Supercell logo
Brawl Stars — 15 mar 2021

#LegaDelleStelle aggiornamento - Note di rilascio

Nuovo brawler- Stu! Stu era un crash test bot nello Starr Park, ma dal momento che il pubblico amava vederlo schiantarsi, Stu è diventato allora un pilota acrobatico straordinario, con benzina nelle sue vene! Fa un grande ingresso, bruciando gomme su tutto lo stadio. È un brawler del cammino dei trofei che si sblocca a 10.000 trofei!

  • Attacco principale - Effetti speciali:

    Stu spara due proiettili pirotecnici che fanno vedere le stelle ai nemici!

  • Abilità Super - Nitro-propulsore:

    colpendo i nemici con effetti speciali, Stu carica il Nitro-propulsore, con cui esegue una breve accelerazione improvvisa. Oltre a far sbalzare via gli avversari investiti, lascia anche una scia di fiamme che da' fuoco agli avversari che lo toccano.

  • Gadget - Turbo:

    Stu posiziona un dispositivo che mette il turbo a lui e ai suoi alleati mentre si trovano nell'area d'effetto.

  • Prima abilità stellare - Attrito zero:

    La distanza percorsa della super aumenta del 71%

  • Seconda abilità stellare - Sgommata rigenerante:

    Usando la super, Stu rigenera 500 punti salute

Nuove skin e personaggi

Nuove skin

  • Penny contrabbandiera

    - Prima skin ricompensa della stagione della lega delle stelle, 25000

  • Bibi furfante

    - 49 Gemme

  • Stu superstar

    - 29 Gemme

  • Mike PSG

    - Ricompensa della sfida del PSG oppure 149 gemme

Reazioni animate: Stecca, Bull, Frank, Dynamike, Corvo, Bo, Tick, Iris e Barryl

Animazioni facciali: Brock, Brock B-Boy, Bo, Bo Mecha, Bo Horus, Bo diabolico, Tick, Tick Re Granchio, El Primo, El Primo oscuro, El Primo regale, Pocho, Pocho pirata, Stecca, Re Stecca, Stecca brigante e Stecca guardia

Modalità di gioco / Cambiamenti alla rotazione degli eventi

  • Nuova sfida a tema PSG con la skin Mike PSG come ricompensa!

    • 9 vittorie 4 sconfitte. I giocatori possono comprare tentativi aggiuntivi con gemme (che aumentano ad ogni acquisto)

Lega delle stelle

Nuova modalità competitiva di Brawl Stars che sostituira Sete di potere!

  • La lega delle stelle si sblocca una volta raggiunti i 4500 trofei nel cammino dei trofei.

  • I giocatori possono giocare quante partite desiderano al giorno.

  • La stagione dura 10 settimane (legata alla stagione del Brawl pass, ma la prima stagione sarà più corta).

  • Formato al meglio delle 3 partite.

  • Tutte le partite verranno giocate in una singola modalità e mappa scelta a caso. Una nuova mappa ed una nuova modalità di gioco verranno scelte ogni volta che premi il tasto "Gioca".

  • Entrambe le squadre hanno un capitano

    • Solo - il giocatore con il progresso più alto sarà scelto come capitano della squadra.

    • Squadra - Il caposquadra sarà il capitano della squadra.

  • Ci sarà una fase di scelta e proibizione dei brawler che avverrà prima che la partita cominci.

    • Entrambi i capitani scelgono un brawler da proibire nello stesso momento - nessuna squadra può selezionare il brawler proibiti.

    • La fase di scelta avviene per turni in modo che è possibile reagire di conseguenza.

    • Non è possibile scegliere lo stesso brawler dell’avversario.

  • Opzioni di coda in solitaria o squadre formate da tre persone. Ogni modalità ha un matchmaking e una progressione di grado separati.

  • Matchmaking e progressi

    • I giocatori sono accoppiati a seconda del loro grado attuale

    • La modalità in solitaria ha un limite fisso di +/- 2 gradi di differenza consentiti per i giocatori nella partita.

    • La modalità a squadre permette ai giocatori con qualsiasi grado di giocare nella squadra. Il matchmaking si baserà sul giocatore con il grado più alto nella squadra.

    • Più alto sarà il grado del tuo avversario, più progressi guadagnerai.

  • Il posizionamento iniziale della classifica si basa sul precedente punteggio di Sete di potere più alto raggiunto dal giocatore

    • Bronzo 1: 0-149

    • Bronzo 2: 150-299

    • Bronzo 3: 300-449

    • Argento 1: 450-599

    • Argento 2: 600-749

    • Argento 3: 750-899

    • Oro 1: 900-1049

    • Oro 2: 1050-1199

    • Oro 3: 1200-1499

  • Il grado dei giocatori scenderà a ogni fine stagione

  • I primi 500 giocatori devono anche rimanere attivi per l'intera durata della stagione per mantenere il loro grado. Devono giocare almeno una partita ogni 7 giorni o altrimenti perderanno i loro progressi in base alle settimane di inattività, fino a quando non saranno più elencati nella Top 500

  • Ricompense

    • Il giocatore può ricevere le ricompense di fine stagione se ha giocato almeno 1 partita durante la stagione della Lega delle stelle.

    • Esclusiva skin ricompensa - Penny contrabbandiera

      • Si sblocca raggiungendo un certo grado nella Lega delle stelle.

      • L’offerta della skin sarà visibile nel negozio per tutta la durata della stagione per i giocatori che soddisfano questa condizione.

      • La skin sarà successivamente disponibile nel negozio nella rotazione delle offerte delle skin per i giocatori che hanno sbloccato questa condizione. I giocatori che non hanno preso parte alla Lega delle stelle non saranno in grado di acquistarla in un secondo momento.

    • Ricompense reazioni

      • Due immagini del profilo possono essere sbloccate. Una giocando la modalità, e l’altra raggiungendo un determinato grado.

  • I Punti stellari di ricompensa verranno dati in base al più alto grado raggiunto. Se il tuo grado da solitario sarà più alto del tuo grado di squadra, otterrai le ricompense del posizionamento in solo

Generatore di mappe

  • Aggiunto supporto per le modalità di gioco Dominio e Assedio. Verranno inserite qualche settimana dopo l’aggiornamento.

Altro

  • Frequenza di aggiornamento dispositivi (Android)

    • I dispositivi con una frequenza di aggiornamento più alta, ora vengono automaticmente supportati se il produttore abilita questa opzione per Brawl Stasrs (90/120/144/240Hz).

Modifiche di bilanciamento

Cambiamenti

  • Bea

    • Miele miracoloso è stato rimpiazzato con Armatura dell’alveare

      ,

      il quale fornisce a Bea uno scudo che riduce del 20% i danni subito mentre il suo attacco principale è carico

  • Carl

    • Scarico di emergenza è stato rielaborato, ora arreca 1200 danni in 4 secondi ai bersagli che entrano in contatto con il sentiero

  • Tick

    • Le mine dell'attacco principale ora si espandono ulteriormente in base alla distanza di lancio

    • Mina di scorta è stata rimpiazzato con Assemblatore di mine il quale aggiunge 3 mine extra al prossimo attacco principale di Tick

Potenziamenti

  • Bombardino

    • Aumentato il danno di Cocktail micidiale da 140 a 200

  • Bo

    • Aumentato il danno dell’attacco principale da 520 a 560

  • Brock

    • Aumentato il danno dell’attacco principale da 1040 a 1120

  • Carl

    • Aumentata la riduzione del danno di Vortice protettivo da 30% a 35%

  • Corvo

    • Aumentato il depotenziamento del danno di Supertossine contro bersagli avvelenati da 20% a 25%

    • Aumentato il danno di Corvo avvoltoio contro i bersagli aventi punti salute bassi da 120 a 152

  • Gelindo

    • Aumentato il danno della super da 100 a 240

  • Eugenio

    • Aumentati i punti salute da 3200 a 3600

  • Lou

    • Aumentati i punti salute da 3100 a 3200

    • L’abilità super di Lou ora arreca 40 danni al secondo ai nemici nell’area

    • Aumentato il depotenziamento della velocità di ricarica di Ipotermia da 35% a 50%

Depotenziamenti

  • Ambra

    • Ridotto il danno dell’attacco principale da 2200 a 2000 danni al secondo

    • Aumentato il danno della super da 1800 a 1920

  • Edgar

    • Diminuiti i punti salute da 3000 a 2800

  • Jessie

    • Diminuiti i punti salute da 3200 a 3000

  • Mister. P

    • Diminuiti i punti salute da 3200 a 3000

Correzione di errori

  • Risolto un problema in cui applicando nuovi danni ad effetto nel tempo, quelli precedenti venivano sovrascritti (per esempio il veleno di Byron rimuoveva il veleno di Corvo)

  • Risolto un problema in cui compariva un cardiofrequenzimetro sulla faccia di Maxine casual

  • Risolto un problema in cui l’auto-attacco bersagliava i brawler al di fuori della portata dell’attacco