Brawlers
Bo:
Aumento danno attacco principale da 500 a 520
Adesso sono necessari 10 colpi dell’attacco principale invece di 11 per caricare completamente la super
Dynamike:
Aumento danno super da 2000 a 2200
Stecca:
Aumento danno attacco principale e super da 300 a 320
Aumento danno bonus abilità stellare da 80 a 100
Mortis:
Diminuita ricarica tempo attacco principale da 2.5s a 2.4s
Shelly:
Durata rallentamento abilità stellare da 2.5s a 3.0s
Penny:
L’abilità stellare adesso punta ai nemici vicini invece di sparare casualmente.*
Frank:
Aumento danno bonus abilità stellare da 40% a 50%
Aumento durata abilità stellare da 10 secondi a 12 secondi.
Carl:
Diminuito danno attacco principale da 640 a 580
Diminuito l’aumento di velocità del proiettile dell’abilità stellare da 16% a 13%
Eugenio:
Diminuito raggio super da 9 a 7.66 caselle
Quando Eugenio trascinerà un nemico interromperà la guarigione di questi
Rosa:
Diminuito danno attacco principale da 480 a 460
Adesso sono necessari 11 colpi del suo attacco principale invece di 10 per caricare completamente la super
Bibi:
Aumento salute da 4200 da 4400
Diminuito boost velocità abilità stellare da 19% a 15%
Sarà più facile colpire con l’attacco principale se il nemico è vicino a Bibi.*
Bibi non consumerà più la barra del fuoricampo quando userà la super per colpire la palla.*
Barryl:
Aumento salute da 4200 a 4600
Diminuito quantità protezione scudo da 40% a 30%
Livelli
Miniera Preziosa:
Il carrello si muove più lentamente e si rigenera meno frequentemente.*
Correzione di bug
Footbrawl:
Corretto un bug che faceva si che la balla rimbalzasse dai muri che erano distrutti già prima che la palla li colpisse.
*Questo cambiamento influenzerà le partite online, NON se si gioca singolarmente in una stanza amichevole. Il cambiamento avrà effetto anche sulle stanze amichevoli nel prossimo aggiornamento.