Supercell logo
Brawl Stars – 13 de mai. de 2020

ATUALIZAÇÃO: Bazar da Tara

O Bazar da Tara chegou!

A primeira temporada do Brawl Pass chegou! Bem-vindo ao Bazar da Tara!

Novo Brawler - Gale! Brawler Cromático

  • ATAQUE PRINCIPAL

    “Vórtice Polar”

    : Gale sopra uma mistura de vento e neve em seus inimigos

  • SUPER

    “Vendaval Letal”

    : Gale manda uma poderosa rajada de vento, afastando todos os inimigos que tiverem no caminho

  • ACESSÓRIO

    “Ejetor de Mola”

    : Gale ativa uma plataforma propulsora que lança aliados e inimigos pelos ares

  • 1º PODER DE ESTRELA

    “Ventos Tempestuosos”

    : O super atordoa quando os inimigos são empurrados contra uma parede

  • 2º PODER DE ESTRELA

    “Vento Propulsor”

    : Os aliados na área de efeito do Super do Gale recebem uma aceleração de velocidade

Novas Skins!

  • Bull Rei Bárbaro - 10º Aniversário Supercell!

  • Gale Comerciante - Exclusivo do Brawl Pass

  • Mortis Malandro - 150 gemas

  • Sprout Tropical - 30 gemas

  • Guarda Rico - 150 gemas

Brawl Pass!

CROMÁTICO - NOVA RARIDADE

  • Os Brawlers Cromáticos começam com % de sair igual a um Brawler Lendário mas a taxa de sair melhora a cada final de temporada (Lendário > Mítico > Épico)

  • Os Brawlers Cromáticos podem ser adquiridos saindo nas caixas ou comprando o Brawl Pass (garantido)

MISSÕES!

  • Várias missões estarão disponíveis para progredir no passe. As missões no passe são desbloqueadas com 300 troféus no Caminho de Troféus.

  • As fichas de batalha para alcançar o próximo nível no passe aumentam em determinados intervalos enquanto sobem os níveis

  • Recompensas das missões

    • Pequenas (100 fichas), Médias (250 fichas) e Grandes (500 fichas)

    • Missões “Brawl Pass” - 250 ou 500 fichas

  • Geração de Missões

    • Duas missões “Pequenas” são geradas diariamente e duram 24 horas. As missões “Médias e Grandes” são geradas terça-feira e quinta-feira, assim como as “Missões Brawl Pass” exclusivas

  • Após ter recolhido todas as recompensas do passe, os jogadores ainda podem continuar jogando por caixas grandes adicionais

  • Você pode coletar qualquer recompensa não coletada das temporadas anteriores

Reações!

  • Reações colecionáveis (emotes) foram adicionadas ao jogo. Atualmente, eles podem ser usados no chata da sala de jogos. Adicionaremos a função para emotes na batalha em uma futura atualização

  • Coletando Emotes: Os jogadores só podem receber emotes de um Brawler que eles possuem.

  • Raridade das Reações

    • Comuns: Emotes tristes, felizes e zangados

    • Raros: Emotes de GG e agradecimentos

    • Épicos: Emotes especiais, moldura possivelmente animada ou dourada

Zona Estratégica está de volta (temporariamente!)

  • Ganhe espaço na zona para içar a bandeira, o progresso é mostrado visualmente na tela e também na interface superior do player como porcentagem

  • Ambas as equipes podem capturar a mesma área simultaneamente sem se bloquearem

  • O jogo termina quando um time levanta todas as bandeiras disponíveis no mapa

Mudanças na Economia do Jogo!

  • Todas as caixas brawl e grandes não coletadas foram movidas para o Brawl Pass

  • Os ingressos de evento não utilizados foram convertidos por gemas (1 ingresso = 0,1 gema) - Arredondando sempre pra cima

  • Fichas Estela foram Removidas

  • As gemas foram removidas das caixas brawl e grandes, e colocadas no passe

  • A recompensa “Ingresso de Evento” no caminho de troféus foi alterada por uma caixa grande

Modos de Jogo e Mudança na Rotação de Eventos

  • Novos mapas do Roubo, Caça-Estrela e Encurralados foram adicionados

  • Mais mapas em rotação

MODOS DE JOGOS DOS ANTIGOS EVENTOS DE INGRESSO

  • Os modos de jogo dos antigos “Eventos de Ingresso” estão livres para jogar e novas missões são geradas para eles quando o modo de jogo se torna disponível.

  • ROBO CHEFÃO: 5 missões disponíveis para vencer os 5 primeiros níveis de dificuldade e recompensa de 100 fichas para cada missão.

  • CAOS CIBERNÉTICO: Agora o cronometro tem o máximo de 2 minutos que os jogadores devem sobreviver para vencer. 5 missões disponíveis para vencer os 5 primeiros níveis de dificuldade e recompensa de 100 fichas para cada missão.

  • TODOS CONTRA UM: O chefão ganha se sobreviver 2 minutos. A saúde do chefão foi ajustada para o novo tempo. Pelas 3 primeiras vitórias a recompensa é de 100 fichas.

Outros

  • Várias melhorias na interface do usuário

  • Novos efeitos de derrota dos Brawlers

  • Nos perfis, o tempo mais alto do Caos Cibernético foi substituído pelo mais alto nível alcançado

Remodelamentos:

  • Efeito visual da Penny Orelhuda Sombria

  • Remodelamento do Darryl “Dim Sum”

  • Remodelamento da Pam

  • Voz adicionada - Darryl

Arquivamento

No futuro, algumas skins selecionadas serão removidas da rotação da loja. Elas voltarão a loja cerca de 1-2 vezes por ano. As skins selecionadas terão um novo ícone para significar essa alteração

  • Skins que serão arquivadas:

    • Mortis Galã

    • Bull Touchdown

    • Mike Malagueta

    • Um Brock no Pedaço

    • Frank das Cavernas

Bugs Corrigidos

  • Modo Combate: Corrigido o “crash” quando vários Dynamikes ativavam o acessório “Giro Explosivo” ao mesmo tempo em uma batalha na sala de amistosos

  • Modo Combate: A taxa de carregamento super de Jacky não aumenta mais depois de coletar cubos de poder

  • Spike: O acessório “bomba de espetos” não é mais afetado pelo super “Bola Curva”

  • Corvo: O poder de estrela “Aura Venenosa” agora afeta corretamente a Jacky

  • Corrigido um bug que a Shelly dava um dash contornando a parede

  • Torretas agora também são empurradas para fora das paredes do Sprout

Balanceamento

8-BIT

  • O acessório "Teletransportador" não destrói mais o “amplia-dano” após a ativação

BARLEY

  • O padrão do super “Saideira” está corrigido ao invés de ser aleatório

  • A área do acessório “Xarope Grudento” foi aumentada em 25%. A duração da desaceleração foi aumentada de 3s pra 4s

BEA

  • A área do acessório “Melado” foi aumentada em 20. O “Melado” agora será sempre lançado acima dela e não abaixo, isso facilitará um posicionamento em uma parede.

BROCK

  • O padrão do super “Chuva de Foguetórios” está corrido ao invés de ser aleatório

MORTIS

  • A ativação do acessório “Pá Rodopiante” não impedirá mais o movimento do Mortis.

DARRYL

  • A ativação do acessório “Centrifugador Atirador” não impedirá mais o movimento do Darryl. O ”Centrifugador Atirador” agora causará menos dano por tiro mas carregará 25% do super a cada tiro acertado.

DYNAMIKE

  • A ativação do acessório “Giro Explosivo” não impedirá mais o movimento do Dynamike.

PIPER

  • O acessório “Gatilho de Precisão” agora atirará apenas um único tiro que diminui a velocidade e empurra o primeiro inimigo atingido

CARL

  • Dano do Super “Derrapada” aumentado de 360 para 420 por rodopiada

BIBI

  • Diminuição de vida de 4200 para 4000

SANDY

  • Dano do Ataque Principal aumentado de 840 para 920

SPROUT

  • Dano do Ataque Principal diminuido de 1000 para 940

BO

  • O padrão de ataque principal agora está espelhado corretamente para ambas as equipes

TICK

  • O padrão de ataque principal agora está espelhado corretamente para ambas as equipes

EMZ

  • O Super "Blogueirinha" teve a recuperação de cura por inimigo diminuída de 400 para 320

NITA

  • O Acessório "Garra de Urso" terá uma diminuição de 3 para 2 usos por partida

Torre IKE (Encurralados)

  • Vida aumentada de 30.000 para 35.000