willkommen zu Tag 1 der Sneak Peeks für das Herbst-Update 2021. In den nächsten Tagen möchten wir euch ein paar Dinge vorstellen, die mit diesem Update veröffentlicht werden. In dem heutigen Sneak Peek geht es um die bevorstehenden Balanceänderungen, Fehlerbehebungen und neue Levels für Truppen und Verteidigungen.
Lass uns anfangen!
Wir haben ein Auge auf die Meta geworfen und prüfen die Spieldaten ausgiebig, wenn wir Änderungen an der Balance vornehmen. Basierend auf unseren Überprüfungen, dem Feedback unserer Community, unzähligen Replays der Championship Qualifiers und zahlreichen YouTubern glauben wir, dass diese Balanceänderungen sehr willkommen sein werden!
Infernodrache
Die Aufbaugeschwindigkeit des Strahlangriffs des Infernodrachen wurde um 0,2 Sekunden verlangsamt. Das bedeutet, dass es etwas länger dauert, bis sein Angriff den maximalen Schaden erreicht.
Drachenreiter
Die Reichweite des Drachenreiters wurde um 0,5 Felder verringert. Mit dieser Änderung wurde die Reichweite der Angriffe des Drachenreiters verkürzt, was bedeutet, dass er sich näher an sein Ziel heranbewegen muss, um seinen Fernkampfangriff einzusetzen.
Mächtiger Yak
Die Erweiterung des Schadensradius der Angriffe des mächtigen Yaks wurden entfernt.
Wie bereits erwähnt, enthält dieses Update neue Levels für die Verteidigung und neue Levels für eine Handvoll Truppen, einschließlich eines neuen Levels für den beliebten Knüppel schwingenden schweinischen Jockey mit Irokesen - den Schweinereiter. Ja, genau! Es ist an der Zeit, deinen Hammer zu zücken, dein Schwein zu packen und aus voller Kehle “SCHWEINEEEEEEE REITAAAAAAH" zu schreien
Verteidigung | Level | Upgrade- kosten | Upgrade- dauer | Schaden pro Sek. | Treffer- punkte |
Minenwerfer | 14 | 17.5M Gold | 18 Tage | 48 | 1250 |
X-Bogen | 9 | 18.5M Gold | 19 Tage | 200 | 4500 |
Truppe | Level | Upgrade- kosten | Upgrade- dauer | Schaden pro Sek. | Treffer- punkte | Trainings- kosten |
Tunnelgräber | 8 | 17.5M Elixir | 17 Tage | 136 | 1100 | 7200 Elixir |
Yeti | 4 | 18M Elixir | 18 Tage | 290 | 3700 | 25K Elixir* |
Schweinereiter | 11 | 320K DE | 17 Tage | 187 | 1080 | 160 DE |
Golem | 11 | 320K DE | 17 Tage | 85/850 | 8400 | 875 DE |
Bowler | 6 | 320K DE | 17 Tage 12 Stunden | 102 | 500 | 200 DE |
* Spawnt insgesamt 11 Miniyetis
Schließlich schalten wir 50x mehr Mauersegmente für Rathaus-14-Spieler frei, damit diese auf Stufe 15 aufsteigen können.
Obwohl dieses Update zahlreiche Fehlerbehebungen enthält, möchten wir euch auf ein paar Fehlerbehebungen aufmerksam machen, die für unsere Community am wichtigsten sind.
Bauarbeiter bleiben nicht mehr in Mauern stecken, wenn sie sich während Kriegen, Freundschaftsspielen oder Legenden-Liga-Angriffen verteidigen.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Dorf im Bearbeitungsmodus nicht gespeichert werden konnte, wenn das "Alle entfernen"-Tool verwendet wurde, um gesperrte Gebäude zu entfernen. Gesperrte Gebäude werden nicht mehr entfernt, wenn das "Alle entfernen"-Tool verwendet wird.
Kriege mit mehr als der gewünschten Teilnehmerzahl sollten nicht mehr möglich sein (z.B. 15 gegen 16).
Was haben die Begriffe Turkey, Six Pack, Perfektes Spiel und Strike gemeinsam? Haltet die Augen offen für die morgige Vorschau, um es herauszufinden!