Nova Brawler - Jacky! Ela trabalha com sua britadeira para sacudir o chão e os inimigos próximos. Seu Super puxa inimigos próximos, deixando-os no pó!
Ataque Principal - Britadeira: Jacky pula na sua britadeira para sacudir o chão ao redor. Os inimigos capturados perto demais sofrerão uma pancada!
Super - Sem Chão: Jacky faz um buraco no chão, puxando inimigos. Ela está parcialmente protegida durante seu Super.
Acessório - Acelerador Demolidor: Jacky recebe uma explosão de energia e se move mais rápido!
Poder de Estrela 1: Reflete o dano recebido de volta aos inimigos que estão perto de Jacky
Poder de Estrela 2: Reduz passivamente todos os danos recebidos
Novo Brawler - Sprout! (Chegando em Abril!)
Novas Skins!
Remodelação do Darryl
Darryl Mascote - 80 Gemas
PSG Shelly - 80 Gemas
Penny Orelhuda Sombria - 10 000 Pontos Estelares
EMZ Universitária - 500 Pontos Estelares
Skins de Abril!
Treinador Dynamike - 150 Gemas
Jessie Tanuki - 150 Gemas
Bo Hórus - 150 Gemas
COPA PSG! Março 20: Jogue este novo desafio em busca de recompensas, glória, e se conseguir 9 vitórias, desbloqueia a PSG Shelly antes de mais ninguém!
Este desafio estará disponível aos jogadores com mais de 800 troféus e terá os mapas de Fute-Brawl: Superestádio, Pintando o pinball e Arena Galáctica.
Acessórios! Cada Brawler terá um Acessório exclusivo que desbloqueia uma habilidade especial para o Brawler
Acessórios serão encontrados nas Caixas Brawl e na loja para os Brawlers de Poder igual ou maior que 7.
Os Acessórios que causam dano não carregam o Super do Brawler (Parecido com o Poder de Estrela)
“Sede de Poder” não requererá gadgets para jogar
Salas de Amistosos tem nas configurações um modo para desabilitar o uso dos acessórios na partida
Confira a lista de Acessórios no final das notas de lançamento!
Sistema de “Azarão”! Essa melhoria no matchmaking ajuda os jogos com valores desiguais de troféu entre as equipes.
Funciona somente nos modos 3vs3 e não afeta o Combate Solo e Duplo
Oferece um bónus no ganho de troféus ou a redução de perda de troféus quando o sistema é ativado
O Status é mostrado ao entrar na partida e também ao final dela
O sistema “Azarão” é ativado quando uma das condições a seguir é encontrada:
O jogador cai em uma partida com outros dois jogadores que estão jogando juntos em um time e têm uma diferença de 200 troféus entre eles na pontuação do Brawler.
O jogador cai em uma partida com um time inimigo que possui 200 ou mais troféus de diferença de média que os Brawlers do time do jogador.
O sistema “Azarão” não fica mais disponível quando se usa o “Jogue Novamente”
Alteração na Rotatividade de Eventos
Mapas novos e alguns mapas antigos foram adicionados, e os mapas com pior performance foram removidos
Ingressos foram removidos das Caixas Brawl e da loja. Na próxima atualização, os ingressos serão completamente removidos. Use enquanto pode!
Aumento no número de “Ingressos” grátis oferecidos no evento “Caos Cibernético” e “Todos Contra Um”, de 2 para 5.
Supercell ID
Suporte para “Amigos SC ID” adicionado em certos países.
Outros
Jogo Seguro - Com contas seguras para jogadores mais jovens, agora oferecemos Brawl Stars para jogadores com menos de 13 anos
Adicionadas entradas de taxa de quadros de batalha de 120Hz para variações do Asus ROG Phone II
Conserto de Bugs
Fute-Brawl: efeitos no solo, como o do Super do Barley, não causam mais dano depois que um gol é marcado (o efeito visual ainda permanece)
Mortis: Corrigido um bug que permitia que o Mortis entrasse dentro das paredes
8-BIT: Corrigido um bug que impedia o 8-BIT de usar o ataque principal instantaneamente após o reaparecimento no Combate Solo
Balanceamento!
Carl
Dano do Super reduzido de 400 para 360 por impacto
Max
Diminuição de vida de 3500 para 3400
Diminuição da eficiência do Poder de Estrela “Recarga Relâmpago” em 17%
Mister P
Aumento do intervalo no surgimento dos Ciberporteiros de 2 segundos para 4 segundos
Sandy
Reduzido o dano de Ataque Principal de 900 para 840
Reduzido o dano do Poder de Estrela “Areia Grossa” de 120 para 100
GADGETS
Rosa:
Fertiliza o chão ao seu redor, fazendo com que arbustos cresçam e sirvam como abrigo contra os inimigos.
Corvo:
Ganha um escudo que o protege contra 60% do dano por 3 segundos.
Brock:
Explode o chão sob seus pés, propelindo-se para o alto. A explosão inflige 500 pontos de dano aos inimigos próximos.
Dynamike:
Gira a toda a velocidade enquanto joga dinamites ao seu redor. Cada dinamite inflige 700 pontos de dano aos inimigos.
Penny:
Explode o seu canhão, destruindo paredes e infligindo 1500 pontos de dano aos inimigos próximos.
8-Bit:
Se teletransporta até ao amplia-dano, que é destruído no processo.
Tick:
Se afasta rapidamente do inimigo mais próximo e deixa uma mina terrestre como lembrancinha.
Pam:
A sua torreta emite uma onda curativa que restaura 1200 pontos a si e a aliados próximos.
Bo:
Cria um totem que recarrega o seu Super e o dos aliados dentro da área de efeito.
Rico:
Dispara rajadas de balas quicantes para todos os lados.
Nita:
Ordena que seu urso golpeie violentamente o chão, deixando os inimigos na área atingida atordoados.
Carl:
Deixa uma trilha de pedras incandescentes que infligem 300 pontos de dano por segundo aos inimigos que as tocarem.
Max:
Corre em direção ao adversário mais próximo e fica imune a qualquer dano durante o movimento.
Darryl:
Gira e dispara uma rajada de tiros em todas as direções.
Barley:
Forma uma poça que desacelera os inimigos atingidos.
Frank:
Sai do estado de atordoamento e fica temporáriamente imune a desacelerações, empurrões e atordoamentos.
El Primo:
Agarra o inimigo mais próximo e o lança por cima dos ombros.
Bull:
Recupera 1500 pontos de saúde instantaneamente.
Jessie:
Libera uma onda de choque de sua torreta, deixando todos os inimigos na área de efeito mais lentos.
Mortis:
Gira a pá e acerta todos os inimigos à sua volta, infligindo 1500 pontos de dano.
Tara:
Durante 5 segundos, Tara e seus aliados conseguem ver todos os inimigos, mesmo que estejam escondidos nos arbustos.
Spike:
Lança 3 salvas de espinhos em todas as direções, infligindo 520 pontos de dano por acerto.
Eugênio:
Recupera 1000 pontos de saúde e todos os inimigos perto dele são empurrados instantaneamente.
Poco:
Durante 5 segundos, Poco e seus aliados próximos recuperam 500 pontos de saúde.
Jacky:
Recebe uma recarga de energia e se move 38% mais depressa por 3 segundos.
Piper:
Dispara 4 tiros rápidos no inimigo mais próximo. Cada disparo causa 400 pontos de dano.
Mister P:
Os ciberporteiros do Mister P causam 150 pontos de dano a mais e recebem 1000 pontos de saúde extra.
Bea:
Usa um favo de mel especial que desacelera os inimigos que chegam perto.
Shelly:
Impulsiona-se usando um gancho preso a uma corda.
Colt:
Recarrega 2 balas instantaneamente nos seus revólveres.
EMZ:
Empurra todos os inimigos próximos e também inflige 500 pontos de dano.
Bibi:
Recupera 600 pontos de saúde por 4 segundos.
Leon:
Cria uma cópia de si mesmo para confundir os inimigos.
Sandy:
Dorme por 2 segundos, restaurando totalmente seus pontos de saúde.