Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego wzmocnienie rankingowe, rankingowe karty bitewne i sezonowa rankingowa tabela wyników były nieobecne
Zespół sprawdza też, dlaczego Złowroga Mandy nie pojawia się w rankingowych dropach Starr. Powiadomimy Was, gdy tylko będziemy mieć więcej informacji.
I na koniec: wprowadzamy zmiany balansu przed finałem światowym.
Zmiany w balansie
Moe
Szybkość ładowania superataku zmniejszona o 20%
Obrażenia od ataku głównego zmniejszone z 600 do 540
Squeak
Obrażenia od ataku głównego zwiększone z 1080 do 1160
Meg
Zmniejszyliśmy liczbę punktów życia z 4000 do 3500
Gale
Obrażenia od superataku zmniejszone z 820 do 600
Zmniejszyliśmy szybkość hiperdoładowania z 30% do 25%
Penny
Zwiększyliśmy zasięg ataku głównego o 8% (z 24 do 26)
Chester
Zmniejszyliśmy podstawową liczbę PŻ z 3700 do 3500
Zmniejszyliśmy bonusowe obrażenia Dzwonkomanii z 200% do 150%
Maisie
Obrażenia od ataku głównego zwiększone z 1280 do 1400
Darryl
Zmniejszyliśmy szybkość superdoładowania z podstawowych ataków o 27% (ze 117 do 85)
Mandy
Zwiększyliśmy podstawową szybkość pocisku ataku głównego o 20% (z 3500 do 4200)
Zwiększyliśmy podstawową szybkość pocisku superataku o 19% (z 4200 do 5000)
Naprawiliśmy gwiezdną moc Mandy Twarde cukierki – teraz nie wpływa ona na szybkość pocisku superataku
Kenji
Zmniejszyliśmy odzyskiwanie PŻ po użyciu gadżetu Leczenie hosomaki z 75% do 50% odniesionych obrażeń
Mortis
Zmniejszyliśmy szybkość ładowania hiperdoładowania z 50% do 40%
Nieresponsywny interfejs użytkownika jest już responsywny.
Tekstury nie znikają już po powrocie do ekranu głównego na początku
Oferta przebrania Megalodon pokazuje teraz prawidłową liczbę odznak (czyli jedną)
Odkrycie oferty Pod tłustym krabem nie powoduje już utraty połączenia
Aby wszystkie te zmiany zostały zastosowane, pobierz najnowszą aktualizację opcjonalną z App Store lub Sklepu Play.
Teraz POD TŁUSTYM KRABEM CODZIENNIE OTRZYMASZ DARMOWY POSIŁEK MOCY!
Po odebraniu pierwszego posiłku mocy nowe oferty będą pojawiać się codziennie, więc pamiętaj, aby sprawdzać i odbierać je każdego dnia.
Co się stanie, gdy maksymalnie wykorzystasz wszystkie wzmocnienia? Jako nagrodę pocieszenia otrzymasz darmowe podwajacze PD.
Ważne: po ukończeniu co najmniej 3 kategorii ulepszeń możesz otrzymać nagrodę pocieszenia (podwajacz PD) zamiast posiłku mocy ze względu na problem z działaniem promocji w sklepie. Jednak co 48 godzin otrzymasz gwarantowaną nagrodę.
Ponieważ jest to nieoczekiwana sytuacja wpływająca na odbiór wydarzenia, rozdamy po 1000 szt. forsy na dowolne wydatki.
POPRAWKI:
Modyfikator SpongeBob i przedmioty są teraz aktywne również w Starciu w trybie duo
Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego ekran logowania zacinał się na 92%
Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego na koniec niektórych meczów Meduzy pokazywał się nieprawidłowy wynik
Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego podczas meczów Areny treningowej i Starcia z tercetem następowała awaria
Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego tryb łączenia graczy w meczach rankingowych trwał dłużej niż powinien
Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego pokonanie Colta mogło wywołać awarię
Naprawiliśmy hiperdoładowanie Surge’a przy przechodzeniu z 4. na 5. poziom
Moe zachowuje teraz aktualny stan amunicji po opuszczeniu formy Wiertła (nie ma już pełnej amunicji!)
POPRAWKI:
Tarcza Ochronna jest usuwana w Starciu z tercetem, gdy postać znajduje się chmurze trucizny.
Naprawiono niektóre awarie serwera.
Poprawiono niektóre teksty.
Jeśli chodzi o problemy z niereagującymi urządzeniami i czarnymi teksturami Zadymiarzy, zespół potrzebuje więcej czasu, aby znaleźć rozwiązania. W międzyczasie możecie spróbować wyczyścić pamięć podręczną lub ponownie zainstalować grę, ponieważ naprawiło to problemy u niektórych graczy!
POPRAWKI:
Superatak Kiełka teraz ładuje się w prawidłowym tempie.
Efekt trucizny Willow nie zostaje już usunięty, kiedy Zadymiarz użyje sprintu.
Hiperdoładowanie Poco nie powoduje już zamknięcia gry w trybie Nokaut 5 na 5 (osłabienie Poco).
Ikona gracza Bibi Heroski została przypisana do właściwego przebrania.
Nadal badamy problemy z wydajnością (wyświetlaniem grafiki, zamykaniem gry i touchpadem).
Brawl Stars łączy siły z kultowym SpongeBobem Kanciastoportym w zupełnie nowym SEZONIE SPONGEBOB!
Tajemnicza fala przyniosła mieszkańców Bikini Dolnego do świata Brawl Stars!
Sezon i wydarzenie SpongeBob startuje 5 WRZEŚNIA i potrwa do 2 PAŹDZIERNIKA!
KARNET ZADYMIARSKI:
Skalmar Mortis | Epicki
KARNET ZADYMIARSKI PLUS:
Różowy Skalmar Mortis | Chromatyczny
Niebieski Skalmar Mortis | Chromatyczny
DARMOWE PRZEBRANIE
SpongeBob El Primo | Mityczny
Zdobądź to przebranie za darmo, zbierając krabową forsę razem ze swoim Klubem!
PRZEBRANIA WYDARZENIA
Wszystkie te przebrania są dostępne w Pod tłustym krabem, nowym sklepie, który właśnie otworzył swoje podwoje w Parku Starr!
Plankton Darryl | Epicki
Pysia Jessie | Bardzo rzadka
Pan Krab Tick | Bardzo rzadki
Patryk Buzz | Epicki
Każda klasa Zadymiarzy (Zabójca, Mistrz kontroli itp.) ma unikalne wzmocnienie, które działa na nich w różny sposób.
Wzmocnienie ma 3 poziomy ulepszenia, a każdy poziom czyni Twoich Zadymiarzy jeszcze potężniejszymi!
CZOŁG
Poziom 1 – Kraboburger
Kraboburger krąży wokół ciebie jako tarcza. Po zniszczeniu daje zwiększoną odporność na obrażenia przez krótki czas.
Poziom 2 – Galaretkowy burger
Dwa kraboburgery krążą wokół ciebie. Po zniszczeniu dają na krótki czas zwiększoną odporność na obrażenia oraz prędkość ruchu.
Poziom 3 – Paleta burgerów
Trzy kraboburgery krążą wokół ciebie. Po zniszczeniu dają na krótki czas zwiększoną odporność na obrażenia, prędkość ruchu oraz ładują superatak.
WSPARCIE
Poziom 1 – Napój wodorostowy
Otacza Cię stała strefa leczenia.
Poziom 2 – Sok wodorostowy
Otacza cię stała strefa leczenia, a leczenie sojuszników ładuje twój superatak.
Poziom 3 – Shake wodorostowy
Otacza cię stała strefa leczenia, a leczenie sojuszników ładuje twój superatak. Użycie superataku tworzy kostkę mocy.
MASZYNA ZNISZCZENIA
Poziom 1 – Pomyjowe klopsiki
Trafienie wroga daje pomyjowego klopsika, powodując, że przez krótki czas pociski lecą do celu.
Poziom 2 – Kubeł pomyj
Trafienie wroga daje pomyjowego klopsika, powodując, że pociski lecą do celu, i zwiększając Twoją szybkość ruchu na krótki czas.
Poziom 3 – Zakąska
Trafienie wroga daje pomyjowego klopsika, powodując, że pociski lecą do celu, zwiększając Twoją szybkość ruchu na krótki czas i lecząc Cię.
STRZELEC WYBOROWY
Poziom 1 – Klarnet mechaniczny
Po krótkim czasie odnowienia Twój następny atak jest wzmocniony „muzyką” Skalmara i pozwala Ci przebijać się przez środowisko.
Poziom 2 – Klasyczny klarnet
Po czasie odnowienia Twój następny atak jest wzmocniony „muzyką” Skalmara i pozwala Ci przebijać się przez środowisko oraz zadawać więcej obrażeń.
Poziom 3 – Elegancki klarnet
Czujesz muzykę w duszy! Strzelasz wzmocnionymi pociskami częściej, przeszywając elementy otoczenia i zadając większe obrażenia!
MISTRZ KONTROLI
Poziom 1 – Bańka
Twój podstawowy atak zostawia ślad baniek zadających obrażenia wrogom, którzy przez nie przejdą.
Poziom 2 – Gąsienicowa bańka
Twój podstawowy atak zostawia duży ślad baniek zadających obrażenia wrogom, którzy przez nie przejdą.
Poziom 3 – Żyrafowa bańka
Twój podstawowy atak zostawia ślad baniek, które ranią wrogów. Na końcu śladu eksplozja uwalnia jeszcze więcej baniek.
Zabójca
Poziom 1 – Szpatułka
Szpatułka będzie okresowo krążyć wokół Ciebie. Gdy wrogowie mają mało punktów życia, Twoje ataki od razu ich wykańczają, jeśli masz szpatułkę!
Poziom 2 – Złota szpatułka
Szpatułka będzie okresowo krążyć wokół Ciebie. Gdy wrogowie mają mało punktów życia, Twoje ataki od razu ich wykańczają. Po pokonaniu wroga szpatułką zyskujesz też zwiększoną prędkość!
Poziom 3 – Szpatułka Lux
Szpatułka będzie okresowo krążyć wokół Ciebie. Gdy wrogowie mają mało punktów życia, Twoje ataki od razu ich wykańczają. Po pokonaniu wroga szpatułką zyskujesz też zwiększoną prędkość i niewidzialność.
ARTYLERIA
Poziom 1 – Ananasowy bazgroł
Po krótkim czasie odnowienia Twoje podstawowe ataki zrzucają z nieba zadającego obrażenia ananasa.
Poziom 2 – Nocny ananas
Po krótkim czasie odnowienia Twoje podstawowe ataki zrzucają z nieba ananasa, który rani wrogów i tworzy obszar zadający obrażenia wrogom, którzy na niego wejdą.
Poziom 3 – Ananas
Po krótkim czasie odnowienia Twoje podstawowe ataki zrzucają z nieba ananasa, który rani wrogów, tworzy obszar zadający obrażenia wrogom, którzy na niego wejdą, i wybucha, rozsypując raniące kawałki ananasa.
Wzmocnienia są automatycznie przydzielane Zadymiarzom, którzy mogą ich używać, gdy grasz w tryb z modyfikatorem SpongeBob.
UWAGA: wzmocnień można używać tylko w trybach gry z modyfikatorem SpongeBob.
Dwa nowe tryby gry, Starcie z tercetem i Polowanie na meduzy, zawsze będą miały modyfikator SpongeBob, wraz z dwoma pucharowymi trybami gry wybieranymi losowo każdego dnia.
Wzmocnienia znajdują się w posiłkach mocy, najnowszym daniu od Pana Kraba. Każdy posiłek mocy zawiera gwarantowane wzmocnienie!
Posiłki zdobędziesz w nowej restauracji Pana Kraba w Parku Starr…
Pan Krab zwietrzył okazję do interesu w Parku Starr, gdzie mieszkańcy nie znają jeszcze jego pysznej kuchni!
Pan Krab będzie sprzedawał specjalne przebrania SpongeBoba, posiłki mocy, przebrania Zadymiarzy i wiele więcej! Codziennie oferuje on 5 różnych promocji, które można kupić WYŁĄCZNIE za walutę wydarzenia, krabową forsę!
JAK ZDOBYĆ KRABOWĄ FORSĘ
Codziennie:
Wygrywaj w trybach z modyfikatorem SpongeBob
Odbierz swoją codzienną wypłatę od Skalmara w Sklepie
Odwiedź Pod tłustym krabem i odkryj oferty
–
Zdobądź krabową forsę za klejnoty
ODBLOKUJ SPONGEBOBA EL PRIMO ZA DARMO
Skoro mowa o krabowej forsie, jeśli należysz do Klubu, zobaczysz nową kolekcję klubu!
Każda suma krabowej forsy, który Ty (i członkowie Twojego klubu!) zbierzecie, będzie liczony na poczet łącznej kolekcji klubu.
Gracze mogą odblokować mnóstwo nagród, a wisienką na torcie jest przebranie SpongeBob El Primo!
Więc dołącz do klubu i zbieraj krabową forsę!
NOWE TRYBY GRY
POLOWANIE NA MEDUZY
Chcesz się wybrać na polowanie na meduzy?
Witaj na Meduzowych Polach, gdzie dzikie meduzy czekają na złapanie. Drużyna, która złapie najwięcej, wygrywa!
Gracze łapią meduzy, przechodząc po nich, a następnie trzymając je przez 5 sekund. Jeśli gracz zostanie pokonany w tym czasie, upuści meduzę.
Po 5 sekundach meduza jest złapana i dodana do wyniku drużyny gracza!
Po złapaniu meduzy nie można upuścić.
Za każdym razem, gdy gracz podniesie kolejną meduzę, 5-sekundowy licznik się resetuje. Pamiętaj, żeby zachować równowagę między łapaniem a zbieraniem!
STARCIE Z TERCETEM
To jak Starcie w trybie duo, ale z jedną osobą więcej!
Walcz na arenie starcia w pojedynkę lub z dwoma partnerami! Kto przetrwa do końca, wygrywa. Zbieraj kostki mocy, aby zwiększyć swoją liczbę punktów życia i zadawane obrażenia. Nadchodzą chmury trucizny, więc nie przestawaj się ruszać!
Podobnie jak w Starciu w trybie duo, dopóki jeden członek drużyny żyje, możesz się odrodzić.
–
NOWI ZADYMIARZE
MOE | Mityczny | Maszyna zniszczenia
Moe to ślepy szczur znaleziony w kanałach Parku Starr przez Groma, który szybko go przygarnął! Moe należy teraz do zespołu technicznego Parku Starr i używa specjalnej maszyny wiertniczej do przemierzania kanałów... i powodowania zniszczeń w parku podobnie jak Ash.
PODSTAWOWY ATAK: MACHNIĘCIE ŁOPATĄ – Moe rzuca głazem, który odbija się raz, rozbijając się na mniejszy kamień. Każda skała rozbija się na odłamki przy uderzeniu. Zarówno skały, jak i odłamki zadają obrażenia.
SUPERATAK: MASZYNA MOEGO – Moe uzbraja się w niezawodne Wiertło, którym świdruje przez ziemię do obranej na cel lokalizacji, rażąc i wyrzucając znajdujących się tam Zadymiarzy w powietrze. W formie Wiertła Zadymiarz zyskuje nowy atak.
GWIEZDNA MOC: SKACZĄCE KAMIENIE
Podstawowe ataki Moego odbijają się jeszcze raz. Zasięg ataku pozostaje bez zmian.
GWIEZDNA MOC: MANDAT
Wiertło Moego ma większą prędkość ruchu podczas wiercenia pod ziemią.
GADŻET: NIELEGALNE WYKOPKI
Moe wykopuje „pożyczone” dobra i zwiększa szybkość superdoładowania o 50% na 5 s.
GADŻET: WYŚCIG SZCZURÓW
Moe pędzi na krótką odległość w Wiertle, niszcząc napotkane na drodze ściany.
SUPERFORMA: WIERTŁO
PODSTAWOWY ATAK: WIERTŁOTARAN
Moe zaczyna wiercić przed siebie, zyskując szybkość ruchu i zadając obrażenia znajdującym się przed nim wrogom.
SUPERATAK: EWAKUACJA
Moe opuszcza Wiertło i wraca do normalnej formy.
KENJI | Legendarny | Zabójca
Ten utalentowany mistrz sushi wiedzie spokojne życie i razem ze swoją rodziną prowadzi restaurację w Parku Starr. Wygląda jednak na to, że próbuje ukryć coś ze swojej przeszłości. Jego sushi jest jednak tak smaczne, że nikt się tym nie przejmuje!
CECHA: Ten Zadymiarz odzyskuje zdrowie po zadaniu wrogowi obrażeń.
PODSTAWOWY ATAK: DASH 'N' SLASH
Podstawowe ataki Kenjiego zadają na przemian Dash i Slash. Dash rani wszystkich wrogów w linii prostej, a Slash zadaje obrażenia wszystkim wrogom w szerokiej strefie naprzeciwko niego.
SUPERATAK: SLASHIMI
Kenji atakuje wrogów na określonym obszarze precyzyjnymi cięciami, zadając im duże obrażenia i zyskując niewrażliwość na czas trwania superataku.
GWIEZDNA MOC: DROGA MIECZA
Cięcia Slashimi mają o 30% dalszy zasięg.
GWIEZDNA MOC: NEMEZIS NIGIRI
Po uniknięciu ataków przez 5 s otrzymuje o 90% mniejsze obrażenia przy kolejnym ataku wroga.
GADŻET: DASH DASHI
Podczas podstawowego ataku Kenji używa tylko Dash przez kolejne 3 s.
GADŻET: LECZENIE HOSOMAKI
Kenji natychmiast leczy 75% obrażeń z ostatnich 3 s.
—
Nowe hiperdoładowania
POCO – MELODIA MEDYKA
Bis! teraz leczy ponad maksymalną liczbę punktów życia, dając tarczę o wartości nadwyżkowej liczby. Tarcza utrzymuje się przez 5 s.
MORTIS – KRWAWY BUMERANG
Życiodajna krew wraca teraz do Mortisa, umożliwiając podwójne obrażenia i leczenie.
SQUEAK – SKACZĄCY GLUTEK
Lepkie bomby superataku Squeaka odbijają się i dzielą jeszcze raz.
TARA – SUPERGRAWITACJA
Grawitacja ma o 20% większy zasięg.
NANI – WIELKI PEEP
Peep rośnie podczas przemieszczania się!
SURGE – POZIOM 5
Odblokuj ulepszenie poziomu 5 ulepszenia – Strzały Surge'a teraz ZAWSZE się rozdzielają i mają większy zasięg!
NOWE PRZEBRANIA
Szkieletowy Surge | Epicki
Nikczemny szkieletowy Surge | Chromatyczny nr 1
Szkieletowy antybohater Surge | Chromatyczny nr 2
Upiorny rycerz Draco | Legendarny
Złowroga Mandy | Epicka
Wytrychowy Kit | Epicki
Nani Koszmarna Rycerka | Epicka
Pearl Mrocznej Twierdzy | Bardzo rzadka
Opętany Poco | Mityczny
Minimotyw: Zombie
Gnijący Dynamike | Bardzo rzadki
Makabryczny Gus | Bardzo rzadki
Zgniła Pam | Epicka
Minimotyw: Festiwal Plonów
Strażnik Księżyca Kruk | Mityczny
Strażnik Księżyca Chester | Epicki
Strażnik Księżyca Hank | Bardzo rzadki
Różne
Kibicowy Kieł | Epicki
Belle Dragon | Epicka | Przebranie MAKE stworzone przez NanaBS
Brock prosto od fryzjera
Serowy Moe | Rzadki
Kenji owocowy samuraj | Rzadki
Rico Czerwony Płaszcz | Rzadki
Wamprimo | Rzadki
Colette bez klepki | Rzadka
Srebrni i złoci
Złoty Brock prosto od fryzjera
Srebrny Brock prosto od fryzjera
Złoty Berry
Srebrny Berry
Złoty Clancy
Srebrny Clancy
ZMIANY W BALANSIE
WZMOCNIENIA
Brock
Zwiększono obrażenia podczas hiperdoładowania 750 → 1000 na rakietę
Grom
Zwiększono obrażenia zadawane przez podstawowy atak 1060 → 1140
Zwiększono szybkość superdoładowania 65 → 75 (6 → 5 trafień na superatak)
Tick
Zwiększono szybkość hiperdoładowania 25% → 40%
Kiełek
Zwiększono obrażenia zadawane przez podstawowy atak 980 → 1040
Stu
Zwiększono liczbę PŻ: 2900 → 3200
Willow
Zwiększono wytrzymałość tarczy podczas kontroli umysłu 25% → 50%
Bea
Doładowany strzał: zwiększono mnożnik obrażeń 250% → 275%
Spike
Zwiększono liczbę PŻ 2400 → 2600
Gus
Zwiększono obrażenia zadawane przez podstawowy atak 1000 → 1120
Mandy
Gwiezdna moc: Twarde cukierki – zwiększono wytrzymałość tarczy 30% → 40%
Ash
Gadżet: Zgniły banan – zmniejszono koszt PŻ 25% → 10%
Penny
Zwiększono PŻ działa 2800 → 3400
Tara
Gwiezdna moc Cienie: zwiększono podstawowe PŻ cieni Tary 3000 → 3400 i 2400 → 3000
Lola
Zwiększono obrażenia zadawane przez podstawowy atak 260 → 280
OSŁABIENIA
Clancy
Zmniejszono szybkość superdoładowania 100 → 65
Zmniejszono szybkość superdoładowania z podstawowego ataku – 5 trafień → 6 trafień
Etap 3: Zmniejszono obrażenia zadawane przez superatak 900 → 760
Frank
Zmniejszono liczbę PŻ 7000 → 6700
Gwiezdna moc: Gąbka – zmniejszono premię do PŻ 1400 → 1340
Gadżet: Nieodparty urok – zmniejszono mnożnik obrażeń 100% → 50%
Meg
Forma Mecha – zmniejszono obrażenia zadawane przez podstawowy atak 170 → 150
Buster
Zmniejszono liczbę PŻ 5200 → 5000
Berry
Cecha: zmniejszono superdoładowanie z leczenia 75 → 50
Amber
Gadżet: Tańczące Płomienie – zmniejszono zadawane obrażenia 2100 → 1890
Kit
Gadżet: Cheeseburger – zmniejszono leczenie 40% → 30%
Moe
Przed premierą Moego wprowadziliśmy też do tego Zadymiarza kilka osłabień:
Mała forma – podstawowy atak – 500 → 600 obrażeń bazowych
Superatak – obrażenia + wyrzucenie w powietrze – 1000 → 800
Wiertło – podstawowy atak – 340 → 280 obrażeń bazowych
ZMIANY I PRZERÓBKI
Darryl
Darryl może teraz przechowywać 2 superdoładowania
Gale
Zwiększono obrażenia zadawane przez superatak 610 → 820
Nowe
GADŻETY BEZ KOŃCA: gadżety mają nieograniczone użycia, ale 15-sekundowy czas odnowienia
PĘD: trafienie wroga daje Ci zwiększoną szybkość ruchu na krótki czas
Dodaliśmy wymaganie dotyczące minimalnych wyników, które należy spełnić, aby zdobyć poziom mistrzowski w meczu.
Zmiana ta nie powinna wpłynąć na większość graczy, którzy grają normalnie w meczach, ale ma na celu zapobieganie nadużywaniu systemu przez graczy farmiących poziom mistrzowski i psucie zabawy innym graczom w meczu
Gracze, którzy wniosą wkład w wydarzenie Megaświnia, nie mogą zostać wyrzuceni z klubu i zostać bez żadnych nagród do końca wydarzenia
W sekcji wyboru Zadymiarza przycisk sortowania ma teraz okno z listą rozwijaną, które pozwala graczom wybrać preferowaną opcję sortowania bez konieczności przechodzenia po kolei przez wszystkie opcje
Poprawiono błąd powodujący, że podstawowy atak Franka nie działał po użyciu jego superataku
Poprawiono błąd powodujący, że superatak Salmiakki Chestera ładował się szybciej, niż powinien
Poprawiono błąd powodujący, że kierunek superataku Bibi nie był taki sam jak kierunek celowania
Poprawiono błąd powodujący, że superatak Gale’a czasami zadawał podwójne obrażenia
Poprawiono błąd powodujący, że gadżet Przesadzenie Lily wpływał na jej superatak do końca meczu
Poprawiono błąd powodujący, że gwiezdna moc Melodie Szybkie bity nie działała poprawnie z przebraniem Harpia Melodie
Poprawiono błąd powodujący, że automatyczne ataki Melodie wywoływały jej superatak
Poprawiono błąd powodujący, że gadżet Hakowanie! R-T nie zadawał obrażeń przeciwnikom w powietrzu
W przypadku zmiany ustawienia Blokuj zaproszenia do znajomych w menu SCID zmiana nie jest stosowana w ustawieniach w grze
Poprawiono błąd graficzny powodujący, że niektóre nazwy przebrań nie wyświetlały się poprawnie