Scopri Kaze (la prima brawler ultraleggendaria), un evento in stile MOBA, i poteri del wasabi, Jae-yong (il re del karaoke) e tanto altro ancora!
Kaze è stata addestrata dai suoi genitori per diventare un sicario infallibile, ma non era la vita che desiderava per se stessa ed è per questo che è fuggita allo Starr Park insieme a Kenji. Ora è un'umile geisha, ma non riesce a scrollarsi di dosso il suo passato da ninja letale.
Kaze ha un gadget speciale che le permette di passare dalla modalità ''Ninja'' a quella ''Geisha'' e viceversa.
Puoi attivare una di queste due modalità durante le mischie e ognuna di esse può contare su delle abilità uniche.
Pssst... Ti basta sbloccare due abilità stellari, due gadget e un overdrive per avere tutti quelli di entrambe le modalità. Non male, eh?
MODALITÀ ''GEISHA''
Le abilità seguenti sono utilizzabili solo nella modalità ''Geisha''.
Kaze copre una breve distanza con uno scatto e colpisce il nemico più vicino. L'area d'attacco ha anche uno spicchio fisso al suo interno: se l'obiettivo viene colpito in quello spicchio, Kaze causa danni extra e cambia la posizione dello spicchio.
Kaze lancia i ventagli e crea una tempesta letale nel punto scelto, che impedisce ai nemici di vedere fuori dalla super. Se gli avversari escono dalla tempesta, subiscono dei danni.
ABILITÀ STELLARE: TECNICHE AVANZATE
I nemici colpiti nello spicchio dell'area d'attacco vengono rallentati per un breve periodo.
ABILITÀ STELLARE: MANCE INCLUSE
Rimuove dei colpi dai brawler intrappolati inizialmente dalla Tempesta di ventagli.
GADGET: MANUALE DI TRASFORMISMO
Passa alla modalità ''Ninja'' e aumenta la velocità di movimento per un breve periodo.
GADGET: PERGAMENA DELL'HENSOJUTSU
Passa alla modalità ''Ninja'' e diventa invisibile per un breve periodo.
OVERDRIVE: FORZE ANCESTRALI
Il centro della Tempesta di ventagli causa danni nel tempo ai nemici.
MODALITÀ ''NINJA''
Le abilità seguenti sono utilizzabili solo nella modalità ''Ninja''.
Kaze lancia due pugnali in rapida successione, che causano danni maggiori a chi si trova nelle vicinanze.
Kaze compie un lungo scatto in avanti e lascia un marchio sui nemici che si trovano nella sua traiettoria, il quale esplode dopo un breve periodo.
ABILITÀ STELLARE: TECNICHE AVANZATE
Aumenta un po' la durata degli effetti dei gadget.
ABILITÀ STELLARE: MANCE INCLUSE
Quando un nemico marchiato viene eliminato, causerà danni ad area agli altri nemici nelle vicinanze.
GADGET: MANUALE DI TRASFORMISMO
Passa alla modalità ''Geisha'' e recupera un po' della salute massima.
GADGET: PERGAMENA DELL'HENSOJUTSU
Passa alla modalità ''Geisha'' e scatta in avanti.
OVERDRIVE: FORZE ANCESTRALI
La velocità dello scatto aumenta e i marchi causano danni istantanei, se l'obiettivo ha punti salute sufficientemente bassi da essere sconfitto.
Kaze sarà disponibile in accesso anticipato il 29 maggio.
I brawler ultraleggendari saranno sbloccabili sulla Rotta delle Starr a un costo di 5500 crediti.
BRAWLER MITICO DI SUPPORTO
Di giorno, Jae-yong è un impiegato d'ufficio come altri, ma di notte si scatena e diventa il dio del karaoke... o, almeno, così pensa lui, perché ci vuole coraggio a sentirlo cantare.
PARTICOLARITÀ: la sua super si carica in automatico.
Spara un proiettile penetrante, i cui effetti variano a seconda della modalità di Jae-yong.
MODALITÀ ''IMPIEGATO'': i danni sono minori, ma i proiettili creano delle scie che aumentano sia la sua velocità sia quella degli alleati.
MODALITÀ ''FESTAIOLO'': cura gli alleati con un proiettile penetrante che causa danni ai nemici.
Passa dalla modalità ''Impiegato'' a quella ''Festaiolo'' e viceversa. Il cambio modifica l'attacco base e attiva l'abilità corrispondente.
MODALITÀ ''IMPIEGATO'': aumenta per un po' la velocità di movimento di tutti gli alleati vicini.
MODALITÀ ''FESTAIOLO'': cura tutti gli alleati vicini.
ABILITÀ STELLARE: APPLAUSI (DI INCORAGGIAMENTO)
La velocità di Jae-yong aumenta un po' per ciascun alleato che si trova nelle sue vicinanze.
ABILITÀ STELLARE: ACUTO MICIDIALE
Gli attacchi base causano danni aggiuntivi per ogni nemico che trapassano.
GADGET: ESTENSORE VOCALE
Causa danni ad area e aumenta quelli dell'attacco base per un breve periodo.
GADGET: COLLEZIONE DI LENTI
Jae-yong rallenta i nemici attorno a sé e i suoi attacchi lasciano a terra delle scartoffie che rallentano gli avversari per un breve periodo.
La nuova stagione segna l'inizio di un evento davvero epico, suddiviso in ben quattro parti!
Kenji sta servendo un nuovo tipo di sushi, ma sembra che qualcosa sia andato storto, perché i brawler hanno iniziato a seminare il caos con i loro nuovi poteri del wasabi!
La battaglia per il Regno delle katane si combatterà a maggio e ogni settimana verrà pubblicato un nuovo capitolo.
Ognuno di essi introdurrà le proprie meccaniche di gioco, un nuovo manga e nuovi modi per ottenere gli hosomaki!
COSA DIAVOLO SONO GLI HOSOMAKI?
Facendo a fette questi pezzi di sushi, potrai sbloccare nuovi poteri del wasabi per i brawler e altre ricompense, come risorse per fare progressi nel gioco e personalizzazioni!
Questo è il capitolo in cui vengono introdotti gli hosomaki e i poteri del wasabi!
La modalità in rilievo è Guerra dei samurai, che rimarrà attiva per l'intera durata dell'evento.
Week-end degli XP doppi
Gli HOSOMAKI sono la risorsa che ti permette di sbloccare i premi disponibili durante ''La battaglia per il Regno delle katane''!
Puoi guadagnarli dalle vittorie giornaliere, in ''Guerra dei samurai'' (capitolo 1), dall'evento del club (capitolo 2), dalle missioni speciali di ''Caccia all'oni'' (capitolo 3), dalle gare giornaliere (capitolo 4), dai regali e dalle offerte del negozio.
Ogni hosomaki ti dà almeno un premio, dopo essere stato aperto.
Ogni volta che ne fai a fette uno, c'è una possibilità che si divida in pezzi più piccoli e che ti dia uno, due, quattro oppure otto premi aggiuntivi!
Ogni pezzo che ottieni contribuisce a riempire l'indicatore del sushi, che trovi nella schermata dell'evento e che mette in palio altre ricompense!
I poteri del wasabi permettono ai brawler di sbloccare una forza ancestrale e dona loro delle nuove abilità!
Questi poteri sono riservati a 60 brawler, ognuno dei quali ne riceve uno solo, e ce ne sono di quattro livelli, uno più potente dell'altro:
20 poteri piccanti
15 poteri extra piccanti
15 poteri piccantissimi
10 poteri infernali
Consulta la schermata dell'evento per scoprire tutti i poteri del wasabi disponibili nel gioco!
Una volta sbloccati questi poteri, i brawler che li possono usare li equipaggeranno automaticamente quando giochi a una modalità col modificatore del wasabi.
SHADE | Abbracciando un nemico al centro, la super di Shade si attiva per un breve periodo e si carica più velocemente. |
MORTIS | Lo scatto più lungo genererà anche i pipistrelli della super. |
MOE | La trivella dura più a lungo e scatta più velocemente. |
POCHO | Attiva il gadget ''Diapason'' quando subisce danni. |
MISTER P | La valigia dell'attacco base si suddivide in altre valigie dopo il secondo rimbalzo. |
RINGHIO | Fa rimbalzare i colpi più a lungo e spara un proiettile in più. |
TICK | Lancia tre teste con la super. Da dove tiri fuori le altre due non si sa... |
CARL | La velocità di movimento aumenta a dismisura durante la super. |
PIPER | Ogni attacco base spara due proiettili. |
FRANK | La salute e la velocità di movimento aumentano. Inoltre, ogni attacco distrugge le coperture. |
BEA | Quando causa danni, Bea rilascia un'ape infuriata. |
ASH | La super si carica più in fretta e genera più ratti. |
STU | Ogni volta che accelera con la super, Stu spara dei colpi attorno a sé. |
MAXINE | Le munizioni non finiscono mai. Un potere semplice ed efficace. |
BYRON | Spara più colpi con l'attacco base. |
JESSIE | Lattina è più grande, spara più proiettili e ha più salute. |
BELLE | L'elettrocolpo dell'attacco base si suddivide in più colpi quando va a segno. |
BUZZ | Buzz ha più salute, carica la super più velocemente e la sua Torpedine ha una portata maggiore. |
GRAY | Le porte dimensionali attirano a sé i nemici non appena Gray le attraversa. |
OLLIE | Ollie ha più salute e ipnotizza i nemici più a lungo. |
LEON | La super crea delle illusioni che possono attaccare. |
NITA | Evoca due orsi contemporaneamente. |
EL PRIMO | Carica la super più rapidamente e, quando la usa, copre la distanza del salto più in fretta. |
BOMBARDINO | Le pozze create con l'attacco base rimangono più a lungo per terra. |
PENNY | Schiera due cannoni con la super. |
BO | Può avere sul terreno un numero infinito di mine contemporaneamente. |
LOLA | Evoca un altro ego con la super (alcuni filosofi lo potrebbero definire ''super-ego''). |
HANK | Spara dei siluri quando subisce dei danni. |
CORVO | I pugnali dell'attacco base hanno un effetto boomerang e tornano indietro. |
BERRY | Lascia una scia di gelato dietro di sé. |
COLETTE | Mentre usa la super, spara dei colpi dai fianchi. |
ENERGETIK | Raggiunge il 3º livello con un'unica super e aumenta la velocità di ricarica. |
STECCA | Volevi proiettili che rimbalzassero di più? Ecco qua i proiettili che rimbalzano di più! |
FANG | Fang ha più salute, copre una distanza maggiore coi calci aggiuntivi della super e la carica più velocemente. |
JUJU | Gris-Gris è più grosso (e inquietante) e ha più salute. |
AMBRA | Ambra spara due getti infuocati con l'attacco base e sparge del combustibile muovendosi. |
MEG | L'attacco base ha una portata maggiore. |
DRACO | Dopo aver attivato la super, Draco rimane sul drago finché non viene eliminato. |
KENJI | La velocità di ricarica è aumentata. |
FINX | La super si attiva attorno a Finx e lo segue quando si sposta. |
ANGELO | L'attacco base scocca tre frecce. |
SHELLY | La super spara UN SACCO di pallettoni in più tutti attorno a Shelly. |
ROSA | Rosa permette agli alleati di vedere cosa si nasconde nei cespugli e ne fa crescere uno con l'attacco base. |
EDGAR | La super ha una portata maggiore e fa saltare Edgar più velocemente. |
MEEPLE | L'attacco base spara più proiettili che inseguono il nemico con maggior precisione. |
SEMINO | Ogni rimbalzo dei germogli sparati con l'attacco base causa danni ad area. |
JAE-YONG | Crea una scia che rende più veloci gli alleati e carica più in fretta la super. |
8-BIT | Le torrette schierabili da 8-BIT possono essere più di una e hanno più salute. |
PAM | La torretta di Pam può curare oltre il limite di salute. |
TARA | La super evoca più ombre. |
EUGENIO | La super insegue gli obiettivi. |
CHARLIE | Quando si muove, genera in continuazione dei ragni. |
LILY | La super rimbalza più volte. |
SPIKE | Gli aculei delle granate vegetali coprono maggiori distanze e curvano di più. |
COLT | L'attacco base copre una distanza maggiore e distrugge le coperture. |
BULL | La super si carica nel tempo e lo fa più velocemente. |
BROCK | I razzi lasciano grandi pozze di fuoco nel punto d'impatto. |
GUS | Gli attacchi base generano degli spiriti quando vanno a segno. |
EVE | Genera un piccolo ogni volta che subisce danni. |
PEARL | Il calore del forno è sempre al massimo! |
Due squadre si affrontano in scontri 3v3 o 5v5 con l'obiettivo di raccogliere più bambole daruma della compagine avversaria, mentre il campo di battaglia pullula di robot samurai agguerriti da cui difendersi.
I robot sono ostili verso entrambe le squadre e ciascuno di essi ha un attacco diverso, perciò evita di farti attaccare sia da loro che dai brawler nemici, altrimenti saranno guai!
Modalità in rilievo: Megabuffet
Week-end di Maestri delle maestrie
Collabora con i soci del club durante questo evento per ottenere gli hosomaki, partecipando agli scontri in 3v3 in cui sono attivi i poteri del wasabi e altri modificatori!
Tutti i soci ricevono quattro biglietti al giorno accumulabili, quindi non temere se ti capita di saltare un giorno.
Ogni vittoria ottenuta in queste modalità contribuirà al raggiungimento dei vari traguardi del Megabuffet, ciascuno dei quali farà ottenere a TUTTI i soci un hosomaki.
Alla fine dell'evento, i maggiori contributori non riceveranno delle ricompense aggiuntive, ma saranno visibili agli altri soci per la differenza che avranno fatto in termini di vittorie, perciò, se sarai uno di loro, ti potrai sempre vantare di essere uno dei migliori.
Non appena il club raggiunge un traguardo, i soci potranno ritirare immediatamente la ricompensa corrispondente.
Infine, ricorda che dovrai contribuire con almeno tre vittorie per poter ottenere i premi dell'evento.
Modalità in rilievo: Caccia all'oni
Week-end degli XP doppi
In questa modalità, tre valorosi guerrieri affrontano un Kenji in versione demone sotto gli effetti dell'overdrive. Non si sa bene cosa gli sia successo, ma ci sarà stato qualcosa di strano nel suo sushi!
Kenji oni ha una serie di attacchi diversi, perciò tu e i tuoi alleati dovrete scegliere il trio più adatto per contrastarli.
Durante il capitolo in cui si sblocca la Caccia all'oni, potrai ottenere per sette giorni delle ricompense da favola, inclusi gli hosomaki, ma solo se riuscirai a superare quotidianamente i cinque livelli di difficoltà della modalità.
Modalità in rilievo: le gare giornaliere
Premi Starr doppi
Partecipa alle gare giornaliere per ottenere punti e vincere ricompense!
Potrai scegliere quotidianamente tra tre modalità e/o mappe e, così facendo, il gioco ti inserirà in una classifica insieme ad altri nove partecipanti che hanno fatto la tua stessa scelta.
Se ti allei con giocatori che vogliono giocare a una modalità diversa dalla tua per la gara di quel giorno, guadagnerai punti solo dagli scontri combattuti in quella che hai scelto tu.
Hai a disposizione quattro biglietti al giorno per partecipare alle gare e, alla fine di ciascuna di esse, otterrai le ricompense che ti spettano in base alla posizione che hai raggiunto in classifica.
Assicurati di usare tutti i biglietti disponibili ogni giorno, perché questi NON SONO CUMULABILI!
I primi otto classificati ottengono delle ricompense, mentre gli ultimi due ricevono... un bel niente!
La battaglia per il Regno delle katane non è solo il nome dell'evento, ma anche quello della stagione di maggio, che introduce le seguenti skin.
LE SKIN DEL BRAWL PASS
Piper kasa-obake
Piper yokai (variante cromatica n. 1 del Brawl Pass Plus)
Piper tsukumogami (variante cromatica n. 2 del Brawl Pass Plus)
LE SKIN DELL'EVENTO
Kenji maledetto
Kenji oni (skin dell'overdrive)
Gray vagabondo
Tara shukuteki
Semino tanuki
Angelo tengu
Ash shinobi (nuovo colore)
IL TITOLO
Guerriero del wasabi
Brawl Stars diventa un tokusatsu e viene invaso dai mostri, che si lasciano dietro una scia di distruzione!
LE SKIN DEL BRAWL PASS
Shin Edgar
Edgar drift (variante cromatica n. 1 del Brawl Pass Plus)
Edgar mascherato (variante cromatica n. 2 del Brawl Pass Plus)
LE SKIN STAGIONALI
Finx mecha
Finx mecha cremisi (variante cromatica n. 1)
Finx mecha supremo (variante cromatica n. 2)
Griff intergalattico
Clancy kaiju
Colette tokusatsu
Mico mostruoso
Brawl Stars avrà una modalità in stile MOBA! No, sul serio, non stiamo scherzando. L'Arena dei brawler sarà disponibile a giugno!
No, non stiamo scherzando.
Si tratta di una nuova modalità 3v3 in cui vince la prima squadra che distrugge la base nemica!
Nell'arena ci sono due corsie che collegano le basi di entrambe le squadre, difese da delle torri.
Le torri colpiscono quando un nemico è a portata.
Dei minirobot usciranno dalle basi e avanzeranno lungo le corsie attaccando automaticamente i minirobot, le torri, la base e i brawler avversari.
Per vincere, devi abbattere le torri dell'altra squadra e poi distruggere la sua base.
Nella giungla ci sono dei robot neutrali che possono essere sconfitti per ricevere degli XP. Prima ne apparirà uno, poi ce ne saranno due e infine quattro.
Dopo aver eliminato quattro robot, al centro apparirà un kaiju, che darà alla squadra che lo fa fuori una quantità enorme di XP, un breve aumento della velocità di movimento e una riduzione temporanea dei danni subiti.
Puoi salire di livello accumulando gli XP dell'arena, ottenibili quando tu o un alleato vicino a te sconfiggete i robot, gli altri brawler, le torri avversarie o il kaiju.
Ogni personaggio inizia dal livello 0 e può raggiungere al massimo il 15º.
Il livello del brawler sarà ancora preso in considerazione per cose come le abilità e via dicendo.
Ogni livello potenzia statistiche diverse, a seconda del personaggio usato.
In questa modalità guadagni il doppio dei trofei, ma non ne perdi il doppio se ti battono (meno male)!
Introdurremo otto nuovi overdrive (e sì, finalmente ne daremo uno a Griff e Clancy)!
GUS: SPIRITELLI IMPAZZITI
All'impatto, la super di Gus manda in tutte le direzioni degli spiriti in grado di causare danni ai nemici e di curare gli alleati.
LILY: SMATERIALIZZAZIONE SPAZIOTEMPORALE
Il seme scagliato da Lily con la super rimbalza sulle pareti e teletrasporta lei e il nemico colpito nel Regno delle ombre.
CLANCY: CARICA E RITIRATA
Le palle di vernice sparate da Clancy con la super attraversano i nemici e tornano al mittente, causando danni durante il ritorno.
AMBRA: DOMINIO DEL FUOCO
La pozza creata con la super è più grossa del normale e continua a bruciare per tre secondi dopo essere stata incendiata.
WILLOW: MANIPOLAZIONE IMMUNIZZANTE
Willow è immune ai danni, mentre manipola i brawler nemici.
GRIFF: RIMBORSO FISCALE
Griff moltiplica le banconote nel punto più lontano dell'attacco della super e fa tornare indietro quelle aggiuntive poco dopo. Le banconote possono attraversare gli ostacoli.
KENJI: ALL YOU CAN EAT
Kenji attira i nemici verso il centro della super e, dopo aver completato l'attacco, riappare nel mezzo del taglio a X, invece che nel punto di partenza.
Mike mago dei petardi
Meg cupcake
Bull drago del Kansai
Energetik agente segreto
Ash castello di sabbia
Lou bandito
Rosa girasole
Grombin hood
Kaze fruttata
Jae canterino
VARIE
Shade re della strada
Mandy strega (ottenibile coi Supercell ID Rewards)
SKIN ARGENTEE E 24 CARATI
Finx 24 carati
Lumi 24 carati
Finx argenteo
Lumi argentea
MOE
Moe può mirare con la super da varie distanze.
OLLIE
Stessa roba di Moe, ma vuoi mettere farlo mentre alzi a palla un beat radical, bro?
GRAY
L'indicatore della mira del gadget ''Bastone da passeggio'' va oltre i muri.
VARIE
Ora è possibile effettuare scatti e cariche a distanza zero.
Questo permette a Mortis di scattare direttamente verso i muri (come se non fosse già forte di suo) e a Kenji di causare danni senza scattare in avanti.
VARIE
L'immunità di certi brawler alle abilità di controllo avversarie è stata estesa ad altre tipologie (stordimento, congelamento, gli ancoramenti al suolo, ecc.).
È tornata ''Rapina'' e con una bella novità!
La cassaforte è più resistente: ogni volta che perde il 25% dei punti salute, viene circondata da uno scudo temporaneo che annulla ogni danno. Questo contrasterà l'aumento della forza d'attacco conferito dagli overdrive e renderà la vita un po' più difficile a quei brawler che causano molti danni al secondo.
Ambienti
Ambienti rimossi
Retropoli
Maniero medioemale (inclusa la versione di Sopravvivenza)
Parco degli skater
Ambienti aggiunti
Regno delle katane (NOVITÀ)
Lo stunt show (incluse le versioni di Sopravvivenza e Footbrawl)
Classificata
3º mese
Modalità in rilievo: Cacciatori di tesori
4º mese
Modalità in rilievo: Paintbrawl
I tempi di ripristino dei gadget sono visibili sotto i brawler. Quando un gadget è equipaggiato, appare un'icona, che diventerà grigia e avrà un timer durante i tempi di ripristino.
Se prendi la mira con la super mentre l'overdrive è attivo, l'indicatore diventa viola.
Il font della versione coreana è uguale a quello inglese.
Abbiamo migliorato gli shader e le texture dei modelli di Stecca, Bombardino e Tick.
Il modello di Melodie ha le stesse proporzioni degli altri brawler.
Abbiamo migliorato il modo in cui vengono visualizzati i valori e le etichette dei bonus nel negozio.
Abbiamo inserito alcune modifiche che migliorano sia la stabilità sia la qualità dei server e del gioco.
Abbiamo reinserito le categorie delle reazioni e dei graffiti.
Gli effetti del gadget ''Collante'' di Bibi sono stati estesi alla super lanciata durante l'overdrive.
La quantità di salute curata da Byron aumenta in base ai cubi di energia accumulati.
Abbiamo aggiustato la mira di Meeple quando lancia il disco in Brawl hockey.
Abbiamo corretto il comportamento del controllo mentale di Willow, quando è usato su brawler occultati.
Abbiamo risolto la strana interazione di Ollie coi carrelli di ''Miniera preziosa''.
Abbiamo risolto l'errore che reimpostava le reazioni del profilo giocatore a quelle predefinite.
Abbiamo corretto l'indicatore della mira dell'overdrive di Eugenio.
Abbiamo corretto il danno subito da coloro che riappaiono in battaglia dopo essere stati eliminati.
Abbiamo risolto alcune situazioni in cui Kit faceva il micio cattivo.