormi.

Modalità di gioco e modifiche alla rotazione degli eventi

  • Aggiunte nuove mappe arraffagemme, ricercati, rapina e assedio.

  • Altre mappe in rotazione.

Modalità di gioco con i biglietti!

  • Gli eventi con biglietti ora sono gratuiti e nuove missioni vengono generate quando la modalità di gioco diventa disponibile.

  • Raid: 5 missioni disponibili per superare i primi 5 livelli di difficoltà e 100 gettoni ricompensa per ogni missione.

  • Roboassalto: ora ha un tempo massimo di 2 minuti in cui i giocatori devono sopravvivere per vincere. Sono disponibili 5 missioni per superare i primi 5 livelli di difficoltà e 100 gettoni per ogni missione.

  • Pezzo grosso: il Boss vince se sopravvive a 2 minuti. La salute del boss è stata riadattata per il nuovo tempo. 100 gettoni come premio missione per le prime 3 vittorie.

Altro

  • Vari miglioramenti dell'interfaccia utente.

  • Nuovi effetti di sconfitta di Brawler.

  • Il record di tempo di roboassalto nel profilo di gioco è stato sostituito con il livello più alto battuto.

Rielaborazioni!

  • Effetti visivi di Penny lepre nera

  • Remodel di Barryl raviolone

  • Remodel di Pam

  • Doppiaggio per Barryl

L'archivio

In futuro alcune skin selezionate verranno rimosse dalla rotazione del negozio. Saranno reinserite circa 1-2 volte all'anno. Le skin selezionate hanno una nuova icona per indicare questa modifica.

  • Skin che si sposteranno nell'archivio:

    • Mortis rockettaro

    • Bull quarterback

    • Chef Dynamike

    • Brock B-boy

    • Frank cavernicolo

Correzione di errori nel gioco

  • Sopravvivenza: risolta una chiusura inattesa del gioco quando più Dynamike attivano il gadget

    Fidget Spinner

    contemporaneamente in una battaglia nella Stanza Amica.

  • Sopravvivenza: il tasso di carica della super di Jacky non aumenta più dopo aver raccolto i cubi di energia.

  • Spike:

    Puntaspilli deflagrante

    non viene più influenzato da

    Spine flessibil

    i

    .

  • Corvo: l’abilità stellare

    Supertossine

    ora influenza correttamente Jacky.

  • Risolto un errore in cui Shelly distrugge un muro quando ci scattava contro.

  • Adesso le torrette verranno respinte dalle mura di Sprout.

Modifiche di bilanciamenti

  • 8-BIT - Lista di trucchi non distrugge più Potenziadanni dopo l’attivazione.

  • Bombardino - Il modello delle bottiglie della super ora è fisso al posto di essere randomico. L’area di rallentamento di Mixer per intrugli è stata aumentata del 25%. La durata dell'area di rallentamento è stata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.

  • Bea - L’area di rallentamento del vaso di miele è stata aumentata del 20%. Il vaso di miele ora viene ora sempre viene lasciato cadere sopra Bea e non sotto di lei, il che lo rende facilmente posizionabile contro un muro.

  • Brock - Il modello dei missili della super ora è fisso anziché essere casuale.

  • Mortis - Attivare Pala rotante non blocca più Mortis dal movimento.

  • Barryl - Attivare Rotatore non blocca più Barryl dal movimento. Rotatore ora fa meno danni per pallettone ma carica la super del del 25% per ogni colpo da pallettone.

  • Dynamike - Attivare fidget spinner non blocca più Dynamike dal movimento.

  • Piper - Mirino automatico ora spara un proiettile singolo che rallenta e allontana il primo nemico colpito.

  • Carl - Aumentato il danno della super da 360 a 420 per swing.

  • Sandy - Aumentato il danno dell’attacco principale da 840 a 920.

  • Bibi - Diminuita salute da 4200 a 4000.

  • Semino - Diminuito danno attacco principale da 1000 a 940.

  • Bo - il pattern del posizionamento delle mine della super adesso sono correttamente riflesse per entrambe le squadre.

  • Tick - Il pattern dell’attacco principale adesso è correttamente riflesso per entrambe le squadre.

  • EMZ: diminuito l’effetto della cura di Hype da 400 a 320 per colpo.

  • Nita: diminuite le cariche di Zampe d’orso da 3 a 2.

  • IKE: aumentata la vita da 30.000 punti a 35.000 punti.