Le Sort d'Invisibilité rend tout ... et nous voulons dire TOUT dans son rayon invisible! À l'exception des machines de siège et des murs. Toutes les unités rendues invisibles ne peuvent pas être ciblées pendant la durée pendant laquelle elles sont dans les effets du Sort d’Invisibilité.
Type d'effet: Dégâts de zone
Espace occupé: 1
Durée de Concoction: 3 minutes
Cibles: Sol et Air
Usine de Sorts de niveau 6
Disponible dès l'Hdv 11!
Coût d'amélioration | Durée d'amélioration | Capacité de Sorts | Points de vie | Débloque |
4,8M Élixir Rose | 7 jours | 10 | 840 | Sort d'invisibilité |
Arc.X Niveau 8
Coût d'amélioration | Durée d'amélioration | Dégâts par seconde | Points de vie |
17 M d'Or | 17 jours | 185 | 4200 |
Bombe géante Niveau 7
Coût d'amélioration | Durée d'amélioration | Dégâts par seconde | Rayon de déclenchement |
7 M d'Or | 9 jours | 375 | 4 cases |
Bombe aérienne niveau 8
Coût d'amélioration | Durée d'amélioration | Dégâts par seconde | Rayon de déclenchement |
5 M d'Or | 7 jours | 260 | 3 cases |
Championne Royale
Niveau | Coût d'amélioration | Durée d'amélioration | Dégâts par seconde | Points de vie | Durée de régénération | Niveau de la capacité |
21 | 275K EN | 8 jours | 535 | 3940 | 38 mins | 4 |
22 | 280K EN | 8 jours | 540 | 3980 | 38 mins | 4 |
23 | 285K EN | 8 jours | 545 | 4020 | 38 mins | 4 |
24 | 290K EN | 8 jours | 550 | 4060 | 38 mins | 4 |
25 | 295K EN | 8 jours | 555 | 4100 | 40 mins | 5 |
Bouclier chercheur niveau 5
Dégâts: 1960
Récupération de santé: 2900
Nombre de cibles: 4
Nous introduisons également une variété de changements d'équilibrage, des améliorations de la qualité de vie sur le jeu, des corrections de bugs et des éléments généraux qui sont ajoutés à cette mise à jour. Découvrez les modifications incluses ci-dessous.
Lors de la création d'une guerre amicale, vous pouvez désormais choisir si la guerre autorisera 1 ou 2 attaques par joueur
La vitesse de frappe de la Catapulte a été augmentée de 3,036 à 3,228 secondes et le DPS a été réduit de 10.
Les PV de la Catapulte ont été augmentés:
Niveau 1: 3000 à 3600
Niveau 2: 3500 à 4200
À la fin d'une bataille, si la capacité d'un héros reste inutilisée, le héros guérira de la quantité de points de vie qu'il récupérerait normalement en utilisant sa capacité. Cela aidera à réduire les temps de régénération du héros, ce qui lui permettra d’être prêt beaucoup plus tôt!
Lors de la modification de votre base, les pièces murales de votre Village Principal peuvent désormais être échangés avec d'autres pièces murales, tout comme les bâtiments et les pièges;
La charrette à canon reciblera après avoir été repoussé si sa cible n'est plus à sa portée;
Les unités auront désormais un calcul de ligne de vue plus précis pour faciliter le cheminement.
Vous pouvez désormais choisir de recevoir 5 gemmes au lieu d'une récompense de ressources si vos stockages ne disposent pas de suffisamment d'espace.
Les exigences pour certaines tâches de la Base des Ouvriers dans les jeux de clan et les défis de saison ont été réduites afin de les aligner davantage sur les tâches du village principal
La route des récompenses des défis saisonniers dispose désormais de boutons d'accès rapide pour faciliter la navigation vers la première récompense déverrouillée mais non réclamée.
Les jeunes joueurs peuvent désormais créer un identifiant Supercell pour leur compte en fournissant l'adresse e-mail d'un adulte ou d'un tuteur de confiance.
Un nouvel onglet "Cosmétiques" a été ajouté à la boutique du jeu, où vous pouvez parcourir et acheter tous les produits cosmétiques disponibles en permanence tels que les skins de héros lorsqu'ils deviennent disponibles pour les gemmes.
Nous vous reverrons demain pour un message Bûche de Noël très spécial!
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