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24. Sept. 2021
Blog – Clash of Clans

Balanceänderungen + Neue Levels!

Hey Häuptling,

willkommen zu Tag 1 der Sneak Peeks für das Herbst-Update 2021. In den nächsten Tagen möchten wir euch ein paar Dinge vorstellen, die mit diesem Update veröffentlicht werden. In dem heutigen Sneak Peek geht es um die bevorstehenden Balanceänderungen, Fehlerbehebungen und neue Levels für Truppen und Verteidigungen.

Lass uns anfangen!

Balanceänderungen

Wir haben ein Auge auf die Meta geworfen und prüfen die Spieldaten ausgiebig, wenn wir Änderungen an der Balance vornehmen. Basierend auf unseren Überprüfungen, dem Feedback unserer Community, unzähligen Replays der Championship Qualifiers und zahlreichen YouTubern glauben wir, dass diese Balanceänderungen sehr willkommen sein werden!

Infernodrache

  • Die Aufbaugeschwindigkeit des Strahlangriffs des Infernodrachen wurde um 0,2 Sekunden verlangsamt. Das bedeutet, dass es etwas länger dauert, bis sein Angriff den maximalen Schaden erreicht.

Drachenreiter

  • Die Reichweite des Drachenreiters wurde um 0,5 Felder verringert. Mit dieser Änderung wurde die Reichweite der Angriffe des Drachenreiters verkürzt, was bedeutet, dass er sich näher an sein Ziel heranbewegen muss, um seinen Fernkampfangriff einzusetzen.

Mächtiger Yak

  • Die Erweiterung des Schadensradius der Angriffe des mächtigen Yaks wurden entfernt.

Neue Levels

Wie bereits erwähnt, enthält dieses Update neue Levels für die Verteidigung und neue Levels für eine Handvoll Truppen, einschließlich eines neuen Levels für den beliebten Knüppel schwingenden schweinischen Jockey mit Irokesen - den Schweinereiter. Ja, genau! Es ist an der Zeit, deinen Hammer zu zücken, dein Schwein zu packen und aus voller Kehle “SCHWEINEEEEEEE REITAAAAAAH" zu schreien

VerteidigungLevelUpgrade- kostenUpgrade- dauerSchaden pro Sek.Treffer- punkte
Minenwerfer1417.5M Gold18 Tage481250
X-Bogen918.5M Gold19 Tage2004500


TruppeLevelUpgrade- kostenUpgrade- dauerSchaden pro Sek.Treffer- punkteTrainings- kosten
Tunnelgräber817.5M Elixir17 Tage13611007200 Elixir
Yeti418M Elixir18 Tage290370025K Elixir*
Schweinereiter11320K DE17 Tage1871080160 DE
Golem11320K DE17 Tage85/8508400875 DE
Bowler6320K DE17 Tage 12 Stunden102500200 DE

* Spawnt insgesamt 11 Miniyetis

Schließlich schalten wir 50x mehr Mauersegmente für Rathaus-14-Spieler frei, damit diese auf Stufe 15 aufsteigen können.

Fehlerbehebungen

Obwohl dieses Update zahlreiche Fehlerbehebungen enthält, möchten wir euch auf ein paar Fehlerbehebungen aufmerksam machen, die für unsere Community am wichtigsten sind.

  • Bauarbeiter bleiben nicht mehr in Mauern stecken, wenn sie sich während Kriegen, Freundschaftsspielen oder Legenden-Liga-Angriffen verteidigen.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Dorf im Bearbeitungsmodus nicht gespeichert werden konnte, wenn das "Alle entfernen"-Tool verwendet wurde, um gesperrte Gebäude zu entfernen. Gesperrte Gebäude werden nicht mehr entfernt, wenn das "Alle entfernen"-Tool verwendet wird.

  • Kriege mit mehr als der gewünschten Teilnehmerzahl sollten nicht mehr möglich sein (z.B. 15 gegen 16).





Was haben die Begriffe Turkey, Six Pack, Perfektes Spiel und Strike gemeinsam? Haltet die Augen offen für die morgige Vorschau, um es herauszufinden!