Estamos voltando às raízes do Velho Oeste com a temporada #GangueDoBraçoDourado! Aqui estão todas as mudanças e adições que você verá no Brawl Stars durante os próximos meses!
Belle é a Brawler Cromática desta temporada de Brawl Pass e ela é uma fora-da-lei e a líder da Gangue do Braço Dourado que aterroriza os bancos de todas as cidades!
Ataque Principal (Choque em Cadeia):
Belle dispara um raio elétrico de longo alcance que inflinge dano aos alvos atingidos. Após um pequeno atraso, o raio atinge o inimigo mais próximo, causa dano e passa adiante, até que não haja alvos ao alcance.
Super Habilidade (Na Mira):
Belle dispara um tiro que marca o alvo atingido, fazendo com que ele receba dano extra de qualquer inimigo. Só é possível marcar um alvo por vez.
Acessório (Cilada):
Belle coloca uma armadilha no chão que explode ao ser acionada pelo inimigo. A armadilha causa 500 pontos de dano e desacelera adversários dentro do raio de explosão por 3 segundos.
1º Poder de Estrela (Resposta Positiva):
Belle recebe uma proteção de 25% toda vez que seus raios elétricos atingem um alvo.
2º Poder de Estrela (Estado de Choque):
Inimigos marcados pelo Super de Belle ficam impedidos de recarregar o ataque por algum tempo.
Squeak faz parte do trio do Ruff no Starr Force e ele é um alien que evoluiu a partir da baba cumulativa nos brinquedos de Ruffs.
Ataque Principal (Bolha Pegajosa):
As bolhas de de gosma de Squeak são instáveis e explodem fazendo um baita estrago! Elas grudam nos alvos atingidos e também quem estiver por perto.
Super Habilidade (Bomba Gosmenta):
Squeak arremessa uma bomba que explode com gosto após um certo tempo! A explosão de gosma atordoa oponentes próximos e lança seis bolhas pegajosas em todas as direções.
Acessório (Gosma Elástica):
Aumenta o alcance da bolha pegajosa de Squeak em 100%.
1º Poder de Estrela (Efeito Crescente):
Cada oponente dentro da área de explosão de uma bolha pegajosa.
2º Poder de Estrela (Supergrude):
Explosões geradas pelo Super de Squeak desaceleram os adversários.
Novas Skins
Bea Sombria | Supercell MAKE | 79 Gemas
Bea Neko | 79 Gemas
Bea Neko Dourada | 149 Gemas
Sandy Lanterna | 149 Gemas
Marechal Ruffs | 79 Gemas
Belle Vilã | Brawl Pass (Tier 70)
Colt Pistoleiro | Brawl Pass (Tier 1)
8-Bit do Faroeste | Liga Estelar | 25,000 Pontos Estelares
Edgar Bangue-Bangue | 79 Gemas
Tara Bandoleira | 149 Gemas
Amber de la Vega | 149 Gemas
Wattson Artesanal | 49 Gemas
Skin Prateada e Dourada | 10,000/25,000 Moedas
Nita
Spike
Eugênio
Reações animadas: Leon, Rosa, Penny, Emz, Carl, Bea, Jacky, Eugênio, Barley e Mister P
Faces animadas: Emz, Emz Superfã, Barley, Barley Garapeiro, Barley Mago, Rosa, Rosa Esqueleto, Darryl, Carl, Carl Aloprado, Leonard Carl, Carl Capitão, Nani, Nani Retrô, Sally Nani, Tara, Eugênio, Eugênio Pirata e Eugênio do Mal.
Temporada 6 do Brawl Pass: Gangue do Braço Dourado
Lanterna Brawl (Lantern Brawl)
Semana Dourada (Golden week)
Aniversário de Lançamento na China
Desafio de 1 ano de aniversário
Caça ao Chefe e Estrela Solitária podem regressar esta temporada!
Novo modo de jogo de eliminação: Nocaute
3vs3 sem retorno ao jogo após ser eliminado. Os brawlers derrotados ficam de fora pelo resto de cada round.
A primeira equipe a vencer 2 rodadas é a vencedora do desafio
A equipe que eliminar mais inimigos é a vencedora. Se tiver empate, a equipe que causou mais dano é a vencedora.
10 mapas em rotação
Esse modo estará disponível durante a 6ª Temporada
Melhoria visual durante a escolha e banimento de brawlers
A rotação de mapas foi atualizada e agora existem 4 mapas disponíveis por modo de jogo
Caça-Estrelas: Campo de Tiro, Canal Grande, Estação Seca, Open Plaza
Fute-Brawl: Superestádio, Bocha, Campos Ardilosos, Drible Triplo
Pique-Gema: Forte Congelado, Mina Rochosa, Vagão Extravagante, Reservatório Inundado
Roubo: Batata Quente, Zona Segura, Reviravolta, Snaked Assault
Zona Estratégica: Dividido, Besouros Brigões, Triumvirate, Anel de Fogo
Encurralado: Peças & Parafusos, Lança-Robôs, Fábrica Tumultuada, Estrada Robótica
Adicionada a visibilidade de classificação da atual temporada em diversos lugares
Adicionada a exibição de progresso das missões da temporada da Liga Estelar na tela final da partida
Adicionada a exibição da posição na tabela de “Liderança” na tela final da partida para os 500 melhores jogadores na classificação Mestres+. Isso substitui a barra de progresso que não é visível nas classificações mais altas
Acesso à tabela de “Liderança” durante período entre temporadas adicionado na próxima tela de “teaser” da Liga Estelar
Mudanças de Progresso agora acontecem mais rapidamente nas divisões Diamante e superiores
Ajuste nas quedas de divisão entre Tempradas
Bronze:
sem queda
Prata:
sem queda
Ouro: -1 divisão
Diamante: -1 divisão
Mítica: -2 divisões
Lendária: -2 divisões
Mestres: -3 divisões
Suporte para a criação de mapas do Encurralados, Zona Estratégica e Combate Duplo
Buffs:
Barley
Dano do ataque principal aumentado de 680 para 700
Alcance do ataque principal aumentado em 9%
Carl
Alcance do ataque principal aumentado em 10%
Spike
Velocidade de recarregamento do ataque principal aumentado em 5%
Lou
Dano do ataque principal aumentado de 400 para 440
Duração do congelamento aumentada de 1s para 1.5s
Poco
Melhorada a taxa de carregamento do Super pelo ataque principal de 5 para 4 hits
Frank
Dano do ataque principal aumentado de 1200 para 1240
Dano do super aumentado de 1200 para 1240
Surge
Dano do ataque principal aumentado de 1120 para 1180
EMZ
Poder de estrela “Karma” tem o efeito de dano aumentado de 20% para 25%
Jacky
Alcance do poder de estrela “Ação e Erosão” aumentado em 33%
Nerfs:
Bibi
O escudo do poder de estrela “Rebatedora de Ataques” reduzido de 30% para 20%
Mr. P
Dano do ataque principal reduzido de 760 para 720
O ciberporteiro do acessório “Ajuda Extra” teve a vida reduzido de 1400 para 700 e o dano reduzido de 260 para 200
Stu
Vida reduzida de 3200 para 3000
Dano do ataque principal reduzido de 600 para 580
Amber
Velocidade de carregamento do ataque principal reduzida em 10%
Coronel Ruffs
Intervalo do ataque principal reduzida de 50ms para 200ms entre os disparos
Vida reduzida de 3000 para 2800
Byron
Dano do ataque principal reduzido de 380 para 340
Sprout
Dano do ataque principal reduzido de 1020 para 980
A restauração de vida pelo acessório “Ceifador” reduzida de 2000 para 1500
Tick
Dano do ataque principal reduzido de 680 para 640
Adicionado opção para recuar/ avançar enquanto assiste a um replay
Adicionada uma opção de visualização da Sala de Treinamento para conteúdo bloqueado, como Brawlers do Caminho de Troféus, Brawlers do Brawl Pass / skins e assim por diante.
O posicionamento de objetos geráveis dos acessórios agora é mais previsível perto das paredes (Ex: O Totem Sagrado do Bo)
Corrigida uma lacuna no tempo entre o fim do escudo do acessório “Tudo ou Nada” do Tick e a explosão acontecendo