Es una fuerza de la naturaleza...
El tema de la naturaleza del Ayuntamiento 16 es fácil de ver con su diseño influenciado por los árboles. Incluso el rayo de la giga torre infernal del Ayuntamiento 16 es como una explosión solar magnificada.
Coste de mejora | Tiempo de mejora | Capacidad de oro | Capacidad de elixir | Capacidad de elixir oscuro | Vida |
20M oro | 14 días | 2M | 2M | 20K | 10K |
Te alegrará saber que la Giga Torre Infernal del Ayuntamiento 16 solo tiene un nivel. La giga torre infernal sigue siendo una fuerza a tener en cuenta, ya que intentará asar a las unidades atacantes. Además, ¡sigue desplegando un efecto de veneno cuando se destruye el ayuntamiento!
Giga torre infernal
Daño por segundo | Alcance | # de objetivos | Daño al destruirse | Daño máximo por segundo | Ataque: -(%) |
300 | 4.5 casillas | 4 | 1100 | 180 | 50% |
Tipo de daño: Múltiple
Objetivos: Terrestres y aéreos
Subir al ayuntamiento 16 trae nuevos niveles de mejora para numerosos edificios, defensas y unidades
1. Defensas
Defensa | Nivel | Coste de mejora | Tiempo de mejora | Vida | DPS |
Cohetes de defensa | 14 | 20.5M oro | 15d | 1850 | 600 |
Ballesta | 11 | 21M oro | 15d | 4600 | 225 |
Torre de magos | 16 | 20.2M oro | 14d 12h | 3150 | 102 |
Mortero | 16 | 19.5M oro | 14d 12h | 2300 | 60 |
Torre bombardera | 11 | 20.8M oro | 14d 12h | 2700 | 104 |
2. Edificios
Edificios | Nivel | Coste de mejora | Tiempo de mejora | Vida |
Laboratorio | 14 | 13.5M Elixir | 16d | 1400 |
Cuartel | 17 | 16M Elixir | 14d | 1350 |
Caseta de animales | 9 | 21M Elixir | 15d | 1250 |
3. Recursos
Edificio | Nivel | Coste de mejora | Tiempo de mejora | Vida | Capacidad |
Almacén de elixir oscuro | 11 | 13.5M Elixir | 15d | 4500 | 360K |
Almacén de oro | 17 | 7.5M Elixir | 12d 12h | 4100 | 5.25M |
Almacén de elixir | 17 | 7.5M Oro | 12d 12h | 4100 | 5.25M |
4. Trampas
Trampa | Nivel | Coste de mejora | Tiempo de mejora | Daño |
Conjunto de explosivos | 10 | 12M Gold | 12d 12h | 450 |
Bomba aérea | 11 | 10M Gold | 9d 12h | 375 |
Bomba | 12 | 9M Gold | 8d 12h | 170 |
5. Muros nivel 17
Segmentos de muro mejorables: 150
Vida: 14.5K
Coste de mejora: 9M Oro o Elixir
Coste de anillos de muro: 9
6. Niveles de mejora de unidades
Niveles del Rey Bárbaro
Nivel | Coste de mejora | Tiempo de mejora | Vida | DPS | Recupe-ración de salud | Tiempo de recu. (min) |
91 | 290K elixir oscuro | 8d | 10,965 | 581 | 2650 | 46 |
92 | 300K elixir oscuro | 8d | 11,093 | 587 | 2650 | 46 |
93 | 310K elixir oscuro | 8d | 11,220 | 594 | 2650 | 46 |
94 | 320K elixir oscuro | 8d | 11,348 | 601 | 2650 | 46 |
95 | 330K elixir oscuro | 8d | 11,475 | 608 | 2800 | 48 |
Niveles de la Reina Arquera
Nivel | Coste de mejora | Tiempo de mejora | Vida | DPS | Recupe-ración de salud | Tiempo de recu. (min) |
91 | 300K elixir oscuro | 8d | 3120 | 751 | 385 | 46 |
92 | 310K elixir oscuro | 8d | 3144 | 755 | 385 | 46 |
93 | 320K elixir oscuro | 8d | 3168 | 758 | 385 | 46 |
94 | 330K elixir oscuro | 8d | 3192 | 762 | 385 | 46 |
95 | 340K elixir oscuro | 8d | 3216 | 765 | 400 | 48 |
Niveles del Gran Centinela
Nivel | Coste de mejora | Tiempo de mejora | Vida | DPS | Recupe-ración de salud | Tiempo de recu. (min) |
66 | 18M Elixir | 8d | 2346 | 299 | 247 | 46 |
67 | 18.5M Elixir | 8d | 2363 | 302 | 247 | 46 |
68 | 19M Elixir | 8d | 2380 | 304 | 247 | 46 |
69 | 19.5M Elixir | 8d | 2397 | 307 | 247 | 46 |
70 | 20M Elixir | 8d | 2414 | 309 | 256 | 48 |
Niveles de la Luchadora Real
Nivel | Coste de mejora | Tiempo de mejora | Vida | DPS | Recupe-ración de salud | Tiempo de recu. (min) |
41 | 315K elixir oscuro | 8d | 3936 | 533 | 1200 | 46 |
42 | 325K elixir oscuro | 8d | 3961 | 536 | 1200 | 46 |
43 | 335K elixir oscuro | 8d | 3987 | 539 | 1200 | 46 |
44 | 345K elixir oscuro | 8d | 4012 | 542 | 1200 | 46 |
45 | 355K elixir oscuro | 8d | 4038 | 545 | 1300 | 48 |
Niveles de tropas
Tropa | Nivel | Coste de mejora | Tiempo de mejora | Vida | DPS |
Bárbaro | 12 | 16.5M Elixir | 14d | 290 | 48 |
Arquera | 12 | 16.5M Elixir | 14d | 68 | 40 |
Gigante | 12 | 17M Elixir | 16d | 2400 | 94 |
Rompe-muros | 12 | 17M Elixir | 16d | 150 | 110/66* |
Globo bombástico | 11 | 17.5M Elixir | 16d | 1140 | 290/375* |
Mago | 12 | 17.5M Elixir | 16d | 290 | 275 |
Curandera | 9 | 19M Elixir | 16d | 1900 | 80/68** |
Dragón | 11 | 20M Elixir | 16d | 5200 | 390 |
P.E.K.K.A | 11 | 18.5M Elixir | 16d | 7700 | 810 |
Minero | 10 | 19M Elixir | 16d | 1400 | 152 |
Dragón eléctrico | 7 | 20.5M Elixir | 16d | 5300 | 420/750* |
Montadragones | 4 | 20M Elixir | 16d | 5000 | 430/1000* |
Valquiria | 11 | 325K DE | 16d | 2800 | 240 |
Gólem | 13 | 335K DE | 16d | 9200 +1 Golemite | 95/950* |
Bruja | 7 | 345K DE | 16d | 560 +1 Skeleton | 220 |
Superbárbaro | 12 | NA | NA | 1500 | 260 |
Superarquera | 12 | NA | NA | 650 | 162 |
Superrom-pemuros | 12 | NA | NA | 525 | 150/363 |
Super-gigante | 12 | NA | NA | 4600 | 160 |
Globo cohete | 11 | NA | NA | 1140 | 700 |
Supermago | 12 | NA | NA | 580 | 275 |
Superdra-gón | 11 | NA | NA | 7400 | 471 |
Supervalquiria | 11 | NA | NA | 3900 | 375 |
Superbruja | 7 | NA | NA | 3600 | 420 |
Super-minero | 10 | NA | NA | 3800 | 640/2000 |
*Daño/Daño al destruirse
**Curación/Curación a héroes
7. Nuevos niveles de hechizos
Hechizo | Nivel | Coste de mejora | Tiempo de mejora | Efecto |
Curativo | 10 | 19M Elixir | 15d | 2400/1320* |
Rayo | 11 | 18.5M Elixir | 14d | 640 daño |
Invocación | 5 | 19.5M Elixir | 15d | 107 cap de invocación |
Veneno | 10 | 350K elixir oscuro | 15d | 340 daño 50% disminución de velocidad -72% ataque |
*Curación/Curación a héroes
En esta actualización, también añadimos cambios de balance adicionales para abordar algunos de los desafíos en torno al Ayuntamiento 15. Puedes encontrar los cambios de balance a continuación:
Aldea principal
Cambios en la torre de hechizo de furia:
El radio de furia se ha reducido de 6 a 5 casillas.
El aumento de daño se ha reducido del 90% al 60%.
El daño de la bomba aérea de nivel 10 se ha reducido de 355 a 350.
El daño de la Águila de artillería de nivel 6 se ha reducido de 525 a 500.
Cambios en las armas del ayuntamiento:
La duración del veneno del Ayuntamiento 14-15 se ha reducido de 16 a 12 segundos.
Se ha reducido el DPS del Ayuntamiento 15 de 280-320 a 280-300.
Cambios en la torre infernal:
Se ha reducido el DPS de la torre infernal múltiple de nivel 9 de 116 a 110.
Cambios en la ballesta
Se ha reducido la vida del nivel 6: 3500 → 3400
Se ha reducido la vida del nivel 7: 3900 → 3700
Se ha reducido la vida del nivel 8: 4200 → 4000
Se ha reducido la vida del nivel 9: 4500 → 4200
Se ha reducido la vida del nivel 10: 4700 → 4400
DPS reducido del nivel 7: 155 → 150
DPS reducido del nivel 8: 175 → 170
DPS reducido del nivel 9: 195 → 190
DPS reducido del nivel 10: 215 → 205
Se ha reducido el DPS de la catapulta de nivel 4 de 200 a 185.
Cambios en los monolitos:
DPS de nivel 2 reducido de 200 a 175
El daño proporcional se ha reducido un 1
Se ha reducido la probabilidad de que las curanderas sigan a gólems, gólemitas y gólems de hielo.
Se ha reducido el número de cachorros de lava para los sabuesos de lava defensivos de 8-18 a 8-13.
Se ha reducido el número de cachorros de hielo para los sabuesos de hielo defensivos de 10-12 a 10-11.
Otros cambios
Se han modificado los pesos de la Liga de Guerras de Clanes para todas las ligas de Oro 2 y superiores.
La habilidad de desafiar amistosamente tu propia aldea ha llegado FINALMENTE.
Se puede hacer tanto en la Aldea principal como en la Base del Constructor.
Sí... hemos añadido esto.
Permitir el entrenamiento parcial del ejército vía "entrenamiento rápido" en lugar de impedir que el ejército sea entrenado si no queda suficiente espacio en el campamento.
Acceso rápido al menú de supertropas al intentar entrenar un Ejército que tiene supertropas cuando no tienes ninguna supertropa activada
"Espera", te oímos gritar, "¿Qué pasa con la defensa característica de TH16? ¿Los jugadores de Ayuntamiento 16 tendrán una nueva defensa?". Pues bien, permaneced atentos hasta mañana, ¡ya que os revelaremos exactamente eso! Es muy importante que le echemos un vistazo.