CORREÇÕES:
Os jogadores não recebem mais as combinações dos aliados após trocar os Brawlers nas disputas ranqueadas.
As estrelas do cartão de batalha do ranqueado agora são exibidas corretamente (é sério dessa vez!).
Não há mais travamento quando o Sam derrota um oponente que tem a habilidade de recuo.
Não há mais travamento quando Finx usa o acessório Prisão Temporal no barril de sal da Penny, na cobertura do Ruffs ou no cacto pacato do Spike. Para corrigi-lo, o efeito estático do Finx nesses objetos foi desativado temporariamente. A correção será definitiva, e o comportamento normal será retomado após a próxima atualização do jogo.
Os perfis de jogadores das divisões mestre e pro agora são exibidos corretamente.
CORRIGIDOS NA MANUTENÇÃO:
Um erro visual no Ranqueado que exibia uma recompensa ao ser promovido para uma divisão já alcançada anteriormente.
Um erro em que todos os Brawlers apareciam maximizados e como favoritos ao trocar de Brawler em disputas do Ranqueado.
Um erro em que era exibido o número incorreto de estrelas nos cartões de batalha de 2024 (a maioria de vocês recebeu de volta as 10 estrelas de bronze, iupiii!)
Um erro em que o projétil do ataque principal da Piper Caveira desaparecia no ar quando o poder de estrela Emboscada estava ativo.
Um erro em que os efeitos visuais da hipercarga do Urso da Nita apareciam invertidos.
Um erro em que os ataques principais de Tick Cérbero e Willow Escorpião apareciam maiores de vez em quando.
CORRIGIDOS COM A ATUALIZAÇÃO OPCIONAL (não se esqueça de baixá-la!):
Um erro em que os oponentes que estavam com a bola no Fute-brawl não a perdiam ao serem empurrados, puxados ou imobilizados.
Um erro em que o Super da Juju não aparecia na água.
Um erro em que a Lily era teletransportada até os inimigos atingidos pelo Super dela no Vale das Sombras.
Um erro em que um Brawler escolhido anteriormente e banido pela equipe inimiga de disputas da divisão Diamante continuava sendo selecionado para aquela disputa.
Alguns outros erros secundários de efeitos visuais e localização.
CONTROLE MÍTICO
Por ser o dono do escape room do Starr Park, o papel de Finx é ajudar visitantes a realizarem suas tarefas. Mas, em vez disso, ele só quer saber de usar seu controle temporal para causar caos e confusão!
E, além disso tudo, ele SE AMARRA em gatinhos.
Finx dispara 3 projéteis de longo alcance. Os projéteis das pontas causam 50% menos dano do que o do meio.
Finx distorce o tempo numa área específica para acelerar os seus projéteis e os dos aliados, e desacelerar os projéteis dos adversários. Os projéteis de Finx também ganham mais dano.
PODER DE ESTRELA: CATALISADOR
A duração do Super do Finx aumenta sempre que um dos seus projéteis acelerados pela Distorção Temporal causa dano.
PODER DE ESTRELA: HORA DO ENIGMA
Finx reduz a velocidade de recarga dos Brawlers inimigos atingidos por seu ataque principal por uma breve duração.
ACESSÓRIO: FINX DO FUTURO
Finx recobra a posição e a munição de alguns segundos atrás.
ACESSÓRIO: PRISÃO TEMPORAL
O próximo projétil central do ataque principal do Finx paralisa por completo o inimigo temporariamente, mas também o deixa imune a qualquer tipo de dano.
DESTRUIDORA MÍTICA
Metaleira determinada e baterista talentosa, Lumi trocou as baquetas por clavas espinhosas ao conquistar um emprego no Starr Park. Ela controla os elementos de gelo e fogo, que refletem seu temperamento tímido e sua paixão musical ardente!
Lumi arremessa uma clava espinhosa. Ela pode arremessar as duas armas e, no terceiro ataque, puxá-las de volta para causar dano aos inimigos no caminho!
Lumi bate no chão três vezes, provocando explosões que causam dano em área. A terceira explosão detém os inimigos por um tempinho, mas eles ainda podem atacar.
PODER DE ESTRELA: PANCADÃO ARDENTE
As explosões da Batida Explosiva de Lumi também incendeiam a área por alguns segundos. O dano do fogo aumenta com o dano da explosão.
PODER DE ESTRELA: FÚRIA INCAPACITANTE
Ao puxar suas clavas espinhosas de volta, Lumi reduz a velocidade de movimento dos inimigos atingidos.
ACESSÓRIO: O CHÃO É LAVA
Lumi bate suas clavas espinhosas no chão, incendiando o solo e causando dano aos inimigos próximos.
ACESSÓRIO: SOMBRIA E CONGELANTE
Lumi usa suas clavas espinhosas para criar uma nevasca que deixa a superfície escorregadia.
PRO PASS: NOVA PROGRESSÃO DO RANQUEADO
O Ranqueado agora conta com o Pro Pass, um novo sistema de progressão similar ao Brawl Pass.
O Pro Pass também tem um caminho gratuito e um pago, mas, diferentemente do Brawl Pass, o Pro Pass dura 4 meses!
Por que ele dura 4 meses? Cada temporada do Pro Pass estará vinculada aos grandes eventos de e-sports ao longo do ano. Em 2024, esses eventos foram a Copa Brawl em maio, a classificatória final em setembro e a final mundial em novembro. O plano atual é ter 3 temporadas do Pro Pass por ano.
A categoria gratuita concede recompensas mais acessíveis do que as do sistema anterior do Ranqueado e conta com um sorteio Starr lendário como prêmio final!
Já vamos explicar!
AVANCE E GANHE PRÊMIOS...
com XP do Pro Pass!
Para progredir no Pro Pass, é necessário coletar XP do Pro Pass ao:
Vencer disputas ranqueadas, assim como para obter XP diário do Brawl Pass. Porém, o XP do Pro Pass é renovado toda semana e é necessário vencer a disputa.
Subir na classificação.
Assistir e interagir durante as transmissões de e-sports no site "event.brawlstars.com" ao longo do ano.
Comprar o Pro Pass, que concede progressão instantânea e o dobro de XP do Pro Pass e de limite semanal de XP do Pro Pass.
O preço da categoria paga é US$ 24,99* para os 4 meses de duração (US$ 6,25 por mês) e inclui todos os prêmios listados acima!
*O valor pode variar de acordo com seu país ou região.
O Pro Pass inclui a raridade de visual Pro, que é exclusiva e pode ser melhorada!
Os visuais Pro são visuais que podem ser melhorados ao avançar no Pro Pass!
Os visuais Pro podem ser melhorados até 11 vezes coletando "melhorias de visual" do Pro Pass (ou como prêmios dos sorteios do Ranqueado, 8 meses após o lançamento do visual).
Cada melhoria dará um aprimoramento ao visual, como o novíssimo efeito de geração, ou outros itens de personalização, como os novos cartões de batalha animados do Brawler.
Em cada temporada, você pode obter um visual lendário no caminho gratuito do Pro Pass!
O primeiro visual Pro é o COLT ESPACIAL!
UM RANQUEADO MAIS COMPETITIVO
1. Pro, um patamar para o nível mais alto do jogo
2. Vários aspectos do sistema Elo foram alterados
3. Pareamento aprimorado
4. Modificadores removidos
Novos modos de jogo no Ranqueado
Para revigorar o jogo, vamos testar um novo modo por mês no Ranqueado. A competitividade deles será testada nos modos de jogo de troféus regulares antes que sejam inseridos nas ligas!
MUITAS outras alterações estão chegando com a renovação do Ranqueado.
Por isso, falaremos sobre elas em um artigo especial com as notas de lançamento! Nelas, você poderá saber todos os detalhes das alterações que estão por vir!
12 Brawlers vão ganhar hipercargas nesta atualização!
Vamos lançá-las em 2 etapas, com 6 hipercargas por leva.
CARL: PÉ-QUENTE
O Super do Carl agora deixa um rastro de rochas flamejantes por onde ele passa, queimando os inimigos que entrem em contato.
MANDY: DOCES PARA TODOS!
Mandy dispara o Super em 3 direções diferentes.
HANK: PEIXES PRECISOS
O Super do Hank dispara peixes-torpedo aprimorados que seguem os alvos!
BO: CAMPO MINADO
O Super do Bo implanta 5 minas em vez de 3. As novas minas não substituem as já implantadas, então é possível ter mais de 3 minas no mapa!
BEA: PROTEJA A RAINHA
Os projéteis do Super da Bea se dividem em 2 na distância máxima e no impacto, aumentando ainda mais a distância e a amplitude do Super.
MISTER P: CIBERPORTEIROS, ATIVAR!
A base do Mister P agora gera ciberporteiros muito mais fortes, e até dois deles podem ser ativados ao mesmo tempo.
MEG: TUNGSTÊNIO IMPLACÁVEL
O alcance do golpe do robô da Meg aumenta quando o Super está ativado. A Meg usa um escudo de proteção quando está fora do robô.
CHESTER: BALA TUTTI FRUTTI
Uma explosão que combina várias habilidades do Super do Chester. Ele arremessa um doce que explode e causa dano, espalha uma nuvem tóxica e cria uma área de desaceleração por alguns segundos.
LOLA: EGO INFLADO
O ego criado pela Lola é tão confiante que tem mais saúde e causa mais dano!
GROM: EXPLOSÃO MEGAESPETACULAR
O Super do Grom ganha uma segunda explosão em X que também causa dano, quebra paredes e repele inimigos.
BUSTER: BLINDAGEM ABSOLUTA
O escudo do Buster tem cobertura de 360º, e os projéteis refletidos causam mais dano!
SAM: HIPERMANOPLA
A Manopla Mordaz do Sam fica mais rápida e carrega o Super por completo se acertar um inimigo durante a hipercarga.
A manipulação temporal do Finx corrompeu as areias do tempo, que se transformaram em areias sombrias e despertaram forças malignas ancestrais!
Frank Múmia | Brawl Pass
Frank Antracito | Cromático 1 | Brawl Pass Plus
Frank Papiro | Cromático 2 | Brawl Pass Plus
Ruffsés II | Super-raro
Juju Rainha | Super-raro
Faraollie | Épico
Meeple Místico | Épico
Squeak Escaravelho | Épico
O maligno Invertebrado e seu ajudante Eletroide transformaram o Starr Park no próximo alvo de sua série de crimes.
Será que o Samtástico e seus heróis conseguirão conter essa ameaça? Ou será que vão precisar da ajuda de um vigilante misterioso?
Bibi Incorruptível | Brawl Pass
Bibi Paladina | Cromático 1 | Brawl Pass Plus
Bibi Virtuosa | Cromático 2 | Brawl Pass Plus
Os visuais abaixo foram criados pelos artistas da comunidade que ganharam a competição do Supercell Make: Brawlers, avante!
Samtástico Sam | Épico
por FinnyShow
Janet Asas Ardentes | Épico
por WarpWave
Grom Protetor | Épico
por J-Y Jacky
Carl Invertebrado | Épico
por Artho_Max
Chuck Eletroide | Épico
por Gedi-Kor
Buster Transcendental | Épico
por Vinuui
Já quis impedir o ataque do adversário, igual a uma partida de UNO? Pois agora é possível!
NOVO MODO DE JOGO
Vem aí um modo de jogo inédito de UNO, só que ao estilo Brawl clássico!
No modo novo, cada equipe começa com uma mão de cartas de UNO e precisa descartá-las para vencer a partida!
Vence a equipe que conseguir descartar a mão inteira e ficar sem cartas de UNO primeiro.
JOGAR CARTAS = PODERES ESPECIAIS
Os Brawlers podem jogar cartas específicas de UNO para ativar certos poderes especiais!
+2
Concede 2 cubos de energia a você e seus aliados.
Pular
Silencia a equipe inimiga inteira.
Reverter
Destrói as cartas que a equipe inimiga tiver em mãos e a faz voltar para a base.
INFORMAÇÃO ÚTIL
Brawlers podem usar o corpo para bloquear as cartas inimigas arremessadas.
É possível carregar cartas de UNO ao usar uma plataforma de pulo.
ITENS DE PERSONALIZAÇÃO DE UNO
Além do novo modo de jogo, Chester vai ganhar um visual de UNO, ideal para mandar uma invertida em Brawlers inimigos.
Tem uma penca de outros itens de personalização de UNO vindo aí, então fique de olho!
Os acessórios não têm mais cargas, mas agora funcionam com tempos de espera!
Ou seja, agora dá para usar acessórios sempre que eles estiverem recarregados, sem limite de vezes em uma partida!
INFORMAÇÃO ÚTIL
Os acessórios terão um tempo de recarga diferente conforme a força de cada um. Por exemplo, o acessório Sumiço da Lily demora 22s para recarregar, enquanto Luz Revitalizante da Rosa demora só 10s.
A engrenagem que adicionava +1 carga do acessório agora reduz o tempo de espera de um acessório em 15%.
(ATENÇÃO: o recurso das séries diárias será lançado alguns dias após a atualização, e não no mesmo dia!)
Entre no jogo todos os dias e ganhe recompensas! Mantenha a série e veja o número subir até pegar fogo!
Ah, e abra também um biscoito da sorte místico. Isso mesmo: místico!
Visuais raros
Lumi Armadura Sombria
Finx Jurássico
Amber Diabólica
Belle Praieira
Fang Imediato
Eve Germinal
Visuais dourados e prateados
Juju
Meeple
Shade
Ollie
Diversos
Mandy Carnavalesca | Mítico
P.E.K.K.A.S.H | Supercell ID Rewards
OLLIE
Aumento do dano do ataque principal: 850 → 1.000.
Super: Ollie não fica calado e agora usa 50% da munição máxima.
MEEPLE
Aumento da velocidade de recarga do ataque principal: 2 segundos → 1,9 segundo.
RUFFS
Aumento do escudo e do dano da hipercarga: 10% → 15%.
GUS
Redução do dano do ataque principal: 1.120 → 1.080.
Redução do dano do acessório Assombração Explosiva: 2.240 → 2.160.
STU
Redução da saúde máxima do poder de estrela Cura à Gasolina: 10% → 8%.
PENNY
Redução da velocidade de recarga da hipercarga: 35 → 30.
JUJU
Redução da velocidade de recarga do Super: 90 → 72
(5 → 6 ataques em terra, 6 → 7 ataques em grama e água)
MAX
Redução da velocidade de recarga da hipercarga: 40 → 35.
RICO
Redução da velocidade de recarga da hipercarga: 40 → 35.
LOU
Redução da velocidade de recarga da hipercarga: 40 → 30.
KENJI
Agora mostra com precisão o local de retorno ao usar o Super.
O modo de jogo foi muito bem-recebido pelos fãs, então resolvemos adicioná-lo ao jogo para valer.
Para deixar tudo o mais justo possível, optamos por fazer alterações consideráveis na seleção de mapas disponíveis para o Combate Triplo, de modo a equilibrar bem a experiência. Fizemos ajustes em alguns dos mapas mais marcantes do Combate Triplo e acrescentamos mapas novos, criados pela comunidade, seguindo a mesma lógica.
Modos de jogo e mapas do Ranqueado
Temporada 1 (3 mapas cada)
Fute-brawl
Nocaute
Pique-gema
Zona Estratégica
Hóquei-Brawl
Temporada 2 (3 mapas cada)
Fute-brawl
Nocaute
Pique-gema
Roubo
Operação Limpeza
Ambientes
Remoções
Hotel Nevado
Força Starr
Loja de Presentes
Starr Toons
Jogo de luta
Adições
Forja do dragão
Retrópole
Bazar da Tara
Egito
Mapas
Combate
Lago de ossos (modificado)
Brawl do brô (modificado)
Tudo ou nada (modificado)
Caverna convulsiva (modificado)
Lagos ácidos (modificado)
Fantasias voadoras (modificado)
Invasão da ilha (modificado)
Encrenca em dobro (modificado)
UNO
Parque verdejante (novo)
Travessia reversa (novo)
Próxima parada (novo)
Extermínio 5x5/Nocaute 5x5
Vale das batalhas (novo)
Arena do abatimento (novo)
Seleção natural (novo)
Loucos devaneios (novo)
Jogadores de quintal (novo)
Fute-brawl 5x5
Parque polar (novo)
Estádio estelar (novo)
Impasse siberiano (novo)
Pique-gema 5x5
Floresta cintilante (novo)
Emboscada ártica (novo)
Ilha do tesouro (novo)
Hóquei-brawl 3x3
Abaixo de zero
Caixa térmica
Jardim Starr
Operação Limpeza
Rompante de refugo
Farra malcheirosa
Rua dos rejeitos
Cantinho da coleta
Na lata
Jardim das sujidades
Alameda da compostagem
Caça ao tesouro
A meio caminho
Escavações excelentes
Portal estelar
Cartões de batalha e imagens de fundo da fama agora fazem parte da sua coleção. Você pode escolher quais equipar e ostentar!
Você agora pode favoritar Brawlers na tela do Brawler. É só clicar no ícone de coração.
Brawlers favoritos ficarão no início da tela de seleção ao escolher no Ranqueado e no Megacofre.
Você pode optar por exibir os Brawlers favoritos no topo da lista de Brawlers (assim como os que têm missões etc.).
Reorganizamos as mensagens do bate-papo rápido para que as usadas com mais frequência venham primeiro.
Gale recebeu uma refinada nos visuais dourados e prateados, que agora contam com um novo look brilhante!
Adicionamos os efeitos visuais que faltavam ao visual Emz Demoníaca.
Melhoramos os efeitos visuais do local de retorno do Super para deixá-lo mais visível e preciso.
Reduzimos o consumo de memória geral do jogo, de modo que dispositivos mais fracos devam sofrer menos panes.
A trilha estelar agora consome menos memória, é mais reativa e tem Brawlers animados novamente.
Melhorias de desempenho nos mapas da Mansão MedieMal.
Corrigimos uma interação rara entre a manopla do Sam e os ataques do Gus que podiam sair em um ângulo esquisito ao atirar sobre a água ou certos objetos.
Corrigimos o erro que permitia usar Kit de forma injusta.
Corrigimos ocorrências das texturas dos Brawlers aparecendo em baixa resolução em dispositivos potentes.
Corrigimos o erro que fazia o visual Melodie Pop reproduzir equivocadamente o som de ataque do Poco (ela compõe as próprias músicas, pode confiar!).
Corrigimos o erro que fazia o acessório "Flecha Fortificada" de Angelo cancelar o dano contínuo do Super dele.
Corrigimos o erro que fazia o ataque principal de Byron não acionar a resposta tátil.
Corrigimos o erro que fazia o visual padrão da Rosa usar os efeitos visuais do ataque principal de outro visual durante a hipercarga.
Corrigimos o erro que fazia o poder de estrela O Amor é Cego da Willow não reduzir a velocidade de recarga dos inimigos.
Corrigimos o erro que fazia o disco do Hóquei-Brawl passar direto por determinados obstáculos no mapa da arena de esportes aéreos.
Corrigimos o erro que podia causar travamentos ao resgatar recompensas de eventos anteriores.
Corrigimos o erro que impedia que os Brawlers pegassem o disco do Hóquei-brawl depois que ele batia no bumper de pinball.
Corrigimos o erro que fazia a animação da parte superior do corpo do Sam não funcionar brevemente se o Super dele fosse ativado enquanto ele estava em movimento (com a idade, às vezes, a coluna trava um pouco).
Corrigimos o erro que fazia 3 reações não serem enviadas no bate-papo do clube.
Como parte de nossos esforços para definir preços acessíveis para diferentes regiões do mundo, vamos implementar preços globais nesta atualização.
Alguns testes ainda serão necessários antes do lançamento para todas as regiões, e a mudança dos preços será implementada primeiro em alguns países selecionados. As demais regiões serão adicionadas gradualmente nos próximos meses.
Como ainda há testes em andamento, diferentes jogadores poderão encontrar preços diferentes dentro da mesma região.
As doações do Brawl Pass serão desativadas temporariamente nas regiões em que os testes forem realizados e serão reativadas quando eles forem finalizados.