
2026年2月のリリース情報
⚠️ メンテナンス後について ⚠️
メンテナンス終了後、サーバーが安定するまで少々時間がかかる見込みです。また、今後数日間の予定は以下となります。
**2月25日 - 水曜日:**まだ所有していない1000トロフィーまでの新トップランカー報酬(各キャラクター)が配布されます。また、旧トップランカースコアが段階的にアップデートされます。どちらもアップデートのリリース後、数日をかけて徐々に実施される予定ですので、反映されるまで数日を要する可能性があります。
**2月26日 - 木曜日:**シリウスボックスのリリースイベントと99キャラクター勝利クエストが登場。#バレンタインコミュニティイベントの開催期間が1日延長されます。シリウスのデートが終了し、最後の報酬が2月26日に配布されます。
**2月27日 - 金曜日:**前シーズンのトロフィーボックスが配布+無料ウルトラトロフィーボックス!
トップランカー
1000トロフィーに到達したキャラクターは「トップランカー」となり、以降は通常のトロフィーの代わりに「トップランカートロフィー」を獲得します。トップランカーをアンロックすると、新しい報酬や限定カスタマイズアイテムを獲得し、そのキャラクターの熟練度を自慢できるようになります。トップランカーの進行状況はすべて恒久的で、シーズンリセットは行われません。
トップランカーへの道
このメニューはキャラクター画面からアクセス可能です。
1000トロフィーを目指す過程で、さまざまな報酬を獲得できます。
250:アイコン&スプレー
500:ピンズ
750:29エメラルドスキン(獲得可能な29エメラルドスキンがない場合は1000ジュエルチップ)
1000トロフィー:(旧)黄金のキャッチフレーズ(「記録」報酬の代わり)
トップランカー2:ネオンカラーのアイコン
トップランカー3:ネオンカラーのキャッチフレーズ
トップランカーのグレードは降格することがありません。
トップランカートロフィーは、トロフィー目標に加算されます(現行のシーズントロフィー1000以降と同様)。
「トロフィーを獲得する」関連のクエストは継続されます。
報酬をすでに所有している場合、各目標に到達してもチェックマークが付くのみとなります。
トップランカーバトルカード
トップランカーバトルカード:アカウント上の全キャラクター共用
表示される数値は、各キャラクターのトップランカーグレードの合計です。
各キャラクターのグレードが上がるたびに合計に加算されます。
トップランカーのグレードを上げるほど、バトルカードの見た目がアップグレードします。本アップデートでは、トップランカー1、25、50でアップグレードが発生します。
プロフィールのキャラクター図鑑
各キャラクターのトップランカーグレードは、プロフィールに表示されます。
トップランカーグレードの合計数は、プロフィール画面とホーム画面に表示されます。
ランキング
ランキングもリニューアルされ、アカウントランキングとキャラクター別ランキングの両方にトップランカーの数値が反映されます。
アカウントランキングには「合計トロフィー+合計トップランカートロフィー」が表示されます。
キャラクターランキングには「合計トップランカートロフィー」が表示されます。
新トップランカーシステムの導入に伴い、旧トップランカーシステムを廃止します(旧システムでの成績はプロフィールの専用ボタンで確認可能)。
マッチメイキングの変更
マッチメイキングは、トロフィーとは切り離された非公開MMR(レーティング)を基準に行われます。
トップランカー0~1:0~999トロフィー
ボットマッチ:オン
格差救済トロフィー:オン
連勝トロフィーx10:オン
トップランカー1~2:1000~1999トロフィー
ボットマッチ:オン
格差救済トロフィー:オン
連勝トロフィーx10:オン
トップランカー2~3:2000~2999トロフィー
ボットマッチ:オフ
格差救済トロフィー:オフ
連勝トロフィーx10:オフ
トップランカー3以上:3000トロフィー以上
ボットマッチ:オフ
格差救済トロフィー:オフ
連勝トロフィーx10:オフ
ブロスタアリーナのトロフィーの仕様が再調整されました。
その他の変更点
八百長対策をトップランカー2以上で厳重化しました。
トップランカー2以上では、プレイヤーの名前表示が「?」になります。
ラッシュイベント
シュガーラッシュ形式のイベントでトロフィー、パワーポイント、スタードロップ、カオスドロップが獲得可能になります!
イベントの仕組み
ゲームモードセクションでラッシュボタンを有効化した後は、追加の報酬が獲得可能になります(回数上限あり)。ラッシュイベントの種類に応じて、勝利のたびに追加の報酬が付与されます。
新キャラクター
シリウス - ウルトラレジェンドレア - コントローラー
**特性:**シャドー展開中は、必殺技ボタンでシャドーの移動先/攻撃先を指定できる。
**通常攻撃:**バイナリースター
範囲ダメージを与えるチケットボムと、敵単体にダメージを与えるシャドーストライクを同時に発射する。4回ヒットするたびに、シャドーキャラが1体ストックされる。最大3体までストック可能。
**必殺技:**シャドーサモナー
ストックしたシャドーキャラを解き放つ。シャドーの攻撃やHPなどの性能は元のキャラクターから引き継がれる。シャドーは操作可能。タップで呼び戻し、エイムで特定地点に移動させることができる。
**スターパワー:**夕闇ランナー
シャドーの移動速度が上昇する。
**スターパワー:**漆黒スター
シャドーストライクが4発ヒットするたびに、シャドーが1体ではなく2体ストックされる。
**ガジェット:**新星誕生
弾丸を発射し、ヒットするとシャドーが召喚される。命中した敵はスローダウンする。
**ガジェット:**シャドーマスター
シャドーをシリウスのもとへ呼び戻し、シャドーの最大HPの一定割合分、シャドーのHPを回復する。
**ハイパーチャージ:**無尽蔵パワー
ハイパーチャージ中に召喚したシャドーのダメージとHPが増加する。
**キャッチフレーズ:**影武者
ナジア - ウルトラレア - アタッカー
**通常攻撃:**スネークデリバリー
恐ろしいヘビの入ったつぼを投げつける。つぼが地面に落ちるまでの間に、ヘビを放つ方向を定めることができる。つぼが当たると通常ダメージが、ヘビが当たると毒の継続ダメージが入る。毒効果は重ねがけ可能。
**必殺技:**ニョロニョロデンジャー
ヘビを3匹放つ。ヘビは一定距離を移動した後、範囲内の敵を毒状態にする。ヘビが入ったつぼを指定地点に投げることも可能。
**ガジェット:**トキシックトップアップ
現在適用中の毒の効果時間がリセットされる。
**ガジェット:**ナジアのつぼ
ナジアがつぼに身を潜める。つぼが破壊されると近くの敵をノックバックする。
**スターパワー:**ポイズンバックアップ
ヘビの毒に侵されたキャラクターが倒された際に、その場にヘビを出現させる。
**スターパワー:**ヴェノム
毒ダメージが毒状態キャラクターのHPに応じて増加する。HPが満タンの場合、最大200の追加ダメージを与える。
ハイパーチャージ:なし
**キャッチフレーズ:**ヴェノム
シリウスリリースイベント
シリウスリリースイベントでは、さまざまな方法でシリウスをアンロックすることができます!
1. 全キャラクターで勝利チャレンジ
全キャラクターで1勝してシリウスを無料でアンロック!
このチャレンジを完了するには、99体すべてのキャラクターを所有している必要があります。
また、イベント中に50体のキャラクターで勝利を達成した際には、シリウスボックス1個が配布されます。
2. シリウスボックスチャレンジ
イベントを完了してシリウスをアンロックするには、シリウスボックスが20個必要です。シリウスボックスは2勝するたびに獲得できます。
配布されるチケットは全部で40枚です。全勝すると、ぴったり20個のシリウスボックスを獲得できる計算になります。
50勝達成時に配布されるボックスを考慮しても、合計20個のシリウスボックスを獲得するには最低でも18勝が必要です。史上最高難易度のチャレンジに、心して挑みましょう!
3. シリウスボックス
シリウスボックスを開封すると、一定確率でシリウスをアンロックすることができます。
シリウスボックスの報酬内容は、キャラクターボックス史上最も太っ腹です!獲得できる報酬には、シリウスをはじめとするキャラクターのほか、コイン、パワーポイント、ダブルXP、クレジット、ガジェット、スターパワー、ハイパーチャージが含まれます。
各ボックスからは、8個の報酬が獲得できます。
ハイパーチャージ
グローバート:ハイパーチャージ中、グローバートの必殺技が、方向に関係なく常に恐怖状態を付与する。攻撃範囲は360度となり、恐怖状態の敵はすべての被ダメージが20%上昇する。
ピアス:必殺技が2段階攻撃になり、キャラクターを貫通する。2段階目の弾はダメージが減少する。
新バフィー
バフィー画面に新しいクレーンゲームが追加されます。6体のキャラクターのバフィーがすべて含まれます!
クロウ
ガジェット(リワーク):クイックトキシック
クロウの毒がまわっている敵に対して、残りの毒ダメージを即座に与え、自身は与えたダメージの150%分のシールドを得る。
バフィー:毒の残り持続時間をリセットする。
ガジェット(リワーク):スローダウンポイズン
クナイを投げてダメージを与えスローダウンさせる。最初にヒットした敵は一定時間毒状態になる。
バフィー:クナイが近くの敵にも連鎖ヒットし、同じ効果を与える。
スターパワー:猛毒
毒がまわった敵はパワーを奪われ、その間に与えるダメージが15%低減する。
バフィー:クロウの毒がまわっている敵1体につき与ダメージが5%上昇する。
スターパワー:カリオン・クロウ
HPが50%以下の敵に対して、クロウの通常攻撃と必殺技で40%の追加ダメージが発生する。
バフィー:毒の効果時間が1秒間延びる。
ハイパーチャージ
バフィー:ハイパーチャージ中、通常攻撃が敵を貫通し、最大射程に到達すると手元に戻ってくるようになる。手元に戻ってくる際のダメージは20%減少する。
ビビ
ガジェット:ビタミンブースター
4秒間、毎秒1000ずつHPを回復する。
バフィー:ホームランゲージを即座にチャージし、次の攻撃で与えたダメージの60%分回復する。
ガジェット(リワーク):増強ガム
風船ガムを投げ付け、範囲内に入った敵に20%のスローダウン効果を与える。
バフィー:ガムが地面に張り付いている間、スローダウン効果が上昇する。
スターパワー:盗塁王
ホームランゲージが満タンの間、移動速度が12%向上する。
バフィー:ホームラン攻撃のダメージが20%上昇する。
スターパワー:打撃の構え
ホームランゲージが満タンの間、受けるダメージが20%減少する。
バフィー:必殺技が敵にヒットすると5秒間にわたってシールドを発動する。
ハイパーチャージ
バフィー:ハイパーチャージ中の通常攻撃の振りかぶり時間が短くなる。
ブル
ガジェット(リワーク):Tボーンインジェクター→Tボーンミサイル
弾を投げて1600ダメージを与え、命中するとHPが800回復。
バフィー:ターゲットを5秒間マークし、ターゲットに与えたダメージの50%分HPを回復する。
ガジェット(リワーク):エネミーシェーカー
地面を踏みしめ、近くの敵をスローダウンさせる。すでにスローダウンしている敵はスタンする。
バフィー:スタンさせると、移動速度が3秒間30%上昇する。
スターパワー:暴れウシ
HPが60%以下になると、リロード速度が2倍に!
バフィー:効果発動中に敵を撃破すると、必殺技が即座にチャージされる。
スターパワー:タフガイ
ブルのHPが40%以下になるとシールドが発生し、受けるダメージがすべて30%低減される。
バフィー:効果発動中に敵を撃破すると、0.5秒間ブルが無敵になる。
ハイパーチャージ
バフィー:遠くの敵に対する通常攻撃の威力が下がるが、敵全体を貫通するようになる。
ニタ
ガジェット:クマの手
クマが地面を強烈に叩いて、効果範囲内のすべての敵を気絶させる。
バフィー:クマの次の攻撃のダメージが50%上昇する。
ガジェット:フェイクファー
クマへのダメージを3秒間にわたって35%減少させるシールドを発動する。
バフィー:0.5秒間、ニタとクマが無敵になる。
スターパワー:森の絆
クマが敵を攻撃するたびにニタのHPが1094回復する。ニタが敵にダメージを与えるとクマのHPが1094回復する。
バフィー:ニタまたはクマの最大HPを超過して2000回復する。
スターパワー:ハイパーベア
クマの攻撃速度が上がる。攻撃の間隔は60%減少する。
バフィー:クマを召喚すると、3秒間ニタのリロード速度25%が上昇する。
ハイパーチャージ
バフィー:ハイパーチャージ中、攻撃のスピード、範囲、射程が上昇する。
レオン
(バフィー)ガジェット:自分の分身を召喚し、敵をかく乱する。分身が敵を攻撃して小ダメージを与える。
バフィー:分身がいる時にガジェットを再び使用すると、分身と場所を入れ替えることができる。
ガジェット:味方が透明になるエリアを放り投げる。キャンディのHPは時間とともにゆっくりと減少する。
バフィー:エリア内では、レオンと味方の移動速度が15%上昇する。
スターパワー:煙遁の術
必殺技を発動すると、周りから姿が見えない間の移動速度が30%ブーストされる。
バフィー:透明化が終了した後の最初の攻撃ダメージが15%上昇する。
スターパワー:インビジヒール
必殺技の発動中は、レオンのHPが毎秒1440回復する。
バフィー:必殺技の効果時間が1秒延長される。
ハイパーチャージ
バフィー:距離にかかわらず、通常攻撃のダメージが75%以上になる。
ボウ
ガジェット:スーパートーテム - トーテムを出現させ、仲間の必殺技のチャージ率を50%増加させる。トーテムのHPは時間とともに少しずつ減少する。
バフィー:トーテムの範囲が大きく上昇する。
ガジェット(リワーク):ワイヤートラップ - 地雷を起爆させ、ヒットした敵全体に地雷のダメージと効果を与える。
バフィー:罠の爆破範囲が大きくなる。
スターパワー:鷹の目
やぶに隠れた敵を、通常の150%の距離から見つけられる。
バフィー:やぶの中から攻撃しても姿が見えない。
スターパワー:ベアトラップ
トラップが敵を2秒間気絶させる(ノックバックは無効)。
バフィー:トラップの設置速度が大きく上昇する。
ハイパーチャージ
バフィー:通常攻撃の矢が4本になり、矢のダメージ範囲が上昇する。
ギアの削除と補償
以下のギアは削除されます。それに伴い、受信箱を通じてコイン全額が補償として返還されます。
クロウ - ウルトラレアギア(毒ダメージ)を削除。
ブル - ギア(ウルトラチャージ)を削除。
ボウ - ギア(リロード)を削除。
ニタ - ギア(ペットパワー)を削除。
レオン - ウルトラレアギア(モクモクスモーク)を削除。
シーズンとスキン
シーズン:時の砂
サンドストーカー リリー | ブロスタパス | ハイパーレア
サンドウォーカー リリー | ブロスタパス(色違い1) | ハイパーレア
ナイトサンド リリー | ブロスタパス(色違い2) | ハイパーレア
スルタン コーデリアス | ブロスタパス | ハイパーレア
レッドスルタン コーデリアス | ブロスタパス(色違い1) | ハイパーレア
ホワイトスルタン コーデリアス | ブロスタパス(色違い2) | ハイパーレア
ボディガード ビビ | ハイパーレア | 149エメラルド
カノプス 8ビット | ウルトラレア | 199エメラルド
王朝 ダグ | ウルトラレア | 199エメラルド
魔法のランプ ラリー&ローリー | レジェンドレア | 299エメラルド
シーズン:ドラゴンと妖精
フェアリー ボニー | ブロスタパス | ハイパーレア
ダークフェアリー ボニー | ブロスタパス(色違い1) | ハイパーレア
ライトフェアリー ボニー | ブロスタパス(色違い2) | ハイパーレア
ドラゴン グリフ | ブロスタパス | ハイパーレア
強欲 グリフ | ブロスタパス(色違い1) | ハイパーレア
蒐集家 グリフ | ブロスタパス(色違い2) | ハイパーレア
フェアリー ミナ | ハイパーレア | 149エメラルド
フェアリー フランケン | ウルトラレア | 199エメラルド
ドラゴン メイジー | ウルトラレア | 199エメラルド
ドラグロム | レジェンドレア | 299エメラルド
その他のスキン
ロワイヤル トランク | ハイパーレア | 149エメラルド
バートグロー | ウルトラレア | 199エメラルド
風船 メロディー | ハイパーレア | 149エメラルド
ブルース ニタ | ウルトラレア | 199エメラルド
プロパススキン
ドラゴン クロウ | ステージ1
ドラゴンナイト クロウ | ハイパーチャージ1
ドラゴンフォーム クロウ | ハイパーチャージ色違い1
ゴーストドラゴン クロウ | ハイパーチャージ色違い2
トゥルーゴールド/シルバー
トゥルーゴールド ピアス
トゥルーシルバー ピアス
トゥルーゴールド グローバート
トゥルーシルバー グローバート
バランス調整
ジェヨン- 強化(小)
HPが7000→7400に増加。
ルー-強化(小)
HPが6800→7000に増加。
必殺技の範囲内の凍結速度上昇効果が強化(8.3秒→7.1秒)。
凍結メーターの減衰開始時間が変更(2秒→2.5秒)。
ジギー-強化(大)
HPが6000→6400に増加。
再チャージ時間が5%強化。
雷が落ちるまでの反応速度が5%上昇。
コレット - 強化(小)
通常攻撃のダメージが1000→1100に増加。
通常攻撃のダメージ(%)が37%→39%に増加。
必殺技のダメージが2000→2200に増加。
必殺技のダメージ(%)が20%→22%に増加。
ジャネット - 強化(小)
発射物の速度が4.2%に増加。
ガジェット「低音スピーカー」のクールダウンが20秒→18秒に減少。
ローラ - 強化(小)
ハイパーチャージの分身の衝突範囲が減少。
通常の分身のHPが4000→4400に上昇。
ルミ - 強化(小)
HPが5800→6200に増加。
ジジ -強化(小)
通常攻撃の反応が強化。
攻撃中の移動速度上昇効果が強化。
最大レベル時の必殺技の威力が1ヒットあたり3000→2600に減少(ハイパーチャージ中のワープ時と帰還時のヒットにも適用)。
最大コンボダメージが減少。
攻撃のワインドアップ速度が20%から30%に上昇。
バズ - 強化(小)
攻撃の拡散が10%縮小(中~近距離でのダメージが安定化)。
通常攻撃と必殺技(ハイパーチャージ時を含む)の弾速が3%上昇。
最小気絶時間が0.5秒→0.6秒に延長。
キット - 変更
おぶさり時の毛糸玉の攻撃範囲が若干拡大(命中性能が上昇)。
気絶時間が2秒→1.5秒に短縮。
おぶさり時の回復時間が10秒→8秒に短縮。
毎秒の回復量が最大HPの10%→15%に増加。
ハイパーチャージ中の毎秒の回復量が最大HPの20%→25%に増加。
チェスター - 強化(小)
弾1発あたりのダメージが1280→1340に増加。
HPが7400→7600に増加。
ボニー - 強化(小)
必殺技のチャージに必要なヒット数が6→5に減少(ハイパーレアギア装備時は5→4)。
ハイパーチャージのチャージに必要なヒット数が12→11に減少(ギア装備時は10)。
モーティス - 弱体化(小)
ガジェット「コンボスピナー」が壁を貫通しないように修正。
ガジェット「闇夜の怪物」で必殺技がチャージされないように修正。
パール - 強化(小)
攻撃のダメージが6 x 540→6 x 560に増加(+7%)。
必殺技とハイパーチャージのチャージ率は変更なし。
ラリー&ローリー - 強化(小)
ハイパーチャージのチャージ速度が8%上昇。
必殺技2.6回分が必要(これまでは2.8回)。
ラフス - 強化(大)
スターパワー「一括昇格」の毎秒のHP回復量が30→40に増加。
ガジェット「バリケード」のサンドバッグのHPが最大HPの35%→40%に増加。
ミナ - 弱体化(小)
「ウィンドミル」の効果時間が2秒→1.5秒に短縮。
メグ - 強化(小)
ガジェット「ツールボックス」のリロード速度上昇効果の範囲が800→880に拡大。
スターパワー「相棒の加護」のメカ破壊時のシールドが25%→30%に増加。
スパイク - 弱体化(小)
ハイパーチャージのチャージに必要な必殺技が3回分 +αとなるように変更。
ガジェット「破裂トゲクッション」のダメージが距離に応じて増減するように変更。至近距離での与ダメージは60%(レベル11でトゲ1本につき600ダメージ)になる。最大距離でトゲ1本につき1000)。
ガジェット「ライフプラント」のクールダウンが18秒→20秒に増加。
ストゥー - 強化(小)
HPが6800→7000に増加。
スターパワー2の回復量(必殺技1回分)が544→560に増加。
フランケン - 弱体化(小)
HPが14000→13600に減少。
ガジェット「ノイズキャンセリング」(バフィー版も含む)で必殺技とハイパーチャージがチャージされないように変更。
スターパワー「スポンジ」のダメージ低減効果が15%から10%に減少。
スターパワー「生気泥棒」のダメージ上昇効果が25%から15%に減少。
ガジェット「不可抗力」の効果範囲が8%減少。
EMZ - 弱体化(小)
通常攻撃による必殺技のチャージ量が減少(必殺技のフルチャージに必要なヒット数が8→10に増加)。
ガジェット「フレンドゾーン」(バフィー版も含む)で必殺技とハイパーチャージがチャージされないように変更。
コルト - 弱体化(小)
ガジェット「スピードローダー」(バフィー版も含む)で必殺技とハイパーチャージがチャージされないように変更。
ベル - 弱体化(小)
必殺技のダメージが1000→1100に増加。
HPが5600→5800に増加。
ハイパーチャージのチャージに必要な攻撃および必殺技が1回分減少。
ピアス - 弱体化(小)
ガジェット「無限マグナム」のクールダウンが16秒→18秒に増加。
最後の1発の必殺技チャージ率が上昇する代わりに、1発あたりの必殺技のチャージ率が10%減少。
クランシー - 変更
第1段階の基本ダメージが1200→1400に増加。
第2段階の基本ダメージが1400→1500に増加。
第3段階の基本ダメージは変化なし。
第2段階に必要なショット数が7→6に減少(スターパワー装備時は4ショットでトークンゲージ2個分)。
必殺技の発射数が16→12に減少し、近距離だとダメージが減少するように変更:最大射程でダメージ100%、至近距離でダメージ50%(例:金庫への最大ダメージは7000に)。
ローサ - 強化(小)
必殺技の効果時間が3秒→4秒に延長。
アリー - 弱体化(小)
ガジェット「冷血な性格」のクールダウンが14秒→16秒に延長。
リコ - 弱体化(小)
弾速アップによって着弾率が上昇する代わりに、必殺技のチャージに必要なヒット数が12→15に増加。
ブロスタアリーナのみ
ジジ - 弱体化(大)
HPが650→450に減少。
ダメージが4→3に減少。
グローバート - 弱体化(大)
HPが450→400に減少。
XP2倍バグを修正。
ピアス - 弱体化(大)
HPが550→500に減少。
ダメージが5→4に減少。
マップ、ゲームモード、ローテーションの変更点
ボスファイト
**ダンジョンボスファイト:**個性豊かなダンジョンボスが新登場。それぞれが独自のバトル体験と新たな挑戦を提供します。
ボス グリフ – 強欲の支配者
高密度の弾幕とエリア制圧で、プレイヤーをじわじわ追い詰めます。
ボス グロム – 容赦なき破壊者
射程無限の爆撃によりマップ全体が危険地帯になります。
バトルでは絶え間ない動作と高い空間認識能力が求められます。
ボス クロウ – 進化するドラゴン
倒すたびに強くなって復活するボスです。
俊敏なアサシンからフルスケールのドラゴンへと進化します。
ボス メイジー – リズムの執行者
速度が変化する弾を使用し、プレイヤーのタイミングを乱します。
動きがパターン化したり、反応が遅かったりすると致命的です。
**エイプリルフールの特別ボス:**エイプリルフール当日限定で登場するボスです。
ボス ニタが予測不可能な召喚ループでアリーナに出現します。
新シーズンゲームモード
ミステリーロイヤル(パワーアップありのバトルロイヤル)
木箱が「ミステリーボックス」に変化。
ボックスからは永続的なパワーアップ(HP、ダメージ、移動速度、またはシールド)がドロップ。
一定確率(デフォルトでは40%)で消費アイテムや装備アイテムがドロップ。
パワーアップ - 撃破時に一部ドロップする永続的な強化効果(パワーキューブと似た仕様)。
ダメージ強化(+15%)。
最大HP強化(+15%)。
移動速度強化(+10%)。
シールド強化(被ダメージ-10%)。
消費アイテム - 一時的な強化。
ハイパーチャージ即時チャージ(復刻強化)。
移動速度&ダメージドリンク(復刻強化)。
装備アイテム - 拾って攻撃のように使う/投げることが可能。
ボウリングの球
投げると一直線に進む。
壁を破壊する。
キャラクターをプッシュバックしてダメージを与え、気絶させる。
ボックスにダメージを与える。
壁のタイルを一定数破壊すると消滅する。
手裏剣
投げると一直線に進む。
キャラクター/ボックスにダメージを与える(装備時もヒットする)目標に当たると消滅する。
草刈りも可能。
車
キャラクターが車に乗り込み、高速で移動!
壁を破壊する(車にダメージ)。ダメージを受けると爆発する。
敵やボックスにぶつかるとダメージを与える。
爆弾
壁を越えて投げることが可能。
約1.5秒後に爆発する(範囲ダメージが発生)。
爆発が壁を破壊する。
シャドースマッシュ(3対3、5対5、侍スマッシュの新バージョン)
シャドースパイダーとキャラクターの影身がマップ上に出現。
影身または敵キャラクターを倒すとシリウスのマスクがモチーフの「月」アイテムがドロップ。100個中60個の月を集めたチームが勝利。
ミニボス「ジャイアントシリウス」が出現。
マップ:
3対3
月光屋敷
銀色シャドーサーカス
イリュージョンロード
ドッペルゾーン
5対5
シャドーウェブ
ビッグテント
ニセの細道
コピーキャットカーニバル
トレジャーハント(復刻モード)
変更点:2チームがトレジャープレートの上に立つとタイマーが停止
特別ルール
砂嵐:断続的に砂嵐が発生し、マップの一部を覆う。砂嵐の外から中を見ることはできない(その逆もまた然り)!
スローブレット:マップ全体に遅延効果が断続的に発生し、発射体の速度が低下する。
環境
削除
キャンディランド
ダリルの船
シーモンスターズ水族館
スターフォース
愛の沼
追加:
奇天烈サーカス
狂気の館
ピラミッド・クエスト
レトロポリス
ジャングルトラブル
がらくた廃棄場
マップ
変更なし。
コミュニティスロット
変更なし。
メガピッグ
変更なし。
ガチバトル
シーズン1
注目ゲームモード:エメラルドハント
マップ1:寂れたアーケード
マップ2:クリスタルアーケード
無料キャラクターのローテーション:
ハイパーレア:シェイド
ウルトラレア:スクウィーク
レジェンドレア:キット
シーズン2
対象ゲームモード:ブロストライカー
マップ1:スパイラルピッチ
マップ2:ビーチボール
無料キャラクターのローテーション:
ハイパーレア:ラリー&ローリー
ウルトラレア:ダグ
レジェンドレア:コーデリアス
ブロスタ チャンピオンシップ
ブロスタ チャンピオンシップチャレンジ(2月27日~3月1日/3月27日~29日)
仕様改善/ゲーム体験の向上
ゲームローテーションスロット「フリープレイ」(ローテーション式のゲームモード、ランダムなマッチメイキング、トロフィーの増減なし)。
ガチバトルドロップからプロスキンアップグレード(3月中旬はコルトのプロスキン!)が入手可能に。その他のプロスキンも、プロパスシーズン終了後から8カ月が経過すると入手可能になります。
プロパスの進行システムが改善!(勝利時の獲得プロパスXPが25→50に増加/新ランク到達時のプロパスXPが200→400に増加)。
シールドごとに異なる視覚効果が適用されます。
白色のシールド - 無敵になります(リスポーン時)。
黄色のシールド - 被ダメージが減少します。
青紫色のシールド -追加のシールドHPを獲得。シールドHPは時間とともに減少します。
チャンピオンシップに関する通知の場所がホーム画面に戻りました(ガチバトルへのポインター付き)。
ソロ バトルロイヤルでは切断時にトロフィーが付与されなくなります。また、ソロ バトルロイヤルで長時間放置状態のプレイヤーが自動的に切断されるようになります。
グローバートが改名し、「グローウィー」になります。モーとの絶交で傷ついた彼は、新たな愛称で人気上昇を図ることにしたようです。
今回のアップデートでは、メガクエストのA/B比較テストを実施します。
80%のプレイヤーは、通常通り月ごとのメガクエストのスケジュールを受け取ります。
20%のプレイヤーは、週ごとのメガクエストのスケジュールを受け取ります。
バグ修正
ガチバトルのバトルカードの表示に関する不具合を修正しました(現在選択中のキャラクターとガチバトルで選択中のキャラクターがズレる問題)。
オーティスのヒトデ(ガジェット1)が、周囲に敵がいない場合でも5秒後に消滅するようになります。
発射体がミナのガジェット「ウィンドミル」のエリアを脱出できるようになります。
ランクマッチのロードアウト画面で稀にクラッシュが発生する不具合を修正しました。
スクウィークのスローダウン効果(ガジェット)の重ねがけでプレイヤーが移動不能になる不具合を修正しました。
サムがハイパーチャージ中にナックルバスターを回収した際に、時折サーバーエラーが発生していた問題を修正しました。
8ビットのスターパワー「ワイヤレス充電」の使用中に、ダメージブースターの外周を示すエフェクトが消える問題を修正しました。
複数のプレイヤーを対象とするショップオファーがグレーアウトされて購入できなくなっていた問題を修正。
