Während der heutigen Wartungsarbeiten implementieren wir eine Reihe an Balanceänderungen, mit denen wir viele Verteidigungsanlagen und Truppen verstärken oder schwächen. Dies reicht von Rathaus-Level 10 bis 16!
In den Tabellen unten erfährst du Genaueres zu den Änderungen.
Name der Verteidigung | Level der Verteidigung | Rathaus-Level | Alte Trefferpunkte | Neue Trefferpunkte |
Magierturm | 9 | 10 | 1680 | 1600 |
Magierturm | 10 | 11 | 2000 | 1900 |
Magierturm | 11 | 12 | 2240 | 2120 |
Magierturm | 12 | 13 | 2480 | 2240 |
Magierturm | 13 | 13 | 2700 | 2500 |
Magierturm | 14 | 14 | 2900 | 2800 |
Magierturm | 15 | 15 | 3000 | 3000 |
Wir haben außerdem Änderungen an dem verursachten Schaden bestimmter Verteidigungen vorgenommen und den Schaden pro Sekunde von mehreren weiteren Abwehranlagen reduziert.
Adlerartillerie
Name der Verteidigung | Level der Verteidigung | Rathaus-Level | Alter Schaden pro Treffer | Neuer Schaden pro Treffer |
Adlerartillerie | 1 | 11 | 275 | 225 |
Adlerartillerie | 2 | 11 | 325 | 250 |
Adlerartillerie | 3 | 12 | 375 | 275 |
Adlerartillerie | 4 | 13 | 425 | 350 |
Adlerartillerie | 5 | 14 | 475 | 425 |
Adlerartillerie | 6 | 15 | 500 | 475 |
Multiziel-Modus des Infernoturms:
Name der Verteidigung | Level der Verteidigung | Rathaus-Level | Alter Schaden/Sek. | Neuer Schaden/Sek. |
Infernoturm (Multi) | 4 | 11 | 50 | 45 |
Infernoturm (Multi) | 5 | 11 | 60 | 50 |
Infernoturm (Multi) | 6 | 12 | 70 | 55 |
Infernoturm (Multi) | 7 | 13 | 85 | 65 |
Infernoturm (Multi) | 8 | 14 | 100 | 80 |
Infernoturm (Multi) | 9 | 15 | 110 | 100 |
Einzelziel-Modus des Infernoturms:
Name der Verteidigung | Level der Verteidigung | Rathaus-Level | Alter Schaden/Sek. | Neuer Schaden/Sek. |
Infernoturm (Einzel) | 5 | 11 | 60–1600 | 50–1500 |
Infernoturm (Einzel) | 6 | 12 | 70–1800 | 55–1600 |
Infernoturm (Einzel) | 7 | 13 | 85–2000 | 65–1800 |
Infernoturm (Einzel) | 8 | 14 | 100–2200 | 80–2100 |
Infernoturm (Einzel) | 9 | 15 | 110–2400 | 100–2300 |
Auch haben wir den Schaden pro Sekunde von mehreren weiteren Verteidigungsanlagen reduziert:
Name der Verteidigung | Level der Verteidigung | Rathaus-Level | Alter Schaden/Sek. | Neuer Schaden/Sek. |
Bogenschützenturm | 12 | 10 | 75 | 74 |
Bogenschützenturm | 13 | 10 | 80 | 78 |
Bogenschützenturm | 14 | 11 | 90 | 82 |
Bogenschützenturm | 15 | 11 | 100 | 85 |
Bogenschützenturm | 16 | 12 | 105 | 90 |
Bogenschützenturm | 17 | 12 | 110 | 100 |
Bogenschützenturm | 18 | 13 | 120 | 110 |
Bogenschützenturm | 19 | 13 | 130 | 120 |
Bogenschützenturm | 20 | 14 | 138 | 135 |
Bogenschützenturm | 21 | 15 | 145 | 145 |
X-Bogen | 4 | 10 | 90 | 85 |
X-Bogen | 5 | 11 | 110 | 95 |
X-Bogen | 6 | 12 | 130 | 110 |
X-Bogen | 7 | 13 | 150 | 130 |
X-Bogen | 8 | 13 | 170 | 155 |
X-Bogen | 9 | 14 | 190 | 185 |
RH-12-Waffe | 1 | 12 | 120 | 100 |
RH-12-Waffe | 2 | 12 | 140 | 120 |
RH-12-Waffe | 3 | 12 | 140 | 120 |
RH-12-Waffe | 4 | 12 | 160 | 140 |
RH-12-Waffe | 5 | 12 | 160 | 140 |
RH-13-Waffe | 1 | 13 | 160 | 140 |
RH-13-Waffe | 2 | 13 | 180 | 160 |
RH-13-Waffe | 3 | 13 | 200 | 180 |
RH-13-Waffe | 4 | 13 | 220 | 200 |
RH-13-Waffe | 5 | 13 | 240 | 220 |
RH-14-Waffe | 1 | 14 | 240 | 220 |
RH-14-Waffe | 2 | 14 | 250 | 235 |
RH-14-Waffe | 3 | 14 | 260 | 250 |
RH-14-Waffe | 4 | 14 | 270 | 265 |
RH-12-Todesschaden | 5 | 12 | 1000 | 500 |
RH-13-Todesschaden | 1 | 13 | 1000 | 500 |
RH-13-Todesschaden | 2 | 13 | 1000 | 550 |
RH-13-Todesschaden | 3 | 13 | 1000 | 600 |
RH-13-Todesschaden | 4 | 13 | 1000 | 650 |
RH-13-Todesschaden | 5 | 13 | 1000 | 700 |
RH-14-Todesschaden | 1 | 14 | 1000 | 700 |
RH-14-Todesschaden | 2 | 14 | 1000 | 750 |
RH-14-Todesschaden | 3 | 14 | 1000 | 800 |
RH-14-Todesschaden | 4 | 14 | 1000 | 900 |
Kanone | 14 | 11 | 105 | 100 |
Kanone | 15 | 11 | 115 | 105 |
Kanone | 16 | 12 | 120 | 110 |
Kanone | 17 | 12 | 125 | 115 |
Kanone | 18 | 13 | 130 | 125 |
Kanone | 19 | 13 | 140 | 135 |
Unten siehst du die Truppen, deren Schaden pro Sekunde angepasst wurde.
Truppenname | Truppenlevel | Rathaus-Level | Alter Schaden/Sek. | Neuer Schaden/Sek. |
Schweinereiter | 7 | 11 | 135 | 140 |
Schweinereiter | 8 | 12 | 148 | 155 |
Schweinereiter | 9 | 12 | 161 | 165 |
Schweinereiter | 10 | 13 | 174 | 176 |
Bowler | 2 | 10 | 70 | 72 |
Bowler | 3 | 11 | 80 | 84 |
Bowler | 4 | 12 | 90 | 96 |
Bowler | 5 | 13 | 96 | 102 |
Bowler | 6 | 14 | 102 | 108 |
Wir haben weiterhin die Trefferpunkte mehrerer Truppen geändert:
Truppenname | Truppenlevel | Rathaus-Level | Alte TP | Neue TP |
Bowler | 2 | 10 | 350 | 375 |
Bowler | 3 | 11 | 385 | 420 |
Bowler | 4 | 12 | 420 | 470 |
Bowler | 5 | 13 | 455 | 505 |
Bowler | 6 | 14 | 500 | 530 |
Bowler | 7 | 15 | 550 | 565 |
Golem | 6 | 11 | 6600 | 6600 |
Golem | 7 | 11 | 6900 | 7000 |
Golem | 8 | 12 | 7200 | 7500 |
Golem | 9 | 12 | 7500 | 7900 |
Golem | 10 | 13 | 8000 | 8200 |
Golem | 11 | 14 | 8400 | 8500 |
Hexe | 4 | 11 | 440 | 470 |
Hexe | 5 | 12 | 480 | 520 |
Hexe | 6 | 15 | 520 | 540 |
Wurzelkriegerin | 1 | 15 | 6300 | 6200 |
Wurzelkriegerin | 2 | 15 | 6650 | 6350 |
Wurzelkriegerin | 3 | 16 | 7000 | 6500 |
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